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NOMBRE DEL

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JUEGO
MALDITO GAMES

Anachrony es un juego competitivo de estrategia ambientado en un


mundo post-apocalíptico, que incluye un sistema único de colocación de
trabajadores con dos niveles. Para viajar a la Capital o adentrarse en las
ANACHRONY áreas devastadas para buscar recursos, los jugadores no solo necesitarán a 15 años 1a4 120 min $ 2,180
varios Especialistas, sino también Exotrajes que les protejan y otorguen
mejoras y ambas cosas escansean. Ademas podras viajar en el tiempo e
interactuar con turnos anteriores.

¡Mejora tus marcadores de Exotraje a 24 detalladas miniaturas! Todos los


ANACHRONY:
Exotrajes tienen una hendidura designada para la cabina, donde podrás 15 años 1a4 120 min $ 1,510
EXOTRAJES colocar a tus trabajadores.

ANACHRONY: ¡DESCUBRE EL MISTERIOSO VALLE DE AMETHYNIA Y EMPLEA EL PODER DE


FRACTURAS LA TECNOLOGÍA DE FRACTURA EN LA SEGUNDA GRAN CAJA DE EXPANSIÓN 15 años 1a4 120 min $ 1,335
DE ANACHRONY!
DEL TIEMPO

Barrage es un épico juego de estrategia de colocación de trabajadores.


Planea tus acciones para construir infraestructuras hidroeléctricas en un
mapa articulado y desafiante. Deberás colocar tus estructuras sabiamente,
BARRAGE evitando que tus oponentes te roben el recurso más preciado: el agua. Si 14 años 1a4 120 min $ 2,225
controlas el agua, serás capaz de producir energía y completar rentables
contratos. Planea cada movimiento con cuidado, y prepárate para tomar
decisiones estratégicas audaces.

Ya has aprendido lo básico, ¡ahora es el momento de llevar Barrage al


BARRAGE: EL siguiente nivel! El proyecto Leeghwater es la primera gran expansión para
PROYECTO el juego base, la cual proporciona nuevas y poderosas herramientas para 14 años 1a4 120 min $ 1,150
poner en práctica tus exitosas estrategias. Aprovecha el poder la nueva
LEEGHWATER compañía holandesa, conoce nuevos oficiales ejecutivos, asume un riesgo
calculado con los trabajos externos y amplía tus posibles acciones con los
nuevos edificios privados.

Representas al líder de una de estas poderosas facciones. Depende de ti


conducir a tus seguidores a nuevos hogares entre las docenas de planetas
BEYOND THE habitables que existen en otros sistemas cercanos. La raza humana
sobrevivirá, pero ¿quién controlará su destino? Tu ambición de poder es 14 años 2a4 100 min $ 2,625
SUN
tan ilimitada como la galaxia que pretendemos explorar y colonizar. ¿Se
convertirá tu facción en la potencia dominadora de esta nueva era?

En Black Sonata (Sonata Negra), perseguirás a la escurridiza Dama Oscura a


través de las calles y callejones del Londres isabelino, obteniendo indicios y
BLACK rumores que junto con los sonetos mismos te darán pistas sobre su
identidad. Sin embargo, no todas las pruebas son fiables; necesitarás afilar 12 años 1 30 min $ 1,160
SONATA
tu ingenio si quieres finalmente desenmascarar a la Dama Oscura antes de
que se deslice silenciosamente entre las páginas de la historia y se pierda.

El principal mecanismo del juego son losetas de 3 colores que irás


colocando en tu tablero personal. Cuando consigas colocar el mismo color
BONFIRE adyacente recibirás más losetas de acción específicas. Esto te permitirá 12 años 1a4 90 min $ 1,510
especializarte en ciertos tipos de acciones y realizar diferentes estrategias.

Se trata de un juego económico en el que los jugadores deberán construir redes


logísticas entre sus industrias y los centros demandantes para poder alcanzar
una productividad plena. La mecánica principal es una gestión de la mano de
BRASS: cartas de dos tipos: industria (puede construirse en cualquier ciudad que esté en
nuestra red) o de ciudad (puede construirse cualquier industria y no tiene por 14 años 2a4 120 min $ 1,780
BIRMINGHAM qué estar en nuestra red). La construcción siempre conllevará un coste, por lo
que antes tendremos que haber conseguido fondos, ya sea mediante ingresos o
solicitando un préstamo.

Juego económico en el que los jugadores deberán construir redes de


comunicaciones entre sus industrias para poder alcanzar una
productividad plena mediante una serie de cartas de su mano, las cuales
BRASS: podrán ser de industria o de ciudad. La construcción siempre conllevará
un coste, por lo que antes tendremos que haber conseguido fondos. La 14 años 2a4 120 min $ 1,780
LANCASHIRE
partida se divide en dos periodos: canales (antes de la Revolución
Industrial) y conexiones ferroviarias , realizándose una fase de puntuación
al final de cada una.
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JUEGO

"Café" es un juego de estrategia, de 1 a 4 jugadores, en el que competiréis


CAFÉ porque vuestra compañía sea la más afamada en la producción, venta y 10 años 1a4 30 min $ 655
distribución de café en Portugal.

En Calico, los jugadores compiten para tejer la colcha mas cómoda


cogiendo y colocando parches de diferentes colores y estampados en su
tablero de colcha. Cada tablero tendrá 3 objetivos de diseño que
CALICO otorgarán puntos si se cumplen sus requisitos. Los jugadores intentarán 14 años 1a4 45 min $ 1,060
además crear grupos de estampados para atraer a los gatos más
adorables y grupos de colores en los que coser botones. ¡El jugador que
obtenga más puntos por sus diseños, gatos y botones, gana la partida

En Clash of Cultures, cada jugador lidera a una civilización desde un simple


asentamiento hasta que se convierte en un temible imperio. Los jugadores
deben explorar sus alrededores, construir grandes ciudades, realizar
CLASH OF
investigaciones y conquistar a quien se interponga en su camino. El juego 14 años 2a4 180 min $ 4,450
CULTURES incluye un tablero modular, 48 avances distintos, siete maravillas
imponentes, y montones de miniaturas y cartas. El ganador creará una
cultura que será recordada y admirada durante milenios.
Cubirds es un juego de cartas ágil y rápido, en el que tendrás que intentar
conseguir las mayores bandadas de pájaros que puedas. Las cartas se
dividen en ocho especies de pájaro distintas.
En tu turno, colocarás una serie de pájaros iguales en el extremo de una de
las vallas. Los pájaros del mismo tipo se unirán, haciendo que los que
CUBIRDS hayan sido rodeados vuelen hacia tu mano. Cuando tengas un número 8 años 2a5 20 min $ 490
suficiente de pájaros iguales en tu mano, podrás bajarlos a tu zona de
juego.

Curious Cargo es un juego para dos jugadores en el que te enfrentas a tu


oponente desarrollando la infraestructura de tu instalación y usando
CURIOUS camiones en el momento adecuado, todo ello mientras sincronizas a la
CARGO + perfección el envío y la recepción de la carga para obtener la mayor 12 años 2 60 min $ 1,150
cantidad de puntos posible.
PROMO ¡Con 6 tableros de jugador por cada jugador y 2 modos de juego, hasta al
más ingenioso contendiente le espera aquí un arduo desafío!

Juego de mesa cooperativo donde 1-5 jugadores toman el rol de héroes


que deben defender Farmingdale y sus cinco pueblos colindantes de los
horrores que se aproximan. Estos héroes son ayudados por los civiles
DAWN OF THE
(algunos armados, algunos heroicos) y la poca ayuda que llega del exterior. 14 años 1a5 120 min $ 2,460
ZEDS Deberás frenar la incursión de los Zeds, evitando que lleguen al centro de
la ciudad o que causen tanto caos alrededor de Farmingdale que el
gobierno lo deje a su suerte (y a ti con él).

Este juego de mesa cuenta historias fascinantes, historias en las que


participarás. Esperemos que puedas deducir la conclusión antes de que
DETECTIVE ED. haya un nuevo crimen… El juego te desafiará con cinco casos distintos.
JUEGO DEL Aparentemente inconexos al principio, desvelarán una meta-trama 16 años 1a5 180 min $ 1,475
inmersiva, basada en hechos reales y ficticios. Usa todas las herramientas a
AÑO tu disposición para resolver estos crímenes: consulta Internet, verifica los
hechos y descubre nuevas pistas constantemente.

Juego para grupos con un elemento de deducción. Un jugador asume el rol


del Fantasma de una víctima fallecida recientemente, mientras el resto de
DETECTIVES jugadores trabaja como Detectives Paranormales que intentan averiguar
PARANORMAL cómo murió. Usando sus habilidades psíquicas, los Detectives se 12 años 2a6 45 min $ 965
comunicarán con el Fantasma haciéndole preguntas acerca de los detalles
ES del crimen. El primer Detective que deduzca correctamente los 5
elementos clave de la historia será el ganador, junto con el Fantasma.

En Dice Hospital, un juego de colocación de trabajadores, los jugadores


deberán tratar todos los pacientes que puedan para apaciguar a las
autoridades locales. Tendrás que distribuir al personal del hospital para
DICE HOSPITAL tratar a los pacientes en tu tablero individual. Sin embargo, también 10 años 1a4 90 min $ 1,335
deberás llamar a los especialistas para poder reaccionar a algunas
situaciones que surgen y que te permitirán ganar puntos extra con las
autoridades.

En Eclipse estás al mando de una vasta civilización interestelar que


ECLIPSE: EL compite con sus rivales por el dominio de la galaxia.
SEGUNDO
En cada ronda expandirás tu civilización Explorando y colonizando nuevos 14 años 2a6 150 min $ 4,570
AMANECER DE Sectores, Investigando Tecnologías y Construyendo Naves Espaciales para
LA GALAXIA la guerra. Después de 8 rondas, la partida termina y gana el jugador con
más puntos de Victoria (PV).
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JUEGO
Everdell es un juego dinámico de colocación de trabajadores. Coloca tus
trabajadores para reunir recursos, conseguir cartas y realizar acciones
especiales; y juega cartas que permitirán desarrollar y poblar tu ciudad. Las
EVERDELL combinaciones de cartas te permitirán desarrollar numerosas estrategias y 12 años 1a4 80 min $ 1,780
tendrás una infinidad de posibilidades para trabajar en tu ciudad. El
jugador que construya la ciudad con más puntos antes del siguiente
invierno habrá ganado.

El Rey va a organizar un evento sin precedentes de un año de duración


para conmemorar el centésimo aniversario de la fundación de Everdell
EVERDELL: ¡Venid, venid todos!
13 años 1a6 120 min $ 1,360
BELL FIRE
Bellfaire añade componentes y reglas para 5 y 6 jugadores y un ¡montón
de diversión para todos los jugadores!

Esta expansión añade una nueva fase al cambio de estación en el que los
jugadores obtendrán ventajas particulares para el resto de la partida y
EVERDELL:
losetas de objetivos de final de partida, que conforman unas crónicas que 10 años 1a4 100 min $ 1,795
SPIRECREST se deben completar en orden. Por contra, en cada estación aplicará una
norma adicional que altera el desarrollo habitual de las partidas.

Compite contra otros jugadores para construir la red de fábricas más


eficiente en el menor número de rondas. ¡Gestiona con cuidado tus
edificios, entrena a tus trabajadores y fabrica tantos productos como sea
FABRICAS
posible! 14 años 1a5 60 min $ 1,040
FANTASTICAS
Con más de 30 edificios únicos, ¡descubrirás nuevas combinaciones de
fábricas fantásticas cada vez que juegues!

En Furnace asumiréis el papel de empresarios del siglo XIX. Vuestro


objetivo será erigir un imperio industrial y ganar tanto dinero como podáis
comprando compañías, extrayendo recursos y procesándolos de la forma
FURNACE +
más rentable posible. 12 años 2a4 60 min $ 800
PROMO
La partida transcurre durante 4 rondas, cada una dividida en 2 fases:
Subasta y Producción.

En Gaia Project, cada jugador controla a una de las catorce facciones


distintas que luchan por colonizar pacíficamente la galaxia. Cada facción
tiene necesidades ambientales diferentes para poder sobrevivir en los
GAIA PROECT siete tipos diferentes de planetas, y cada facción está unida a su planeta 12 años 1a4 150 min $ 2,300
natal. Estas necesidades han llevado a las facciones a dominar la
terraformación, ya que para crecer y desarrollarse deben terraformar los
planetas vecinos de su entorno nativo, compitiendo con otros jugadores.

Utiliza tu Conocimiento (representado por la primera letra del alfabeto


hebreo, «Álef») para estudiar Libros antiguos, obtener Oro y fundirlo para
crear poderosos Artefactos, dar vida a los infatigables Gólems y enviarlos a
GOLEM la ciudad para realizar importantes trabajos. Tendrás que mantener el 14 1a4 120 $ 1,930
control de tus Gólems gastando el Conocimiento que hayas adquirido y
por medio de tus Alumnos. También dispones de la opción de matar a tus
Gólems para no tener que pagar su coste de mantenimiento.

La Isla de los Gatos es un diseño con mecánica principal de colocación de


losetas con poliominós (piezas de tetris). A lo largo de cinco rondas, los
jugadores deben ir rellenando su tablero personal con losetas de gatos y
LA ISLA DE LOS
tesoro. Pero antes, ocurrirá una importante fase de draft con cartas que 8 años 1a4 90 min $ 1,640
GATOS permiten a los jugadores escoger criterios de puntuación (públicos o
secretos), cartas que permiten añadir gatos y tesoros (compitiendo por el
orden de turno), y cartas que pueden ser jugadas en cualquier momento.

LA ISLA DE LOS
El paquete de Kickstarter de La Isla de los Gatos contiene todo el material
GATOS:
adicional incluido en la campaña de Kickstarter de La Isla de los Gatos en 8 años 1a4 90 min $ 615
PAQUETE DE 2019.
KS

Juego de colocación de losetas en el que los jugadores deben generar una


zona de cultivos colocando y apilando losetas. La idea básica es que, al
LLAMALAND cubrir símbolos con una loseta, el jugador obtiene los recursos, monedas o 10 años 2a4 60 min $ 1,150
personajes que cubra. Los personajes potencian acciones o permiten
intercambios.
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JUEGO

Lorenzo il Magnifico es un juego en el que cada jugador dirigirá una familia


LORENZO IL noble en la Florencia del Renacimiento, con la que deberá acumular fama y
MAGNIFICO prestigio para ganar más puntos de victoria (PV) que los demás. Para ello, 12 años 2a5 120 $ 2,225
enviarás familiares a diversas partes de la ciudad para cumplir diferentes
BIG BOX objetivos.

Mal Trago es un juego de cartas muy divertido para jugar en familia o con
amigos.
El juego se juega por turnos siguiendo las agujas del reloj. Los jugadores
beberán cuando las cartas lo indiquen. Durante el turno del jugador, debe
MAL TRAGO robar una carta del mazo de robo y leerla en voz alta para realizar la acción 8 años 4 a 10 15 min $ 580
escrita . Se pueden robar dos tipos de cartas: Cartas de acciones o Cartas
de Conjuros . En cualquier caso se tiene que leer en voz alta y de forma
clara.

En New York Zoo, tu cometido es construir un zoológico: construye


recintos para la fauna, introduce nuevas especies y haz que se
reproduzcan. Este es un juego sencillo y fácil de aprender, ya que en tu
NEW YORK
turno solo tienes dos opciones: poner una nueva loseta de recinto en tu 10 años 1a5 60 min $ 1,150
ZOO zoo u obtener nuevos animales para poblar tus recintos con fauna. Pero
debes asegurarte de que programas bien tus acciones, ¡ya que te interesa
que en tu zoo se críen tantos animales como sea posible!

Elige 1 puzle.

Selecciona los perros.


PILA PERRUNA 7 años 1 ∞ $ 490
¡Resuelve los desafíos! Coloca los perros para que encajen perfectamente
en la cuadrícula.

PRÊT-À-PORTER es uno de los juegos con mayor inmersión temática en el


género de los «eurogames» de alta complejidad. Prêt-à-Porter es un tenso
PRET A juego económico que te hará ponerte en el lugar de un empresario de la
industria de la moda: contratarás empleados, diseñarás y producirás 10 años 2a4 120 min $ 1,930
PORTER
colecciones de moda, ¡y te prepararás para los arriesgados pases de
modelos!

Ambientado en una realidad paralela de 1920, Scythe es un juego de


estrategia tipo 4x para 1 a 5 jugadores (ampliado a 7 jugadores en la
expansión «Invasores de tierras lejanas«). En un tiempo de granjas y
SCYTHE guerras, cada jugador representa un personaje de una de cinco facciones 14 años 1a5 115 min $ 2,520
de europa del este, que están intentando conseguir fortuna y reclamar su
posición en la tierra que rodea la misteriosa “Fábrica”.

SCYTHE: Esta expansión para Scythe añade 32 cartas de encuentro con opciones
únicas y habilidades secretas, aportando variedad a las partidas. 14 años 1a7 115 min $ 490
ENCUENTROS

Esta expansión para Scythe añade 2 facciones nuevas al juego,


SCYTHE: permitiendo jugar hasta 7 jugadores. Cada facción adicional trae 5
miniaturas, 31 tokens personalizados de madera, el tablero de facción y 4
INVASORES DE
tokens adicionales de cartón. Además, incluye dos tableros de tecnologías 14 años 1a7 20 min+ $ 985
TIERRAS nuevos, 6 cartas de Automa, 2 tokens de cartón para reemplazar las
LEJANAS habilidades de Crimea y Polania, un libro de reglas y 7 monedas de cartón
de 50$.

Esta expansión de Scythe añade dos nuevos módulos que se pueden jugar
SCYTHE: juntos o por separado, con cualquier número de jugadores y con el juego
VIENTOS DE base o cualquiera de las expansiones de Scythe. Estos módulos ofrecen 14 años 1a7 140 min $ 985
más opciones estratégicas, pero no obligan a los jugadores a ponerlas en
GUERRA práctica.

Smartphone Inc. es un eurogame económico. A lo largo de cinco rondas,


los jugadores programan sus decisiones sobre precio, producción,
investigación y expansión para obtener más beneficios y convertirse en la
SMARTPHONE
empresa más exitosa del mundo al ganar más dinero que sus rivales. El 12 años 1a5 90 min $ 1,795
INC juego presenta una mecánica única de planificación. Cada una de las
rondas consta de ocho fases simples: planificación, fijar los precios,
producción, desarrollo, investigación, expansión, venta y beneficios.
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En Tabanussi los jugadores trabajan para construir la Gran Ciudad de Ur,
expandir sus distritos y establecerse como poderosos constructores.
El juego cuenta con 2 tableros de juego de doble cara para adaptarse a las
TABANNUSI diferencias entre los recuentos de jugadores. El tablero en sí presenta 5 14 años 1a4 120 min $ 1,795
regiones, cada una vinculada a un dado de color específico. Hay 3 distritos
de construcción, 1 distrito de templos y 1 distrito portuario.

Inolvidable aventura en solitario o cooperativa. Mezclando elementos de


la leyendas artúricas y la mitología celta de manera única, podrás afectar
TAINTED de manera amplia y significativa el mundo del juego. Con una historia
GRAIL: LA profunda y ramificada que te permitirá abordar los problemas de
diferentes maneras, no habrá dos partidas iguales. Decisiones difíciles y 14 años 1a4 120 min $ 3,560
CAIDA DE
elecciones angustiosas te esperan detrás de cada esquina, y las tareas
AVALON aparentemente menores pueden tener importantes consecuencias a largo
plazo.

Tawantinsuyu: El Imperio Inca es un diseño en el que los jugadores


intentarán obtener puntos de victoria mediante diversas vías: mayorías en
conquistas, progreso en el templo, fabricación de estatuas y construcción
TAWANTINSU
de escaleras en la gran pirámide que muestra el tablero principal. Este, en 14 años 1a4 120 min $ 1,795
YU su cima, dispone de un pequeño rondel en el que los jugadores
desplazarán un peón de sacerdote en el sentido de las agujas del reloj, lo
cual permitirá activar la acción mostrada en el espacio.

Juego con mecánica principal de draft de dados. En cada turno, el jugador


TEKHENU: EL activo debe escoger un dado de los disponibles alrededor del obelisco y
escoger entre producir recursos asociados al dado o activar la acción
OBELISCO DEL asociada al sector en el que se encuentra el dado (hay seis sectores), cuyo 14 años 1a4 120 min $ 1,795
SOL efecto dependerá del valor del dado.La peculiaridad del obelisco es que
según la sombra que este genere

La Era de Seth es una expansión del juego básico Tekhenu en el que


tendrás que reunir sacerdotes para asegurarte el favor del dios Seth y
TEKHENU: LA
conseguir el mayor número de victorias. Contarás con nuevos dados que 14 años 1a4 120 min $ 905
ERA DE SETH te permitirán conseguir soldados y sacerdotes, así como nuevas cartas que
te apoyarán en tus propósitos de dominio religioso y militar.

Teotihuacán: Ciudad de Dioses es un juego de estrategia de gestión de


TEOTIHUACAN recursos y trabajadores, que requiere de una planificación hábil y continua 14 años 1a4 120 min $ 1,795
adaptación.

TEOTIHUACAN Teotihuacán: Era de la Expansión es una expansión modular para


: LA ERA DE LA Teotihuacán: Ciudad de Dioses. Introduce una serie de nuevas opciones 14 años 1a4 120 min $ 985
para enriquecer y expandir la experiencia de juego
EXPANSION

Terraforming Mars es un juego de desarrollo de cartas en el que los jugadores


tendrán la tarea de hacer habitable Marte. Para ello, a lo largo de una serie de
generaciones (rondas), los jugadores disfrutarán de turnos en los que podrán
TERRAFORMIN jugar cartas y realizar acciones que, de forma conjunta, irán mejorando las
condiciones del planeta rojo: oxigeno, agua y temperatura. La partida finaliza en 12 años 1a5 120 min $ 1,795
G MARS la generación en la que se consigue llevar dichos parámetros hasta ciertos
niveles, proclamándose vencedor aquel que haya contribuido de forma más
intensa a la consecución del objetivo.

TERRAFORMIN En Terraforming Mars: Colonias, tienes la oportunidad de visitar varias


losetas de Colonia. En estas nuevas losetas podrás construir colonias o
G MARS: enviar tu flota a comerciar para obtener beneficios específicos. También 12 años 1a5 120 min $ 755
COLONIAS encontrarás nuevas cartas y corporaciones para añadirlas al juego.

Conflictos, la mayor expansión para Terraforming Mars hasta el momento,


TERRAFORMIN y la más estratégica de todas, te hará sumergirte en la política y navegar
G MARS: por un mundo cambiante. Los delegados influencian al Comité de 12 años 1a5 120 min $ 815
Terraformación, y los Eventos Globales dictaminan el camino hacia el
CONFLICTOS futuro. Esta expansión incluye asimismo nuevas cartas y corporaciones.
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Un juego nuevo e independiente en el universo del superventas
Terraforming Mars!
TERRAFORMIN Expedición Ares es un juego de cartas en el que asumes el control de una
G MARS: corporación interplanetaria con la misión de hacer que Marte sea
habitable (y rentable). Con mecánicas de selección y resolución simultánea 12 años 1a5 120 min $ 1,410
EXPEDICION
de acciones, Expedición Ares es un juego de estrategia rápido inspirado en
ARES principios científicos.
¿Liderarás la nueva era de la humanidad?

Terraforming Mars: Hellas y Elysium incluye dos nuevos tableros de juego,


TERRAFORMIN que pueden utilizarse en lugar del original. Cada mapa representa una
G MARS: nueva región de marte, con nuevos bonos de colocación, áreas de océano
y un nuevo conjunto nuevo de hitos y recompensas. 12 años 1a5 120 min $ 525
HELLAS &
ELLYSIUM

Terraforming Mars: Preludio es una expansión que te permitirá catapultar


tu terraformación. Se centra en las etapas iniciales de la colonización de
TERRAFORMIN Marte, y cuenta la historia del pasado de las corporaciones.
G MARS: También incluye 7 cartas de proyectos que encajan temáticamente con las 12 años 1a5 120 min $ 525
primeras etapas de la terraformación. Preludio puede combinarse con
PRELUDIO cualquiera de las otras expansiones o variantes, y con el juego base por sí
mismo.

TERRAFORMIN Ahora podrás terraformar Venus y establecer nuevas ciudades en el


Sistema Solar interior. Esta expansión incluye nuevas cartas,
G MARS:
corporaciones, y un hito y recompensa adicionales, con lo que los 12 años 1a5 120 min $ 820
VENUS NEXT + jugadores tendrán aún más caminos hacia la victoria y un nuevo objetivo:
PROMOS lograr que Venus sea habitable.

Tuscany es una expansión modular para Viticulture. Incluye 3 expansiones


VITICULTURE modulares que se pueden combinar a gusto del jugador: trabajadores
TUSCANY + esenciales, tablero extendido y estructuras. La mejor forma de jugar es 14 años 1a6 150 min $ 1,460
combinando las 3 expansiones al mismo tiempo, aunque puedes probarlas
PROMOS de una en una para ver cómo funcionan.

VITICULTURE La expansión Visitantes del páramo incluye nuevas cartas de visitante de


verano e invierno para incluirlas en los mazos de cualquier versión de
VISITANTES Viticulture. Estas cartas, diseñadas por Uwe Rosenberg, Jamey Stegmaier y 14 años 1a6 150 min $ 425
DEL PARAMO Alan Stone, añaden nuevas habilidades y formas de conseguir la victoria.

VITICULTURE Tuscany es una expansión modular para Viticulture. Incluye 3 expansiones


modulares que se pueden combinar a gusto del jugador: trabajadores
VISITANTES
esenciales, tablero extendido y estructuras. La mejor forma de jugar es 14 años 1a6 150 min $ 425
DEL VALLE DEL combinando las 3 expansiones al mismo tiempo, aunque puedes probarlas
RIN de una en una para ver cómo funcionan.

WESTERN Western Legends en un juego tipo «sandbox» en el que los jugadores


asumen los roles de figuras históricas del salvaje oeste. 14 años 2a6 90 min $ 2,300
LEGENDS

En Wingspan, un juego competitivo de producción y coleccionismo de


aves, seréis unos apasionados de las aves (investigadores, observadores de
aves, ornitólogos y coleccionistas) que intentan descubrir y atraer a las
WINGSPAN más interesantes a vuestros aviarios. Cada ave es un nuevo engranaje en 10 años 1a5 70 min $ 1,795
las potentes cadenas de combinaciones (acciones) que formaréis en
vuestros hábitats.

Expansión de Wingspan que incluye coloridas y variadas aves de Europa.


Estas aves presentan numerosos nuevos poderes, entre ellos algunos de
WINGSPAN: «Al final de la ronda», otros que aumentan la interacción entre los
EXPANSION jugadores y aves que se benefician de un exceso de cartas o alimentos. Al 10 años 1a5 70 min $ 820
igual que las nuevas cartas de bonificación, hemos diseñado las aves
EUROPEA europeas para que puedas mezclarlas con el mazo original (y con las cartas
de futuras expansiones).
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WINGSPAN: Esta segunda expansión de Wingspan introduce las coloridas y asombrosas


aves de Oceanía. Hemos diseñado las cartas de ave de Oceanía para que
EXPANSIÓN puedas mezclarlas con el mazo original, tanto si has añadido otras 10 años 1a5 70 min $ 985
OCEANIA expansiones como si no. Asi como nuevos tableros y colores de huevos.

En cada ronda, los jugadores eligen simultáneamente una carta de su


mano para determinar el orden de turno y los recursos que recolectan.
ZAPOTEC Luego, realizan turnos individuales y gastan recursos para construir nuevas 12 años 1a4 75 min $ 1,475
Casas, obtener acceso a habilidades especiales, ofrecer Sacrificios a los
dioses y construir Pirámides.

HABA
3x4 Zas es un juego educativo original y dinámico ideal para trabajar la
numeración de forma divertida .
Elegís una flor y su correspondiente tabla de multiplicar. A continuación se
tira el dado. Ahora tenéis que multiplicar el número del dado por el de la
3X4 ZAS flor. El más rápido en golpear con el matamoscas la mosca con el resultado 8 años 2a6 10 min $ 990
correcto, recibe de premio una mosca de madera. La meta del juego es ser
el primero en reunir ocho moscas de madera.

íAl comisario Ratónez no se le escapa nadie! Cuando suena la alarma,


jugadores y jugadoras hacen sus pronósticos: ¿qué malhechor está
AL COMISARIO intentando fugarse? Si aciertan, reciben estrellas de premio. Gana quien
RATONEZ NO atrape al mayor número de malhechores. Un enrevesado juego de
memoria. 5 años 1a4 15 min $ 685
SE LE ESCAPA
NADIE DIFERENTES VERSIONES DE JUEGO: COMPETITIVO, COOPERATIVO Y EN
SOLITARIO.
Este juego ofrece una gran diversión apilandoo animal sobre anima. Un animal
tras otro completa la divertida pirámide animal dependiendo del resultado de
los dados. El jugador que haya instalado todas sus figuras de madera primero
ANIMAL gana. Con reglas de juego sencillas y lindos animales hechos con madera de alta
SOBRE calidad, el juego HABA ha estado deleitando a los jugadores durante más de 10 4 años 2a4 15 min $ 690
años. Promueve el pensamiento espacial y previsor con la diversión del juego
ANIMAL imaginativo. Los coloridos animales de madera son fáciles de agarrar y entrenan
la motricidad fina y la coordinación ojo-mano. ¡Lo justo para todos los amigos
animales!

Se trata de esconder los animales mientras uno cierra los ojos y luego tiene
ANIMALITOS
que acertar donde se encuentran escondidos los animales y así ganar 3 años 2a4 15 min $ 305
ESCONDIDOS estrellas. Juego muy divertido en el que interactuan mucho los niños.

Aquí, los niños/as tendrán que ser muy rápidos cuando los dibujos de las
fichas coincidan con los de los dados. Si sale el dibujo del «fuego»,
ATRAPALO entonces hay que ser cautelosos, porque no se deberá tocar ninguna ficha. 4 años 2a4 10 min $ 305
Gana el que reaccione correctamente y consiga acumular el mayor número
de fichas.

El camión de bomberos ya está aquí para extinguir el fuego de las balas de


paja del granjero Rudi. Para poder ayudarlos, los peques, no podrán
BOMBEROS perder de vista la manguera y tendrán que colocar las piezas correctas en
las bocas de incendio para llegar rápidamente hasta el fuego. Quien lo 5 años 2a4 15 min $ 445
EN ACCION
consiga, recibe como recompensa una medalla. El primero que consiga tres
medallas, gana.

Es un juego de reglas sencillas pero muy divertidas. Se trata de hacer llegar


nuestros caracoles a la meta tirando los dados. La gracia es que nadie sabe
CARRERA DE
con qué color de caracol jugamos y podemos jugar al despiste. Por otro 5 años 2a4 15 min $ 685
CARACOLES lado, ocurren cosas por el camino: bloqueamos otros caracoles, nos
subimos por las paredes, adelantamos..

Código Secreto 13+4 es un juego con el que nos divertiremos poniendo en


práctica nuestras habilidades matemáticas. Sumas, restas, multiplicaciones
y hasta divisiones si te atreves. Combina los números de los dados para
CODIGO
conseguir que los láser se desactiven y avanzar en el tablero. 8 años 2a4 15 min $ 685
SECRETO 13+4
¡Atrévete a entrar al museo y conseguir la preciada joya mediante cálculo
mental!
NOMBRE DEL
FOTO RESEÑA EDAD JUGADORES TIEMPO Precio
JUEGO
Juego cuya finalidad es ser el primero en poner todos los palos propios
sobre el lomo del burrito sin que se caiga ninguno.
Para jugar, se coloca el burrito en el centro de la mesa. Cada jugador coge
EL BURRITO
todos los palos de un mismo color y se van colocando sobre el burrito. Si 4 años 1a4 10 min $ 345
EQUILIBRISTA se mantiene el palo sobre el lomo se pasa al siguiente jugador pero si se
cae uno o varios palos, hay que quedarse con ellos al margen del color que
tengan.

Para escalar el escarpado muro de la torre y encontrar al dueño de la bola,


la rana necesitará ayuda. En primer lugar, los jugadores abren la ventana
EL CASTILLO para encontrar al habitante correspondiente.
Después mueven la rana con la bola hacia él tirando con habilidad de los
DE LA RANA extremos del cordel. No obstante, deben tener cuidado de que ésta no 5 años 2a4 20 min $ 990
ESCALADORA caiga por el agujero equivocado.
Aquél que con habilidad y cabeza consiga devolver el mayor número de
objetos, gana el juego.

El diablo negro es un juego de cartas clásico en el que deberemos ir


EL DIABLO
deshaciéndonos de nuestra mano formando parejas. Pero donde lo 4 años 2a6 5 min $ 345
NEGRO importante, más que ganar, es no perder. Porque si pierdes… ay, si pierdes

El sistema de juego es muy simple. Se reparte una cesta para cada jugador
y se tira el dado por turnos. Los colores te indican coger una fruta y si sale
EL FRUTAL cuervo tienes que armar el puzzle del cuervo.Llena tu canasta de todas las 3 años 1a4 15 min $ 1,275
frutas antes que se complete el cuervo

La propia caja del juego ejercerá de tablero, pues sobre ella están
dibujadas las casillas por las que avanzará la figura de madera que
representa al hambriento cuervo, y se situará el árbol que sostiene las
cinco cerezas. Junto a la caja formaremos un “campo” con las losetas de
EL FRUTALITO flores de 5 colores. Tendremos 3 losetas por cada flor, y esconderán una 3 años 1a4 10 min $ 715
imagen del cuervo (que le hará avanzar), una imágen de un animal
dormido (que no ejercerá ninguna acción en el juego) y la imágen de una
cereza (que nos permitirá recolectar una de las cerezas del árbol).

Uno de los juegos más exitosos de Haba, un juego de reglas sencillas, para
EL MONSTRUO el que se necesita capacidad de observación y reacción. Está compuesto
por pares de calcetines de cartón de colores y estampados bastante
DE LOS parecidos, lo que dificulta su emparejamiento. Un monstruito de madera y 4 años 2a6 10 min $ 570
CALCETINES unas pinzas de madera completan el juego. Es perfecto para jugar en
familia, en la escuela o ludotecas.

El rey de los dados es un gran juego en formato pequeño, ideal para


llevarlo de viaje, en el que de 2 a 5 jugadores necesitarán habilidad y
suerte con los dados para construir el mejor reino.
EL REY DE LOS
Tienes tres tiradas de dados para atraer a nuevos habitantes a tu reino, las 8 años 2a5 30 mim $ 510
DADOS condiciones te las van a marcar las cartas. Las cartas especiales te ofrecen
ventajas, pero ten cuidado con el dragón y el loco del pueblo. Si consigues
los mejores habitantes tuyo será el triunfo y el mejor reino.

Personas, enanos, hadas, gnomos y elfos llegados de todas partes se han


EL REY DE LOS reunido para vivir tranquilamente en el reino. Pero cada vez hay menos
DADOS - espacio: habrá que colonizar nuevas tierras! Con habilidad y suerte, los
jugadores podrán sacar las mejores cartas para ocupar el mayor número 8 años 2a4 45 min $ 855
JUEGO DE
posible de casillas, a poder ser contiguas, en el mapa. Gana quien se
MESA asegure los mejores lugares y la mayor cantidad de piedras preciosas.

Un tablero de juego XXL con ambientación, con cuatro barcos vikingos


EL VALLE DE tridimensionales y 24 monedas de oro.
Emocionante hasta el final. 6 años 2a4 20 min $ 855
LOS VIKINGOS
Nominado al premio «Juego infantil del año 2019»

Es un juego de memoria pero que te hace pensar un poquito una táctica


para intentar avanzar lo más lejos posible en base a tus propias
FUERZA DE
capacidades (lo que eres capaz de recordar) y a tu ubicación. Además, 5 años 2a4 15 min $ 325
DRAGON incorpora la tensión de poder encontrar una ficha (el dragón pirata) que
¡te hará volver atrás en la carrera!
NOMBRE DEL
FOTO RESEÑA EDAD JUGADORES TIEMPO Precio
JUEGO
En Karuba los jugadores controlan un grupo de exploradores que intentan
alcanzar unos templos para conseguir sus tesoros. Para ello deben
conectar los lados de un tablero cuadriculado mediante unas losetas de
KARUBA camino. En los lados inferior e izquierdo se encontrarán los exploradores, y 8 años 2a4 40 min $ 990
en los lados superior y derecho los templos (las posiciones las deciden los
jugadores al comienzo de forma conjunta).

Los niños/as colocan a sus aprendices en torno a la caldera. Destapando


LA CALDERA las fichas correctas de ingredientes, deberán preparar sus pócimas en base
a los símbolos y los colores. Gana quien consiga la mezcla correcta para 5 años 2a4 20 min $ 855
ENCANTADA
preparar los brebajes.

En este juego se recorren los 51 países de Europa de una punta a otra. Así
no es de extrañar que los turistas pierdan poco a poco el sentido de la
LOS PAISES DE orientación. Los jugadores/as ayudan a orientarlos adivinando dónde se
encuentran en cada momento. Cuanto antes se acierte el país, más puntos 8 años 2a4 20 min $ 510
EUROPA
se obtienen. Gana quien mejor conozca Europa y haya dado la vuelta al
tablero con su figura.

En este juego de cartas, los jugadores tienen que adivinar países por
turnos. Para esta misión reciben hasta tres pistas diferentes: la capital, la
bandera y la situación geográfica del país.
LOS PAISES
8 años 2a4 30 min $ 855
DEL MUNDO Cuantas menos pistas requiera un jugador, mayor número de casillas
podrá avanzar su ficha, pero si se equivoca al nombrar el país, su ficha
permanecerá inmóvil.

Un divertido juego de cartas en el que gana el que consigue antes 2 gatos.

¿Cómo se consiguen? Muy sencillo: sólo tienes que quedarte sin cartas,
MIAU MIAU echando las del mismo color, o con el mismo dibujo... pero no es tan fácil: 5 años 2a5 5 min $ 345
hay 5 cartas especiales con las que si juegas bien, no sólo ganarás, sino que
pasaréis un rato muy divertido.

¿Mímica? ¿Y qué es eso? La mímica es una descripción realizada


exclusivamente mediante gestos, ademanes y movimientos corporales, sin
MIMICA utilizar palabras. El objetivo del juego es adivinar tantos conceptos 4 años 4 a más 15 min $ 345
representados mímicamente como sea posible.

El juego consta de un tablero con el circuito, 6 cochecitos de madera y 6


dados con los 6 colores de los coches en sus caras. El jugador tira los dados
MONZA y según el color de los dados avanza por la pista. El primero en llegar a la 5 años 2a6 15 min $ 685
meta es el ganador

Todos los jugadores empiezan con una cabeza de oruga y por turnos tiran
el dado. Si tu oruga no tiene el color que aparece en el dado, le colocas
una pieza de cuerpo de ese color. Si tu oruga ya tiene una pieza de ese
ORUGA DE
color, es el turno del siguiente jugador. 3 años 2a4 10 min $ 345
COLORES
Gana el jugador que antes coloque en su oruga una pieza de cada uno de
los 6 colores.

uego donde sólo quien formule las preguntas adecuadas conseguirá


adivinar la imagen más rápidamente.

¿Soy un animal? ¿una fruta? ¿de color amarillo? Los jugadores sólo podrán
¿QUIEN SOY? responder con un sí o un no. 5 años 2 a más 15 min $ 345

A quien le toque preguntar deberá ponerse la cinta con la tarjeta en la


frente y adivinar qué imagen le ha tocado.

Rhino Hero es un título que combina dos tipos de juego. Por un lado es un juego
de gestión de la mano de cartas y, por otro, es un juego de habilidad.

Los jugadores deberán deshacerse de sus cartas de tejado, las cuales aplican un
RHINO HERO efecto cuando son colocadas. Pero para poder colocar su carta antes tendrán 5 años 2a5 15 min $ 345
que haber construido las paredes con cartas según el último tejado colocado sin
derrumbar el edificio. Y siempre que sea necesario, ¡habrá que desplazar a Super
Rino al último piso!
NOMBRE DEL
FOTO RESEÑA EDAD JUGADORES TIEMPO Precio
JUEGO

RHINO HERO - Ronda tras ronda, el villano elige un gemelo para hacerlo desaparecer. Los
demás jugadores/as ayudan a Rhino Hero observando con atención las
MISSING cartas para descubrir qué gemelo se echará en falta. Ahora, ¡hay que ser 4 años 2a4 15 min $ 345
MATCH rápidos/as y coger la carta! Gana quien reúna más parejas de gemelos.

Juego de habilidad en el que cada jugador dispondrá de una mano de


tejado que indican las paredes que se deben colocar. Estas paredes deben
colocarse sobre una serie de puntos marcados en unos cimientos antes de
RHINO HERO -
colocar la carta de tejado. Kuego, el jugador lanzará un dado que 5 años 2a6 20 min $ 855
SUPER BATTLE determinará cuantas plantas puede ascender su personaje. Pero si
accedemos a una planta ocupada por otro jugador, ocurrirá un combate.
El que pierda el combate deberá descender una planta.

EN EL INTERIOR DE UNA COLUMNA DE HIELO SE ENCUENTRAN LOS


TESOROS BRILLANTES, A LOS QUE TENDREMOS ACCESO, RETIRANDO LOS
TESORO DIFERENTES ANILLOS DE HIELO. AQUELLA PERSONA QUE CONSIGA EL
MAYOR NUMERO DE TESOROS HACIENDO UNA BUENA PREVISION EN 5 años 2a4 15 min $ 510
BRILLANTE
CADA TURNO SERA EL GANADOR. UN FANTASTICO MONTAJE EN 3D. CON
90 PIEDRAS BRILLANTES Y 9 ANILLOS TRANSPARENTES.

¡Palpar, reconocer y nombrar!


¿Quién demostrará la mayor sensibilidad en la punta de los dedos y
TOCADO, encontrará la pieza buscada?
ENCONTRADO De una manera divertida, se ejercitan habilidades motrices, la capacidad 3 años 2a4 10 min $ 510
de concentración y los reflejos. En la agitada modalidad básica, todos los
! jugadores compiten de forma simultánea, pero también hay una variante
más tranquila.

Todos al Arca es un juego de mesa para niños de Haba en donde los


jugadores ayudan a Noé a subir a bordo a todos los animales con su
equipaje.
TODOS AL
Para ello, deben encontrar la ficha con maleta que corresponda a cada uno 3 años 2a4 15 min $ 445
ARCA de ellos y memorizar dónde están las maletas mojadas.
Si consiguen meter a todos los animales en el barco, habrán ganado la
partida.

UNICORNIO Unicornio Destello y sus amigos juegan hoy al bingo. ¿Quién quiere jugar
con ellos y comprobar si tiene en su cartón el dibujo de las fichas
DESTELLO:
destapadas? Aquí una divertida mariquita, ¡y allí un pequeño erizo! Para 3 años 2a4 10 min $ 345
BINGO cada dibujo, se puede colocar un cristal de nube sobre el cartón. El
CHISPEANTE primero que consiga una fila de cuatro cristales, gana.

La mecánica es sencilla: cada jugador elige un unicornio, el cual tendrá que


UNICORNIO ir avanzando por las casillas (nubes) lanzando un dado (azul) que le
DESTELLO: EL indicará si mueve una, dos, tres nubes ¡o ninguna! (en cuyo caso su
unicornio se queda comiéndose un pastelito, ¡no me digáis que no es una 3 años 2a4 10 min $ 445
TESORO DE
monada!).
LAS NUBES Hay 3 tipos de nubes y cada una tiene su caracteristica especial!

Los cinco unicornios reciben a menudo las visitas de sus amigos en el


UNICORNIO castillo de nubes y, puesto que el espacio ya no es suficiente, deben
DESTELLO: ampliarlo. Los niños/as les ayudarán a conseguirlo apilando los unicornios
y las nubes con mucho cuidado. Cuando hayan apilado las piezas con 4 años 1a4 15 min $ 685
TORRE DE
destreza y hayan acumulado además los cristales de nubes, habrán
NUBES ganado la partida.

MAS QUE OCA

En Aqua Mirabilis, asumes el papel de un perfumista cuyo objetivo es


producir perfumes novedosos y exquisitos para complacer al Rey y a su
AQUA Corte. Todo comienza con las flores: naranja, bergamota, jazmín, lavanda,
narciso y rosa. A través de una variedad de métodos de producción, 15 años 2a4 90 min $ 1,535
MIRABILIS
tendrás que transformar las flores en los aromas correspondientes y
utilizarlos para completar distintas recetas de perfumes.

Camel Up 2.0 es una nueva versión mejorada del juego, incluye una pirámide de
plástico muy resistente, un tablero precioso con una palmera en 3 dimensiones
CAMEL UP 2.0 que te hará sumergirte de lleno en esta carrera por el desierto y nuevas reglas, 10 años 2a8 30 min $ 1,410
como los 2 camellos corredores que se han equivocado de dirección y están
corriendo en la dirección opuesta, estorbando a los demás.
NOMBRE DEL
FOTO RESEÑA EDAD JUGADORES TIEMPO Precio
JUEGO
Juego que a lo largo de 8 rondas tratarás de convertirte en el Campeón de
Midgard, acumulando la mayor cantidad posible de gloria. Para ello, los
CAMPEONES jugadores colocarán a sus trabajadores en las distintas localizaciones del
DE MIDGARD mapa con el fin de obtener distintos recursos, con el fin de equipar a sus 10 años 2a4 90 min $ 3,425
guerreros. Se pueden encontrar localizaciones como los astilleros, el
BIG BOX mercado, el forjador de runas, la herrería... cada localización es diferente, y
todas ellas importantes.

Cave Evil es un juego de eliminación salvaje para 2 a 4 jugadores de 14


años en adelante. Cada jugador es un antiguo nigromante no-muerto que
compite para emplear el poder del Foso, la fuente de la Sombra Infinita.
Solo un nigromante tendrá éxito. Todos los demás serán aniquilados. Los
CAVE EVIL nigromantes empiezan la partida en guaridas cerca del Foso. Utilizando 16 años 2a4 180 min $ 2,505
metales, gore, y llamaoscura, invocan a sus esbirros. Con la ayuda de estos
esbirros, excavan túneles para localizar otras criaturas, recursos y objetos
valiosos para ganar el control del Foso u otros portales de invocación.
Consolidado como uno de los mejores juegos de estrategia nos llega en su
quinta edición con algunas mejoras en los componentes.
Concordia es un juego de mesa en donde cada jugador dirige una de estas
CONCORDIA dinastías; coloniza los más remotos reinos del Imperio; expande tu red
(QUINTA comercial y complace a los antiguos dioses para ganar su favor. Si 12 años 2a5 90 min $ 1,675
planificas adecuadamente tu estrategia podrás desarrollar tu dinastía y
EDICION) conseguir que sea la más poderosa del Imperio Romano.

En Corduba 27 a.c. lucharéis por conseguir el puesto de Gobernador, para


lo cual tendréis que ganaros el favor del pueblo y de la imperial Roma
CORDUBA 27
construyendo la ciudad de Corduba. Usa la estrategia de modo adecuado y 14 años 1a4 180 min $ 2,350
A.C. dirige tus acciones a lo largo de tres rondas que representarán tres
décadas de tiempo.

Cytosis es un juego de colocación de trabajadores que transcurre dentro


de una célula humana. Los jugadores comenzarán la partida con una
cantidad de matraces a su disposición, y en su turno, colocarán uno de sus
matraces en cualquier ubicación disponible que haya en la célula. Algunas
CYTOSIS BIG
ubicaciones proporcionan recursos a los jugadores (por ejemplo, ARNm, 8 años 2a5 60 min $ 1,255
BOX ATP) y otras, acciones. Los recursos se utilizarán para construir enzimas,
hormonas y/o receptores, que permitirán obtener puntos de salud. El
jugador que tenga más puntos de salud al final de la partida será el
ganador.

Un jugador liderará al equipo de 3 enanos, cuyo propósito es derrotar al


dragón. Para ganar deben hacerlo en un tiempo determinado antes de que
el mazo de cartas del jugador se agote. El otro jugador controlará al
DRAKO dragón, que deberá sobrevivir o derrotar al equipo de enanos que quiere 12 años 2 30 min $ 940
darle caza. Si el mazo de cartas del equipo enano se agota, el dragón
escapará volando y su jugador ganará la partida. El jugador que controla al
dragón también puede ganar derrotando a todos los enanos

En Ensemble el party game cooperativo de 2 a 10 jugadores deberán


sincronizar sus decisiones sin poder comunicarse. Solo si todos están en la
misma sintonía (o al menos la mayoría) podrán seguir avanzando en los 9
niveles de juego o serán derrotados.
ENSEMBLE 14 años 2 a 10 15 min $ 625
Como en el clásico juego "The Mind", las decisiones de los jugadores
influirán en su avance y les acercarán al éxito en cada partida. Deberán
usar su intuición, y sincronizar sus mentes para poder superar los retos

HANSA
Vuelve el juego multi-premiado Hansa Teutonica - esta vez en versión BIG
TEUTONICA BOX que incluye el juego base más todas las expansiones. 12 años 3a5 90 min $ 1,670
BIG BOX

En Istanbul diriges un equipo de un mercader y sus cuatro ayudantes a


través de 16 localizaciones del bazar. En cada una de esas localizaciones
podrás realizar una acción específica. El reto, sin embargo, es que para
hacer una acción tendrás que mover a tu mercader y a uno de sus
ISTANBUL BIG
asistentes hasta ahí, a continuación dejarás a tu ayudante ahí (para que se 10 años 2a5 60 min $ 1,670
BOX cupe de los detalles mientras tú te preocupas de cosas más importantes).
Si en el futuro quieres volver a utilizar a ese ayudante, el mercader tendrá
que volver a la localización para recogerle. Deberás planear con cautela tus
jugadas para no encontrarte con que no te quedan ayudantes y seas

Kitchen Rush es un innovador juego cooperativo en tiempo real que simula


la emoción de un entorno de cocina en la cual los jugadores están
sometidos a la presión del tiempo. Lo hace a través de la colocación del
KITCHEN RUSH trabajadores representados por relojes de arena. Estos relojes de arena se 14 años 1a4 45 min $ 1,445
utilizan para tomar pedidos de los clientes, preparar sus platos, servirlos a
tiempo, comprar los ingredientes, limpiar los platos para garantizar que se
puede atender a todos los clientes etc.
NOMBRE DEL
FOTO RESEÑA EDAD JUGADORES TIEMPO Precio
JUEGO

LA CARGA DE La Carga de los Reyes 3: Las Navas de Tolosa 1212 recrea una de las
LOS 3 REYES batallas más importantes de la Reconquista, una batalla impulsada por el
arzobispo de Toledo y en la que participaron cristianos de lo reinos 14 años 2 150 min $ 1,880
LAS NAVAS DE
peninsulares y de distintos lugares de Europa
TOLOSA 1212

LA GUERRA DE La Guerra de la Triple Alianza es un wargame, pensado para 2 jugadores,


en el que la estrategia decidirá la victoria de este enfrentamiento entre
LA TRIPLE naciones: Paraguay, por un lado, y Brasil, Argentina y Uruguay, por el otro. 14 años 2 90 min $ 1,535
ALIANZA

Luchador es un rápido y divertido juego de dados para todos los públicos


dónde suerte y estrategia se dan la mano para recrear míticos combates
de Lucha libre Mexicana. En cada combate pueden participar de 1 a 4
LUCHADOR
luchadores independientes, o de 4 a 6 luchadores en combates por 8 años 2a4 15 min $ 940
MEXICANO equipos. Lucha por parejas en un emocionante combate de relevos o en la
modalidad de todos contra todos. Convierte el Ring en una jaula de lucha
dónde los Luchadores sufrirán daño si son empujados contra las cuerdas.

Maracaibo es un juego con una mecánica principal de gran rondel (con


algunas bifurcaciones) en el que cada jugador desplaza un pequeño navío
hasta siete posiciones hacia adelante. Donde detenga su movimiento
MARACAIBO podrá ejecutar una acción. Esta acción podrá ser la indicada en la 12 años 1a4 90 min $ 2,350
ubicación (si es una ciudad) o a escoger entre varias opciones a la hora de
gestionar una mano de cartas (cuanto más hayamos avanzado, más
acciones disponibles).

Este juego se inspira en la época de los descubrimientos portugueses del


siglo XV-XVI. Los jugadores llevan a cabo acciones como la contratación de
NAVEGADOR hombres, la adquisición de barcos y edificios, la navegación por los mares, 12 años 2a5 90 min $ 1,535
el establecimiento de colonias en las tierras descubiertas, el comercio de
bienes en el mercado y la obtención de privilegios.

En cada ronda, cada jugador juega cinco cartas de su mano, y cada carta
jugada permite al jugador realizar una de las acciones del juego. Una
acción tiene una variedad de efectos, que dependen de los símbolos de
esa acción visibles en el tablero. Al final de la ronda, un jugador puede
NEWTON recuperar todas las cartas jugadas excepto una. Hay que dejar una carta 12 años 1a4 90 min $ 1,535
en el tablero. Afortunadamente, se pueden adquirir nuevas cartas que
permitirán realizar más acciones y con poderes adicionales.Después de seis
rondas se calcula la puntuación final, y el jugador con el mayor número de
VP gana.
En Pax Renaissance Edición Coleccionista, encarnarás a un poderoso
PAX banquero europeo que decidirá con sus acciones el destino de naciones
enteras. Desde las sombras y gracias a tu riqueza, podrás invertir en
RENAISSANCE distintos ámbitos de actuación con el objetivo de alterar el mapa político
ED. de la época. Y esto no es una hipérbole. Tus acciones casarán princesas 14 años 1a4 90 min $ 2,450
con los reyes más poderosos, barrerán reinos enteros para crear nuevas
COLECCIONIST repúblicas, desencadenarán guerras religiosas que podrían durar siglos,
A darán lugar a rebeliones campesinas arrolladoras, o tal vez simplemente se
verán envueltas en una ligera piratería y asesinato que pueden traer

En Race for the Galaxy los jugadores construyen civilizaciones galácticas


RACE FOR THE mediante el juego de cartas que representan mundos o desarrollos
técnicos y sociales. 12 años 2a4 45 min $ 1,095
GALAXY

Ratones a la Carrera es un juego ideal para los más pequeños, ganador del
prestigioso premio al mejor juego infantil en Alemania y muchos otros
premios internacionales.
RATONES A LA Destaca por sus excelentes componentes en madera, ideales para la
manipulación en niños a partir de 4 años, y unas ilustraciones que atraen a 4 años 2a4 20 min $ 780
CARRERA
los niños como los quesos a nuestra familia de ratones, que no es más que
el objetivo que se nos presenta, acumular tantas porciones de queso como
podamos antes de que el gato nos atrape!

Rush M.D. es un innovador juego de mesa cooperativo en tiempo real que


simula la naturaleza desafiante y las condiciones de alta presión que
afectan a las profesiones médicas. Un mecanismo de colocación de
trabajadores, usando relojes de arena como trabajadores, permite a los
RUSH MD jugadores realizar una multitud de acciones. 14 años 1a4 45 min $ 1,445
Una experiencia altamente temática que resulta igualmente atractiva para
jugadores experimentados y familias, ¡llena de divertidos desafíos y
agudas decisiones!¿Seréis capaces de manejarlo, doctores?
NOMBRE DEL
FOTO RESEÑA EDAD JUGADORES TIEMPO Precio
JUEGO
Estamos ante el regreso de uno de los wargames más populares, a través
de una cuarta edición totalmente renovada, en palabras de la editorial. Se
define como un juego de estrategia con cartas de reglas simples, pero
profundas. Recurre al control del territorio y a diferentes formas de
SUCCESSORS alcanzar la victoria. 12 años 2a5 180 min $ 3,130
Successors es un wargame, previsto para cuatro participantes, en el que la
estrategia adecuada te llevará a conseguir ser el sucesor de Alejandro
Magno.
En Talismán, eres un aventurero dispuesto a emprender un peligroso viaje en
busca del tesoro definitivo: la legendaria Corona de Mando.Puedes elegir entre
ser un guerrero, un sacerdote, un mago, un elfo, un asesino, y hasta una docena
TALISMAN 4TA de diferentes héroes, todos ellos con habilidades y poderes únicos. Pero el
camino hasta la Corona de Mando es traicionero. Dicen las leyendas que los 13 años 2a6 90 min $ 1,880
ED. únicos amuletos capaces de mantenerte a salvo en las peligrosas tierras más allá
del Portal del Poder son los misteriosos Talismanes. Hacerte con uno de ellos
será el primer paso en tu aventura por el dominio final de todo el reino.

BOOT – Lobos de la Kriegsmarine, es un juego de mesa totalmente


cooperativo y en tiempo real de guerra submarina durante la Segunda
Guerra Mundial. Permite que de 1 a 4 jugadores asuman las funciones de
Capitán, Primer Oficial, Navegante e Ingeniero Jefe a bordo de un
UBOOT submarino tipo VIIC. El juego se desarrolla gracias a una aplicación 14 años 1a4 60 min $ 3,130
complementaria que es necesario descargar, lo que permite un nivel de
realismo sin precedentes, así como una desafiante Inteligencia Artificial
enemiga. Esta aplicación introduce sonidos de ambiente, condiciones
climáticas cambiantes, etc. La acción se desarrolla tanto a escala
World of Warcraft: Unshackled te permite crear una experiencia de escape
WORLD OF room. Los jugadores adoptarán los papeles de héroes de La horda o de La
alianza que quedan atrapados por una fuerza malévola. Tendrán que
WARCRAFT encontrar pistas y resolver rompecabezas en un tiempo limitado
UNSHACKLED participando en el juego de forma colaborativa. La sala de escape está 14 años 2a5 75 min $ 1,255
dirigida por un director de juego (DJ) que esconderá las pistas, validará las
JUEGO DE respuestas y ayudará a los jugadores si se quedan atascados. Si los
ESCAPE jugadores consiguen resolver todos los enigmas antes de que se agote el
tiempo asignado, saldrán victoriosos de la sala.

MERCURIO

Adrenalina y emoción a granel!


Hay una carta con un valor en la mesa con un número que puede sumar o
restar en el centro. ¡Rápido! Tienes que encontrar una de tus cartas que
ALTO VOLTAJE sea el resultado de esa suma o resta. Todo depende de las cartas en tu 8 años 2a4 15 min $ 340
mano ¡y de si eres más rápido que el resto de jugadores! El primer jugador
que consiga descartarse gana la partida.
Si os gustan los juegos rápidos, ¡éste es vuestro juego!

Descubre la nueva versión de Alto Voltaje en la que se juega con las


multiplicaciones.
ALTO VOLTAJE
El juego sigue la misma mecánica que su antecesor, pero con un “plus” de 10 años 2a6 20 min $ 390
EXTREME dificultad, para seguir manteniendo el nivel de competición. ¿Estás
preparado?

Una banana azul, un flamenco verde y una pelota de baloncesto rosa...


¡Algo no está yendo bien!
Los jugadores con la mayor velocidad y capacidad de pensamiento lateral
BANANAZUL serán los que acaben llevándose la mayor cantidad de cartas con los 10 años 2a5 20 min $ 395
objetos y colores requeridos.
¿Preparado?¿Serás capaz de coger la banana azul para sumar muchos más
puntos?

En Bohnanza los jugadores compiten por ser el mejor agricultor de todos, deben
coleccionar judías y venderlas para ganar monedas. Esto podría ser fácil, si no
fuera porque sólo se puede ir plantando por orden y por tipos de judías y esto
BOHNANZA no siempre se consigue. A menudo hará falta valerse de buenas negociaciones 10 años 3a5 45 min $ 390
con los demás jugadores para salir ganando.

Un juego de cartas estratégico y de negociación, no apto para tiernos guisantes.

Objetivo¡Preparados, listos... clack, clack! Cada disco combina 3 símbolos


con 3 colores diferentes. En cada ronda, se lanzan los dados que indican
qué símbolo hay que encontrar y en qué color. Todos los jugadores
CRAZY CLACK! intentan a la vez coger el máximo de discos que tengan esa combinación. 4 años 2a6 10 min $ 695
¡Clack!, ¡clack!, los discos se apilan ¡como por arte de magia!
Cuando se acaben todos los discos, acaba la partida y gana el jugador con
la pila de discos más alta.

Cada lado de la carta muestra el mismo objeto con un pequeño cambio...


¿Serás capaz de detectarlo el primero?
Las cartas se extienden sobre la mesa y en cada turno, uno de los
jugadores le da la vuelta a una de las cartas, mientras los demás no miran.
¡CUCU TRAS! El resto de jugadores deben encontrar qué objeto es el que ha cambiado. 4 años 2a6 15 min $ 320
Desarrolla tus habilidades de observación y tus reflejos en este divertido y
bonito juego para los “peques” de la casa, ¡con el que podrán disfrutar
también los mayores!
NOMBRE DEL
FOTO RESEÑA EDAD JUGADORES TIEMPO Precio
JUEGO
¡Rápido, presta atención!
Dale la vuelta a una carta y fíjate en el color que aparece en el montón
para encontrar el error en el reto que acabas de descubrir.
Los retos de las cartas cambian en cada ronda y pondrán a prueba tu
FAST CHECK percepción visual: tendrás que encontrar la palabra bien escrita, 8 años 2a6 10 min $ 470
comprobar si los números suman el resultado indicado, encontrar las
diferencias entre imágenes, construir figuras con formas geométricas...
¿Serás capaz de descubrir si está bien o decir qué es lo que falla?

¿Un juego para hacer el baile del pollo?


¡Sí! Aquí está Funky Chicken el juego que sigue las reglas de Happy Salmón,
pero en lugar de saludos tiene pasos de baile. ¿Estás preparado para esta
FUNKY POLLO versión “movida” de Happy Salmón? 6 años 3a6 5 min $ 390
Además se puede jugar junto a su juego “hermano”, más diversión
¡imposible!

Estos pobres cerdos están tristes, pero ¿por qué...?¡Porque están limpios!
A los cerdos no les gusta nada estar limpios y harán todo lo posible por
ensuciarse en el barro. Al fin y al cabo, un cerdo sucio ¡es un cerdo feliz!
GUARRO PIG En este sencillo y rápido juego de cartas deberás conseguir que todos tus 6 años 2a4 10 min $ 390
cerdos se embarren antes que los del resto para ganar. Limpia a los cerdos
de los demás, evita la lluvia y al granjero con su cepillo y esconde a tus
cerdos en el establo para ponerlos a salvo ¡en su feliz inmundicia!

Da la campanada!
Así de fácil se juega a este famoso juego de rapidez que en 2017 cumplió
25 años: un timbre en mitad de la mesa, un montón de cartas para cada
HALLI GALLI jugador y en cuanto salgan exactamente cinco frutas del mismo tipo, ¡a 6 años 2a6 15 min $ 535
por el timbre!
¡Ganará el jugador más rápido!

¡A la búsqueda de tesoros, piratas!


Consigue la mayor cantidad de puntos con los dados al hacer valiosas
ISLA combinaciones. Con algo de suerte y las cartas adecuadas, ¡multiplica tu
botín! Pero ten cuidado de no arriesgar demasiado... 8 años 2a5 30 min $ 350
CALAVERA
Un sencillo juego de dados para toda la familia con el que aprender a
asumir riesgos y tomar decisiones.

¿Pueden ser divertidas las matemáticas? ¡Sí!


En este juego de cartas de rapidez mental deberás ser el primero en
MATICO resolver el problema matemático uniendo los números con el símbolo del 7 años 2a6 10 min $ 415
mismo color. Pero ¡cuidado!, solo podrás decir una respuesta.
¿Serás más rápido que el resto de jugadores?

Memorias de un día de m...


¿Te has levantado con el pie izquierdo? ¿Te persigue la mala suerte? Ponte
en alerta si aparece una carta con una situación incómoda en la mesa.
NO, GRACIAS Tienes dos opciones: evitar la desgracia pagando con una de tus fichas o 8 años 3a7 20 min $ 390
aceptar la situación con sus puntos negativos... Consigue menos puntos
negativos para ganar y ¡supera el día con algo de dignidad!

¡El Saboteur para 2 jugadores y solitario!


Arrieritos somos y en el túnel nos encontraremos...
Ambos enanos tienen que elegir: ¿hacer el túnel juntos o intentarlo por
SABOTEUR - EL separado? En cualquiera de los casos, tendrán que sabotear a su oponente
en el momento oportuno. Jugar un pico roto, un derrumbe o una puerta 8 años 1a2 30 min $ 370
DESAFIO
cerrada... El enano más ingenioso ganará la ventaja crucial para llevarse el
oro. El jugador que tenga más pepitas de oro después de tres rondas gana
la partida.

Estás en la mina en busca de oro. De repente, tu pico aparece roto y desaparece


SABOTEUR la luz. El saboteador ha entrado en acción. Pero, ¿quién es entre todos los
jugadores? ¿Encontrarás el oro o conseguirán los saboteadores que sus oscuras 8 años 3 a 10 30 min $ 370
(JUEGO BASE) acciones lo impidan?

Un juego donde nadie es quien parece... Estás en la mina en busca de oro.


De repente, tu pico aparece roto y desaparece la luz. El saboteador ha
SABOTEUR 1 + entrado en acción. Pero, ¿quién es entre todos los jugadores? El jugador
que consiga más oro al final de la partida gana. 8 años 2 a 12 30 min $ 550
2
Con la expansión se incluyen nuevos papeles de enano y nuevas cartas de
túnel y de acción.
NOMBRE DEL
FOTO RESEÑA EDAD JUGADORES TIEMPO Precio
JUEGO
Bienvenidas, mentes retorcidas!
Un dibujo puede tener muchas interpretaciones... Scrawl lleva al juego de
mesa y al mundo de los dibujos el clásico “teléfono malogrado”.
SCRAWL Cada jugador partirá de una frase o concepto que plasmará en un 17 años 4a8 15 min $ 750
magnífico dibujo. Pero, según vaya pasando por las mentes retorcidas del
resto de jugadores, el concepto puede torcerse más y más. El más creativo
o divertido ganará.

¿Estáis listos para llenar de color los dibujos en blanco? Entonces, ¡será
mejor que corráis! Pero recordad: ¡tenéis que copiar los colores del otro
lado de la carta! Cuanto más rápidos y precisos seáis, más puntos ganaréis.
SPEED COLORS Intentad mantener el ritmo ¡incluso cuando vayan cambiando las tapas de 5 años 2a5 15 min $ 420
los rotuladores al final de cada ronda!
Speed Colors es un rápido juego que demuestra que ¡colorear es divertido
para todos!

¡Pon a prueba tu habilidad y rapidez!


Cada jugador tiene 5 cubiletes de colores y compite por completar el
objetivo lo más rápido posible. ¡Hace falta tener buen ojo y reflejos!
SPEED CUPS Las cartas muestran cómo se deben colocar los cubiletes... ¿Los has 6 años 2a4 15 min $ 545
colocado bien?, ¡pues corre a tocar el timbre! El jugador más rápido
ganará la partida.
¡Un fantástico juego de reflejos para toda la familia!

¡La expansión del top ventas Speed Cups!


Ahora mucho más extremo: las cartas muestran objetos que no están en
línea... ¿La pelota está delante de la foca?, ¿los monos están sobre los
SPEED CUPS 2 elefantes? ¡Colócalos lo más rápido posible y corre a por la carta! 6 años 2 15 min $ 315
Puede jugarse como juego sólo para dos jugadores (no incluye timbre), o
puede jugarse junto a las otras versiones de Speed Cups.

Una nueva versión de este clásico juego que incluye 28 cartas especiales
TOMA 6 ! 25 que le darán un giro aún más divertido al juego como formar una quinta
fila, ¡toma 7!, intercambio de cartas, salto de turno, etc. 8 años 2 a 10 45 min $ 375
ANIVERSARIO
¡No te quedes sin esta edición limitada!

TRANJIS GAMES

Trata de escapar de las garras de Cerbero y consigue huir del averno


colaborando entre todos. La pena es que al final sólo unos unos pocos podrán
escapar... ¿Serás capaz de traicionar a tus compañeros?
CERBERO Cada jugador cuenta con su mano de 4 cartas de acción, cada una de ellas tiene 10 años 3a7 45 min $ 995
dos efectos. En su turno un jugador elige que efecto usar, pero solo podrá usar
uno de ellos. No podrá volver a usar esa carta hasta que juegue el efecto de
recuperar la mano.

En Criaturas de Serie B encontramos un juego familiar de selección


CRIATURAS DE simultánea de acciones que da pie a un gran faroleo. Pese a que el control
de las rondas dependa mucho de la intuición, es un título directo y fácil de 14 años 2a5 20 min $ 635
SERIE B
enseñar a cualquiera, apoyándose en unas estupendas ilustraciones.

Juego de cartas en donde los jugadores son dragones . El propósito en la


vida de un dragón es acumular oro y cosas brillantes. También como los
EL TESORO DE humanos, los dragones tienden a olvidar los verdaderos placeres de la
LOS vida, como la comida. 8 años 3a6 30 min $ 520
En cada turno, cada dragón debe seguir saqueando y acumulando más
DRAGONES riqueza, o llevar su parte del botín a una cueva en la montaña. El dragón
con el botín más atractivo al final de la partida será el ganador.

Juega hasta 3 números de tu mano y cambia el signo de operación para


FORMULA crear una nueva igualdad correcta. Quien antes se deshaga de las cartas de 7 años 2a5 15 min $ 430
su mano, ¡habrá ganado!

Its a Wonderful Kingdom es un juego de mesa en el que tendrás que


ITS A hacerte con el reino y recuperar el trono que te pertenece legítimamente.
Un juego apasionante, basado en las mecánicas del It’s a Wonderful World
WONDERFUL pero con algunas novedades y módulos adicionales para crear un duelo 14 años 1a2 45 min $ 920
KINGDOM exigente y divertidísimo por el reino dentro de un universo de baja
fantasía.
NOMBRE DEL
FOTO RESEÑA EDAD JUGADORES TIEMPO Precio
JUEGO

It’s a Wonderful World es un juego con mecánica principal de draft en el que, a


ITS A lo largo de cuatro rondas, los jugadores se irán pasando una mano inicialmente
de 7 cartas (10 en partidas a dos jugadores) hasta que todos hayan escogido 7.
WONDERFUL En una segunda fase, los jugadores decidirán qué cartas quieren construir y 14 años 1a5 60 min $ 1,230
WORLD cuales reciclarán para recibir el recurso indicado en las mismas (hay cinco tipos
de recursos básicos).

ITS A
WONDERFUL Añade nuevas mecánicas y 2 nuevos Imperios para poder jugar partidas
WORLD: AUGE con hasta 7 jugadores. 14 años 1a7 45 min $ 775
Incluye cartas promocionales (hasta fin de existencias).
Y
CORRUPCION

ITS A
WONDERFUL
Expande el juego base con esta campaña y decide el destino de los 5
WORLD: Imperios. 14 años 1a5 45 min $ 615
GUERRA O
PAZ

Con este cuento + juego, niños y niñas pueden imaginar sus propias
LINA, LA aventuras. ¡Así comprenden la historia jugando!
MARIQUITA Lanza el dado. Lina consigue un nuevo puntito… o se va volando. Cuando 3 años 2a4 10 min $ 490
Lina consiga todos sus puntitos, ¡quien la tenga en la mano, gana!
SIN PUNTITOS Incluye un colorido peluche para jugar y ayudar a contar la historia.

Nobel Run es un juego de construcción de mazos en el que debes construir


tu propia carrera científica en pos del Premio Nobel. Para poder hacerlo,
NOBEL RUN gestionarás un equipo de investigación, contratarás personal, publicarás 10 años 1a4 30 min $ 490
artículos científicos y lograrás financiación mediante proyectos
internacionales.

Cada jugador tiene un pequeño puzle de dieciséis casillas en el que hay 15


piezas de plástico. Bajo estas piezas encontramos una cuadricula con una
serie de símbolos en ciertas casillas. En cada ronda se revelará una loseta
PAKAL objetivo que muestra 3 de estos símbolos. Se dará la señal de inicio y los 8 años 2a4 20 min $ 720
jugadores, intentan que en su puzle solo sean visibles los 3 símbolos de la
loseta objetivo. Cuando un jugador crea haberlo conseguido, dejará el
puzle en la mesa y tomará una loseta que muestra uno de los símbolos.

Los jugadores representan a excursionistas que visitarán diversos parques


nacionales. A lo largo de cuatro rondas, cada jugador gestionará dos
peones que se desplazarán sobre un track de casillas para conseguir
PARKS recurso como cantimploras , comprar equipamiento o visitar parques 10 años 1a5 60 min $ 1,440
(teniendo que pagar los recursos indicados en la carta disponible en el
suministro). Cada jugador dispone de un objetivo secreto que bonifica en
función de los parques visitados.

Silenze: Zombie City es un juego de cartas en el que tendrás que rescatar a


los supervivientes de Zombie City y atráelos a tu refugio para poder
SILENZE:
protegerte de la amenaza zombi y de los refugios rivales. Un juego 10 años 2a6 20 min $ 460
ZOMBIE CITY frenético en el que tendrás que combar tus cartas para eliminar a esos
malditos zombies o mandarlos hacia tus rivales.

Wild Space es un juego táctico en el que intentarás combinar tus cartas de


la forma más eficiente posible. En cada turno ampliarás tu tripulación,
intentando aprovechar los combos que te proporcionen más créditos.
WILD SPACE Disfruta de toda la diversión y satisfacción de los mejores juegos de 10 años 1a5 30 min $ 720
combos con unas reglas ágiles y accesibles. ¡Y todo ello en partidas de 30
minutos!

ZACATRUS
Juego de roles ocultos ambientado en un manicomio de muy bajo
presupuesto. Los enfermos mentales están al borde de la locura con tanto
tratamiento y la única solución viable que les queda es intentar escapar
ARRE del manicomio que los retiene.
¿Qué medios utilizarán para salir? Sólo depende de ti. Los doctores 10 años 2a8 30 min $ 430
UNICORNIO
tendrán que ser avispados para que no se escape ningún enfermo. Pero,
¡cuidado!, no se pueden fiar de nadie. En este manicomio están todos
locos...
NOMBRE DEL
FOTO RESEÑA EDAD JUGADORES TIEMPO Precio
JUEGO
Coup + Reforma es un juego de cartas de engaños y faroleos ambientado en la
corte italiana renacentista, donde las intrigas palaciegas y los juegos de poder
eran el pan de cada día. Para sobrevivir y ganar la partida, deberás usar
COUP + sabiamente las acciones de los distintos personajes del juego; El Duque, la
Condesa, el Embajador, el Asesino y el Capitán. Y la carta que dices que juegas 10 años 2 a 10 20 min $ 430
REFORMA boca abajo no tiene por qué coincidir con la carta que realmente juegas boca
abajo. Miente o di la verdad, que no te pillen en un renuncio y descubre los
engaños de los demás. Sólo los mejores pueden sobrevivir a una partida de
Coup.

Draftosaurus es un juego de mesa familiar, muy divertido y apto para


DRAFTOSAUR todas las edades. Crea tu propio parque de atracciones de dinosaurios
siguiendo las normas de colocación y gana puntos al final de la partida. 8 años 2a5 15 min $ 600
US
Con cinco tableros reversibles para una diversión mayor.

DRAFTOSAUR Draftosaurus Aerial Show es la expansión de Draftosaurus que se amplía


por los altos. ¡Da la bienvenida a los nuevos dinosaurios voladores!
US: AERIAL Expande la zona montañosa de tu parque y encuentra jugosos bonus en 8 años 2a5 15 min $ 390
SHOW los nidos de los pterodáctilos.

Draftosaurus Marina es la expansión de Draftosaurus que se amplía por


DRAFTOSAUR mar. ¡Da la bienvenida a los nuevos dinosaurios marinos! Expande la zona
acuática de tu parque y consigue puntos avanzando los plesiosaurio por el 8 años 2a5 15 min $ 390
US: MARINA
río.

En El Portero Baldomero, un jugador tomará el papel del portero de una


comunidad, el afable Baldomero, mientras que el resto de jugadores será
una banda de vecinos muy cotillas. Baldomero es un gran portero, pero
tiene un pequeño defecto: quiere conocer todos los chismes de los que se
EL PORTERO habla en el descansillo del portal. El resto de vecinos tendrá que intentar
evitar que Baldomero se entere de todo. Pero, ¡cuidado! Si los vecinos le 10 años 3a8 15 min $ 360
BALDOMERO
pillan fisgando, ¡es muy probable que Baldomero pierda el trabajo!

Si eres Baldomero... ¿sabrás disimular y confundir a los demás o bien te


reconocerán enseguida?

Incómodos Invitados es un Innovador juego de cartas y misterio, en el que


debéis utilizar todo vuestro ingenio y capacidad deductiva para descubrir
INCOMODOS
quién mató al Sr. Walton, con qué arma y por qué razón. 10 años 2a8 45 min $ 995
INVITADOS
¡Intriga, deducción y misterio!

En Misión Cumplida, vuestro objetivo será cumplir la mayor cantidad de retos


posibles antes de que se os acaben las cartas. Cada partida se preparará con un
MISION máximo de objetivos y los jugadores, de forma cooperativa, deberán intentar
cumplirlos con ciertas restricciones en la comunicación. Cumplid objetivos, 10 años 1a4 20 min $ 335
CUMPLIDA aprended a comunicaros y... ¡no os quedéis sin cartas! Sólo así venceréis en este
entretenido juego.
Misión Marte es un juego de dados, cartas y... ¡rapidez!. Lanzad los dados
e intentad colocar las cartas de manera que se cumpla lo que se indica en
MISION
cada uno de los dados de colores y finalizar la misión. ¿Cuántos astronatas 8 años 1a6 15 min $ 290
MARTE deben quedar a la vista? Y, ¿agua?, ¿energía?. Controla bien todos los
elementos que necesitas en cada misión y ¡conquista Marte!

Misión Rescate es un juego cooperativo y en tiempo real. ¡Sí! Deberéis


rescatar a los astronautas atrapados y cumplir las 3 misiones encontrando
MISION
los elementos necesarios entre las losetas que forman de la base espacial 8 años 1a6 15 min $ 290
RESCATE en un tiempo limitado. La primera misión debe ser cumplidad en 3
minutos, la segunda misión, en 2 minutos y la tercera, en 1 minuto.

En Misión Secreta, vuestro objetivo será construir un robot. Parece


sencillo, ¿verdad? ¡Pues puede que se os complique un poco el trabajo
cuando os deis cuenta de que en el equipo hay traidores!
MISION
10 años 4 a 10 15 min $ 290
SECRETA Misión Secreta es un juego de roles ocultos dónde deberéis jugar las cartas
sabiamente para cumplir los objetivos personales. ¿Te habrá tocado
colaborar? ¿Te habrá tocado sabotear? Eso sólo la sabes tú.

Spoilers Edición Definitiva es una nueva edición de Spoilers con más


películas disparatadas.
SPOILERS,
EDICION Juega a Spoilers Edición Definitiva y descubre qué traman un perro 14 años 2a8 30 min $ 460
karateca, una científica alienígena y un dinosaurio con ganas de marcha.
DEFINITIVA
¡Diversión en el cine con Spoilers!

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