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PROGRAMACION I (0416202)

PROYECTO FINAL
Desarrollar el juego llamado DONKEYKING, que se le entrega o puede jugar en línea en
http://www.play.vg/games/92-Donkey%20Kong.html

Valor: 40 Pts.
Donde: 10 Pts (revisión antes de entrega) y 30 Pts. (Defensa del proyecto)

Condiciones del proyecto


1. Deben entregar el proyecto en un CD al profesor correspondiente, con un instalador.
En el CD debe haber un manual de usuario o el juego debe tener una ayuda que se
indique las reglas, como se juega, derechos de autor y cualquier información que
usted crea importante acotar.
2. Todas las clases deben tener una documentación (JAVADOC).
3. Máximo dos personas.
4. Fecha de entrega: el viernes 16 de febrero de 2006.
a. Prof. Hedry Fortoul (Sección 5), en Dpto. Informática
b. Prof. Maria Antonieta Valero (Sección 1,4), en Dpto. Informática
c. Prof. Jose Texier (Sección 2), en Dpto. Informática
d. Prof. Yeniffer Peña (Sección 3), en Dpto. Informática
5. Realizar una exposición de 10 minutos, donde se tendrá que defender el proyecto
entregado. La misma será evaluada por los cuatro profesores.
6. Las fechas de la exposición estarán comprendidas entre el martes 20 de febrero y el
jueves 22 de febrero, en bloques de 15 minutos.
7. Equipo que no esté 20 minutos antes de la fecha y hora acordada para la exposición,
tendrá una penalización de 20 puntos, y la fecha y hora de la misma, quedará a
disposición de los profesores.
8. La selección de la fecha y hora de las exposiciones será coordinada por el profesor
Texier y se realizará cuando entremos a clase el 29 de enero. Se les enviará un
correo con la información de su día y hora.
Consideraciones Importantes:

Especificaciones del Juego:

• El juego debe tener la capacidad de jugar como se muestra en el enlace.


• Debe tener mínimo 3 niveles (Cada nivel con diferente dificultad. El nivel de
dificultad lo coloca usted y debe ser especificado en el manual)
• Debe poderse guardar el juego. Si un jugador quiere retirarse a la mitad del juego, el
programa debe darle la capacidad de guardarlo. Esto indica que el programa
también debe permitir cargar un juego guardado en cualquier momento
• El juego debe poseer un demo para mostrar el funcionamiento del mismo, donde la
aplicación juegue sola y haga por lo menos el funcionamiento de un nivel, sin la
intervención del usuario
• Debe solicitar el nombre del jugador
• Debe guardar los scores de los jugadores (es decir, el número de juegos ganados de
cada uno) y mostrar una tabla con los mismos
• El juego debe poseer todas las características del link enviado. Aunque debe usar su
creatividad, puede cambiar los personajes y formas, pero la ciencia del juego debe
ser la misma
• Debe tener sonido
• Todo lo demás que desee colocar “adicional” será tomado en cuenta.

Especificaciones Técnicas
• Se le permitirá usar cualquier herramienta de programación que conozca o
investigue, pero la interfaz gráfica debe ser hecha por código (sin utilizar la GUI de
Netbeans ó Eclipse)
• Debe ser totalmente desarrollado en JAVA (Puede utilizar Netbeans o Eclipse)

Los Profesores

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