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Estanciero que sabe invertir


Ubicado entre los juegos famosos, el Estanciero representa


la mejor adaptación local del Monopolio, de origen
norteamericano. Fiel a la idiosincrasia del poder en
Argentina, realza la acumulación de propiedades y sus
beneficios teniendo al dinero como eje principal.
Aunque el origen del Estanciero no está demasiado claro. Se cree debido a la
fecha de su primera edición, que fue en 1942, y su similitud con
el Monopolio, que luego del lanzamiento de ese juego por parte de una
conocida empresa de juegos, a partir de 1935, alguien lo trajo a la Argentina
adaptándolo con una temática campestre.

De la misma forma que en el Monopolio, los participantes se reúnen con el


objetivo de comprar y vender, tratando de acumular ganancias, utilizando un
tablero, dados, fichas, billetes para el juego y tarjetas. Los jugadores pueden
ser de 3 a 6. Si hubiese mas de 6 personas, uno puede ser el Banquero.
Caso contrario un jugador hace las veces de jugador y banquero.

El tablero para este juego está diseñado con casilleros numerados donde se
representan distintas provincias argentinas, las que se encuentran divididas en
zonas norte, centro y sur. Durante el desarrollo del juego, los participantes
deben ir comprando una a una las zonas hasta adquirir toda la provincia, lo que
lo habilita a crear estancias o chacras, pudiendo así aumentar el valor del
"alquiler" que pagarán quienes caigan en esos casilleros.

Al comenzar a jugar a El Estanciero cada participante recibe $35.000 en


billetes los que pueden ser repartidos de acuerdo a la estrategia que haya
adoptado el jugador. Éstos pueden invertir su dinero, no sólo en la compra de
tierras, sino también para adquirir compañías que pueden ser ferrocarriles,
bodegas, ingenios y compañías petroleras.

Juego estratégico, los participantes deben buscar incrementar la suma de


dinero que poseen y es ahí donde juegan un papel importante los alquileres y
los impuestos que se cobran cada vez que un jugador cae en un casillero
especial; así por ejemplo la tasa por pasar por una casilla marcada con un
ferrocarril puede ir desde los $500 hasta los $4000.

Los precios de las distintas "tierras" disponibles durante el juego, están


establecidos en una serie de tarjetas y varían de acuerdo a lo que hay en ellas
y a qué distancia se encuentran del punto de partida. Para avanzar los
casilleros se utilizan los dados y, al arrojarlos los jugadores también podrían
caer en casilleros que tienen una premisa. Por ejemplo en 'el descanso', que le
da al jugador la posibilidad de no moverse durante 3 turnos; en el 'marche
preso' , mediante el cual se envía al jugador hasta el casillero de cárcel de
donde sólo podrá salir si paga una fianza de $ 1.000, utiliza las tarjetas
correspondientes de destino o suerte, o saca un doble con los dados.

La casilla que indica 'comisaría' le permite a algún jugador que no haya caído
en la casilla 'marche preso', que salga de ahí sin pagar nada. También se
puede caer en la casilla 'estacionamiento libre', que le permite un
"descanso". El juego cuenta con 32 tarjetas, divididas en partes iguales en
"suerte" y "destino", las que hacen que un jugador pueda ganar o perder
dinero.

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