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Trabajo: 2
Luis darío
Nodo: Cuitzeo
Sección:58
6.1 Definición de juego
• Un juego es una situación competitiva entre n personas o
grupos, denominados jugadores.
• Éste consiste nada más en que los dos jugadores muestran al mismo tiempo uno o
dos dedos. Si el número total de dedos mostrados por ambos jugadores es par, el
jugador que apuesta a pares (por ejemplo, el jugador 1) gana la apuesta (digamos 1
dólar) al jugador que elige nones (jugador 2). Si el número de dedos es impar, el
jugador 1 paga 1 dólar al jugador 2. Entonces, cada jugador tiene dos estrategias:
mostrar uno o dos dedos. El pago en dólares que resulta para el jugador 1 se muestra
en una matriz de pagos en la tabla 14.1.
6.2.1 Solución gráfica para juegos (2xN) o (Mx2)
C1 C2 C3 C4
F1 7,0 10, 100 15,104 2, 3
F2 0 , 16 10, 0 0, 15 0, 4
F3 20, 9 8, 0 11,10 0, 5
F4 14, 20 2, 300 10, 7 10, 6
Solución
C1 C2 C3
F1 7,0 10, 100 15,104
F2 0 , 16 10, 0 0, 15
F3 20, 9 8, 0 11,10
• En este caso, C2 está dominada por C3, con lo cual Columna no jugará
C2. Anticipando esto y suponiendo por resumir que la racionalidad es de
conocimiento público, Fila no debería jugar F2 pues está dominada tanto
por F1 como por F3. Bajo el mismo supuesto, se sigue que Columna no
debería elegir C1, dominada por C3. Y previendo todo lo anterior, Fila no
elegirá F3.
• Por eliminación, concluimos que Fila elegida F1 y Columna C3.