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XXX
Nombre de la Licenciatura
XXXX
Matrícula
XXXX
Nombre de la Tarea
XXXX
Unidad #
Nombre de unidad
Fecha
ACTIVIDAD 1
XXXX
Unidad #: Tema
Materia
ACTIVIDAD 2
El hardware es lo que hace a una máquina rápida; el software es lo que hace que
una máquina rápida se vuelva lenta. Craig Bruce
Objetivos:
Instrucciones:
Lectura
2
Unidad #: Tema
Materia
Realice las conversiones para llenar la tabla en dónde en cada renglón hay una sola cantidad
representada en el sistema que indica la cabecera de la columna:. Nota: Pega una foto o
imagen de las conversiones realizadas a mano
Lectura
1) Conceptos básicos del lenguaje ensamblador (Jiménez, 2014).
2) Aritmética y representación de la información en el computador.
(n.d) (Capítulo 4)
3) Programación en ensamblador conceptos básicos (Rincón, L.,
n.d)
3
Unidad #: Tema
Materia
Forma de evaluación:
4
Unidad #: Tema
Materia
- Presentación 30%
(Uso de formato
utel, redacción y
ortografía,
bibliografía
soliciadada)
- Introducción
- Conlusión
Ejercicio 1 30%
40%
Ejercicio 2
Total 100%
BIBLIOGRAFIA:
https://www.tecnologia-informatica.com/el-lenguaje-ensamblador/#Qu
%C3%A9_es_el_lenguaje_ensamblador?