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Nombre de la materia

XXX

Nombre de la Licenciatura
XXXX

Nombre del alumno


XXXX

Matrícula
XXXX

Nombre de la Tarea
XXXX

Unidad #
Nombre de unidad

Nombre del Profesor


XXXX

Fecha
ACTIVIDAD 1
XXXX
Unidad #: Tema
Materia

ACTIVIDAD 2

El hardware es lo que hace a una máquina rápida; el software es lo que hace que
una máquina rápida se vuelva lenta. Craig Bruce

Objetivos:

 Analizar las aplicaciones que requieren el uso de lenguaje


ensamblador.

 Representar letras y números en la computadora por medio del


código ASCII.

Instrucciones:

Descargar la actividad en Word y responder directamente en el documento y


subir, recuerda que debes de aumentar las fuentes de información
consultadas aparte de las recomendadas.

 Ejercicio 1. Apoyándote en los siguientes recursos de la semana 2 realiza las


conversiones siguientes:

  Lectura

1) Conceptos básicos del lenguaje ensamblador (Jiménez, 2014).


2) Aritmética y representación de la información en el computador.
(n.d) (Capítulo 4)
3) Programación en ensamblador conceptos básicos (Rincón, L.,
n.d)

2
Unidad #: Tema
Materia

Realice las conversiones para llenar la tabla en dónde en cada renglón hay una sola cantidad
representada en el sistema que indica la cabecera de la columna:. Nota: Pega una foto o
imagen de las conversiones realizadas a mano

Decimal Binario Octal Hexadecimal


150
1101 0111
250
FA

 Ejercicio 2. Apoyándote en los siguientes recursos de la semana 2


contesta la siguiente pregunta:

  Lectura
1) Conceptos básicos del lenguaje ensamblador (Jiménez, 2014).
2) Aritmética y representación de la información en el computador.
(n.d) (Capítulo 4)
3) Programación en ensamblador conceptos básicos (Rincón, L.,
n.d)

2.1 Investiga en qué consiste el témirno lenguaje ensamblador y cuál


son los coneptos básicos que interviene en el mismo.

El lenguaje ensamblador, “Assembly” o “ASM” por su nombre en inglés, es un lenguaje de


programación de bajo nivel utilizado para escribir las instrucciones internas de un dispositivo y
se basa en una serie de mnemónicos que están diseñados para representar instrucciones
básicas.

3
Unidad #: Tema
Materia

Estos mnemónicos son una representación simbólica de los códigos de máquina


binarios, constantes y demás elementos de programación.

El lenguaje ensamblador ofrece una correspondencia uno a uno entre si y las instrucciones de


código de máquina del dispositivo que se está programando.
Esto significa que cada línea de código escrito del lenguaje ensamblador equivale a una
instrucción del dispositivo que se está programando. Esto permite que no deba ni interpretarse
ni compilarse para que el hardware “entienda”.

Esto es útil para programar microcontroladores y otros circuitos integrados programables.


Cabe destacar que este tipo de lenguaje está presente en todos los microcontroladores que
utilizan los dispositivos electrónicos como; televisores, dispositivos de audio, smartphones y
mucho otros hardwares.

En este sentido, cabe destacar que para cada arquitectura de microcontrolador es necesario un


lenguaje ensamblador específico. Generalmente esto es siempre definido por el fabricante del
hardware.
Si intentamos programar un dispositivo con un lenguaje ensamblador que no corresponde a su
tipo, será imposible.
Esto significa que un lenguaje ensamblador es específico de una arquitectura de
microcontrolador en particular, al contrario de los modernos lenguajes de programación de alto
nivel de la actualidad,que los podemos usar independientemente de la arquitectura en la que
fue desarrollado el dispositivo.

2.2 Realiza una investigación y explica 3 aplicaciones importantes


donde se emplee el uso y manejo del lenguaje ensambaldor.

Forma de evaluación:

Criterio Valor Calificación de alumno

4
Unidad #: Tema
Materia

- Presentación 30%
(Uso de formato
utel, redacción y
ortografía,
bibliografía
soliciadada)

- Introducción

- Conlusión

Ejercicio 1 30%
40%
Ejercicio 2

Total 100%

BIBLIOGRAFIA:

https://www.tecnologia-informatica.com/el-lenguaje-ensamblador/#Qu
%C3%A9_es_el_lenguaje_ensamblador?

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