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Lenguaje ensamblador
Nombre de la Licenciatura
Ingenieria en sistemas
computacionales
Matrícula
010259780
Nombre de la Tarea
Tarea semana 1
Unidad #
Conceptos bacicos del lenguaje
ensamblador
Fecha
10/05/2021
Unidad #: Tema
Materia
ACTIVIDAD 1
El
El hardware
hardware es
es lo
lo que
que hace
hace a
a una
una máquina
máquina rápida;
rápida; el
el software
software es
es lo
lo que
que hace
hace que
que
una
una máquina
máquina rápida
rápida se
se vuelva
vuelva lenta.
lenta. Craig
Craig Bruce
Bruce
Objetivos:
Instrucciones:
Lectura
1) Aritmética y representación de la información en el computador.
(n.d) (Capítulo 4).
2) Conceptos básicos del lenguaje ensamblador (Jiménez, 2014).
2
Unidad #: Tema
Materia
Introducción:
Lectura
1) Conceptos básicos del lenguaje ensamblador (Jiménez, 2014).
2) Aritmética y representación de la información en el computador.
(n.d) (Capítulo 4)
3) Programación en ensamblador conceptos básicos (Rincón, L.,
n.d)
3
Unidad #: Tema
Materia
-El código ASCII (siglas en inglés para American Standard Code for Information
Interchange) Estándar para el intercambio de Información ) fue creado en 1963 con
el propósito de reordenar y expandir el conjunto de caracteres que ya se utilizaban
en la telegrafía por la compañía Bell; se agregaron las letras minúsculas y algunos
caracteres de control y se formó US-ASCII, con los caracteres del 0 al 127, Así con
este conjunto de solo 128 caracteres fue publicado en 1967 como estándar,
conteniendo todos lo necesario para escribir en idioma inglés.
En 1981, IBM desarrolló una extensión de 8 bits del código ASCII, se reemplazaron
algunos caracteres de control obsoletos, por caracteres gráficos y se incorporaron
128 caracteres nuevos para la escrituras de textos en otros idiomas, se sumaron los
caracteres que van del ASCII 128 al 255. el sistema operativo de este modelo, el
"MS-DOS" utiliza el código ASCII extendido.
Lectura
1) Conceptos básicos del lenguaje ensamblador (Jiménez, 2014).
2) Aritmética y representación de la información en el computador.
(n.d) (Capítulo 4)
3) Programación en ensamblador conceptos básicos (Rincón, L.,
n.d)
4
Unidad #: Tema
Materia
Con forme el tiempo avanza cada día más los programadores trabajan sobre
abstracciones, lo que nos aleja de la máquina y, es más, pretenden que el
código sea multiplataforma y no centrarse en una hardware ni en un sistema
operativo, pero siempre se puede encontrar con requisitos que son muy
específicos y que requieren apurar hasta el último ciclo de reloj, en esos
casos hay que bajar a lo más profundo y hacerlo en ensamblador.
-Se llama “código máquina” a las secuencias de ‘números’ (bits, bytes, etc)
que una máquina / un procesador digital es capaz de ejecutar…
Por ejemplo, el número 1 puede significar sumar un registro con otro, el
número 2 puede significar multiplicar un registro con otro, y cuando la
máquina encuentra una secuencia de esos números, de código máquina,
puede ejecutarlo…
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Unidad #: Tema
Materia
Conclucion:
Referencias:
ESTRUCTURA Y TECNOLOG ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA DE
COMPUTADORES COMPUTADORES
6
Unidad #: Tema
Materia
Programacion en ensamblador
Universidad de oviedo:
https://www.unioviedo.es/ate/alberto/TEMA3-Ensamblador.pdf
Pagina web
https://www.tecnologia-informatica.com/el-lenguaje-ensamblador/#:~:text=Si%20bien
%20su%20uso%20se,con%20dispositivos%20que%20de%20otro
Forma de evaluación:
7
Unidad #: Tema
Materia
formato utel,
redacción y ortografía,
bibliografía
soliciadada)
Ejercicio 1 30%
30%
Ejercicio 2
30%
Ejercicio 3
Total 100%