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HUMANIDADES
AUTOR(ES):
ALBORNOZ RODRIGUEZ, CAROLAY
NRC: 8547-8548
JULIO, 2019
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN ......................................................................................................................... 4
CAPÍTULO I ................................................................................................................................. 5
CONDICIONAMIENTO CLÁSICO .............................................................................................. 5
Enfoque General ........................................................................................................................ 5
Mecanismo del Condicionamiento.............................................................................................. 5
Características Esenciales del Condicionamiento Clásico............................................................ 6
Aplicaciones en el Ámbito Educativo con Casos Prácticos. ....................................................... 7
Caso I .................................................................................................................................... 7
Caso II ................................................................................................................................... 8
Caso III .................................................................................................................................. 9
Caso IV .................................................................................................................................. 9
Caso V ................................................................................................................................... 9
Caso VI .................................................................................................................................. 9
Caso VII............................................................................................................................... 10
Caso VIII ............................................................................................................................. 10
Otros Casos ......................................................................................................................... 10
CAPÍTULO II.............................................................................................................................. 11
CONDICIONAMIENTO OPERANTE ........................................................................................ 11
Definición ................................................................................................................................ 11
Skinner ................................................................................................................................. 11
Thorndike............................................................................................................................. 12
Principios Generales ................................................................................................................ 12
Modalidades del Condicionamiento Operante ........................................................................... 13
Ámbito Educativo .................................................................................................................... 14
Ejemplos Educativos ................................................................................................................ 15
Refuerzo Positivo ................................................................................................................. 15
Refuerzo Negativo ............................................................................................................... 16
Castigo Negativo .................................................................................................................. 16
CAPÍTULO III ............................................................................................................................ 17
CONSTRUCTIVISMO ................................................................................................................ 17
Principios Básicos del Constructivismo .................................................................................... 17
La Teoría Constructivista de Jean Piaget .................................................................................. 18
Estadios del desarrollo intelectual............................................................................................. 20
Importancia de la Teoría de Jean Piaget para la Pedagogía Contemporánea............................... 21
El Constructivismo en el Ámbito Educativo ............................................................................. 21
Características del Entorno Educativo ...................................................................................... 22
CAPÍTULO IV ............................................................................................................................ 23
TEORÍA DEL APRENDIZAJE COGNITIVO SOCIAL .............................................................. 23
Definición ................................................................................................................................ 23
Teoría de Albert Bandura ......................................................................................................... 23
Tipos de Aprendizajes .............................................................................................................. 24
Aprendizaje Activo .............................................................................................................. 24
Aprendizaje Vicario ............................................................................................................. 24
Elementos Básicos ............................................................................................................... 25
Teorías de la Imitación ............................................................................................................. 25
La Imitación Como Instinto .................................................................................................. 26
Aprendizaje Social: Ámbito Educativo ..................................................................................... 26
Aplicación en el Aula ........................................................................................................... 26
CAPÍTULO V ............................................................................................................................. 29
ESTRATEGIAS DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN ......................................... 29
Definición ................................................................................................................................ 29
Principios generales de la Perspectiva del Procesamiento de la Información ............................. 29
Los fenómenos cognitivos humanos son similares a los llevan a cabo los ordenadores. ............ 29
Un número relativamente pequeño de procesos elementales subyace a toda la actividad
cognitiva. ................................................................................................................................. 32
Los procesos individuales operan de manera organizada ....................................................... 32
El sistema Procesador Humano se Supone que tiene Limitaciones ........................................ 34
Modelos de Desarrollo desde el Procesamiento de la Información ............................................ 37
Estrategias en el Ámbito Educativo del Procesamiento de la Información ................................. 37
Descripción de la estrategia .................................................................................................. 38
CONCLUSIONES ....................................................................................................................... 40
BIBLIOGRAFÍA ......................................................................................................................... 45
INTRODUCCIÓN
Las teorías conductuales del aprendizaje suponen que éste conduce a un cambio en la
conducta y otorgan especial importancia a los efectos de los acontecimientos externos sobre
el individuo. Entre estas teorías aparecen las denominadas teorías E-R (estímulo-respuesta),
para las cuales todo aprendizaje se reduce a un proceso de condicionamiento
Las teorías cognitivas del aprendizaje consideran que el aprendizaje es una actividad
mental que no puede observarse de manera directa y conceden un papel primordial en el
aprendizaje a los procesos del pensamiento y se preocupan por la forma en que estos procesos
determinan la conducta de los individuos. Es así como la teoría del procesamiento de la
información, entra en éste conjunto pues, que considera a la mente humana como un sistema
de procesamiento simbólico que convierte los datos sensoriales en estructuras simbólicas
(proposiciones, imágenes o esquemas mentales) y luego procesan tales estructuras de forma
que el conocimiento pueda mantenerse y recuperarse de la memoria, se asume que las tareas
importantes tienen lugar “dentro de la cabeza”. Estas ideas sobre el aprendizaje son puestas
en tela de juicio por la teoría constructivista el aprendizaje no es una asimilación mecánica
sino que es una construcción o elaboración que el individuo realiza activamente relacionando
los nuevos contenidos con los contenidos o experiencias que previamente
posee. Enfocándonos en estos aspectos se pueden precisar sus características más
importantes y la manera en cómo se ejecutan en las estructuras del sujeto, las mismas serán
descritas a continuación.
CAPÍTULO I
CONDICIONAMIENTO CLÁSICO
Enfoque General
Iván Petrovich Pavlov fue un fisiólogo, trabajó de forma experimental y controlada
con perros, enfocándose en las secreciones producidas por las glándulas salivales sin la
estimulación directa del alimento en la boca; es decir, salivaba antes de que se le ofreciera justamente
la comida. Es por tanto que se considera que los estudios de Pavlov han colaborado en la comprensión
del aprendizaje asociativo a través del condicionamiento clásico. Sarason (1981) afirma:
Caso I
Carlos, es un joven de 17 años, que estudia tercer año de Bachillerato, es uno de los
mejores de su clase, pero tiene algunas fallas en algunas materias, expresando no tener mayor
relevancia para él.
El ejemplo que ponemos trata de demostrar que Carlos ha desarrollado un temor cada
vez que está cerca de las escaleras, causándole así una aversión al saber de estas.
Si la extinción es debilitación, haremos que Carlos sea acompañado a sus clases con
una persona de su entera confianza, o haremos que sus clases sean todas en la planta baja, si
a Carlos no se le presenta su estimulo que son las escaleras, no se presentara la ansiedad
causada por el temor y su respuesta de no presentarse a su sus clases desaparecerá.
Psicología de la Educación (2010), expone algunos casos en las aulas y las escuelas
en las que se evidencia la Teoría Pavloviana, entre ellos destacan:
Caso II
El maestro/a pone en su mesa las flashcards de vocabulario en inglés al comienzo de
la clase de esta asignatura. Un día que no hay clase de inglés, el maestro/a saca las flashcards
mientras ellos hacen ejercicios de lengua, con la intención de ordenarlas para el día siguiente.
Los niños le preguntan que si hay inglés. Ellos han observado que el día que hay clase de
inglés, las flashcards están en la mesa del profesor. Por lo tanto, pensaron que ese día iban a
dar inglés.
Las flashcards en la mesa son el estímulo incondicionado al principio.
Cuando los alumnos se dan cuenta de que las trae los días que hay inglés, lo asocian
siempre a tener clase de esta asignatura. Así pues, las flashcards se convierten en estímulo
condicionado. La respuesta condicionada es el hecho de pensar que hay clase de inglés y
decirlo en alto.
Caso III
Cuando suena el timbre los alumnos salen al recreo, de esto modo siempre que el
timbre suene los alumnos cogerán sus abrigos y harán fila, aun cuando esté lloviendo y deban
quedarse jugando en clase porque no puedan salir al recreo.
Caso IV
Cuando los alumnos están solos en las aulas y escuchan a un maestro acercarse se
suelen sentar rápido y estar en silencio. El condicionamiento se debe a que cuando escuchan
a algún maestro saben que deben de estar comportarse de esa manera.
Caso V
Cuando en clase se están corrigiendo ejercicios y un alumno responde algo mal, el
profesor observa fijamente y el alumno sabe que lo ha respondido mal antes de que el
profesor le diga que su respuesta no es correcta. Entonces el alumno intenta responder
correctamente.
Caso VI
En una excursión, el profesor levanta la mano como señal para que los alumnos
acudan a él para escuchar una explicación en el lugar donde se encuentra. Señal que los
alumnos aprenderán, es decir, sabrán que cuando el profesor levante su mano será deberán
acudir a él.
Caso VII
En un jardín de infancia, al llegar la hora de recoger se hace sonar una trompeta o
silbato (estímulo neutro) que los niños asocian a ese momento. Así, cada vez que la maestra
hace sonar el silbato los niños inmediatamente saben que es el momento de guardar.
Caso VIII
En el mismo jardín de infancia momento de la siesta, viene dirigido cuando se canta
una canción que les relaje y después todos se callan y se duermen. Dicha canción actuaría de
estimulo incondicionado y cuando la oigan inmediatamente sabrán que es la hora de dormir
la siesta.
Otros Casos
− Los traumas emocionales o vivencias traumáticas, asociados a un lugar específico,
producirán a quien las sufrió una sensación desagradable cuando regrese al lugar de
los hechos, por ejemplo, a un lugar doloroso de infancia.
− El olor del perfume de un compañero amoroso específico, percibido tiempo después
de terminada la relación, puede reproducir en el sujeto las sensaciones con que la
asocia o asocia a ese antiguo ser amado.
− Tocar algo caliente a menudo es una experiencia que los niños aprenden muy
rápidamente a evitar, asociando el dolor de la quemadura al objeto, por ejemplo, la
hornilla encendida de la cocina.
− La correa de castigo estará asociada con el dolor que produce por el perro, así que
reaccionará ante su presencia defensivamente: huyendo o atacándola.
− El llanto de un bebé es el mecanismo para llamar atención de la madre y recibir sus
afectos o el alimento. Tarde o temprano el niño asociará el llanto con la presencia
materna.
− Música durante una actividad específica puede asociarse a las sensaciones que
entraña de la actividad, como ocurre al personaje de La naranja mecánica 1971.
− Ciertos métodos actorales operan en base a la asociación voluntaria de algún recuerdo
trágico con ciertas formas de memoria corporal, para poder evocar en escena la
emoción de manera realista.
CAPÍTULO II
CONDICIONAMIENTO OPERANTE
Definición
El condicionamiento operante es un tipo de aprendizaje que sucede cuando los hechos
son un resultado directo de la conducta del individuo.
Skinner
B.F.Skinner propone que los animales adquieren conductas en función de las
consecuencias. Es decir, que dependiendo de las consecuencias (positivas o negativas) de
cada acción, estas serán repetidas en un futuro o no.
Por ejemplo, Skinner demuestra que una rata aprende a darle a una palanca cuando
dicha acción tiene la consecuencia de obtener alimento. Según este autor, el
condicionamiento operante o condicionamiento instrumental ocurre cuando una respuesta en
seguida por un reforzador. Contra más número de veces se repita la relación entre respuesta-
reforzador, más probabilidad habrá de que se repita la respuesta premiada.
Thorndike
Uno de los antecedentes históricos del condicionamiento instrumental son los trabajos
de Edward Thorndike acerca del aprendizaje. La intención inicial de Thorndike fue estudiar
la inteligencia animal, y creó su teoría del aprendizaje que se basaba en la observación con
modelos de aprendizaje animal.
Thorndike llegó a la conclusión que las respuestas animales que eran recompensadas,
es decir que recibían una recompensa (reforzador positivo), tenían más tendencia a repetirse
en el futuro. Por el contrario, las respuestas que eran castigadas, es decir no recibían
recompensa y/o recibían un castigo (reforzador negativo), tenían tendencia a no repetirse en
el futuro. Por ejemplo, uno de sus famosos experimentos consistió en encerrar a un gato en
una caja, y que por ensayo-error, aprendiera que cada vez que pisa una manecilla, la puerta
se abre.
Principios Generales
Skinner usa el método inductivo, parte de los datos empíricos y gradual mente, si los
hechos lo permiten, Ilega a una generalizaci6n. Los datos observables deben ser identificados
y establecidos claramente. Luego se sitúan en cIases o categorías y se establecen leyes que
representen sus interrelaciones. Por fin, se desarrollan conceptos de orden superior.
También Skinner entra por el principio del anti reduccionismo metodológico: la tarea
del psicólogo consiste en relacionar los datos observables de la conducta con el ambiente
donde tienen lugar. No hay razón para referir sus datos a los datos procedentes de otros
niveles de observaci6n propios de otras ciencias.
Para Skinner el ambiente es el gran "seleccionador" de la conducta. La selección que
ejerce el ambiente se da sobre un organismo que tiene su historia particular, pertenece a una
especie determinada, posee patrimonio genético propio y en el momento en que da la
respuesta se encuentra en un estado de privación más o menos grande. La selección opera
sobre el conjunto de estos datos.
Para el sujeto ante la realización de una conducta determinada, haciendo del estímulo
una consecuencia de su realización, con el fin de que el individuo disminuya la frecuencia.
Se retira algo que la persona desea cada vez que hace la conducta indeseada .Es necesario
y sumamente importante tener en cuenta que el estímulo a retirar sea significativo para la
persona, algo que realmente le guste o dese pues de lo contrario no tendría efecto
Ámbito Educativo
De acuerdo con varios autores, el conductismo en general y el conductismo de
Skinner en particular son dos visiones que han logrado posesionarse fuertemente en el ámbito
educativo y, por supuesto, han sido objeto de análisis de la psicología educativa y de la
pedagogía.
Veamos cómo son concebidos los conceptos fundamentales del proceso educativo
desde la perspectiva del conductismo skinneriano.
Lo que hace el profesor es planear los aprendizajes (respuestas) que desea evidencien
sus estudiantes, y para lograrlo condiciona sus comportamientos a través de estímulos.
Se antoja necesario que los docentes conozcamos y apliquemos otras visiones y otras
teorías, además de las conductistas, que den cuenta de aspectos complementarios en el
desarrollo y formación de los estudiantes y que, además, nos enriquezcan en nuestra labor
docente.
Ejemplos Educativos
Refuerzo Positivo
− Pablito termino de pintar su dibujo en la escuela, por eso la profesora decidido darle
una carita feliz por su buen trabajo.
− Los niños del aula de 3 años aprendieron a contar del 1 al 5 por eso la maestra al
terminar el examen oral decidió hacerle una fiesta sorpresa para todos con globos y
dulces.
Refuerzo Negativo
− La maestra dice a los niños solos los niños que guardaron su taper en la lonchera, no
limpiaran sus mesas.
− Este es el que me falta, Mario gana el concurso de arte y pintura, la maestra decide
que él no tendrá que exponer en clase.
Castigo Positivo
− Teresa y Úrsula se pelearon en el salón, la miss al darse cuenta de eso hizo que las 2
se pidan disculpas y que salgan al frente a recitar la tabla del 2.
− Juan y pedro son los más desordenados del aula y no quieren ayudar a limpiar, por lo
cual la profesora de castigo los hace que los 2 solitos limpien todo.
Castigo Negativo
CONSTRUCTIVISMO
Según Araya, Alfaro & Andonegui (2007). El origen del constructivismo se lo puede
encontrar en las posturas de Vico y Kant planteadas ya en el siglo XVIII, e incluso mucho
antes, con los griegos. El primero, es un filósofo napolitano que escribió un tratado de
filosofía (1710), en el cual sostenía que las personas, en tanto seres que elaboran
explicaciones de lo que sucede en el mundo, solo pueden conocer aquello que sus estructuras
cognitivas les permiten construir.
Según Serrano & Pons (2011). En primer lugar, para Piaget, efectivamente, el proceso
de construcción de los conocimientos es un proceso individual que tiene lugar en la mente de
las personas que es donde se encuentran almacenadas sus representaciones del mundo. El
aprendizaje es, por tanto, un proceso interno que consiste en relacionar la nueva información
con las representaciones preexistentes, lo que da lugar a la revisión, modificación,
reorganización y diferenciación de esas representaciones. Ahora bien, aunque el aprendizaje
es un proceso intramental, puede ser guiado por la interacción con otras personas, en el
sentido de que “los otros” son potenciales generadores de contradicciones que el sujeto se
verá obligado a superar.
− Sensorio- motriz (0-2 años): este estadio comienza con el nacimiento del niño, se
caracteriza por el desarrollo de los reflejos, que poco a poco se van transformando en
una complicada estructura de esquemas a partir del intercambio del sujeto con los
elementos de la realidad, proporcionándole la posibilidad de identificar la diferencia
entre el “yo” y el mundo de los objetos. En esta etapa la construcción del
conocimiento comienza con el ejercicio de los reflejos innatos, que luego permiten el
desarrollo de los esquemas por el ejercicio y la coordinación hasta llegar al
descubrimiento de procesamientos mentales que dan paso al desarrollo de una
conducta intencional y a la exploración de nuevos medios que los llevan a formarse
una representación mental de la realidad.
− Operaciones concretas (2- 11 años). En este estadio se desarrolla la inteligencia
representativa, que Piaget concibe en dos fases. La 1ra de ellas (2 a 7 años), es
identificada por el autor como preoperatoria, se presenta con el surgimiento de la
función simbólica en la cual el niño, comienza a hacer uso de pensamientos sobre
hechos u objetos no perceptibles en ese momento. La inteligencia o razonamiento es
de tipo intuitivo ya que no poseen en este momento capacidad lógica.
− Operaciones formales (12 años en adelante): en esta etapa se desarrolla la inteligencia
formal, donde todas las operaciones y las capacidades anteriores siguen presentes. El
pensamiento formal es reversible, interno y organizado. Las operaciones comprenden
el conocimiento científico. Se caracteriza por la elaboración de hipótesis y el
razonamiento sobre las proposiciones sin tener presentes los objetos. Esta estructura
del pensamiento se construye en la preadolescencia y es cuando empieza a combinar
objetos sistemáticamente.
Según Muñoz (2014). La teoría de Piaget se concibe la inteligencia humana como una
construcción con una función adaptativa, es una teoría que en sentido general busca explicar
y describir las formas o estructuras del pensamiento, cómo estas evolucionan y cada una de
ellas contribuye a la adaptación del sujeto a la realidad. Desde el punto de vista piagetiano el
conocimiento resulta de la interacción entre sujeto y objeto, es decir que el conocimiento no
radica en los objetos, ni en el sujeto sino en la interacción entre ambos.
De esta manera el aprendizaje está determinado por las etapas de desarrollo por las que
atraviesa la formación del conocimiento. Estas ideas representan una importante base de
criterios para la organización de los currículos escolares.
El alumno se convierte en el actor principal, y el profesor pasa a segundo plano siendo este
último también una pieza clave en su aprendizaje.
Definición
Es la posibilidad de prender a través de modelos observando y el observador aprende
mediante la experiencia ajena, este es un sistema dinámico que explica la adaptación, el
aprendizaje y la motivación de los seres humanos.
Esta teoría explica la manera en que las personas desarrollan capacidades sociales,
emocionales, cognoscitivas y conductuales; la forma en que los Individuos regulan su propia
vida; y los factores que los motivan.
Es decir, con esta teoría de aprendizaje social, Bandura defiende que la conducta
humana es en su mayoría aprendida, no innata y que gran parte del aprendizaje es asociativo
y no simbólico
Bandura afirma que por medio de modelos reales o simbólicos, las personas tendemos
a modificar nuestras conductas como resultado de observar, escuchar o leer sobre la conducta
de dicho modelo. Cabe destacar que, este modelo a imitar es valorado positivamente por la
persona. (Garrido, 2015)
Si las conductas que se han obtenido nos da recompensas positivas, es más probable
que sean repetidas, siendo totalmente al contrario en el caso de que las consecuencias sean
negativas.
(Grusec, 1992) Bandura afirma que los niños aprenden observando la conducta
modelada por los demás, e imitándola (Philip, 1997)
Tipos de Aprendizajes
Aprendizaje Activo
Es aquel que se logra al realizar y experimentar a través de situaciones naturales en
las que investiga de manera activa el ambiente o mundo que les rodea mediante sus
interacciones con los demás y esta puede traer consecuencias que obtuvo a través de sus
propios actos del niño.
(shwartz, 1998) En el activo se dice que este considera que todas las consecuencias
cuentan con alguna información. Nuestras interpretaciones de las consecuencias crean
expectativas, afecta a la motivación y moldea la creencia (schunk,2000).
Aprendizaje Vicario
Es aquel que ocurre al observar la conducta de otras personas.
(Woolfolk, 2006) Este es muy común en los niños por que les ayuda a poder hacer
cosas por imitación, ya sea al bailar, bañarse entre otras o al expresar nuestros sentimientos
hacia una persona, esto pasa porque siguen modelos vistos en su entorno. No imitamos todo
lo que hacen otros (Bandura, 1977. 1986)
Elementos Básicos
- Atención: Para poder aprender necesitamos poner atención, asegurar la atención de
los estudiantes en los momentos claves o críticos de una clase se debe n hacer
precisiones claras, haciendo hincapié en lo más relevantes.
Teorías de la Imitación
Los antiguos griegos dicen que el aprendizaje por la observación y los modelos
abstractos son en estilos literarios y morales. Otras opiniones acerca de la imitación la
refieren a los instintos, el desarrollo y el condicionamiento de la conducta y el
comportamiento instrumental.
Aplicación en el Aula
El aprendizaje vicario ocurre constantemente en el proceso educativo: los niños observan a
sus profesores, los imitan, son reforzados por ellos. En este sentido, el profesor tiene un rol
importante l, puesto que no es simplemente un transmisor de información, sino que es el
principal modelo para los niños
Así, por ejemplo, si el profesor es malo, los estudiantes tenderán a imitarlo y actuar con
carácter malo.
Es importante que el estudiante sea capaz no sólo de observar, sino también de procesar
cognitivamente el significado de la acción del modelo (ya sea el profesor o los compañeros).
Por otro lado, si el profesor quiere modificar o instalar una cierta conducta entre sus
estudiantes, será preciso que realice algunos procedimientos.
1- Para que algo nuevo se transforme en, es necesario que el individuo experimente
repetidamente ese acontecimiento para lograr una concepción generalizada de los mismos.
Por ejemplo, si el profesor quiere promover el respeto dentro de la sala de clases, entendiendo
esto como que cada estudiante escuche al profesor o compañero cuando habla, será necesario
definir alguna norma asociada, por ejemplo, “siempre que se quiera hablar, levantar la mano
y pedir la palabra”. El profesor deberá ser el primero en poner en práctica dicha norma y no
escuchar a aquellos alumnos que hablen sin pedir la palabra, para luego ser muy consistente
en la exigencia del cumplimiento de esa norma, propiciando así, el ejercicio repetido de
levantar la mano para pedir la palabra.
2- Un segundo procedimiento tiene relación con el modelado verbal y conductual, es
decir, es más efectivo cuando el modelo (en este caso el profesor) acompaña las instrucciones
verbales (por ejemplo, “levantaremos la mano para pedir la mano para hablar, y así poder
escucharnos todos”) con la conducta asociada (él mismo representa cómo debe procederse
cuando se quiere participar o valida a aquellos estudiantes que levantan la mano para hablar).
Y, finalmente, el profesor podrá fomentar que los mismos estudiantes autogeneren sus
propios incentivos, a través de un proceso que desarrolle sus capacidades de autoevaluación
y auto recompensa, a través de la planificación de situaciones en las que los alumnos
establezcan por sí mismos los criterios para valorar sus rendimientos y actitudes. Un caso
concreto puede ser definir entre todos una “Pauta de evaluación de la conducta ideal”, que
explicita el “deber ser de su modelo de alumno ideal”. Se construye un cartel con lo definido
entre todos y cada clase, al finalizar, cada estudiante se autoevalúa en su conducta y
disposición. Generando un registro que evidencia la evolución actitudinal de cada estudiante,
y que –idealmente – debería ir acompañado del progreso experimentado en el logro
académico.
CAPÍTULO V
Definición
La perspectiva del procesamiento de la información no es una teoría unificada y
coherente sobre el comportamiento humano, como puede ser, por ejemplo, la teoría de Piaget.
Más bien, es una familia de teorías, conceptos y métodos con una gran diversidad interna, lo
que dificulta llegar a una definición común en el que todos pudieran estar de acuerdo. A pesar
de ello, de teorías y modelos teóricos (centrados muchas veces en aspectos muy concretos
del comportamiento humano, contribuye a su aparente atomización) comparten una serie de
característica generales, de carácter conceptual y también metodológico, que nos permiten
hablar de ellas como una perspectiva común de estudio.
Los fenómenos cognitivos humanos son similares a los llevan a cabo los ordenadores.
Caracterizar el pensamiento humano en función de representaciones y procesos es
muy similar a describirlo en función de cómo los ordenadores procesan información. De
hecho, una de las características más definitorias del enfoque del procesamiento de la
información es su inspiración en la informática y el ordenador a la hora de proponer y
elaborar teorías y modelos. Es lo que se hadado en llamar ‘la metáfora del ordenador’, usada
ampliamente desde esta perspectiva. Ambos sistemas, la cognición humana y el ordenador,
son sistemas manipuladores de símbolos. Las similitudes son, entre otras:
Es, además, un medio para representar teorías sobre la cognición humana, especialmente
por medio de programas de ordenador, y un soporte para verificarlas posteriormente. Así, de
igual manera que otros psicólogos usan lenguajes verbales, matemáticos o lógicos, algunos
modelos de procesamiento de la información utilizan los lenguajes de programación para
representar una teoría. Esta teoría, una vez implementada como programa en un ordenador,
será plausible si consigue que el comportamiento del ordenador en la tarea objeto de atención
sea indistinguible del que tendría un humano en esa misma tarea. Sin embargo, a pesar del
importante papel que el ordenador juega en la perspectiva del procesamiento de la
información, es del todo incorrecto decir que desde esta perspectiva la mente se concibe como
un ordenador o que los humanos y los ordenadores son similares. Como resalta el propio
Klahr, el ordenador es tan sólo una fuente de inspiración y un medio para representar y probar
teorías, no un término de comparación literal. También los meteorólogos o los físicos utilizan
el ordenador para simular y probar teorías, pero en ningún caso creen que la atmósfera o
determinado fenómeno físico se aun ordenador. Por otra parte, determinada propuesta teórica
en forma de programa de ordenador puede ser implementada en ordenadores con
arquitecturas radicalmente diferentes. Por ello, más que hablar de ‘metáfora del ordenador’,
tomando el ordenador como una estructura física, desde el procesamiento de la información
deberíamos hablar más de ‘metáfora del programa de ordenador’ como término de
comparación más ajustado a cómo se supone que funciona la mente. Por otra parte, también
es remarcable como esta confianza en el ordenador como fuente de hipótesis y, en último
término, como espacio en el que se prueba la teoría, marca diferencias entre los diferentes
modelos de procesamiento de la información. En este sentido, se suele diferenciar entre
modelos ‘duros’ y modelos ‘blandos’ (Kunh, 1992; Klahr, 1989):
− Los modelos duros pretenden describir las operaciones cognitivas que producen la
ejecución reproduciéndolas en forma de programa de ordenador que simula el
comportamiento humano. Así, el funcionamiento del programa y su parecido con la
ejecución humana se convierte en una forma accesible de validar un modelo de este
tipo. De acuerdo con estos modelos, se trata de describir de forma precisa y explícita
todos los procesos y componentes del flujo de procesamiento.
− Los modelos blandos, aun asumiendo como propio el espíritu del enfoque del
procesamiento de la información, no encorsetar sus modelos en forma de
simulaciones de ordenador explícitas. Keil (1998) comenta que:
Kuhn (1992) califica esta asunción como el nuevo reduccionismo propio del
procesamiento de la información y que sustituye al antiguo reduccionismo conductista.
Desde el conductismo, cualquier comportamiento, por complejo que fuera, se suponía que
podría ser reducido a asociaciones entre estímulos y respuestas, ambos observables. En el
procesamiento de la información, cualquier comportamiento, por complejo que sea, es
susceptible de ser reducido a un pequeño conjunto de procesos básicos que operan
secuencialmente o en paralelo en la mente del sujeto.
− Registros sensoriales: específicos para cada sentido y en los que la huella de los
estímulos permanece durante únicamente unas décimas de segundo
− Memoria a corto plazo: estructura de capacidad limitada en la que la información
sobre la que prestamos atención permanece un breve tiempo antes de ser reemplazada
por otra, a no ser que la manipulemos activamente.
− Memoria a largo plazo: estructura de capacidad en principio ilimitada en la que se
almacena información durante largos intervalos de tiempo. Así, la información del
ambiente externo captada por nuestro sentido es captada por nuestros sentidos y
almacenada por un breve tiempo en los registros sensoriales, de donde pasaría a la
memoria a corto plazo. En este almacén es transformada y a partir de estas
operaciones se genera una respuesta conductual. En caso necesario, podemos
almacenar la información en el almacén a largo plazo y/o recuperar información de
este almacén para que pueda ser procesada en la memoria a corto plazo.
Estos modelos iniciales han sido acusados dar una visión demasiado estática del sistema
de procesamiento de la información humano. Así, se han ido incorporando al corpus teórico
de esta perspectiva otro tipo de conceptos que enfatizan más el dinamismo y las operaciones
mentales, por una parte, y por otra la complejidad del procesamiento necesario para resolver
ciertas tareas. Dentro de estos conceptos destacamos dos: el de memoria de trabajo y el de
funciones ejecutivas.
− El concepto de memoria de trabajo intenta recoger uno de los principales rasgos del
funcionamiento de la memoria humana: la integración entre procesamiento y
almacenamiento. Así, puede ser definida como la preservación mental de determinada
información mientras al mismo tiempo e están ejecutando ciertas operaciones sobre
esa información o sobre otra relacionada (Baddeley, 1986). Se distingue de otros
conceptos relacionados (como por ejemplo el concepto de memoria a corto plazo)
precisamente por ese énfasis en que la memoria no sólo ha de ser identificada con
almacenamiento, sino también con el procesamiento que se ejecuta sobre la
información almacenada. Su importancia es clave cuando se tiene en cuenta que, en
mayor o menor medida, la memoria de trabajo parece intervenir y jugar un papel
decisivo en un gran número de tareas cognitivas.
− Las funciones ejecutivas (o procesos meta cognitivos) serían aquellos procesos
implicados en la planificación y supervisión del procesamiento cognitivo (Zelazo,
Carter, Reznick y Frye, 1997). Se entienden como un conjunto de operaciones de alto
nivel que secuencian y controlan las operaciones básicas y, a la vez, toman decisiones
en los momentos de elección entre alternativas. Como la memoria de trabajo, la gran
mayoría de tareas cognitivas cotidianas requieren el establecimiento de objetivos, la
puesta en marcha y el seguimiento de las operaciones dispuestas para alcanzarlos y
una verificación de estas operaciones y del cumplimiento del objetivo final, con lo
que la importancia de estas funciones ejecutivas ese vidente. Como veremos, los
cambios en estos componentes del sistema cognitivo pueden, desde un punto de vista
evolutivo, ser los responsables de los cambios observados en el rendimiento de los
niños a medida que se hacen mayores.
− El número de unidades de información a las que se puede atender o que pueden ser
procesadas simultáneamente es limitado. Cuando un problema requiere trabajar
simultáneamente con más información de la que puede ser procesada al mismo
tiempo por el sistema, el fracaso es probable.
− Los procesos de codificación, comparación, recuperación, etc. (en general, cualquier
proceso cognitivo) requieren tiempo para ejecutarse y habitualmente han hacerlo de
manera secuencial. Por ello es posibles obre cargar el sistema (imponer demandas de
procesamiento con unas tasas que excedan la capacidad del sistema para operar), lo
que causaría el fracaso en la tarea.
Uno de los mecanismos a los que se alude con mayor frecuencia desde la perspectiva
del procesamiento de la información para explicar los cambios evolutivos en el rendimiento
cognitivo es la progresiva sofisticación del tipo de estrategias que los niños utilizan para
operar con la información. Tradicionalmente se ha entendido por estrategia “una operación
cognitiva con esfuerzo y dirigida a un objetivo, que es controlada y ejecutada
intencionalmente por el individuo y es potencialmente disponible a la conciencia” (Bjorklund
yMiller, 1997; p. 407). Estas estrategias son procedimientos mentales que se utilizan
habitualmente para resolver problemas, específicamente problemas que la persona es
consciente que ha de resolver. El uso de estrategias y su cambio evolutivo se han estudiado
en la resolución de problemas de muy diversos dominios (ver, por ejemplo, el volumen
editado por Bjorklund, 1990), siempre sobre el supuesto de que la mejora en el uso de una
estrategia, y el uso de estrategias más complejas y eficientes que sustituyen a otras que no lo
son tanto pueden ser claves para dar cuenta del desarrollo cognitivo en diversas áreas, como
son la memoria (por ejemplo, Schneider y Pressley, 1989), la aritmética (Ashcraft, 1990).A
partir de este papel general que juegan las estrategias (que concretaremos más adelante al
revisar la teoría de Siegler), en las últimas décadas han surgido algunas investigaciones que
cuestionan algunos aspectos respecto a la consideración tradicional de las estrategias. Por
ejemplo:
− Dureza, es decir, con una fidelidad más o menos flexible a la metáfora delordenador
y con una susceptibilidad diferente a ser concretadas en simulaciones destinadas a ser
ejecutadas en un ordenador.
− Molecularidad y precisión de los conceptos y las medidas propuestas como
indicadores de los procesos estudiados.
− Generalización a tareas de la vida cotidiana y, supuestamente, a tareas de alta validez
ecológica y que pueden generar aplicaciones prácticas e intervenciones en caso de
déficits cognitivos. Esta diversidad, según algunos autores, demuestra una
flexibilidad de los métodos y conceptos del procesamiento de la información que, sin
perder de vista ciertos principios teóricos y metodológicos, permite que pueda ser
adaptado a la descripción y explicación de un amplio rango de actividades cognitivas
(Kaily Bisanz, 1992).
1) Ganar la atención
4) Presentar el material
5) Guiar el proceso
6) Producir la ejecución
7) Dar feedback
8) Evaluar el desempeño
La estrategia PIMACEA está realizada con la intención de que sea aplicable a todos
los niveles educativos y a todas las asignaturas, puesto que considera que la heterogeneidad
de los estilos de aprendizaje, potencializan la conformación de grupos de aprendizaje
cooperativo para lograr los objetivos de aprendizaje a alcanzar. El objetivo fundamental es
facilitar el procesamiento de la información mediante el uso de estrategias de aprendizaje
cooperativo y considerando los estilos de aprendizaje de los estudiantes.
Descripción de la estrategia
1) Se aplica el Test para evaluación del aprendizaje, de tal manera que se establezca el estilo
de aprendizaje de los estudiantes
2) Se organiza a los grupos considerando los estilos de aprendizaje y de tal forma que en cada
uno haya un elemento con un estilo de aprendizaje acomodador, otro asimilador, otro más
convergente y uno divergente; esta organización se hace mediante una distribución
estratificada donde “el docente se asegura de que en cada grupo haya uno o dos alumnos con
ciertas características específicas” (Johnson, Johnson, y Holubec, 1994), recordando que
todos participarán en todas las actividades que se planteen y para ello el docente tiene que
estar constantemente en contacto con los grupos para motivar el trabajo de cada uno de los
integrantes.
3) Para comunicar el objetivo se emplea la estrategia “La mini lección” que consiste en la
exposición del maestro sobre el tema que trabajan los alumnos.
a. Las minilecciones por parte del maestro permiten, entre otras cosas:
1º. Introducir a los alumnos en un tema; su posición en la estructura de la clase es al inicio.
2º. Precisar los conceptos, principio o teorías que se están trabajando en clase…
5º. Ejemplificar.
1º. Una breve introducción en la que se retoma lo ya conocido que guarda relación con el
contenido de la clase.
2º. Un desarrollo donde se exponga la idea central del tema que ayudará a comprender el
asunto.
3º. Un cierre donde se exponen algunas conclusiones, o bien, ideas esenciales que deben
quedar muy precisas (Ferreiro, 2007).
3º. Expresen opiniones, puntos de vista o comentarios sobre lo que les sugiere tal
planteamiento.
b. Cuando los alumnos piensan sobre la frase mural que exponemos es muy provechoso poner
música que logre un nivel alfa de actividad cortical y, por tanto, una concentración óptima
de la atención…
c. El éxito de esta estrategia radica en el contenido del mensaje. El maestro deberá tener
mucho cuidado al seleccionarlo, pues entre otros requisitos se debe ajustar al tema y a la
intención pedagógica que tengamos (Ferreiro, 2007).
7) En cuanto a los tiempos para realizar la estrategia, es de destacar que puede llevarse a cabo
a lo largo del abordaje de una unidad didáctica, el desarrollo de un tema o la ejecución de un
proyecto didáctico por lo que puede variar desde dos días hasta dos semanas, depende
básicamente de lo complejo del objetivo a seguir y del tema a analizar.
8)Los recursos didácticos que se requieren son determinados por el docente al momento de
planear sus actividades, aunque la estrategia en sí misma requiere de mínimo un pizarrón
para presentar la frase mural y de un proyector, computadora o rotafolio para la mini lección.
CONCLUSIONES
El condicionamiento clásico está relacionado en base a experiencias tanto positivas
como negativas, en el ámbito educativo los infantes se ven estimulados por diversos factores.
Entre las situaciones relacionadas con la escuelas, coexisten circunstancias que producen
placeres a los niños, esto debido a que se han orientado clásicamente hacia condiciones
preferidas en sí, con alcances que aluden a bienestar. Un ejemplo de ello son los sentimientos
que el salón (por hablar de espacio), emanan comúnmente, ambientes de seguridad, calidez
y descubrimiento de temas de interés general, así como también lo puede ser una canción,
en un primer punto es neutral para un niño, sin embargo, posteriormente se obtienen
respuestas satisfactorias en el momento en que se une con otros compañeros de salón para
cantarla, experimentando sentimientos positivos. Estas, son las situaciones que todo docente
debe fomentar de manera tal que, la instrucción en las aulas sea en pro de aprendizajes
significativos basados en estímulos orientados a la adquisición de conocimientos y
experiencias aprovechables para todos y cada uno de los infantes, en éste aspecto la Teoría
Pavloviana permite crear y orientar estímulos favorables, en la obtención de respuestas que
beneficien al alumnado.
La conducta humana, está guiada y dirigida por refuerzos, los cuales son de carácter
motivador para dirigir una conducta. Son fundamentales en el aprendizaje sabiendo
utilizarlos, para lograr una respuesta esperada hacia los alumnos. Así, se comprueba que el
comportamiento es de carácter manipulable. Sin embargo, cabe destacar que en cuanto a la
teoría de Skinner cabe refutarse el hecho de que en el aula la conducta está controlada
generalmente por el estímulo aversivo, cuando se utilizan recompensas, el tiempo que
transcurre entre la respuesta y el reforzamiento es excesivamente largo, por lo que pierden
su eficacia. Ausencia de reforzamientos en serie (los programas educativos no estaban
organizados de una manera sistemática que permitiera avanzar a los estudiantes paso a paso,
a través de una serie de aproximaciones sucesivas, con reforzamientos correspondientes,
hasta llegar a la conducta final deseada). Por ende, la poca frecuencia de reforzamiento (la
cantidad total de recompensas administradas a los estudiantes era extremadamente baja, por
lo que no se aplicaba el reforzamiento intermitente necesario para consolidar una respuesta).
Por otro lado, la teoría de Bandura se basa en que los niños aprenden por imitación,
es por este motivo que los adultos, como referencia y modelo de los menores, se comporten
de manera correcta en aquellas situaciones que se les presentan en su vida cotidiana. Por eso
es necesario que las personas también podamos controlar nuestro comportamiento. Ya que
así seremos de ejemplo para los más pequeños tanto de casa como de la sociedad. Por tanto
El enfoque de aprendizaje social toma en cuenta los procesos de pensamiento y reconoce el
papel que desempeñan al decidir si un comportamiento debe ser imitado o no. Como tal,
proporciona una explicación más completa del aprendizaje humano, reconociendo el papel
de los procesos mediadores. Sin embargo, aunque puede explicar algunos comportamientos
bastante complejos, no puede explicar adecuadamente cómo desarrollamos toda una gama
de comportamientos, incluyendo pensamientos y sentimientos.
Tenemos mucho control cognitivo sobre nuestro comportamiento y sólo porque
hemos tenido experiencias de violencia no significa que tengamos que reproducir tales
conductas. Es por esta razón que Bandura modificó su teoría, renombrándola como Teoría
Cognitiva Social, como una mejor descripción de cómo aprendemos de nuestras experiencias
sociales. La teoría del aprendizaje social no es una explicación completa de todo
comportamiento. Esto es particularmente cierto cuando no hay un modelo de rol aparente en
la vida de la persona para imitar para un comportamiento dado.
Sin olvidar, que existen otro tipo de estrategias que le permiten al individuo el manejo
y control de su contexto educativo, que abarcaban desde el ambiente físico y social, el manejo
y aprovechamiento del tiempo, la motivación del estudio, hasta el empleo adecuado de
un método de aprendizaje, todo esto enfocado en la búsqueda de obtener mejores resultados
académicos.
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Jara, M. O. (s.f.).
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