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1
HERRAMIENTAS DIGITALES WIX Y EDUCAPLAY PARA EL
FORTALECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS DE INGLÉS EN UNDÉCIMO
GRADO
Directora:
MARTHA CECILIA JAIMES CASTAÑEDA
Magister en Dirección de Marketing de la Universidad de Viña del Mar
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Nota de Aceptación
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________
Evaluador
3
Dedicatoria
4
Agradecimientos
5
CONTENIDO
Pág.
INTRODUCCIÓN.....................................................................................................14
1. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO................................................................16
1.1 PROBLEMA..................................................................................................16
1.1.1 Descripción del problema..............................................................................16
1.1.2 Formulación del problema.............................................................................24
1.2 ALCANCE.....................................................................................................24
1.3 JUSTIFICACIÓN...........................................................................................25
1.4 OBJETIVOS..................................................................................................27
1.4.1 Objetivo general.........................................................................................27
1.4.2 Objetivos específicos..................................................................................27
2 BASES TEÓRICAS........................................................................................28
2.1 ANTECEDENTES.........................................................................................28
2.1.1 Antecedentes históricos................................................................................28
2.1.2 Antecedentes legales...................................................................................32
2.1.3 Antecedentes investigativos.........................................................................36
2.2 MARCO TEÓRICO.......................................................................................41
2.2.1 Constructivismo y su implicación en la educación.......................................41
2.2.2 Recursos tecnológicos en la educación.......................................................42
2.3 MARCO CONCEPTUAL...............................................................................43
2.3.1 Concepto de didáctica..................................................................................44
2.3.2 Concepto de práctica educativa y el diseño de secuencias didácticas.......45
2.3.3 Concepto de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).. 46
2.3.4 Concepto de la tecnología en el proceso de enseñanza-aprendizaje.........47
2.3.5 Conceptos de los recursos virtuales usados en el proyecto........................48
2.3.6 Concepto de las TIC en la enseñanza del idioma inglés y su currículo......49
2.3.7 Concepto de presente simple en inglés.......................................................50
2.3.8 Concepto de tiempos perfectos en inglés....................................................51
2.3.9 Concepto de verbos modales en inglés.......................................................52
2.4 MARCO TECNOLÓGICO.............................................................................52
2.4.1 Software (WIX y Educaplay).........................................................................53
2.4.2 Hardware......................................................................................................54
2.4.3 Infraestructura...............................................................................................55
3 DISEÑO METODOLÓGICO..........................................................................56
6
3.1 TIPO DE INVESTIGACIÓN..........................................................................56
3.2 HIPÓTESIS...................................................................................................57
3.3 VARIABLES..................................................................................................57
3.3.1 Variable independiente: Implementación de recursos digitales WIX y
Educaplay................................................................................................................57
3.3.2 Variable dependiente: fortalecimiento de los contenidos temáticos del área
de inglés...................................................................................................................58
3.4 POBLACIÓN.................................................................................................58
3.5 Muestra.........................................................................................................59
3.6 PROCEDIMIENTO........................................................................................60
3.6.1 Fase 1 Diagnóstico.......................................................................................61
3.6.2 Fase 2 Diseño de las temáticas pedagógicas en la página Web WIX y la
herramienta virtual Educaplay para el aprendizaje.................................................61
3.6.3 Fase 3 Implementación de la propuesta pedagógica...................................61
3.6.4 Fase 4 Alcances generados con la propuesta pedagógica………………… 62
3.7 INTRUMENTOS DE RECOLECCION DE LA INFORMACIÓN........................62
3.7.1 Instrumento 001 Formato de Consentimiento informado...............................62
3.7.2 Instrumento 002 Bitácora de registro y control...............................................62
3.7.3 Instrumento 003 Evaluación Diagnóstica.......................................................62
3.7.4 Instrumento 004 Formato de Secuencia Didáctica........................................63
3.7.5 Instrumento 005 Formato de Encuesta Diagnóstica sobre el uso de recursos
TIC...........................................................................................................................63
3.7.6 Instrumento 006 Formato de Encuesta de Satisfacción de la Plataforma
Virtual.......................................................................................................................63
4. CARACTERIZACION DE LA POBLACION.........................................................64
5. AMBIENTE DE APRENDIZAJE..........................................................................66
5.1 Propuesta Pedagógica......................................................................................66
5.2 Componente tecnológico..............................................................................73
5.2.1 Software......................................................................................................73
5.2.2 Infraestructura............................................................................................73
5.2.3 Plataforma Educativa Educaplay...............................................................74
5.3 Implementación.................................................................................................77
6. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS.........................................81
6.1 EVALUACIÓN DE LA VARIABLE INDEPENDIENTE.......................................81
6.2 EVALUACION DE LA VARIABLE DEPENDIENTE......................................85
7. CONCLUSIONES................................................................................................88
7
8. LIMITACIONES..............................................................................................90
9. PROYECcIONES A TRABAJOS FUTUROS.................................................91
10. IMPACTO.......................................................................................................92
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS........................................................................93
ANEXOS................................................................................................................101
8
LISTA DE TABLAS
Pág.
9
LISTA DE FIGURAS
Pág.
10
Figura 25. Resultados académicos primer periodo del área de inglés 11 A...86
Figura 26. Resultados académicos segundo periodo del área de inglés 11 A.
.................................................................................................................................87
Figura 27. Resultados académicos tercer periodo del área de inglés 11 A....87
Figura 28. Resultados académicos cuarto periodo del área de inglés 11 A.. .88
11
RESUMEN
12
ABSTRACT
The use of digital resources to strengthen the learning of the English language
using the Educaplay educational platform and the free web page generator WIX
allowed to improve the indexes of school performance in this area of knowledge in
eleventh grade students of the afternoon session from the José María Campo
Serrano educational institution in the municipality of Aguachica at the end of the
fourth school term. The project was initially affected in its development by the
unleashing of the global viral pandemic of the Covid-19 Virus, which initially
required the non-presence of the students in the educational establishment.
However, thanks to the development of the virtual tools implemented, it was
possible to have a positive impact on the target population, achieving an
improvement in school performance at the end of the fourth school term compared
to previous periods. In this way, it is concluded that the use of virtual tools can
generate a positive impact on the academic training of students and therefore they
become a series of pedagogical strategies to be taken into account by educators
for the teaching and learning processes in schools educational institutions of
Aguachica.
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INTRODUCCIÓN
Al interior del plantel educativo José María Campo Serrano del municipio de
Aguachica departamento del Cesar se detectó una problemática relacionada el
bajo desempeño escolar en el área de inglés en los grados undécimo. Por este
motivo, se desarrolló la investigación denominada “Herramientas digitales Wix y
Educaplay para el fortalecimiento de los contenidos de inglés en undécimo grado”
y tomando como criterio de inclusión este grado de la jornada de la tarde dado que
fue el que presento el desempeño más bajo al momento de desarrollar la
investigación. Las variables planteadas en su desarrollo se enfocaron a evaluar el
fortalecimiento de los contenidos temáticos del área de inglés y la implementación
de recursos digitales WIX y Educaplay.
14
implementación de la estrategia pedagógica desarrollada bajo la plataforma
educativa Educaplay y el programa de páginas web WIX orientada para el
mejoramiento de la población objeto del presente estudio para el aprendizaje del
idioma inglés. El cuarto capítulo presenta la caracterización de la población
correspondiente a la primera fase de diagnóstico que consistió en una evaluación
diagnostica desarrollada para determinar el grado de conocimiento de los
estudiantes objeto de estudio en el área de inglés y con la cual brindo los criterios
de base para el desarrollo y creación de las actividades pedagógicas en el quinto
capítulo desarrollado. Seguido a esta fase, se presentan los resultados de la
investigación y donde se evidencian los alcances obtenidos luego de la
implementación de la estrategia pedagógica desarrollada.
15
1. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO
1.1 PROBLEMA
Acosta, García & Carcedo, (2018) sostienen que la enseñanza del inglés en el
mundo globalizado de hoy no es una opción, sino una imperativa necesidad que
se da en las escuelas latinoamericanas. Consideran que es necesario crear una
nueva cultura en docentes y estudiantes para lograr un aprendizaje que involucre
todos los recursos y condiciones especiales que garanticen el empoderamiento de
esta lengua universal. Además se refieren a que es indispensable el desarrollo de
estrategias de aprendizaje que motiven al estudiante usando para ellos diferentes
escenarios y recursos tecnológicos que permitan crear una dimensión cognoscitiva
donde el aprendiz interactúe socialmente y adopte esta lengua de forma
comprensiva y discursiva. De esta manera, continúan planteando que es
fundamental el cambio de la enseñanza tradicional del típico libro de aprendizaje
por mecanismos dinámicos e integradores que faculten al educando de manera
estratégica y significativa en el aprendizaje de este idioma.
De forma similar Clavijo, (2016) describe que en la enseñanza del inglés en las
primeras etapas educativas, en Colombia aun cuando se propuso el desarrollo de
un Plan Nacional en diferentes fases se evidencias graves problemas respecto a
los docentes vinculados debido a que no se cuenta con el personal idóneo por la
propia estructura educativa vigente en el Estado colombiano pues en estas
primeras etapas de la básica primaria se vinculan docentes que en un gran
porcentaje no dominan esta segunda lengua por no estar certificados como
profesores de inglés.
16
la evaluación de desempeño académico de pruebas internas y externas como una
matriz de referencia utilizada por cada una de las áreas del saber que conforman
el Proyecto Educativo Institucional (PEI) como una medida de mejoramiento
continuo de la calidad educativa ha encontrado que el bajo rendimiento académico
obtenido por estudiantes de undécimo grado en el área de inglés luego de la
presentación de las pruebas externas (Prueba ICFES) durante el periodo 2014 -
2018 evidencia un bajo nivel de apropiación de esta segunda lengua en los
educandos como puede evidenciarse en la Tabla 1 y Figura 1 que se presentan a
continuación:
2014 22 12 41
2015 13 20 37
2016 15 19 45
2017 20 13 55
2018 14 19 38
17
De forma similar, en la Figura 1 se presenta el resumen histórico de la prueba de
inglés obtenido por los estudiantes de la Institución Educativa evaluada.
Figura 1. Resumen histórico prueba inglés 2014-2018 Institución Educativa
Técnica José María Campo Serrano.
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aprendizaje e impactar de manera positiva sobre los resultados académicos y con
ello permitir avanzar en los procesos educativos y formativos de esta segunda
lengua al interior del plantel educativo. Seleccionado el grado undécimo A de la
jornada de la tarde como el grado objetivo para desarrollar la investigación, se
planteó el diseño e implementación de una encuesta diagnóstica (Instrumento
003) con el fin de recolectar información de los educandos que permitiera la toma
de decisiones para el desarrollo de la estrategia pedagógica orientada a mejorar el
desempeño académico en el área de inglés (Anexo G). En la Figura 2 se presenta
la información recolectada luego de la aplicación y tabulación de la encuesta
diagnóstica realizada a la muestra seleccionada que corresponde al instrumento
005 aplicado.
19
Fuente: Elaboración Propia.
Los resultados de la encuesta diagnóstica aplicada al grado undécimo A de la
jornada de la tarde en su primera sección evidenciaron que el 56% de los
estudiantes reconoce el concepto de TIC, el 84% de los jóvenes del grado once
tiene correo electrónico, todos manejan redes sociales, el 60% cuenta con
computador y acceso a Internet en su hogar. El 20% frecuenta internet en sitios
públicos y el 84% tienen otros medios tecnológicos para ingresar a la web. El
100% utiliza la web para realizar tareas al igual que muestran conocimientos
básicos de Word. Finalmente, el 72% ha manejado formatos de blog en línea. La
segunda sección arrojó como resultado que los jóvenes en relación al área de
inglés manifestaron que el 48% de ellos se les facilitan las temáticas del idioma
inglés, 53% están conformes cómo se desarrollan las clases de inglés. 68% les
gustaría profundizar las temáticas de inglés mediante ayudas virtuales. El 16%
conoce y ha utilizado algún tipo de plataforma interactiva y finalmente el 60% de
los estudiantes verían de forma positiva utilizar el correo electrónico como
herramienta para enviar actividades educativas.
Por otra parte, luego de analizar y evaluar los diferentes elementos que
intervienen en el proceso educativo de los educandos (factores sociales,
sicológicos, sociales, demográficos, pedagógicos e institucionales) el comité de
educadores perteneciente al área de inglés reconoce las dificultades existentes y
se generó el siguiente árbol problema (Figura 3)
20
Figura 3. Árbol del problema.
Al evaluar el árbol problema se denota que existen varios aspectos y factores que
inciden en la falencia de una herramienta pedagógica y didáctica sobre los
contenidos temáticos del área de inglés, en cuanto a las consecuencias existen la
poca interacción que existe entre los temas de clase y la implementación de las
TIC dentro del proceso de aprendizaje en los estudiantes del grado 11ª JT de la
Institución Educativa Técnica José María Campo Serrano.
21
Se observa el poco conocimiento que existe de los apoyos virtuales que dinamizan
y vitalizan el desarrollo de una clase didáctica de inglés, como consecuente la falta
de prácticas interactivas en una página Web para la enseñanza específica, se
encuentra la indiferencia hacia la asignatura y el bajo interés que impide que los
estudiantes puedan fortalecer y comprender las temáticas que se pretender
enseñar, por otro lado las pruebas internas y externas pueden tener un buen
término en cuanto se consolide la ejecución del instrumento virtual. Dentro de las
causas explicitas allí, se menciona la poca inclusión de los contenidos temáticos
del área los cuales no se encuentran ligados a las TIC, además, la insuficiente
apropiación de las herramientas virtuales y por ello se limita el progreso de la
clase a la práctica tradicional donde poco se ejecuta la aplicación de actividades
didácticas y la motivación a la utilización de las nuevas tecnologías. En otros
factores la falta de concentración y las dificultades lingüísticas del idioma
extranjero hace que el proceso de las temáticas pedagógicas se torne complejo.
22
diagnóstica realizada y 3. Ser el grado que muestra el menor desempeño
académico de la sede principal en sus dos jornadas educativas.
El primer criterio permite trabajar desde casa sin la presión propia que tienen los
estudiantes en el último año académico producto de la necesidad de presentar la
Prueba Saber 11° como requisito para graduarse y acceder a la educación
superior.
Además, con las dificultades derivadas de la pandemia mundial (a causa del virus
COVID-19) durante el año 2020 la presencialidad de los estudiantes en el plantel
educativo se vio restringida por los protocolos de bioseguridad implementados por
el gobierno nacional por lo tanto, se hace necesario plantear nuevas estrategias
de aprendizaje con el fin de lograr aportar un proceso de enseñanza dinámico
para los estudiantes. Por tal motivo, el uso de recursos digitales disponibles en las
tecnologías de información y comunicación (TIC) se convierten en una estrategia
pedagógica orientada al empoderamiento de la enseñanza al interior del plantel
educativo que deriva en la siguiente pregunta problematizadora:
23
rendimiento académico de los estudiantes de undécimo grado en el área de
inglés? que permitió construir la formulación del problema que se presenta a
continuación:
1.1.2 Formulación del problema
1.2 ALCANCE
24
La importancia de acomodarse a los cambios y avances en la tecnología en el
sistema educativo es esencial para suministrar una mejor visión del mundo
moderno en donde vivimos, en la cual, la tecnología ocupa un lugar fundamental
en el sistema social y cotidiano, por esta razón, es en realidad necesario buscar
por diferentes medios comunes y a la mano, las herramientas válidas para
desarrollar esas capacidades sin buscar pretextos o excusas para su propósito
final, por esta razón es de suma importancia de estar siempre en el constante
avance, por ello la implementación de una herramienta virtual en la Institución
Educativa José María Campo Serrano podrá permitir la consolidación y el
fortalecimiento de los contenidos del área de inglés del grado undécimo a través
de una plataforma ajustada a las necesidades del plan de área en esta época de
pandemia. En el Anexo A y B se presentan la carta de solicitud del aval para el
desarrollo y de la investigación y en el Anexo C el consentimiento informado
dirigido a la población objeto de estudio.
1.3 JUSTIFICACIÓN
25
A lo anterior, la implementación de las herramientas virtuales a través de las
nuevas tecnologías, Angulo & Ojeda, (2016) consideran que, fortalecen el
aprendizaje de la lengua extrajera, el cual, requiere que el estudiante adquiera un
conocimiento asertivo en inglés, lo relacione con su vida cotidiana, sea capaz de
expresar sus puntos de vista en inglés, y lleve a cabo una conversación en inglés
sin dificultad. Los medios tecnológicos incentivan el aprendizaje y fortalecen el
desarrollo cognitivo, permite que los estudiantes aprendan a su ritmo, y a su
manera personal, se avanza de acuerdo a su aprendizaje y progreso. Esto nos
permite que el estudiante tenga un aprendizaje más autónomo.
Por ello, el aprendizaje del idioma inglés debe apuntar en este sentido y fortalecer
la práctica docente mediante la incorporación de las ayudas digitales como
mecanismos de aprendizaje activo.
26
En este sentido, una de las oportunidades detectadas para cumplir este objetivo
es la implementación de las TIC mediante el uso de los equipos e infraestructura
disponibles, existentes y funcionales para el servicio educativo de la mano de
profesores capacitados no solo en los conocimientos propios del área sino
también del manejo del recurso tecnológico disponible para fortalecer su quehacer
docente y brindar una educación participativa y actualizada.
1.4 OBJETIVOS
27
Evaluar los alcances generados en el aprendizaje de los contenidos
propuestos del plan de área de inglés en los estudiantes del grado
undécimo luego de la implementación de la estrategia pedagógica
basada en los recursos digitales WIX y Educaplay.
2 BASES TEÓRICAS
2.1 ANTECEDENTES
28
área de informática por lo que sus avances se tornan lentos y sombríos. En su
estudio plantea dos posibles explicaciones: el primero que considera que al día de
hoy la implementación de las TIC al interior de la escuela se presenta esquiva y el
segundo donde se hace necesario concebir si la sociedad se adapta a una
transformación en los hábitos de enseñanza donde la mediación tecnológica entre
alumno y docente deben ser regidas bajo parámetros institucionales.
Zamora, (2016) basándose en las herramientas del software WIX diseño una
estrategia pedagógica para la enseñanza del lavado de manos en niños de
primaria. De esta manera, el uso de este recurso digital se convierte en una
29
estrategia pedagógica que impacto de manera positiva en la comunidad educativa
disminuyendo los riesgos gastrointestinales asociados a el mal manejo de la
limpieza de manos lo cual se muestra como una estrategia pedagógica formativa
donde el aprovechamiento de las herramientas web logro transformarse en un
modelo de aprendizaje para las nuevas generaciones en formación.
Solano (2018) implementa a través de una página web en Wix una estrategia
pedagógica orientada a fortalecer la competencia comunicativa lectora en
estudiantes del grado noveno en su plantel educativo. De su investigación
concluye que el uso de la página desarrollada logró fortalecer en un 55% la
competencia comunicativa en los estudiantes del grado noveno. De su estudio
sostiene que el uso de la página web fomenta la autonomía del educando en su
proceso de aprendizaje, debido a que esta favorece la exploración del material
multimedia que ayuda al educando a fortalecer sus capacidades de comprensión
por sí mismo.
30
Oyola, (2017) presento un proyecto educativo para el fortalecimiento de las
capacidades de los educandos en el área de inglés usando los recursos gratuitos
de la plataforma educativa Educaplay. De sus resultados concluye que el uso de la
plataforma Educaplay influye significativamente en el desarrollo de las
capacidades del área de inglés fortaleciendo el desarrollo de las capacidades de
expresión y comprensión Oral al igual que la producción de textos por lo que esta
aplicación se considera una herramienta digital de gran calidad para la enseñanza
y aprendizaje del idioma inglés.
Por lo tanto, los alcances evidenciados por los antecedentes históricos muestran
que es importante considerar que el sistema educativo actual debe flexibilizarse de
tal forma que permita la inclusión de las herramientas tecnológicas en los
procesos de enseñanza-aprendizaje para adaptarlos a la realidad cultural y social
de las nuevas generaciones de estudiantes en formación.
31
Por ello, el objeto de este proyecto se basa en la implementación de las TIC en el
área de inglés como estrategia de aprendizaje mediante el desarrollo de una
plataforma virtual diseñada y estructurada bajo los ambientes que ofrecen los
programas WIX y Educaplay para fortalecer los procesos de formación académica
de los estudiantes del grado undécimo de la Institución Educativa José María
Campo Serrano del municipio de Aguachica en busca de mejorar los resultados
obtenidos en las pruebas externas a las que se someten los educandos durante su
proceso formativo.
La Ley general de Educación, (Ley 115, 1994, art 13) se refiere al derecho
ciudadano de optar por el uso de las TIC en las siguientes palabras “La promoción
en la persona y en la sociedad de la capacidad para crear, investigar, adoptar la
tecnología que se requiere en los procesos de desarrollo del país y le permita al
32
educando ingresar al sector productivo”. En (Ley 115, 1994, art 92) afirma que los
establecimientos educativos deben en incorporar al PEI acciones pedagógicas
para favorecer el desarrollo equilibrado y armónico de las habilidades de los
educandos, en especial las capacidades para la toma de decisiones, la adquisición
de criterios, el trabajo en equipo, la administración eficiente del tiempo, la asunción
de responsabilidades, la solución de conflictos y problemas y las habilidades para
la comunicación, la negociación y la participación.
La (Ley 715, 2001) que es también conocida como la Ley general de participación,
también de refiere al derecho ciudadano para lograr información y comunicación
mediante el uso de las TIC como modo de superar la brecha informática desde un
segmento poblacional “con baja cantidad y calidad de información a un sector con
un conjunto completo de información pertinente, oportuna y de calidad en
diferentes aspectos relevantes para la gestión de cada nivel en el sector”
(Ley 1341, 2009, art 6) define a “las TIC como el conjunto de recursos,
herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios, que
permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de
información como voz, datos, texto, video e imágenes”. Por consiguiente, el
desarrollo de una página virtual de aprendizaje cumple con los estándares que en
relación a la legislación colombiana se refiere por lo que se pretende su desarrollo
e implantación para cumplir con el objetivo general de este proyecto.
33
para educar” (dotación de equipos de cómputo a colegios oficiales), “Internet
Compartel” (internet satelital a zonas rurales alejadas fuera de cobertura por
antenas repetidoras). El fortalecimiento de procesos pedagógicos, la formación
inicial y permanente de docentes en el uso de las TIC, innovación pedagógica e
interacción de actores educativos mediante programas como “A que te cojo ratón”
(capacitación a docentes en el manejo de TIC). En este sentido la institución
educativa en la que se realizó este estudio ha sido beneficiada con el programa
Computadores para Educar y gracias a ello, se logró la dotación adecuada de la
sala de informática la cual permitió el trabajo práctico con los jóvenes educandos
en la página web para el aprendizaje que se diseña para facilitar los contenidos
del área de inglés del grado undécimo objetos del presente proyecto.
Bajo estos ideales, se considera que la educación es un derecho que tiene todo
ciudadano colombiano y que es un deber del estado garantizar una educación de
calidad, se buscó mediante esta investigación el desarrollo de una estrategia
34
pedagógica desarrollada en un ambiente virtual que permitiera a los estudiantes
objeto del estudio participar activamente en su proceso formativo y fortalecer sus
habilidades y destrezas en las temáticas abordadas en el grado undécimo en el
área de inglés.
Para lograr esta meta, se deben tener en cuenta las disposiciones legales que
sobre TIC cuenta en la actualidad la República de Colombia según el Plan
Nacional de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (2008) que
busca la inclusión social y la competitividad del país mediante la apropiación de
las TIC. Para ello, pretenden consolidar las TIC como una plataforma tecnológica
para el mejoramiento la calidad y la pertinencia de los procesos educativos y
promover la generación de contenidos educativos. Así mismo el documento
CONPES 3670 (2010), define los lineamientos para el acceso, uso y
aprovechamiento de las TIC, de manera coordinada entre los programas del
Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones y demás
instancias del Gobierno.
35
mejoramiento de este idioma e incorpora el uso de las nuevas tecnologías para
este propósito.
36
diseñados bajo el ambiente de la plataforma Educaplay fue considerada como
estrategia didáctica de alto impacto en la comunidad educativa que favoreció el
desempeño del área de inglés. Además consideró que este tipo de estrategias va
acorde a los lineamientos nacionales que expone el Ministerio de Educación de
Ecuador que buscan despertar el interés y automotivación de los estudiantes para
desarrollar un proceso de autoaprendizaje dinámico y responsable fuera del aula
de clases.
Navas, Real, Pacheco & Mayorga, (2015) realizaron la investigación que lleva por
título “Los procesos de enseñanza y aprendizaje del idioma inglés a través de los
entornos virtuales de aprendizaje”, en cual sostienen que, los entornos virtuales de
aprendizaje (EVA) emergen como alternativas en los procesos de enseñanza y
aprendizaje (PEA) permitiendo la transformación de la información evolucionando
hacia nuevos aprendizajes, lo cual incide directamente en los roles de docentes,
estudiantes, institución y por supuesto, en todo el contexto que lo rodea. El
objetivo que plantearon fue el de diseñar diferentes actividades educativas
37
implicando recursos web aplicados por medio de diferentes dispositivos
electrónicos con el fin de mejorar y aumentar la habilidad oral en inglés del alumno
dentro del aula. Se determinó que el uso de las TIC como herramienta didáctica
contribuye con la sensibilización en cuanto al uso de la tecnología, es darle un uso
didáctico los (EVA) porque los jóvenes de ahora los usan mucho y tomar beneficio
de este aspecto social.
38
Angulo & Ojeda, (2016) desarrollaron el trabajo denominado “propuesta para el
fortalecimiento del área de inglés, a través del uso de TIC, en el Colegio Unión
Europea”. En él, se desarrolló un ambiente virtual de aprendizaje para la
enseñanza de vocabulario básico clasificando en tópicos de aprendizaje:
profesiones, animales, alimentos y lugares aprovechando que a los estudiantes les
motiva el trabajar en un computador en la realización de actividades lúdicas. Esto
concuerda con los resultados de la prueba diagnóstica donde los estudiantes de la
institución mostraron un alto grado de aceptación por la incorporación de las TIC
en el área de inglés.
Angulo & Ojeda, (2016) concluyen que es fundamental que los docentes inicien
una capacitación continua en el manejo de las TIC, de manera que conformen
equipos interdisciplinarios que permitan el fortalecimiento de estrategias y
practicas pedagógicas enfocadas al mejoramiento de la calidad educativa. Es por
ello que manifiestan que la falta de adaptabilidad por parte de los docentes que no
son del área de informática, genera falta de interés y formación para el manejo y
apropiación de los equipos tecnológicos existentes dejando un vacio en el gran
potencial que presentan los recursos TIC en los procesos educativos al interior de
las instituciones educativas.
39
Varón, (2015), sostienen que el uso de las TIC como propuesta pedagógica y
metodológica se convierte en una opción eficaz de gran ayuda para el desarrollo
de los estándares básicos de las competencias del inglés debido a que este tipo
de recursos digitales pueden ser adecuados a los niveles de edad de los
educandos y su interacción y navegabilidad los convierten en espacios atractivos y
motivadores que se colocan al servicio del educador.
De esta forma, las TIC han surgido como una demanda contextual que supone el
uso de diversas estrategias para la orientación y que está envolviendo poco a
poco a la sociedad por los diferentes beneficios y formas de aplicación que ofrece,
ya que las TIC son herramientas tecnológicas de la información y la comunicación
que son cada vez más integradas en la sociedad moderna.
40
y estructurada bajo los ambientes que ofrecen los programas WIX y Educaplay
presentar a una comunidad educativa una estrategia de aprendizaje virtual dada la
problemática existente derivada de la pandemia mundial que afecta actualmente la
presencialidad de los educandos en los centros educativos.
2.2 MARCO TEÓRICO
41
Por otro lado, al referirnos al “quien construye” se habla de un individuo que es
capaz de crear conocimiento de manera dinámica y activa que no se deja
influenciar del medio que lo rodea y pone a pruebas sus capacidades de
juzgamiento.
Es por ello que la tendencia del modelo constructivista en la educación se
enmarca entre la disociación de lo individual y lo social de tal manera que el
existen un sin número de acciones que derivan en procesos mentales que pueden
inferir en los procesos sociales que afectan las relaciones de aula. Es por ello que
dentro de los principios que genera el constructivismo en función de la educación,
la instrucción es uno de los instrumentos de mayor uso en la sociedad educativa
empleado para promover el desarrollo y socialización de sus individuos que parte
del supuesto de un maestro o facilitador que tiene experiencia y conocimiento y
que busca transmitir e la nuevas generaciones tres principios entendidos como: 1.
La función social que tiene la educación escolar, 2. Mediante el aprendizaje se
debe potencializar la cultura, la identidad personal y la socialización de los
individuos y 3. La educación escolar se basa en la naturaleza constructivista
propia de la siquis humana. De lo anterior se deriva que en la enseñanza
constructivista se enfoca en la búsqueda de procesos de construcción del
conocimiento, la búsqueda de significados y la creación de aprendizajes y
asimilación y apropiación de los mismos por parte del educando. Y en este sentido
el maestro se convierte en un parámetro influenciador que puede ayudar a generar
en el educando aspectos motivadores o de desinterés que potencializan o frenan
los procesos de aprendizaje.
Se debe buscar el equilibrio en el uso de los recursos tecnológicos para que no los
anule como personas sino más bien sean un facilitador que potencie los
conocimientos como individuos para el mejoramiento de la sociedad. Las TIC en
42
la educación tiene como principal función ser un medio o canal de comunicación, e
intercambio de conocimiento.
Hoy día, las TIC les han dado paso a nuevas formas de la adquisición de una
segunda lengua en este caso inglés proporcionando recursos multimedia tanto
online como offline y al mismo tiempo aportándole a los estudiantes diferentes
maneras de adquirir una segunda lengua siendo para ellos altamente motivador.
43
2.3 MARCO CONCEPTUAL
Para situar y dar solución a la problemática propuesta y con el fin de dar respuesta
a los objetivos planteados en el proyecto se hace necesario hacer hincapié en los
siguientes conceptos:
Abreu, Rhea, Arciniegas & Rosero (2018) presentan una secuencia histórica
relacionada al objeto que concentra el concepto y el estudio de la didáctica.
Para llegar a definir el objeto de estudio de la Didáctica como ciencia, además del
estudio histórico, epistemológico y crítico, Abreu, et al., (2018) se plantean el rol
44
del estudiante en el proceso de enseñanza - aprendizaje y los postulados
necesarios para la construcción del objeto de estudio de una ciencia.
45
programas educativos, entre otras. De estas directrices surgen los conceptos de
práctica educativa y secuencia didáctica.
Angulo & Ojeda, (2016) indican que, “el fortalecimiento de la enseñanza de inglés
a través del manejo de diferentes recursos didácticos entre ellos, el uso de las
TIC, como recurso de apoyo a nuestro que hacer pedagógico en el aula, y la
búsqueda de recursos interactivos para estimular el aprendizaje de la lengua
extrajera; enfatizando no solo la parte escrita sino: “Listening, Speaking, Reading
and Conversation” que son las habilidades que debe tener un estudiante para
llegar a ser competitivo en su educación superior.”
Por lo tanto, el rol del educador debe tener claro que los procesos de enseñanza y
aprendizaje a través de los medios tecnológicos actuales pueden ser un recurso
de gran importancia para incentivar al estudiante en el desarrollo de habilidades,
destrezas y competencias siempre y cuando el educando sea supervisado y
46
asesorado constructivamente para evitar que en el proceso se disperse en la
búsqueda de información equivocada en la web.
En relación a las TIC cabe resumir que el potencial que ejercen sobre los nuevos
modelos educativos permitirá el desarrollo de contenidos de mayor aceptación a
los aprendices que ven en el mundo de la informática un atractivo proceso de
enseñanza.
Por lo tanto, el reto para el educador estará en la forma que emplee los recursos
disponibles para facilitar la labor de aprendizaje y enseñanza saliendo un poco de
los modelos tradicionalistas basados en la unidireccionalidad del conocimiento
hacia un mundo abierto de intercambio y progresista.
47
En Colombia, este boom o revolución de aprendizaje permeado por las TIC fue
adoptado por el Ministerio de Educación Nacional que desde 2012 ha venido
decretando leyes que avalan el uso de las TIC dentro y fuera del aula de clase
para fortalecer los procesos educativos.
En definitiva, el estado del estudio de una lengua extranjera y las leyes que rigen
el uso de las TIC en Colombia son esenciales, debido a que permiten conocer
cuáles son los derechos y deberes que tienen las instituciones al momento de
enseñar esta lengua. Adicionalmente, estas señalan los parámetros que se deben
aplicar para el uso de las TIC y por supuesto, para el proceso de enseñanza-
aprendizaje del inglés.
48
Fuentes, (2015) precisa que los educadores pueden utilizar los recursos virtuales
para crear una serie de actividades ludio-pedagógicas tales como la creación de
mapas, adivinanzas, crucigramas, diálogos dictados, sopa de letras, test y mucho
más. Además, sostiene que esta plataforma de educación virtual nos permite
agregar las actividades en nuestros blogs o páginas web, por lo que se convierten
en una alternativa viable para que los estudiantes aprendan mientras se divierten
por lo que la motivación y el interés por aprender pueden crecer de manera
positiva en los centros educativos. De igual manera define a Educaplay como “una
plataforma muy interesante ya que nos permite crear actividades educativas
multimedia con un resultado atractivo para los estudiantes” Se puede concluir que
Educaplay es un software abierto y que hace parte de las herramientas Web 2.0.
Este software, tiene gran recepción ya que, al ser gratis cuenta con una gran serie
de actividades las cuales permiten que el estudiante usarlo con gran facilidad y a
modo divertido.
Por su parte WIX como sitio web llega a ser una herramienta por medio de la cual
se pueden apoyar los procesos de enseñanza aprendizaje, además que permite
brindar instrucción relevante, información académica y plantear actividades que se
desarrollan combinando la enseñanza presencial con la tecnología virtual no
presencial.
49
En la actualidad, las TIC en la educación han permitido cambiar muchas de sus
dinámicas que por mucho tiempo han prevalecido. Las estrategias, prácticas,
metodologías y técnicas deben innovar para estar en la corriente que las
tecnologías están atribuyendo en el mundo actual.
Por esta razón, los estudiantes y profesores deben cumplir una serie logros y
funciones los cuales anteriormente en la sociedad del conocimiento no eran
fundamentales pero el contexto en el cual nos estamos desarrollando es necesario
asumirlas.
50
El presente simple es un tiempo verbal presente en la lengua inglesa denominado
en su idioma como Simple Present el cual se utiliza para referirse de acciones
cotidianas. De esta manera, este tiempo verbal es usado de manera general para
hacer referencia a rutinas o actividades cotidianas y que se realizan de manera
diaria. Además este tiempo verbal se asocia o vincula a la permanencia en el
tiempo y sus afirmaciones son indubitables por lo que siempre son ciertas. Por
ejemplo la expresión “My father lives in Colombial” (“Mi padre vive en Colombia”)
es una oración que se encuentra en presente simple. De esta manera el hablante
expresa que su padre tiene domicilio en territorio colombiano y aun habita ese país
al momento de referirse de el en la oración enunciada.
“Present perfect” Podemos usar este tiempo para mostrar una relación
entre el pasado y el presente igualmente podemos emplearlo para hablar
de acciones o tiempos que no han terminado.
“Past perfect” viene muy bien para narrar secuencias de hechos, ya que
nos permite distinguir entre los diversos momentos del pasado. Este
conecta el pasado (sentirse lleno) con otra acción que ocurrió también en
el pasado, pero antes (comerse tres raciones de helado).
51
“Future perfect” Este tiempo se utiliza para relacionar el presente con el
futuro, y es el que debes usar si estás muy seguro sobre el futuro y sobre
cuándo estarán terminadas las cosas.
Se comprenden los tres tiempos perfectos, los cuales están incluidos en dentro de
la herramienta digital, teniendo en cuenta que las directrices emanadas por el
Ministerio de Educación Nacional en su propuesta de currículo sugerido y el plan
de área de inglés establecido en la Institución Educativa José María Campo
Serrano incluidos dentro del contenido temático del grado undécimo.
52
tener orientación hacia la definición de estrategias que permitan el progreso de las
competencias actuales tecnológicas en todos los actores educativos. De esta
manera y debida a la no presencialidad de los estudiantes y educadores de forma
física se implementó en todas las áreas del saber el uso de herramientas
tecnológicas para abordar los contenidos curriculares a finales del segundo
periodo y por el resto del año escolar 2020 atendiendo a las directrices
gubernamentales que impulsan el trabajo desde casa como respuesta de
bioseguridad de la población educativa.
De esta forma las circulares emanadas desde la rectoría del plantel educativo
buscan que todos los docentes del plantel educativo integren las TIC en los
procesos de enseñanza y aprendizaje de los estudiantes abriendo facultades
extraordinarias para que cada educador utilice herramientas tecnológicas que le
sean familiares y le permita tener un acercamiento con sus educandos con fines a
evitar la deserción escolar.
Es por ello que desde el área de inglés se ha optado por el uso de los recursos
gratuitos que ofrece la plataforma WIX para el diseño de páginas Web y la
plataforma Educaplay dirigida a atender la necesidad formativa de nuestros
estudiantes.
53
La plataforma gratuita Educaplay permite diseñar actividades educativas online, es
un recurso de acceso gratuito el cual permite abiertamente disponer de las
herramientas que posee; tiene una opción de pago “Premium” el cual es costeado
por el usuario. Educaplay permite, crear crucigramas, preguntas con varias
opciones, pulsar sobre el lugar correcto, emparejar, rellenar huecos, y demás en
las cuales el docente es libre de elaborar actividades y sean desarrolladas por los
estudiantes. Con el fin de obtener una calificación extra, el alumno debe crear su
propia cuenta personal, de esta forma el profesor puede reconocer la puntuación.
2.4.2 Hardware.
54
propios de los educandos con el fin de poder realizar el trabajo formativo de
manera virtual y garantizando las normas de bioseguridad establecidas por el
gobierno central (aislamiento inteligente).
2.4.3 Infraestructura.
55
3 DISEÑO METODOLÓGICO
56
clasificada sistemáticamente en un contexto real y social que permite poner en
contraste los resultados obtenidos con la o hipótesis planteadas con anterioridad.
De esta forma el investigador debe tener la capacidad de aceptar o rechazar la
hipótesis evaluada dando una conclusión qué permita contribuir al desarrollo de
nuevo conocimiento. Para ello, este tipo de investigación se soporta en la
indagación a través de elementos cognitivos y en la extracción de información a
partir de datos numéricos los cuales pueden procesarse estadísticamente con el
fin de probar teorías o hipótesis la cual para la presente investigación se centra en
los resultados obtenidos en pruebas internas y externas de la población objeto de
estudio.
3.2 HIPÓTESIS
3.3 VARIABLES
57
prácticas pedagógicas basadas en los contenidos temáticos del área de inglés en
el grado once y sus procesos de aprendizaje a través del diseño e implementación
de la propuesta didáctica virtual, uso de dispositivos tecnológicos como
mediadores para que los estudiantes aprendan conceptos o contenidos además
reconocer el grado de interés de los educandos sobre el aprendizaje obtenido a
través de esta nueva propuesta. La medición de este proceso se realiza a través
de la disponibilidad de recursos tecnológicos, el uso de la herramienta virtual y la
evaluación por medio de las TIC. Esta variable mide la percepción de los
estudiantes en relación al trabajo con la página web WIX y Educaplay para el
aprendizaje virtual que se determina por la valoración de una evaluación que
indica el nivel de aceptación que puede resultar en el proceso práctico al finalizar
el proceso en cuales los datos serán tabulados y registrados en un gráfico de
barras e indicara el grado de complacencia alcanzado por la estrategia virtual.
3.4 POBLACIÓN
58
En la sede principal existen 4 grados undécimo dos en la jornada de la mañana y
dos en la jornada de la tarde para un total de 59 hombres y 83 mujeres distribuidos
de la siguiente manera: Undécimo A jornada mañana (18 hombres y 25 mujeres),
Undécimo B jornada mañana (16 hombres y 27 mujeres), Undécimo A jornada
tarde (9 hombres y 17 mujeres), Undécimo B jornada tarde (16 hombres y 14
mujeres), para un total de 142 estudiantes matriculados en la Institución
Educativa, de los cuales cerca del 82% de esta población se concentra en el
estrato 1 según informe del departamento de secretaria general del plantel
educativo y oscilan en una edad promedio de 17 años de edad. Más del 90% de
estos estudiantes habitan en los barrios populares e invasiones circunvecinas al
plantel educativo como Los Halcones, Campo Serrano, Santa Ana, Las Ferias,
Solano Pérez, Las Américas y El Estadio. Debido a la pandemia, como directriz
institucional para facilitar la comunicación con cada estudiante se hizo necesaria la
creación de un correo electrónico para los trámites institucionales y manejo de
información institucional por parte de cada estudiante del centro educativo.
3.5 MUESTRA
Se seleccionó este grado por presentar el rendimiento académico más bajo de los
4 undecimos existentes en la sede principal (2 en la jornada de la mañana y 2 en
la jornada de la tarde) para el área de inglés.
59
En la Figura 6 se presenta el rendimiento por los 4 grados undécimo durante los
primeros tres periodos académicos del año 2020 y en el Anexo I se presenta el
reporte de notas del grado Undécimo A descargado desde la plataforma
institucional finalizado el tercer periodo escolar.
60
3.6 PROCEDIMIENTO
Para la ejecución del proyecto se crearon cinco etapas o fases las cuales se
describen a continuación:
61
Una vez probada la funcionalidad de la página web WIX y las actividades
pedagógicas en Educaplay, se procedió a su implementación con el grupo de
estudio dándoles las instrucciones y direcciones de acceso para su desarrollo
virtual.
62
3.7.3 Instrumento 003 Evaluación Diagnóstica
63
4. CARACTERIZACION DE LA POBLACION
64
La Figura 8 se presenta los consolidados obtenidos luego de haber aplicado la
evaluación diagnóstica a los 26 estudiantes objeto de estudio perteneciente al
grado undécimo A de la jornada de la tarde conformada por 9 hombres y 17
mujeres.
Figura 8. Valores de la evaluación diagnóstica aplicada al grado 11 A JT.
65
manera remota debido a la no presencialidad de los estudiantes en el plantel
educativo debido a la pandemia global relacionada al Covid-19 que afecta de
manera directa a todos los planteles educativos del país.
5. AMBIENTE DE APRENDIZAJE
66
Figura 9. Página ABC English Student en Wix de la propuesta pedagógica.
67
mediante un correo electrónico y contraseña y se puede ingresar a la creación de
las actividades digitales.
68
Figura 13. Lista de actividades creadas para la plataforma virtual.
69
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5418011-rules_simple_present.html
70
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5419433-
rules_for_simple_present.html
71
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5417892-rules_for_verbs.html
72
Figura 17. Actividad 04. Test simple present
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5421816-test_simple_present.html
73
La primera actividad consiste en completar una serie de oraciones usando el
presente simple. La segunda actividad consiste en aplicar las reglas del presente
simple para hacer parejas, la tercera actividad a partir de un audio, los
estudiantes del grado undécimo A deben ir completando el crucigrama dado y
finalmente en la actividad 4, se debe realizar una evaluación de 10 preguntas
donde a partir de una imagen dada los estudiantes deberán responder a la
pregunta solicitada por medio de la selección de única respuesta.
La evaluación del componente tecnológico determinó que los educandos del grado
undécimo A de la jornada de la tarde cuentan en sus hogares con computadores
de mesa, tabletas, celulares y/o equipos portátiles lo cual facilita la ejecución de la
propuesta pedagógica dada la condición de aislamiento a la que se encuentran
sometidos producto de la pandemia vivenciada en el país.
5.2.1 Software.
5.2.2 Infraestructura.
74
año escolar de ambiente desescolarizado al que se vieron sometidos producto de
la pandemia del Covid-19.
75
SOPA DE LETRAS Repasar el Actividad en la que pulsando y arrastrando el mouse
vocabulario para encontrar las palabras. Se coloca el título y las
aprendido. palabras a buscar, así como las direcciones en las
que colocan las palabras. Es posible configurar las
pistas de tres formas: 1. Sin pistas sobre las palabras
a buscar. 2. Solamente se muestra el número de
caracteres de cada palabra que busca. Y 3. Se
muestran a la derecha las palabras que tenemos que
encontrar en la sopa de letras.
COMPLETAR Afianzar ideas Actividad que consiste en añadir las palabras que
TEXTOS y definiciones faltan a un párrafo o frase, que previamente se ha
en contextos eliminado. Existen dos métodos para completar los
más serios, espacios en blanco: 1. Pulsar sobre las palabras que
donde debe se muestran en la parte inferior de forma ordenada. Si
formar existe algún error se debe pulsar sobre la palabra
completament incorrecta en la frase. 2. Escribir en cada espacio en
e la frase. blanco la palabra mediante el teclado.
DIÁLOGO Afianzar la Actividad que consiste en escuchar y leer un diálogo
parte entre dos o más personajes. También permiten anular
comunicativa y el audio de uno o varios personajes para que el
pronunciación usuario pueda asumir el rol de dicho personaje,
individualment disponen de dos modos de reproducción:
e o en grupo. reproducción continua, y reproducción frase a frase
donde el usuario dosifica la reproducción del diálogo y
las pausas entre frases.
DICTADOS Comprensión Actividad que consiste en escribir exactamente el
oral y escrita. texto que se dicta. Es importante detallar, a la hora de
dictar, los signos de puntuación tales como comas,
puntos, signos de interrogación, etc. Esta actividad
permite poner un límite de intentos, así como un
máximo de fallas, tiempo entre una frase y la otra, y
un tiempo límite para toda la actividad.
ORDENAR LETRAS Repasar la Actividad que consiste en ordenar las letras que se
forma correcta nos presentan desordenadas, para formar una
de escribir las palabra o frase. Existen varias formas de ordenar las
palabras. letras: Escribiendo con el teclado la palabra completa.
Pulsando sobre las letras en el orden correcto.
Pulsando y arrastrando cada letra a su lugar de
destino.
ORDENAR Repasar Actividad que consiste en ordenar las palabras que se
PALABRAS vocabulario y presentan desordenadas, para formar una frase o
reconocer párrafo. Existen varias formas de ordenar las
varias palabras palabras: Escribiendo con el teclado la frase
de un mismo completa. Aunque resulta más incómodo es
género. interesante cuando se trata de practicar con la
ortografía de las palabras, sobre todo en el
aprendizaje de idiomas. Pulsando sobre las palabras
en el orden correcto. Es un método visual pero resulta
más lento que el anterior. El enunciado de la pregunta
y la pista para llegar al resultado se muestran en la
parte superior. También se puede facilitar una pista
mediante sonido. Relacionar elementos. Actividad que
consiste en organizar una serie de palabras para
76
ordenarlas correctamente.
CUESTIONARIOS Evaluar Actividad que consiste en contestar una serie de
TIPO TEST aprendizajes preguntas encadenadas secuencialmente. El número
de preguntas de cada test se establece al crear la
actividad. Es posible definir un test con un número
mayor de preguntas del que se presentan al usuario,
de manera que estas preguntas son elegidas
aleatoriamente del total. Esta característica permite
hacer test de forma que el usuario tenga la
percepción de estar realizando actividades diferentes.
Las respuestas pueden establecerse de estos tipos:
De forma escrita. • Seleccionando una respuesta de
entre varias opciones. Estas opciones pueden venir
definidas mediante texto e imágenes. • Seleccionando
múltiples respuestas de entre varias opciones.
Mapa interactivo. Evaluar Actividad que consiste en definir sobre una imagen
aprendizajes a que se sube (fotografía, mapa, esquema, etc.) una
partir de serie de puntos que se identifican con su nombre. Por
imágenes ejemplo, se puede identificar los nombres de los ríos
sobre un mapa, los huesos del cuerpo humano sobre
un esqueleto, etc. Se puede configurar la actividad
para que esta pueda ser resuelta de 2 formas
diferentes: • La opción más sencilla es mediante
clickar. En este modo se debe pulsar con el ratón
sobre las áreas que nos indican en la parte superior. •
La otra posibilidad es escribir. Se debe pulsar sobre
cada punto y a continuación escribir el nombre de la
zona sobre la que se ha pulsado.
Videoquiz. Evaluar Los contenidos educativos que existen hoy en día en
aprendizajes la red son infinitos, concretamente Youtube cuenta
con un número muy elevado de vídeos con una
calidad didáctica extraordinaria. Con esta actividad,
se da un añadido a dichos contenidos, ofreciendo la
posibilidad de intercalar preguntas sobre los vídeos.
La estructura de la actividad, estará definida por
secuencias que estarán formadas por un vídeo, o
parte de él, y una pregunta que se realizará al final de
dicha secuencia. Para definir las secuencias, se debe
pasar por tres fases: Elección del vídeo: Se puede
utilizar el buscador, o si se conoce la URL insertar
directamente. Elección de la secuencia sobre la que
se realizará la pregunta. Definición de la pregunta:
Cada pregunta vendrá definida por un enunciado, y
las respuestas pueden definirse de los siguientes
tipos: • De forma escrita, o escrita más amplia. •
Seleccionando una respuesta de entre varias
opciones. Estas opciones pueden venir definidas
mediante texto e imágenes.• Seleccionando múltiples
respuestas de entre varias opciones. Estas opciones
pueden venir definidas mediante texto e imágenes.
Fuente: (Quimbayo & Sanabria, 2017).
77
5.3 IMPLEMENTACIÓN
La figura 18 presenta los espacios creados con los educandos para la explicación
general de la actividad 01 para lo cual a través del aplicativo Zoom se logró
78
establecer la comunicación de audio y video y de esta forma se aclararon dudas
para la realización de la actividad planteada.
La figura 19 presenta los espacios creados con los educandos para la explicación
general de la actividad 02 y para la cual se mantuvo el acompañamiento mediante
el aplicativo Zoom para generar comunicación con los estudiantes y brindar de
este modo el acompañamiento de los educandos durante el proceso formativo de
las actividades propuestas en la plataforma Educaplay.
.
Fuente: Elaboración propia.
79
Para la realización de la actividad 3 o crucigrama se presentó el audio en la
plataforma Educaplay y mediante el aplicativo Zoom se estableció el
acompañamiento de los estudiantes en el desarrollo de la actividad.
80
Finalmente, durante todo el proceso formativo, los estudiantes involucrados
en el proyecto investigativo contaron con la informacion disponible en la página
Wix y a su vez de un seguimiento y apoyo a dudas e inquietudes mediante
videollamadas programadas usando el aplicativo Zoom como se puede evidenciar
en la Figura 22.
81
6. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS
82
Figura 23. Encuesta de satisfacción perspectiva de la plataforma virtual.
83
la considera buena seguido de un 19.23% que la considero excelente y un 4,34%
que la considera regular. La cuarta pregunta “Los archivos multimedia (Vídeos,
presentaciones) utilizados como material de apoyo puede clasificarlos como:” El
47,82% los considera excelente y un 52.18% los considera buenos. La quinta
pregunta “Las actividades propuestas para la enseñanza y aprendizaje
seleccionadas por el maestro (Educaplay) para el desarrollo de la plataforma
fueron:” El 73.07% la considera buena y el 26.92 como excelente. La sexta
pregunta “Con el trabajo de la plataforma considera que su aprendizaje en las
temáticas y la metodología abordada fue:” El 7.69% la considera regular seguido
de un 80.76% que la considera buena y un 11.53% que lo considera excelente. La
séptima pregunta “Las temáticas seleccionadas para las secuencias didácticas
fueron pertinentes y abarcaron los cuatro periodos académicos de manera acorde
al grado once de manera:” el 7.69% considera que estas temáticas fueron
regulares seguido de un 69.23% que las considera buenas y un 23.07% que las
considera como excelentes. La octava pregunta “La participación activa del
estudiante, el desarrollo del pensamiento crítico y el nivel de aprendizaje con el
uso la plataforma puede clasificarse como:” el 76.92% las considera buenas y el
23.07% excelentes. La novena pregunta “Le gustaría que se implementara esta
estrategia de aprendizaje en otras áreas del conocimiento en la I. E. Técnica José
María Campo Serrano” el 92.30% considera excelente que se den estas
estrategias seguido de un 3.84% que lo considera excelente y un 3.84% que lo
considera regular. Y la décima pregunta “Considera que el sistema evaluativo
realizado por el docente fue” el 38.46% lo considera bueno, 57.67 excelente y el
3.84% como regular.
84
Figura 24. Encuesta de satisfacción perspectiva del docente
Ante la pregunta “Considera que el docente hizo una labor a partir de la plataforma
virtual” 88.46% la considera buena y el 11.53% excelente
Finalmente ante la pregunta “El trato del docente hacia los estudiantes es
considerado como” 88.46% la considera buena y el 11.53% excelente.
85
6.2 EVALUACION DE LA VARIABLE DEPENDIENTE
Para ello, se presenta a continuación en las Figuras 25, 26, 27 y 28 los resultados
obtenidos en el área de inglés durante el año escolar 2020.
El promedio del primer periodo en el grado undécimo A fue de 7.12 con un índice
de reprobación de 5 estudiantes para el área de inglés lo cual ubico este primer
periodo en la escala Básico del ente educativo donde se realizó la investigación.
86
Figura 26. Resultados académicos segundo periodo del área de inglés 11 A.
Segundo periodo
10
8
6
4 Segundo periodo
2
0
1 3 5 7 9 1 3 5 7 9 1 3 5 7 9
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
nte nte nte nte nte te1 te1 te1 te1 te1 te1 te1 te1 te1 te1
a a a a a
di di di di di ian ian ian ian ian ian ian ian ian ian
stu stu stu stu stu tud tud tud tud tud tud tud tud tud tud
e e e e e es es es es es es es es es es
El promedio del segundo periodo fue de 5.92 lo cual ubica al grado en la escala
“Inferior” y un índice de reprobación de 10 estudiantes del grado undécimo A.
Tercer periodo
10
9
8
7
6
5
4 Tercer periodo
3
2
1
0
1 3 5 7 9 1 3 5 7 9 1 3 5 7 9
te te te te te e 1 e 1 e 1 e 1 e 1 e 2 e 2 e 2 e 2 e 2
ai n ian ian ian ian ant ant ant ant ant ant ant ant ant ant
d d d d d i i i i i i i i i i
tu tu tu tu tu d d d d d d d d d d
es es es es es estu estu estu estu estu estu estu estu estu estu
87
abrió la necesidad de generar una actividad pedagógica que permitiera a los
estudiantes fortalecer sus debilidades y para ello se creó la plataforma virtual
usando los recursos de los programas WIX y Educaplay a lo largo del cuarto
periodo escolar como se presenta a continuación:
Cuarto periodo
10
9
8
7
6
5
4 Cuarto periodo
3
2
1
0
1 3 5 7 9 1 3 5 7 9 1 3 5 7 9
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
nte nte nte nte nte te1 te1 te1 te1 te1 te1 te1 te1 te1 te1
a a a a a
udi udi udi udi udi dian dian dian dian dian dian dian dian dian dian
t t t t t
es es es es es estu estu estu estu estu estu estu estu estu estu
88
7. CONCLUSIONES
89
De acuerdo a los siguientes objetivos específicos se logró el diseño e
implementación de los recursos digitales usando las herramientas ofrecidas por
los programas gratuitos WIX y Educaplay logrando con ello fortalecer el proceso
de enseñanza y aprendizaje del idioma ingles durante el cuarto periodo escolar
durante el cual se implementó en el proceso educativo.
90
8. LIMITACIONES
91
9. PROYECCIONES A TRABAJOS FUTUROS
Finalizado el proyecto, este se presenta como modelo para aplicar a los demás
grados del plantel educativo y de esta manera contribuir al fortalecimiento de los
procesos de enseñanza y aprendizaje de la Institución Educativa Técnica José
María Campo Serrano del municipio de Aguachica departamento del Cesar en los
demás grados.
92
10. IMPACTO
93
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Año. 5, núm. 5, diciembre 2016-noviembre 2017.
101
ANEXOS
102
Anexo B. Carta de Aval emitida por directivas de la Institución Educativa
103
Anexo C. Ejemplo de Formato de Consentimiento informado diligenciado
104
Anexo D. Formato de bitácora de registro y control
105
Anexo E. Formato de evaluación diagnóstica
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MAESTRIA EN GESTIÓN DE LA TECNOLOGIA-UDES
PROYECTO DE GRADO: “HERRAMIENTAS DIGITALES WIX Y EDUCAPLAY
PARA EL FORTALECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS DE INGLÉS EN
UNDECIMO GRADO”
POR FAVOR RESPONDA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS SIGUIENDO LAS INDICACIONES DADAS
1. Debería
a) Would
b) Could
c) Should
4. Este verbo modal puede ser usado para indicar futuro o pasado de poder
a) May
b) Could
c) Can
Choose and complete using the right verb into past participle.
107
c) should be pick
16. After we finish this video, I ________ (watch) all of this director's movies.
a) Have watched
b) Will have watched
c) Had watched
17. Can I come over in an hour? P2: No, because I ________ (clean) the house.
a) Will not have cleaned
b) Had not cleaned
108
c) Has not cleaned
Complete the future perfect and future continuous sentences. Use the verbs in the list
109
c) will broking
READING
Who is she? What will she do? What is going to happen?
This weekend, Erica is going to compete in a tennis tournament. She will practice hard all week
because she wants to win the tournament. The winner will receive $1,000. Erica hopes she will get
first place!
Erica's husband is going to travel to the tournament with Erica. He will watch her compete. He will
sit in the stands and cheer for Erica. He is going to be proud of Erica even if she does not win first
place.
Erica's parents are not going to travel to the tournament. They will watch the tournament on
television. They will cheer for Erica at home. They are going to be proud of Erica whether she wins
or loses.
110
c) Future progressive
d) Future approach
READING
Who are they? What will they be doing? What will be happening?
Brad likes to fish. He fishes whenever he can. This weekend, he will be fishing at the lake. It is his
favorite place to fish.
Mark is Brad's friend. Mark likes to fish too. He also fishes whenever he can. This weekend he will
be fishing at the lake with Brad. They will be camping at the lake all weekend.
Mark will be picking up Brad at 8 o'clock Friday night. Brad will be ready when Mark arrives. They
will be driving all night before they get to the lake.
They are excited about the weekend. Brad and Mark both love to fish. They love to fish together.
They will be fishing together for many years!
37. What else will Brad and Mark be doing at the lake?
a) Brad and Mark will be camping at the lake.
b) Brad and Mark will be fishing at the lake.
c) Brad and Mark will be driving at the lake.
39. How long will Brad and Mark be driving before they get to the lake?
a) Brad and Mark will be driving all midnight before they get to the lake.
b) Brad and Mark will be driving all night before they get to the lake.
c) Brad and Mark will be driving all evening before they get to the lake.
111
40. Let me explain what you need to do. First ________ the dishes and ___________ the
floors. Then you ________ the dinner.
a) Are washing / are sweep / prepare
b) Are clean / vacuum / make
c) Wash / vacuum / prepare
d) Put / clean / cooking
43. I ___________ that it is a good idea to stay with them one more night.
a) Think
b) Clean
c) Prepare
d) Would thk
44. A: If she keeps up the good work she will be promoted to manager.
B: I_________ so.
a) Am hoping
b) Hope
c) Hopes
d) Do hope
45. A: I am sure the boss ________ about the latest plan to improve the business. B: I
____________ so.
a) Thinks / am thinking
b) Thinks / think
c) Is thinking / think
d) To think / would think
112
MAESTRIA EN GESTIÓN DE LA TECNOLOGIA-UDES
PROYECTO DE GRADO: “HERRAMIENTAS DIGITALES WIX Y EDUCAPLAY
PARA EL FORTALECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS DE INGLÉS EN
UNDECIMO GRADO”
113
oraciones usando Present simple, Perfect tense and Future tense
Contenidos a desarrollar:
Definiciones, generalidades y reconocimiento de ejemplos usando la
plataforma virtual de aprendizaje como complemento al desarrollo de los
contenidos propuestos profundizando en las lecturas temáticas
complementarias, actividades interactivas relacionadas al tema
desarrollado (video, juego, taller).
Evaluación del aprendizaje mediante una evaluación virtual.
Estándar General de aprendizaje en Estándar específico de aprendizaje
del idioma inglés para grados en del idioma inglés para grados
décimo y undécimo según el décimo y undécimo según el
Ministerio de Educación Nacional Ministerio de Educación Nacional
El proceso de evaluación comprende una valoración integral que tiene como objetivo
indagar acerca de los saberes y conocimientos que apropian los estudiantes durante
el desarrollo de la secuencia didáctica. Para ello se recurrirá a estrategias de
autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación.
5. INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
6. BIBLIOGRAFÍA O CIBERGRAFIA
presente https://www.youtube.com/watch?v=7TMXvhjMMSE&t=518s
Anexo G. Formato de encuesta diagnóstica sobre uso de recursos TIC
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PROYECTO DE GRADO: “HERRAMIENTAS DIGITALES WIX Y EDUCAPLAY
PARA EL FORTALECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS DE INGLÉS EN
UNDECIMO GRADO”
Amigo estudiante Por favor conteste las siguientes preguntas de manera sincera y de forma
personal
1. CONOCIMIENTO Y USO DE LAS TIC
1 Conoce el significado de la sigla TIC SI NO
2 Tiene correo electrónico
3 Maneja redes sociales
4 Cuenta con equipo de cómputo con acceso a la Internet en su hogar
5 Frecuenta sitios públicos para acceso a la Internet
6 Tiene otros equipos tecnológicos que le permiten acceder a la Internet como
Tableta o Celular
7 Utiliza la Internet para la búsqueda de tareas y actividades escolares
8 Tiene conocimientos básicos en el manejo de procesadores de texto
9 A participado en la lectura o escritura de algún tipo de Blog
2. CONOCIMIENTO SOBRE EL ÁREA DE INGLÉS
10 Se le facilitan las temáticas abordadas en el idioma inglés
11 Esta conforme como se lleva el proceso en el aula en la clase de inglés
12 Le gustaría poder profundizar inglés mediante el uso de recursos virtuales
13 Conoce alguna plataforma educativa para el estudio del inglés
14 Ha utilizado alguna plataforma educativa para fortalecer su conocimiento
del idioma inglés
15 Le gustaría enviar actividades a través del correo electrónico
16 Posee herramientas tecnológicas como computador o teléfono inteligente
con acceso a internet
De los siguientes aspectos por favor seleccione los que considere necesarios para la construcción
de página web para el aprendizaje de las temáticas del grado undécimo en el área de inglés
a. Texto b. Imágenes c. Videos d. Juegos mentales
Otra, escríbala: ___________________________________________________________
MUCHAS GRACIAS POR SU COLABORACIÓN.
Anexo H. Formato de encuesta de satisfaccion de la plataforma virtual
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PROYECTO DE GRADO: “HERRAMIENTAS DIGITALES WIX Y EDUCAPLAY PARA EL
FORTALECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS DE INGLÉS EN UNDECIMO GRADO”
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