Está en la página 1de 5

INSTITUTO SUPERIOR PUBLICO HONORIO DELGADO

ESPINOZA.

CONTABILIDAD.

AREA: Administración Empresarial.

Docente:

INTEGRANTES:
 MAYTA BRAVO, Brisaida.
AÑARI NIEVES Tatiana

 GAONA HUMANANÍ, Ana Gabriela
 FERNANDEZ MEZA Magali

2022
LA COMPUTADORA 

1. ¿Qué es una computadora?


Un computador, computadora u ordenador es una máquina digital programable, de
funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a grandes
velocidades. Así obtiene información útil que luego presenta a un operador humano, o transmite a
otros sistemas mediante redes informáticas de distinto tipo.
La enorme cantidad de componentes de una computadora pueden agruparse en dos categorías
separadas, que son:

 Hardware. La parte física y tangible del sistema.


 Software. La parte intangible, digital, abstracta, del sistema, que se ocupa de las
operaciones de tipo conceptual o representacional.

2. Tipos de computadora.
Existen muy diversos tipos de computadoras, atendiendo a rasgos como su tamaño, potencia y
utilidad. Entre ellos, destacan:

Supercomputadoras. Los aparatos de mayor potencia del mundo son, en realidad, conjuntos de
computadoras distintas integrados en una sola unidad, que pueden potenciarse de manera
exponencial. La supercomputadora más grande del mundo se encuentra en la Universidad
Nacional de Tecnología de Defensa de China, se llama Tianhe-2 y puede realizar unos 33.48 mil
billones de operaciones por segundo.

Mainframes. Se conocen también como macrocomputadoras, y suelen tener un gran tamaño (al
menos comparado con los computadores portátiles) y hallarse en habitaciones cuidadosamente
refrigeradas dentro de las grandes empresas o instituciones de un país, en donde llevan a cabo
millones de cálculos y operaciones por segundo, alimentando redes y sistemas computarizados
enteros con información.

Computadoras personales (PCs). Unidades destinadas al uso de un solo usuario a la vez,


permitiéndole realizar muy diversas tareas, entre ellas conectarse a una red informática y enviar y
recibir datos a altas velocidades. Poseen un microprocesador de potencia variable y son el tipo de
computadoras a los que podemos acceder comercialmente en cualquier tienda de tecnología. Se
les conoce también como computadoras de escritorio.

Computadores portátiles (laptops, netbooks). Aunque se trata en efecto de computadoras


personales, a este tipo de aparatos los listamos aparte porque se trata de piezas físicamente
ligeras, diseñadas para su uso en exteriores o para viajar con nosotros en un maletín. Aunque
poseen menos potencia que las PC, lo compensan en practicidad y movilidad.
Tabletas y celulares. La generación más reciente de artefactos tecnológicos (gadgets) son
esencialmente computadoras, aunque destinadas a funciones distintas (generalmente más lúdicas
o de comunicaciones) y de un tamaño todavía menor a las portátiles. Los celulares “inteligentes”
son pequeñas pero potentes computadoras dedicadas a las telecomunicaciones y la navegación
por Internet, mientras que las tabletas son pequeñas pantallas táctiles con funciones similares.

3. Partes de una computadora


3.1. Monitor o pantalla

Es el dispositivo principal de salida de datos de la computadora. Nos muestra la interfaz gŕafica del
sistema operativo y de los distintos softwares que utilicemos. Existen de distintos tipos: rayos
catódicos (los viejos que ocupaban medio escritorio), LDC (Liquid Crystal System), o la familia LED.
También hay monitores táctiles (touch) que pueden ser identificados, por lo tanto, como
periféricos de entrada y salida de datos.

3.2. Placa base o tarjeta madre (motherboard)

Es la placa más grande del sistema. Un conjunto de circuitos integrados y chips electrónicos donde
se conectan el resto de los componentes en unas ranuras llamadas slots. Muchas placas traen
integradas tarjetas de video, de sonido, red, modem… De no ser así, se pueden comprar aparte e
instalar fácilmente.
3.3. Procesador o CPU

Es el cerebro de la computadora, también llamado Unidad Central de Procesamiento (CPU).


Encargado de ejecutar las operaciones matemáticas. Recuerda que las computadoras trabajan con
dígitos binarios, por eso, procesar información digital no es más que realizar diferentes
operaciones con ellos.
3.4. Memoria RAM

Randes Acces Memory o Memoria de Acceso Aleatorio. Mientras el procesador realiza sus
operaciones, guarda en la memoria RAM los resultados. Supongamos que estamos escribiendo
una carta en la computadora. 
3.5. Tarjetas varias:

Tarjeta de video

Como vimos, algunas tarjetas madre vienen con el video incluido, pero, por lo general, siempre se
le instala aparte una tarjeta gráfica o de video para que las imágenes se muestren con mayor
nitidez y calidad en la pantalla. Sobre todo, si la computadora se dedicará a tareas que requieren
más potencia de procesamiento de la imagen, como puede ser la edición de videos o jugar
videojuegos. Se compran aparte y se conectan a la placa madre a través de las rendijas o slots.

Tarjeta de interfaz de red o adaptador LAN

Sirven para conectarse a Internet o para poner en comunicación dos computadoras para compartir
datos entre ellas. Probablemente la identifiques porque tiene un conector Ethernet.

Tarjeta de interfaz de audio

También la tienes integrada en la motherboard, aunque para una radio o estudio de producción es
necesario contar con una tarjeta independiente. Las integradas suelen recoger el sonido eléctrico
de la placa y del resto de componentes, como los ventiladores. Esto añade un leve zumbido a las
grabaciones que, aunque pequeño, es suficiente para dañar la calidad de una producción. Hay
cientos de opciones en el mercado, pero te ayudaremos a escoger la más adecuada para tu
emisora o estudio en la siguiente pregunta.
3.6. Fuente de alimentación

Las computadoras necesitan corriente eléctrica para funcionar. Dependiendo del país es de 110 ó
220 voltios. Esa corriente alterna (AC) necesita convertirse en niveles más bajos de energía
eléctrica continua (DC), ya que todos los componentes de la computadora funcionan con continua.
Para transformar la energía alterna en continua usamos la fuente de alimentación desde donde
salen los cables necesarios para alimentar de tensión eléctrica a todos los componentes.

3.7. Unidades de lectura

Son equipos que leen la información guardada en CD, DVD o en los antiguos floppys, discos de 3 1⁄4
de pulgada que la mayor parte de computadoras ya no incorporan. Otro de los dispositivos de
almacenamiento que quedaron en desuso son los ZIP. Una especie de cartuchos que tenían una
lectora especial más grande que un disco floppy, pero más pequeño que un lector de CD.
4. Evolución de las computadoras.
Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos, la humanidad careció de un
instrumento que lo ayude a procesar y archivar información.
Un computador o computadora es una máquina utilizada por el hombre para desempeñar diversas
funciones, si hablamos del origen del computador nos tendríamos que remontar hasta la edad
antigua cuando los hombres vivían en las cavernas, como sabemos el hombre primitivo no contaba
con ningún medio para realizar cálculos y operaciones, se dice por ejemplo que para contar los
frutos que recolectaba usaba pajillas o piedras, siempre fue una necesidad para el ser humano el
tener conocimiento de cuanto alimento tenía y cuanto estaba utilizando, porque de esa manera
sabría si va a poder sobrevivir los duros inviernos de aquella época, en esta época el comercio era
nulo, luego fue avanzando hasta que se comenzaron a realizar trueques entre una y otra tribu, a
medida que el trueque avanzo y la sociedad también es cuando aparece el dinero y por ello la
necesidad de un instrumento que pueda dar cálculos exactos de lo que obtenía.
-El ábaco
-Calculadora de pascal
-máquina de multiplicar
-Máquina de telar
-Maquina diferencia y analítica
-Máquina tabuladora
-Primera generación de computadoras
-UNIVAC 
-Segunda generación de computadoras 
5.Conclusiones. 
La Computadora es un equipo de trabajo, que nos permite, interactuar con la información, de
diferentes maneras, y a través de diferentes recursos, conocer su utilidad, nos permite, avanzar
con la tecnología, y sacar provecho al máximo.
6. Bibliografía.
https://www.definicionabc.com/tecnologia/computadora.php
https://medium.com/@antonioferrer_72341/evoluci%C3%B3n-de-las-computadoras-
314cd6856c24
https://radioslibres.net/51-cuales-son-las-partes-de-una-computadora/
https://concepto.de/computadora/#ixz 7XGxin 3RQ

También podría gustarte