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EL COMPUTADOR
Profesora: Integrante:
Norelkis Hernández Karlys Caña
C.I 28.385.300
Índice
Introducción……… 3
El Computador……… 4
Historia, Tipos, Descripción General del Sistema (Entrada-Proceso-Salida), Componentes
Internos, Microprocesadores, Tipos, Componentes de la Tarjeta Madre, Dispositivos de
Almacenamiento, Componentes de la Red.
Ensamblaje……… 9
Sistemas Operativos……… 19
Conclusión……… 22
Anexo……… 23
Bibliografías……… 24
Introducción.
.
La Computadora.
La Primera Época es del cálculo manual: Los Egipcios solían realizar cálculos para el
almacenaje de granos, registro de ascenso y descensos del río Nilo, construcciones de
pirámides, edificios y monumentos, entre otros. Para facilitar los cálculos, en Egipto se
inventó en el año 500 A.C. un dispositivo de cálculo, que consistía en unas cuentas
ensartadas en un alambre, llamado ábaco.
Componentes Internos:
Placa Madre: La placa base, aunque también conocida como placa madre, o tarjeta
madre es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión
entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
Tarjeta de Expansión: Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos
integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de
expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador.
Unidad de Disco Óptico: Es una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa
una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del
proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos
Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del interior
de la organización como de su entorno externo. La entrada puede ser manual o
automática, pero de la validez que contengan dichos datos dependerá en gran medida la
veracidad y exactitud de la información de salida.
Procesamiento: Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los interesados,
este proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y operaciones que pueden variar
su complejidad. Como en la entrada, el procesamiento también puede llevarse a cabo de
manera manual o automática.
Tipos de Microprocesadores.
* Pentium: Son los procesadores de un solo núcleo con los cuales empieza a darse a
conocer. La última versión es el Pentium 4. Son sencillos, aunque en su época llegan a
causar un verdadero furor. Muy bueno equipos, tienen la ventaja de que se recalientan
poco
*Celeron: son la gama baja de Intel. Son los más económicos. Permiten a esta empresa
ganarse un mercado, ampliar sus compradores.
*Atlon: Son los más sencillos, equivalente a un Pentium. No son de bajo coste. Uno de
los problemas con AMD es que suele ser un tanto más costoso que los procesadores de
Intel. No obstante, hay una buena cantidad de adeptos a estos procesadores.
*Duron: Es la versión de bajo coste de AMD. Equivalente a los celeron de Intel. Hay que
decir que son bastante económicos, lo cual compensa los costes del Athlon. Por eso,
dieron buena competencia a la gama baja de Intel.
* Athlon 64 BITS: Diseñado para trabajar con Windows de 64 bits. Un procesador muy
bueno. No se puede negar que catapulta a AMD entre los buenos estándares de
rendimiento. En buena medida, su aceptación obedece a que hace excelentes labores
gráficas.
*Semprón y Turión: Son los procesadores para máquinas portátiles. Su problema es que
se calientan mucho. En este segmento, parece que Intel lleva cierta delantera.
Entre otros.
Circuito integrado auxiliar o chipset: El chipset está conformado por dos partes. El
puente norte y el puente sur. Estos dos chips controlan el flujo de datos que entra y que
sale de la CPU.
Ranuras RAM: Las ranuras RAM sostienen las tarjetas de memoria de acceso aleatorio
(RAM). La CPU guarda datos y otras instrucciones informáticas en la RAM.
Puertos de interfaz: La tarjeta madre también contiene los puertos para el teclado y el
ratón, así como también las interfaces en serie, paralelas, Firewire y USB.
Memorias:
Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa
básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto
es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos,
(incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.
Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede
leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que
sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las
instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que
introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.
Dispositivos Ópticos
El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas
veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido
grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para
almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable. [3](Ver anexo 5).
CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables
lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre
discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las
interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.[3]
DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una cara del disco y 5.2 GB en
un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW
pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos
no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.
Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden
ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras
haciéndolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño
tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de
memoria, cámaras electrónicas y teléfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de
una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. Entre otros.
Dispositivos Extraíbles
Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de disco extraíble. Está disponible
en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un
puerto paralelo
Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las
estaciones de trabajo. Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a
una red, la primera se convierte en un nodo de la última y se puede tratar como una
estación de trabajo o cliente.
Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red
necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red específico,
como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la
tarjeta.
Sistema de Cableado: El sistema re la red está constituido por el cable utilizado para
conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.
Ensamblaje.
Ensamblaje y mantenimiento de una computadora es un procedimiento que consiste en
colocar correctamente todas las partes de una computadora con la finalidad que todo
funcione eficientemente para luego poder instalar el sistema operativo y demás
programas de acuerdo a las necesidades del usuario.
Paso 1.- Área de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica
(para evitar descargas eléctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con
buena iluminación.
Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para
insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a
la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.
Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de
memoria RAM y se fijan con los seguros laterales. El número de ranuras puede variar
según el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres
ranuras y se está insertando solo un DIMM de 64 MB.
Paso 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas
perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se
empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.
Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o
PCI. Después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se
realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video.
Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI,
para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores.
Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido
como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al
frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto
rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del
chasis, para fijar mediante los tornillos.
Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se
coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace
coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.
Paso 11.- Conexión de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas
fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación de corriente
eléctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con
una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta
principal.
Paso 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de
información en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente eléctrica y el
de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el
hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la
tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de
base.
Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos
pequeñas cénales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta
encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas señales se conectan a unos
pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un
conector de puente.
Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con
las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupción y reinicio. El
primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema
cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el
equivalente a pulsar juntas las teclas [ctrl. + Alt. + supr.].
Paso 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la
computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace una última
inspección y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con
la tapa del gabinete.
Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables:
el de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene
una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video.
Paso 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un
conector redondo de 6 pines denominado Minidin, con un pequeño borde hacia el
interior que indica la posición en que debe entrar el puerto correspondiente.
Paso 18.- Conexión del apuntador grafico (ratón): El ratón también utiliza un cable de
comunicaciones con un conector Minidin; su conexión es similar a la del teclado.
Paso 19.- Conexión de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5
mms, estéreo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte
posterior del gabinete.
Normas de Seguridad:
2.- Evita movimientos bruscos o golpes al equipo de cómputo, ya que pueden afectar en
sus piezas internas y/o en los plásticos externos, vidrio del monitor, tela de las bocinas,
etc., así mismo evita el contacto de la computadora con cualquier tipo de líquido (agua,
refresco, café, líquidos corrosivos, etc.). Mantén el equipo en un lugar seco y fresco ya
que el calor o la exposición al sol le pueden afectar piezas internas al CPU y monitor.
Cuida su computadora mientras la traslada
7.-Equipo de limpieza: utilizar aire comprimido para sacar la suciedad de todos los
recovecos pero el polvo sale disparado y si el ordenador está muy sucio se puede
montar un cisco de cuidado. Se puede utilizar un aspirador, tan efectivo me parece
suficiente para quitar la mayor parte de la suciedad. Se pueden ayudar con una brocha
pequeña para trabajar los lugares con un acceso más complicado. Limpiezas periódicas:
es difícil decir cada cuanto tiempo hay que limpiar el equipo, depende de las condiciones
del entorno y puede ser interesante hacerlo cada tres meses o una vez al año.
10.-Existen instrumentos que permiten una descarga total, pero si no se cuenta con
tales instrumentos debemos hacer contacto durante unos cinco segundos con todos los
dedos de ambas manos a los componentes desnudos conectados al chasis de la PC,
como por ejemplo tornillos. Además de esta precaución, nunca deben tocarse
11.-Es importante ver que el ventilador esté libre de etiquetas, pelusas o algo que
obstaculice la entrada de aire al procesador, al lado del ventilador se encuentra un
switch con los números 0 y 1 los cuales representan: 0 sin entrada de energía y 1 con
entrada libre de energía; cuando estés por conectar o desconectar tu equipo de
cómputo asegúrate que este presionado el switch del lado donde este el 0 12.-Ahora
que ya están todos los componentes conectados y la computadora en una mesa
apropiada, podemos conectar el monitor, el CPU, las bocinas, la impresora, etc., al
regulador y este a la corriente eléctrica. Ahora cambie el switch trasero del CPU antes
mencionado (que quede en 1) para que así pase la corriente y pueda encender el equipo
de cómputo.
2. Para evitar que los componentes internos del ordenador resulten dañados por
descargas electrostáticas, antes de tocar cualquiera de sus componentes electrónicos,
descargue la electricidad estática de su cuerpo. Para ello, toque una superficie metálica
sin pintar del ordenador.
6. Manipule los componentes y las tarjetas con cuidado. No toque los componentes ni
los contactos de la tarjeta. Sujete la tarjeta por los bordes o por el soporte de montaje
metálico. Sujete los componentes, como por ejemplo un procesador, por los extremos,
no por las patas.
7. Cuando desconecte un cable, tire del conector o del protector, no tire directamente
del cable. Algunos cables tienen conectores con lengüetas de bloqueo; si va a
desconectar un cable de este tipo, antes presione las lengüetas de bloqueo. Cuando
desconecte conectores, manténgalos alineados para evitar que sus patas se doblen.
Asimismo, antes de conectar un cable, asegúrese de que los dos conectores estén
orientados y alineados correctamente.
8. Utilizar las herramientas adecuadas para cada caso y del calibre apropiado
Herramientas.
- Cinchos: Los cinchos son de color blanco y de plástico, Cuando se abre una
computadora es posible conseguir muchos cales enredados, entonces los cinchos son
para ordenarlos y sujetarlos para que no se estén enredando entre ellos mismos y sea
más fácil la localización de cada uno de ellos algunos cables no los podrás amarar
porque están muy cortos, esto permite la mayor circulación de aire en el gabinete y
evitas que se caliente.
- Pinzas: La pinza es otras herramientas muy importante porque en alguna ocasión suele
ocurrir que en medio del ensamblaje se puede caer un tornillo en un lugar que puede
ser muy difícil de alcanzar por eso hay que tener una pinza para poder recuperar el
tornillo.
- Alcohol Isopropilico: Este es uno de los limpiadores que se usan en una computadora
es un alcohol de muy alta calidad que se puede encontrar en cualquier farmacia, hace un
excelente trabajo en la limpieza de los componentes, porque no deja residuo. El alcohol
isopropilico es generalmente utilizado para el CPU también se puede utilizar para limpiar
los demás componentes de la computadora.
- Tela libre de pelusas: La pelusa y el polvo pueden causar muchos problemas dentro de
la computadora por eso es importante utilizar un tela sin pelusa o sintética si las
partículas de polvo que acumulan en la casa y se depositan dentro de los ventiladores y
entradas de aire puede provocar un sobrecalentamiento y falla de los componentes
también puede provocar un corto circuito.
- Hisopos a base de Algodón: Los hisopos se utilizan para limpiar lugares difíciles de
alcanzar en donde el polvo entra con mayor facilidad y es muy difícil poder limpiar esas
zonas es por eso que utilizamos los hisopos pero se debe tener mucho cuidado al utilizar
esta hisopo de algodón ya que puede estar flojo o se le puede quedar el algodón en
alguna fibra y puede provocar algún corto circuito.
- Bolsas de plástico: El uso de las bolsas de plástico es para poder guardar los tornillos
del CPU que lo tenían sujeto, es muy importante que la bolsa no tenga ningún adorno ni
decoración eso provoca caria alteraciones al tornillo y podría suceder que a la hora de
colocarlo en su lugar no quede de manera correcta, también que la bolsa no contenga
ningún liquido porque eso haría que el tornillo lo humedeciera y hasta podría el tornillo
quedar oxidado.
2. Observar que el área disponible para los ventiladores esté libre (parte anterior y parte
posterior).
3. Verificar las «bahías» y «ranuras»:
· 8 ranuras de expansión.
4. Todos los case vienen con un escudo E/S estándar con agujeros en los que puede
encajar la mayoría placas madre. Sin embargo, una placa madre Intel 845 (tiene 4 pude
E/S. Por lo tanto, debe retirar el escudo presionándolo hacia el interior del case.
5. Instalar el escudo desde el interior del case. La parte plana que está estampada con
símbolos que describen las funciones de los puertos queda hacia el exterior.
6. Verificar que en el lado interior, el escudo de E/S tenga los bordes de metal para
ajustarse en el rectángulo abierto del case.
7. Verificar que los agujeros circulares estén uno encima del otro (para los puertos el
teclado y él se obstruyan cuando se ubica el escudo (debe estar más cerca de la fuente
de alimentación).
8. Instalar el ventilador.
1. Hacer una prueba de asentamiento de la placa madre sobre el interior del gabinete.
Use ambas mano para sostener la placa madre sobre los agujeros del gabinete.
4. Si hubiesen algunos separadores preinstalados habrá que retirar los que no estén
alineados con la placa madre.
5. Instalar un separador sobre cada uno de los agujeros coincidentes. Estos separadores,
que vienen en cantidad suficiente con el gabinete, están estandarizados: de material
bronce, del mismo tipo y del mismo tamaño, de modo que no haya problemas de des
alineamiento con la placa madre.
6. Puede colocar los separadores usando un alicate de punta plana o, simplemente, con
la mano pero cuidando de que ingresen por completo.
7. Una vez que se haya colocado la cantidad necesaria de separadores sobre el gabinete,
vuelva a colocar la placa madre dentro del gabinete, asegurando primero la zona que
esta junto al escudo.
8. Usando un destornillador colocar tornillos de rosca fina sobre los separadores. Una
vez terminada esta labor, haga una breve verificación de que la placa madre no esté
inclinada o arqueada, debe estar perfectamente horizontal.
10. Conectar el conector eléctrico ATX a la placa madre. Este conector de 20 pines esta
marcado con un ganchito de modo que puede ser instalado en un solo sentido. En las
placas madre usadas por los procesadores Pentium 4 se necesita un conector adicional
provenientes de la fuente de alimentación, llamado ATX 12V. Cabe mencionar que las
primeras placas madre Pentium 4 usaban un conector auxiliar (AUX) de 6 pines similar al
de las fuentes AT.
11. Conectar el enchufe ATX 12V en los 4 contactos de la placa madre guiándose por el
alineamiento ganchitos.
13. Verificar que la ubicación de los pines donde se conectarán los cablecitos
provenientes del panel frontal estén en diagonal opuesta al conector de teclado. En
nuestro caso se trata de 9 pines donde se debe conectar.
15. Colocar los cablecitos correspondientes a las luces del panel frontal. En este caso,
estos cablecitos sí tienen polaridad, es decir, tienen un polo positivo (representado por
un cable de color verde o rojo) y un polo negativo (representado por el cable de color
blanco).
16. Proceder de la misma forma con los cablecitos del HDD Led y del Power. Así tendrá 4
cablecitos de dos pines cada uno, el pin sobrante sirve como una especie de guía.
* Encender el equipo.
* Iniciar desde la unidad de CD-DVD, si no hay nada (No hay disco o no es un disco con
un sistema operativo) se pasa al siguiente componente.
* Floppy Drive (diskette), si no hay nada se pasa al siguiente componente
* Encender el equipo.
* Iniciar desde la unidad de CD-DVD, si no hay nada (No hay disco o no es un disco con
un sistema operativo) se pasa al siguiente componente.
Si no hay un sistema operativo o programa para ejecutar alguna tarea (como puede ser
Memtest para revisar la integridad de la memoria RAM) se verá un mensaje indicando:
insertar un disco de inicio o insertar disco de arranque.
El primer booteo por lo general está configurado para que se lea el disco duro en primer
lugar y luego las otras unidades. Esta configuración es la recomendable ya que se evita
perder algo de tiempo mientras se revisan todos los componentes antes de ir al disco
duro. De esta forma se puede ahorrar un par de segundos cada vez que se enciende el
equipo.
En la configuración del boot. Se debe modificar el orden de booteo para que parta desde
el CD-DVD (si se tiene un disco) o por USB (si se quiere instalar un sistema operativo a
través de un pendrive). De esta forma se pueden ejecutar los programas y componentes
de instalación del SO que están en estos dispositivos de almacenamiento para luego
guardar los ficheros en el disco duro.
Para cambiar el orden en que bootea un equipo se debe ingresar a la BIOS. Para ello se
debe presionar una tecla o varias juntas antes de que aparezca el logo de Windows u
otro sistema operativo. Se puede marcar varias veces sin detenerte hasta que salga una
pantalla distinta a la habitual.
Desde ese momento se debe estar muy atento y leer las distintas opciones que tiene el
equipo. No existe un manual universal para modificar el booteo, ya que cada opción
puede estar en distintos lugares. Los colores del fondo también pueden cambiar, incluso
los sonidos. Cada marca de BIOS y sus distintas versiones tienen opciones y
distribuciones de menús distintas.
Hay que seleccionar la unidad que se va a utilizar CD-DVD o USB. Se presiona F10 para
guardar los cambios. El equipo preguntará si se está seguro de guardar los cambios, se
puede marcar Y (yes, sí) o Enter. Esto también va a depender de la marca y versión de la
BIOS.
El equipo se reiniciará y se puede seguir las instrucciones que salgan en la pantalla para
instalar el sistema operativo. Para Windows: Se presiona cualquier tecla para iniciar
desde el CD o DVD.
En equipos nuevos, se puede modificar el booteo del equipo mucho más rápido.
Generalmente al costado del mensaje con la tecla para entrar a la BIOS, hay otro que
puede decir algo como: TECLA to Enter Boot Menú
Se modifica con las flechas del teclado el booteo y se presiona Enter cuando esté listo. Si
se desea partir desde un pendrive se selecciona Removable Devices o el equivalente.
La unidad del sistema se define como el núcleo de un sistema informático, esta es una
caja rectangular dentro de la misma se pondrán ver muchos componentes que procesan
la información. El más importante de estos es el CPU (Unidad Central de Procesamiento)
o microprocesador el cual funciona como el cerebro del computador.
Sistemas operativos.
Monousuario: es un sistema operativo que sólo puede ser ocupado por un único usuario
en un determinado tiempo. Para uso exclusivo de una sola persona.
Multitareas: Un usuario pueda tener varias tareas en ejecución simultánea, por ejemplo,
compilar un programa mientras escucha un archivo mp3. Las tareas compiten por el uso
de recursos, que le son asignados mediante ciertos algoritmos de planificación.
Software Propietario.
Desventajas:
> No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows y Mac OS).
Ventajas.
>Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar.
Ventajas:
Las Computadoras son una parte fundamental en la vida del ser humano ya que son
herramientas tecnologías que se utiliza día a día para realizar diferentes tipos tareas,
trabajos y muchas cosas más , La computadora está formada por : El teclado, La Pantalla,
El CPU, El Mouse, El Monitor entre otras cosas. Hay que tener conocimiento sobre la
historia de la computadora es muy interesante ya que muestra cómo el hombre logra
producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el
inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era
ya medio de vida. Los sistemas operativos juegan un rol muy importante en la vida de la
tecnología, porque es una parte muy esencial en el ámbito informático, ya que es el
conjunto de programas que permiten trabajar con el ordenador por eso es necesario
saber cuántos tipos de S.O existen, sus ventajas y desventajas. Es útil saber el
funcionamiento del hardware para tener conocimiento y como saber realizar un
ensamblaje correctamente teniendo en cuenta cada paso que se tiene que ejecutar
para realizar un buen ensamblaje.
Anexo.
Bibliografía.
- Http://arquitecturadelcomputador14201.blogspot.com/
-
- Https://www.centroestudioscervantinos.es/tipos-de-microprocesadores/
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- Https://techlandia.com/especificaciones-computadora-dell-optiplex-gx270-
hechos_473007/
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- Https://www.tecnologia-informatica.com/dispositivos-de-almacenamiento-
informacion/
-
- Https://www.monografias.com/trabajos35/dispositivos-
almacenamiento/dispositivos-almacenamiento.shtml
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- Http://e-
ducativa.catedu.es/44700165/aula/archivos/repositorio/1000/1062/html/11_co
mponentes_de_una_red.html
-
- Http://rafajavier.blogspot.com/2012/04/arquitectura-del-computador-
ensamblaje.html
-
- Http://soportepresenceal.blogspot.com/2013/04/herramientas-para-
ensamblar-una_12.html
-
- Https://misclasesdearquitectura.wordpress.com/2015/04/18/configuracion-del-
hardware-booteo-del-sistema/