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Preguntas claves
Toma de Decisiones Pupy Matas
¿Qué? ¿Para qué? ¿Cómo? ¿Con qué? ¿Por qué? ¿Cuáles? ¿Quién? ¿Cuánto? ¿Cuándo?
¿Dónde?
Objeto: algo que sea característico de ese objeto. Que es lo que estamos analizando,
cuáles son sus características, cual es el alcance de la decisión, cual es el impacto que
vamos a tener. Todo aquello sobre lo cual estamos decidiendo. Cada uno tiene
características propias.
Factor situacional: la situación en particular que rodea ese objeto. Por ejemplo, el
tiempo, características del entorno, comportamientos sociales. Tiempo (momento que
tengo para tomar la decisión- características del entorno. Componentes sociales.
Factor individual: de o los decisores, tiene que ver con las personas que toman las
decisiones, sus expectativas, la ética, sus experiencias. Motivación, personalidad,
elementos propios de nosotros. Lo que cambia aquí son las percepciones.
Por ejemplo: EL DÓLAR
Factor situacional: el dólar
Objeto: la cotización, es algo que yo no puedo discutir
Factor individual: experiencia
Toma de Decisiones Pupy Matas
El ecosistema fintech
Las transferencias de plata y los préstamos online son los dos servicios más pedidos
en las fintech de América Latina. En Argentina, tienen un crecimiento muy rápido.
Según el informe de Accenture: Informe fintech Argentino 2018, de la Cámara
Argentina de fintech, en 2018 habían 133 empresas fintech. De acuerdo con el tipo de
servicio ofrecido, las empresas que conforman el ecosistema fintech argentino pueden
agruparse en ocho categorías: financiamiento colectivo; seguridad informática;
préstamos; pagos y transferencias; servicios fintech b2b; inversiones; insurtech;
blockchain y criptomonedas
Ahora ya sabemos más acerca de las fintech, qué son y para qué sirven. La posibilidad
de que todo se haga desde el celular es la puerta de entrada para que más personas usen
servicios financieros a través de las fintech. La tecnología genera múltiples cambios en
tu vida, y ahora también te permite creer en un mundo con más inclusión financiera.
¿Qué es la percepción?
Proceso por el cual los individuos organizan e interpretan las captaciones sensoriales
con el fin de darle un sentido al entorno. La percepción de la realidad es fundamental en
el comportamiento organizacional, ya que la conducta del individuo se basa en la
percepción de dicha realidad.
La percepción es el mecanismo individual que realizan los seres humanos que consiste
en recibir, interpretar y comprender las señales que provienen desde el exterior,
codificándolas a partir de la actividad sensitiva. Se trata de una serie de datos que son
captados por el cuerpo a modo de información bruta, que adquirirá un significado luego
de un proceso cognitivo que también es parte de la propia percepción.
Justamente allí radica la diferencia entre la percepción y la sensación, con la que suele
confundirse el término: mientras que la percepción incluye la interpretación y el análisis
de los estímulos, la sensación es la experiencia inmediata que apunta a una respuesta
involuntaria y sistemática.
Resumidamente, la percepción refiere a una imagen mental formada a partir de la
experiencia humana, que incluye su forma de organización, su cultura y sus
necesidades. Allí están los dos componentes de la percepción que analiza la psicología:
• el medio externo que es precisamente la sensación que será captada (en forma
de sonido, imagen), y…
• el medio interno que es el modo en el que se interpretará ese estímulo
(totalmente variable según el individuo).
Por esto se dice que la percepción es de carácter subjetivo, es selectiva, porque las
personas deciden (a veces de forma inconsciente) percibir algunas cosas y otras no, y es
temporal porque no se producirá por siempre sino por un corto plazo.
Repasando la historia del estudio de la percepción, podemos mencionar a la fisiología,
que en el siglo XIX se ocupó de delimitar el funcionamiento de la psiquis humana en la
recepción de los estímulos, pero justamente eso fue lo que dio lugar a la psicofísica, una
rama de la psicología que precisamente se encarga de eso.
Hoy en día, la mayoría de los estudios sobre percepción están orientados a
la publicidad, que se desespera por intentar comprender de qué forma los individuos
perciben los agentes exteriores, buscando encontrar la mejor forma de penetrar en sus
necesidades y prioridades.
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Etapas de la percepción
Entre todas, se ha determinado que la percepción funciona con un proceso de tres
etapas:
• Detección / Exposición. Como se dijo, los individuos solo perciben una porción
pequeña de los estímulos que están a su alcance. Sin embargo, esta selección que
se realiza no se hace de forma consciente, pero tampoco de forma aleatoria. Por
el contrario, hay ciertos criterios que hacen un estímulo sea percibido con mayor
facilidad.
Respecto al estímulo, cuanto mayor sea el tamaño, más variado sea el color,
mayor movimiento, intensidad, contraste y choque con lo que el individuo
espera encontrar, probablemente tenga una mayor capacidad de ser percibido. En
lo que hace al propio individuo, las necesidades y los valores individuales, los
gustos personales y colectivos, los intereses y lo que no es dañino para su cuerpo
o su espíritu será lo que se atienda con mayor facilidad.
• Atención / Organización. La asignación de un significado a lo que está
percibiendo también ha sido materia de análisis. Probablemente el mayor aporte
haya sido el de la Escuela psicológica de la Gestalt, que delimitó las leyes en las
que las personas agrupan sus percepciones (sobre la base de que el contenido de
la percepción no es igual a la suma de las características del estímulo). Las más
importantes son las siguientes:
• Los individuos organizan los estímulos diferenciando concretamente la
figura y el fondo.
• Agrupan los estímulos de acuerdo a su proximidad, vinculando a las
cosas que están en continuado.
• En los casos de secuencias no completas, se busca completar y cerrarlas,
para contribuir a la proporcionalidad y el equilibrio en el que nos
manejamos.
• Los estímulos semejantes tienden a agruparse juntos.
• Interpretación. La parte final del proceso será la que le dará contenido a los
estímulos que previamente se seleccionaron y se organizaron. Aquí ya entra
mucho más en juego la individualidad de cada persona, con su experiencia
previa y sus valores personales. Se han establecido sin embargo,
comportamientos habituales a la hora de este proceso, como son la creación
de estereotipos, la proyección de las características propias en los demás, o las
pocas disposiciones a lo que no se conoce mucho.
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Técnicas de percepción:
• *Percepción selectiva: cualquier característica que hace visible a una persona,
objeto o evento, incrementara la posibilidad de que sea percibida. La gente
interpreta lo que ve con base a sus intereses, historias, experiencias y
actividades. Permite leer rápido a los demás.
• *Efecto Halo: dibujar una impresión general acerca de un individuo con base en
una característica única.
• *Efecto Contraste: las evaluaciones de las características de una persona son
afectadas mediante comparaciones con otra gente recientemente confrontada que
califico más alto o más bajo en la misma característica.
• *Estereotipo: juicio de otra persona con base en la percepción personal del grupo
al cual pertenece.
Influencias conductuales:
➢ *Los valores: constituyen elecciones de conducta frente a otras. Influyen para
establecer los objetivos, elegir, analizar cursos de acción. Cuando no hay
alineación entre los valores personales y organizacionales, es inevitable el
conflicto.
➢ *Personalidad: la forma de ser de una persona, influye directamente en la forma
en que toma decisiones.
➢ *Propensión al riesgo: influye directamente en los cursos de acción a tomar.
➢ *Potencial de Disonancia: es el grado o nivel de ansiedad que tiene una persona
de haber tomado una decisión.
Tipo de decisiones
Técnicas de td en grupos:
*Grupos de Interacción: los miembros se reúnen cara a cara y se apoyan tanto en la
interacción verbal como en la no verbal para comunicarse entre ellas.
*Lluvia de Ideas: alienta a cualquiera y todas las posibilidades y restringe cualquier
crítica. El líder anuncia el problema de manera clara y los miembros liberan tantas
alternativas como puedan.
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Objetivo: resultado o situación deseada para los cuales se pretende ejercer alguna
acción consecuente.
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Ventaja estratégica
• Producto o servicio único e innovador difícil de imitar por la competencia.
• Gran valor de marca.
• Una tecnología que permite producir productos con un rendimiento neto
superior a la competencia.
Cultura
Conjunto de conocimientos e ideas no especializados adquiridos gracias al desarrollo
de las facultades intelectuales, mediante la lectura, el estudio y el trabajo. Conjunto de
conocimientos, ideas, tradiciones y costumbres que caracterizan a un pueblo, a una clase
social, a una época, etc
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PRIMERA ETAPA
Examen de la problemática
El examen de la Problemática: incluye el enfoque de la problemática, priorización de
problemas, la identificación del objetivo inicial y el diagnóstico de la situación.
• Enfoque de la problemática.
• Priorización de problemas.
• Identificación del objetivo.
• Diagnóstico de situación.
Problema
Aprovechamiento de oportunidades
Encuadre
Tipos de problemas:
Problema: brecha entre una situación actual o proyectada y un objetivo.
• Negativo: es el problema más tradicional, es algo que nos genera un efecto que
nos perjudica. Hay una diferencia entre lo esperado y lo real. Por ejemplo,
tenemos un negocio y por esta situación no llegamos a tener las ventas de lo que
necesitábamos y esperábamos. Problema Negativo: (presente) brecha que existe
entre lo que quiero y lo que es. Mientras más grande es la brecha el problema es
mayor. Cuando la situación actual no satisface el objetivo prefijado, osea cuando
no estoy donde quiero estar.
Por ejemplo: Supongamos que un sector de la empresa afronta un problema: su
productividad no responde a los estándares prefijados. En este caso se trata de un
problema negativo.
Michael Porter
Michael Porter (n. 1947, Michigan) es profesor de la Harvard Business School (HBS)
y autoridad global reconocida en temas de estrategia de empresa, desarrollo económico
de naciones y regiones, y aplicación de la competitividad empresarial a la solución de
problemas sociales, de medio ambiente y de salud. Es presidente del Institute for
Strategy and Competitiveness1 de la HBS, y también dirige el programa de dicha
institución de la Universidad de Harvard dedicado a nuevos CEOs y presidentes de
grandes corporaciones. Desde una orientación primera a temas de competitividad, con
innovaciones tan importantes como la cadena de valor , el modelo de las cinco fuerzas,
o los conceptos de ventaja competitiva y estrategia s genéricas , Porter ha ido poniendo
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cada vez más el foco en el entorno social de compañías y corporaciones, siempre desde
esa orientación competitiva.
Modelo general:
1- Es necesario partir de un objetivo para disparar el diagnóstico de la situación.
2-la identificación del objetivo permite especificar el problema, es condición previa para
abordar los cursos de acción.
3-Cuanto más curso de acción se consideren mayor será la probabilidad de elegir el
mejor.
4-Evaluacion y elección del curso de acción.
5-Adecuada implementación.
Modelo de sistemas:
El modelo de sistemas ayuda a clarificar dos conceptos importantes: el de eficacia y el
de eficiencia. La eficacia apunta al cumplimiento de los objetivos. La eficiencia versa
en la relación entre el input y el output, entre el insumo y el producto, entre el costo y el
resultado. Además de la eficiencia y eficacia esta la efectividad que se relaciona con el
macrosistema.
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1. Segmentos de clientes: comprender como piensan los clientes, cuáles son sus
necesidades y a partir de eso poder generar una propuesta de valor. comprender
como piensan los clientes, cuales son sus necesidades, poner énfasis en ese
efecto, cuales son las necesidades que no están satisfechas.
2. Propuesta de valor: debe ser una propuesta que me permita diferenciarme del
resto. superadora a lo que exista ahora en el mercado como respuesta a esa
demanda que están siendo cubiertas adecuadamente por competidores que están
trabajando en ese segmento.
Definir estos dos elementos que son los claves, que necesita el mercado y que es lo que
nosotros podemos ofrecerles como propuesta de valor tienen que ver con las relaciones
con los clientes y los canales
3. Relaciones con el cliente: ¿cómo vinculo los primeros dos puntos? Con este
punto 3. Buena comunicación, siendo claros con lo que les ofrecemos. segundo
elemento de conexión. Como nos comunicamos con nuestros clientes y como le
acercamos a nuestra propuesta
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PLAN COMERCIAL→interno
PLAN OPERATIVO→externo
PLAN ECONOMICO-FINANCIERO
La gran ventaja del modelo CANVAS, es que la forma gráfica (lienzo), identifica y
muestra las interrelaciones de los nueve componentes que hacen al negocio, lo que va a
obligar a que el modelo se reformule todas las veces que sea necesario para que los
componentes encajen de manera orgánica, dándole así sustento y fortaleza al negocio
organizacional.
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Modelo pestel
Herramienta estratégica útil para entender el crecimiento o decrecimiento del
mercado, la posición del negocio, el potencial y la dirección de las operaciones.
POLITICO
• Actitud y organización del gobierno
• Estabilidad política
• Tendencias electorales
• Política fiscal en diferentes países
• Modificaciones en tratados comerciales
• Políticas de subvenciones
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• Nivel de corrupción
• Facilidades para creación de negocios
ECONOMICO
• Situación económica actual, gasto presupuestario
• IVA que afecta en mis productos o servicios
• Tipos de intereses actual en caso de pedir financiación
• Condiciones de financiación actuales
• Reforma fiscal
• Tasa de inflación
• Tasa de cambio
SOCIO-CULTURAL
• Distribución de los ingresos
• Gasto medio de las familias
• Nuevas tendencias en el estilo de vida. Modas
• Hábitos y conductas de las personas: ¿Qué oportunidades me ofrece?
• Nivel educativo
• Calidad de vida
• Confianza del consumidor
• Distribución de la población por edad, sexo, etc
TECNOLOGICO
• Tecnología que tengo a mi alcance
• Gasto gubernamental en investigación
• Nuevos productos y desarrollos
• Cambios en internet
• Uso de las tecnologías del consumidor
• Cambios en tecnología móvil
• Capacidad de desarrollo de apps móviles para el negocio
ECOLOGICO
• Leyes de protección medioambiental
• Regulación sobre consumo energético
• Legislación sobre reciclaje de residuos
• Eliminación de desechos
• Procesos que utilizamos nosotros o nuestros proveedores, que puedan suponer
una amenaza para el medio ambiente
• Recursos naturales limitados
LEGISLATIVO
• Forma jurídica a la que me voy a acoger y características
• Licencias necesarias para desarrollar la actividad
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Cadena de valor
Mirada interna
Por ejemplo: Coca y Nike, tienen claro cuál es el negocio, tienen a alguien que haga los
productos, ellos hacen la marca, la publicidad.
Cadena de valor
Modelo que nos muestra las actividades relevantes de una organización,
diferenciándolas en actividades primarias y de apoyo
➔ Actividades primarias: son las que permiten la generación del valor, y el valor es
lo que los clientes están dispuestos a pagar por lo que ofrece.
➔ Actividades de apoyo o actividades secundarias: apoya y auxilia a las actividades
primarias.
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Fortalezas y debilidades
Se trata de identificar las fortalezas y debilidades de una entidad, paso crucial para
saber con qué recursos humanos, materiales o ambientales se puede contar de manera
concreta (fortalezas) y cuáles se echan en falta o deben ser fortalecidos (debilidades).
Fortalezas: son las capacidades especiales con que cuenta la empresa, y que le permite
tener una posición privilegiada frente a la competencia. Recursos que se controlan,
capacidades y habilidades que se poseen, actividades que se desarrollan positivamente,
etc.
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Debilidades: son aquellos factores que provocan una posición desfavorable frente a la
competencia, recursos de los que se carece, habilidades que no se poseen, actividades
que no se desarrollan positivamente, etc.
Oportunidades y amenazas
Una vez identificadas las fortalezas y debilidades, es necesario identificar las
oportunidades y amenazas, es decir, circunstancias favorables (oportunidades) o
desfavorables (amenazas) para el desarrollo del proyecto en cuestión.
Por ejemplo, cuáles son las condiciones del entorno (colaboradores o competidores
cercanos, clientes, demografía, condiciones políticas, condiciones ambientales, leyes,
etc.) y cuáles pueden ser los grupos de interés, a favor o en contra (gobiernos,
sindicatos, instituciones, comunidades, accionistas).
Cualquiera de estos elementos puede ser, según la circunstancia, una amenaza o una
oportunidad. Juzgarlo dependerá de cada realidad.
Oportunidades: son aquellos factores que resultan positivos, favorables, explotables,
que se deben descubrir en el entorno en el que actúa la empresa, y que permiten obtener
ventajas competitivas.
Amenazas: son aquellas situaciones que provienen del entorno y que pueden llegar a
atentar incluso contra la permanencia de la organización.
La matriz FODA es una herramienta de análisis que puede ser aplicada a cualquier
situación, individuo, producto, empresa, etc, que esté actuando como objeto de estudio
en un momento determinado del tiempo.
Es como si se tomara una “radiografía” de una situación puntual de lo particular que
se este estudiando. Las variables analizadas y lo que ellas representan en la matriz son
particulares de ese momento. Luego de analizarlas, se deberán tomar decisiones
estratégicas para mejorar la situación actual en el futuro.
La matriz de análisis dafo o foda, es una conocida herramienta estratégica de análisis
de la situación de la empresa. El principal objetivo de aplicar la matriz dafo en una
organización, es ofrecer un claro diagnóstico para poder tomar las decisiones
estratégicas oportunas y mejorar en el futuro. Su nombre deriva del acrónimo formado
por las iniciales de los términos: debilidades, amenazas, fortalezas y oportunidades. La
matriz de análisis dafo permite identificar tanto las oportunidades como las amenazas
que presentan nuestro mercado, y las fortalezas y debilidades que muestra nuestra
empresa.
Análisis externo
En el análisis externo de la empresa se identifican los factores externos claves para
nuestra empresa, como por ejemplo los relacionados con: nuevas conductas de clientes,
competencia, cambios del mercado, tecnología, economía, etcétera. Se debe tener un
especial cuidado dado que son incontrolables por la empresa e influyen directamente en
su desarrollo. La matriz dafo divide por tanto el análisis externo en oportunidades y en
amenazas.
• Oportunidades: representan una ocasión de mejora de la empresa. Las oportunidades
son factores positivos y con posibilidad de ser explotados por parte de la empresa. Para
identificar las oportunidades podemos responder a preguntas como: ¿existen nuevas
tendencias de mercado relacionadas con nuestra empresa?, ¿qué cambios tecnológicos,
sociales, legales o políticos se presentan en nuestro mercado?
• Amenazas: pueden poner en peligro la supervivencia de la empresa o en menor
medida afectar a nuestra cuota de mercado. Si identificamos una amenaza con suficiente
antelación podremos evitarla o convertirla en oportunidad. Para identificar las amenazas
de nuestra organización, podemos responder a preguntas como: ¿qué obstáculos
podemos encontrarnos?, ¿existen problemas de financiación?, ¿cuáles son las nuevas
tendencias que siguen nuestros competidores?
Análisis interno
En el análisis interno de la empresa se identifican los factores internos claves para
nuestra empresa, como por ejemplo los relacionados con: financiación, marketing,
producción, organización, etc. En definitiva se trata de realizar una autoevaluación,
dónde la matriz de análisis dafo trata de identificar los puntos fuertes y los puntos
débiles de la empresa.
Toma de Decisiones Pupy Matas
• Fortalezas: Son todas aquellas capacidades y recursos con los que cuenta la empresa
para explotar oportunidades y conseguir construir ventajas competitivas. Para
identificarlas podemos responder a preguntas como: ¿qué ventajas tenemos respecto de
la competencia?, ¿qué recursos de bajo coste tenemos disponibles?, ¿cuáles son nuestros
puntos fuertes en producto, servicio, distribución o marca?
• Debilidades: Son aquellos puntos de los que la empresa carece, de los que se es
inferior a la competencia o simplemente de aquellos en los que se puede mejorar. Para
identificar las debilidades de la empresa podemos responder a preguntas como: ¿qué
perciben nuestros clientes como debilidades?, ¿en qué podemos mejorar?, ¿qué evita
que nos compren?
Una vez terminado el análisis dafo trataremos de aprovechar nuestros puntos fuertes
para sacar el máximo partido a las oportunidades que ofrece el mercado, y de reducir las
amenazas detectadas, corrigiendo o eliminando nuestros puntos débiles.
Como hemos podido observar, es una herramienta efectiva y de fácil aplicación, por
tanto la matriz de análisis dafo se puede aplicar a cualquier empresa,
independientemente de su tamaño y de su actividad.
Cadena medio-fines
Se utiliza para poder darle coherencia a las acciones que uno desarrolla.
Objetivo principal: maximizar beneficios.
Como hago eso: aumentar el nivel de facturación, disminuir costos.
La elaboración de una cadena de medios-fines se basa en la formulación de 2
preguntas: ¿Para qué? A efectos de ir hacia arriba y ¿Cómo? A efectos de ir hacia abajo.
No es tan importante definir por donde empezamos el análisis sino donde lo cortamos.
Si seguimos preguntándonos ¿Cómo? Podemos caer en un grado de detalle inadecuado.
Cadena medio-fines
SEGUNDA ETAPA
Desarrollo de cursos de acción
El Desarrollo de los cursos de acción: comprende la concepción, evaluación y elección
de los cursos de acción a seguir. Implican un orden secuencial.
• Concepción de los cursos de acción posibles.
• Evaluación de los cursos de acción.
• Elección del curso de acción a seguir.
Formula de maier
Capaz tenemos poca gente, o gente mal distribuida, capaz no están capacitados. La
gente se lleva mal entre ellas
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Análisis de ishikawa
También llamado diagrama de espina de pez, representación gráfica sencilla en la que
puede verse de manera relacional una especie de espina central, que es una línea de
plano horizontal, representando el problema a analizar, que se escribe a su derecha.
Es una herramienta para facilitar el análisis de problemas y sus soluciones en esferas
como lo son, calidad de procesos, productos y servicios.
Racionalidad acotada
Capacidad limitada de opciones. Tomar decisiones y contar con un numero de
opciones con las que me siento seguro.
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Ley de Pareto
De forma general y para un amplio número de fenómenos aproximadamente el 80% de
las consecuencias proviene el 20% de las causas.
80 20
100% 100%
impacto causas
Comparar alternativas
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Criterios ponderados
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Diseña un plan
El éxito de cualquier iniciativa se basa en un plan bien elaborado y ejecutado
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Origen y evolución:
Prehistoria de la teoría de juegos: La pregunta por la cooperación y el orden social
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Aplicaciones:
• ¿Bajo qué condiciones se produce la cooperación?
• ¿Bajo qué condiciones se produce la competencia?
• ¿Como posicionarse de forma dominante en un mercado?
• ¿Puede producirse la cooperación entre individuos racionales y egoístas?
• ¿Bajo qué condiciones se conforman coaliciones?
• ¿Como lograr que ambas partes implicadas en una negociación ganen? (Pareto)
• ¿Como introducir a los actores a actuar de tal forma que se generen bienes
públicos o se eviten externalidades negativas?
• Economía: monopolios, oligopolios, colusiones y subastas
• Ciencias políticas: coaliciones, votaciones, violencia política, transiciones
• Sociología: normas sociales, convenciones sociales
• Teoría social: normativa, movimientos sociales
• Biología: biología evolucionaria,
Utilidad teórica
- TJ. Herramienta formal permite formular y testear modelos teóricos en la lógica del
método hipotético-deductivo: se revisa la validez del modelo a partir de la observación
empírica. Los juegos son modelos formales. Esto permite validar, modificar o refutar
teorías y así avance el conocimiento científico:
a) Son abstracciones con alto grado de generalidad
b) Permiten formular explicaciones a fenómenos
c) Debe tener supuestos explícitos
d) Permiten la precisión y claridad en la construcción de teorías
e) Deben tener enunciados falsables
f) Permiten determinar implicaciones del modelo. Pueden tener aplicaciones en sistemas
reales (empíricos)
g)Los modelos permiten explicaciones informativas. Las explicaciones precisas son
informativas: es más informativo el enunciado “mañana lloverá a las 15:00 hrs.” que el
que señala “mañana puede que llueva”. Una explicación informativa contempla el
estado A y excluye B,'C,'D, y E.'
Si los supuestos son muy imprecisos, el modelo se aplica a todo y sus implicaciones se
hacen irrefutables.
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elementos constitutivos
Tipos de juegos:
a) Dilema del prisionero
b) Juego de coordinación o de seguridad (juego de coordinación)
c) Juego de la gallina
d) Batalla de los sexos
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Creatividad
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Los sombreros nos permiten pensar y decir cosas que de otro modo no podríamos
pensar ni decir sin arriesgar el ego.
El segundo valor es dirigir la atención. El tercer valor es el de la conveniencia.
• Sombrero Negro: triste y negativo, juicio crítico, por que algo no se puede hacer.
Lo lógico-negativo. Por qué no funcionará. No encaja en nuestro conocimiento y
experiencia. Juicio crítico. El punto de punto de vista pesimista El pensar de
sombrero negro se ocupa específicamente del juicio negativo. El pensador de
sombrero negro señala lo que está mal, lo incorrecto y erróneo. El pensador de
sombrero negro señala que algo no se acomoda a la experiencia o al
conocimiento aceptado. El pensador de sombrero negro señala por qué algo no
va a funcionar. El pensador de sombrero negro señala los riesgos y peligros. El
pensador de sombrero negro señala las imperfecciones de un diseño. El
pensamiento de sombrero negro no es argumentación y nunca se lo debería
considerar tal. Es un intento objetivo de poner en el mapa los elementos
negativos. El pensamiento de sombrero negro puede señalar los errores en el
proceso del pensamiento y en el método mismo. El pensamiento de sombrero
negro puede confrontar una idea con el pasado para verificar si encaja con lo ya
sabido. El pensamiento de sombrero negro puede proyectar una idea en el futuro
para verificar qué podría fracasar o ir mal. El pensamiento de sombrero negro
puede nacer preguntas negativas. El pensamiento de sombrero negro no debería
utilizarse para encubrir complacencia negativa o sentimientos negativos, los que
deberían utilizar el sombrero rojo. El juicio positivo queda para el sombrero
amarillo. Dé presentarse ideas nuevas, el sombrero amarillo siempre se debe
usar antes que el negro.
• Sombrero Azul: está por encima de todo. Se ocupa del control y la organización
del proceso del pensamiento. Pensar el pensamiento Instrucciones para pensar
La organización del pensamiento Control sobre los otros sombreros Imaginemos
un tablero de control. Una persona de delantal y gorra azul está operando ese
tablero de control. Con el sombrero azul dejamos de pensar en el tema para
pensar en el pensamiento necesario para sondear dicho tema. El color azul es
símbolo de control panorámico, dado que el cielo lo abarca todo. El azul sugiere
también distanciamiento, tranquilidad y autodominio. El director de una
orquesta convoca primero a los violines y luego a los instrumentos de viento. El
director domina la situación. El director usa el sombrero azul. El director es para
la orquesta lo que el sombrero azul es para el pensamiento. El sombrero azul es
el sombrero del control. El pensador del sombrero azul organiza el pensamiento
mismo. Pensar con el sombrero azul es pensar acerca del pensamiento necesario
para indagar el tema. El pensador de sombrero azul es como el director de
orquesta. Es quien propone o llama al uso de los otros sombreros. El pensador
de sombrero azul define los temas hacia los que debe dirigirse el pensamiento.
El pensamiento de sombrero azul establece el foco. Define los problemas y
elabora las preguntas. El pensamiento de sombrero azul determina las tareas de
pensamiento que se van a desarrollar. El pensamiento de sombrero azul es
responsable de la síntesis, la visión global y las conclusiones. Esto puede ocurrir
de tanto en tanto durante el curso del pensamiento y también al final El
pensamiento de de sombrero azul monitorea el pensamiento y asegura el respeto
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TERCERA ETAPA
Implementación
Implementación: es la aplicación de la decisión tomada. Incluye la comunicación de la
decisión. Comportamiento frente al cambio, medidas de control.
Cuestiones de la implementación:
• Comunicación de la decisión.
• Comportamiento frente al cambio.
• Medidas de control.
Se da enun contexto determinado y ese mensaje puede estar frente a ruidos por lo que el
mensaje puede llegar cambiado
Nos interesa que el receptor actúe en consecuencia
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Como las cosas las hacen muchas personas, necesitamos que esas tareas estén
coordinadas para que sea efectivo
El cambio:
Cambio de estructura
Modificar un organigrama, un departamento
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Tipos de cambio:
1) Estructural: cambios en los componentes estructurales o en el diseño (organigrama).
2) Tecnología: la introducción de un nuevo equipo, herramienta, métodos,
automatización.
3) Personales: tiene que ver con el cambio de actitudes, expectativas, percepciones y
comportamientos.
A veces no me tengo que concentrar tanto en lo que la gente piense. Después si, para
cambiar a la sociedad con lo que yo esté haciendo, para que entiendan y haya un cambio
Resistencia al cambio
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Estrés
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Innovación y riesgo:
Estilo oportunista: visión del cambio como oportunidad de mejora, escasa o nula
preocupación por el sistema. El gerente esta en permanente búsqueda de oportunidades
con carácter innovador, pero corriendo riesgos excesivos. Su falta de visión sistémica
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Estilo integrador: visión positiva del cambio y actitud innovadora, juntamente con
una mayor visión sistémica. Se preocupa de los objetivos establecidos por la
organización, pero mantienen una constante vigilancia del contexto. La visión sistémica
le permite al gerente mantener una dirección y propósito. La consideración del cambio
lo mantiene alerta para aprovechar las oportunidades y reorientar los objetivos. visión
positiva del cambio y actitud innovadora, junto con una mayor visión sistémica.
Técnicas de creatividad:
tipos de control
tipos de estándares
Como se puede apreciar, los estándares son una parte suma- mente relevante en el
proceso de control, dado que son el elemento contra el cuál contrastar lo que está
sucediendo en materia de ges- tión organizacional.
Es por ello que es sumamente importante una correcta elec- ción de estándares, para
esto nos ayudará saber que hay diversos tipos. En este sentido, Koontz, Weihrich y
Cannice 74 plantean los siguientes:
• Estándares físicos: Medidas no monetarias y comunes al nivel operativo.
Utilizan materiales, mano de obra, se prestan servi- cios, etc. Ej.: horas de mano
de obra por unidad.
• Estándares de costos: Medidas monetarias, nivel operativo. Cos- tos directos,
indirectos. Ej.: costo de mano de obra por unidad.
• Estándares de capital: Aplicación de medidas monetarias a ar- tículos físicos.
Capital invertido. Relacionados con el balance general. Ej.: ROI (índice de
retorno sobre la inversión).
• Estándares de ingreso: Surgen de asignar valores monetarios a las ventas. Ej.:
ventas promedio por clientes.
• Estándares de programas: Programa de presupuesto variables. Ej.: para
desarrollo nuevos productos, para mejorar la calidad, etc.
• Estándares intangibles: Estándares para mediciones cuantitativas o cualitativas
claras. Ej.: evaluar las acciones de relaciones públi- cas mediante encuestas.
• Metas como estándares: Para metas cualitativas. Ej.: se cuenta o no con un plan
de capacitación.
• Planes estratégicos.Control estratégico: Monitoreo estraté- gico (no solo del
desempeño organizacional sino también del ambiente.
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Proceso de control:
1) Establecimiento de Estándares: son criterios de desempeño para que los
administradores reciban señales de cómo van las cosas y no tengan que vigilar cada
paso en la ejecución de planes.
2) Medición de desempeños: lo ideal sería que se realice sobre una base de mirar hacia
delante de manera que se puedan prever las decisiones mediante acciones apropiadas.
3) Corrección de desviaciones: los administradores pueden corregir desviaciones,
trazando sus planes o modificando sus metas.
Ambiente percibido
El administrador, en su función de conductor de la organización toma decisiones en
base a lo que él cree que el ambiente es y será.
La percepción que tiene el administrador de su ambiente, lo amigable o agresivo que
lo ve, las oportunidades o amenazas que entiende que el ambiente le presenta influyen
directamente en las decisiones gerenciales.
Como sabemos, no todos los administradores perciben de la misma forma el ambiente.
Si tomamos la definición del Diccionario de la Real Academia Española, vemos que
percepción es:
• Acción y efecto de percibir
• Sensación interior que resulta de una impresión material hecha en nuestros
sentidos.
• Conocimiento, idea
Toma de Decisiones Pupy Matas
Enfoque de contingencia.
Mintzberg dijo “La mejor manera de dirigir no existe; solo depende de la
situación”41.
Situaciones cambiantes y diferentes requieren que los gerentes utilicen enfoques y
técnicas distintas.
La esencia es que no existe “una mejor manera”, no hay res- puestas (recetas) de
validez universal, cada organización es única, cada situación debe ser analizada por
separado y requiere decisiones administrativas específicas.
Si trazamos una recta que representa el modo de administrar (gerenciar), en un
extremo tenemos que “hay una mejor manera de hacer las cosas”, una forma única, una
suerte de receta universal, y en el otro extremo la diversidad total, “cada situación por
separado”.
Océano rojo es el sector de las ideas usadas y de los productos o espacios conocidos,
definidos y aceptados. A medida que se llena de competidores, la ganancia baja y la
lucha se tornan feroz.
Océano azul no ofrece lo que se demanda ahora sino algo mejor. Es un espacio virgen,
no explorado y tiene altas perspectivas de valor para los que ingresan en él. Representa
aquello que podría ser, lo desconocido. En sus aguas la demanda se crea.
La clave está en inventar demanda poniendo la energía en ideas que salgan del círculo
vicioso de más de lo mismo. Del lado de los clientes la costumbre les impide imaginar
nuevas formas de con- sumo. Cuando se les pregunta suelen responder “quiero más por
menos de lo conocido”.
Para crear demanda fresca hay que sacar el foco del competidor, buscar alternativas y
a los no consumidores de hoy.
¿Quiénes pueden crear demanda para las nuevas ideas? Todo depende de la estrategia.
La creatividad siempre fue vista como una fuerza derivada de la innovación. Por el
contrario, Einstein prefería la imaginación. Para muchos la creatividad es algo inestable
como para fundamentar en ella la estrategia.
Pero no tiene que ser así. Los resultados demuestran que mirar la información desde
una nueva perspectiva libera la creatividad.
El mapa estratégico de un sector define qué factores influyen sobre el valor, y permite
preguntarse e investigar qué cambios se deberían hacer en algunas variables: eliminarlas
o reducirlas, aumentarlas o crear otras. Eliminar o reducir hacen referencia al costo,
aumentar o crear se relacionan con el valor. Luego de las preguntas vendrá la acción.
¿A qué océano se orientan las buenas ideas? Una buena forma de saber si la propuesta
es apropiada es examinar la curva de valor: ¿a qué se asigna importancia? ¿Cuál es el
foco?, ¿la curva es diferente o parecida a las demás?, ¿el discurso es potente y el
mensaje contundente? La concordancia de enfoque, divergencia y mensaje en este
enfoque alternativo determina la viabilidad de la iniciativa o si está atrapada en un
océano rojo.
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negocio, no querrán que otros ingresen. Por ende, mientras más atractivo, o rentable es
un sector, mayores amenazas tiene de que otros competidores quieran ingresar en él.
Sin embargo, en ocasiones los actuales integrantes del sector pueden establecer
barreras de entrada al sector que obstaculicen o dificulten el acceso de terceros.
Entre dichas barreras encontramos: Economías de escala, diferencias de producto en
propiedad, valor de la marca, patentes, requerimientos de capital, acceso a canales de la
distribución, curva de aprendizaje, acceso a determinadas tecnologías, acceso a materias
primas estratégicas, etc.
Un buen análisis de esta fuerza implica determinar cuáles son las barreras existentes,
quiénes pueden estar interesados en ingresar al sector y tienen las condiciones
necesarias para superar dichas barreras, y desde ya en ese caso, cuándo podrían ingresar
y cómo cambiaría la dinámica del sector al producirse esa entrada.
A título ilustrativo, pensemos en el sector supermercadista de cualquier ciudad, una
barrera de entrada clara es la disponibilidad de una gran superficie para instalar un
nuevo supermercado, a la que se pueden sumar ordenanzas municipales que regulen
dicho tipo de instalaciones.
Si una cadena de supermercados que no se encuentra en la ciudad puede superar esta
barrera, y el negocio es interesante seguramente invertirá en instalar una boca de
expendio allí.
La apertura de una nueva boca de expendio, por sí sola, no va a ampliar el tamaño del
mercado general, ya que dicho tamaño está determinado por la demanda, no por la
oferta. Es decir, viendo al mercado en su conjunto, no se va a vender más por que haya
más supermercados, se va a vender más solo si hay más clientes, o éstos incrementen su
poder adquisitivo.
Por lo tanto, dado que la demanda mantiene las condiciones de origen, el ingreso y
crecimiento de un nuevo competidor al sector es a expensas de los ya existentes.
Algunos factores asociados a esta segunda fuerza son: facilidades o costos para el
cambio de proveedor, grado de diferenciación de los productos del proveedor, presencia
de productos sustitutivos, concentración de los proveedores, amenaza de integración
vertical hacia adelante de los proveedores, amenaza de integración vertical hacia atrás
de los competidores, costos de los productos del proveedor en relación con el costo del
producto final.
• Desde el punto de vista del encuadre del problema ¿Cuántos planos hay?
4 planos
Practica:
Cada juego tiene un punto de equilibrio que es lo que prefieren las personas.
Por lo tanto se llega a la conclusión que el punto de equilibrio seria Delatar Delatar (22).
Los dos quieren Delatar y callar. Esto es asi por el equilibrio de Nash, en el que cada
jugador piensa en lo mejor para el, sin importar el otro.
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Ej de clase:
• yo uso el auto y el otro la bici (que el otro coopere con el medio ambiente).
• Que si hay una huelga que beneficie a todos, que vaya el otro pero yo no.
Juego de la gallina:
Dos personas deciden hacer una carrera. La carrera consiste en ver quien es mas valiente.
Ambos se suben a un auto y tienen que conducir enfrentados. Si ninguno se mueve,
mueren los dos (porque chocan de frente). Si uno se corre y el otro no, el que se corrio
seria el gallina y que no se corrio seria el valiente. Y si los dos se corren, ambos son
gallinas.
Ambos prefieren ser valientes y que el otro sea cobarde, pero ambos morirían. Por lo tanto
en este caso, el punto de equilibrio seria que ambos sean gallina.
Ej: partido político, si ninguno aflojaba se armaba quilombo. Si uno alfoja, se debilitaba
completamente y el otro ganaba seguramente. Esto hace que siempre se tengan que ver
fuertes y que esten jugando con la expectativa.
Si hacen cosas diferentes, no cumplirán con el hecho de estar juntos. Si hacen algo que
quiere el otro, están juntamos pero no a gusto (por eso tengo 1 punto), y si hacen algo que
quiero yo, estamos juntos y yo a gusto (por eso tengo 2 puntos).
Ambos individuos estarían mejor coordinando sus estrategias que si no lo hicieran.
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En este caso no hay punto de equilibrio. Mas bien se basa en la probabilidad del que el
otro ceda.
En este caso los dos alumnos si o si quieren cooperar porque el bienestar ajeno afecta el
del otro también.
Delantera Trasera
Delantera 1,1 0,0
Trasera 0,0 1,1