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Carpeta de Recuperacion 3º - EPT
Carpeta de Recuperacion 3º - EPT
Carpeta de Recuperacion 3º - EPT
CARPETA DE RECUPERACION
2022
AREA
EDUCACION PARA EL TRABAJO
3º GRADO
NOMBRES Y APELLIDOS:
SECCIÓN:
DOCENTE RESPONSABLE:
JUAN ALBERTO
ORIENTACIONES PARALUQUE MAMANI
LOS PADRES DE FAMILIA
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
GENERAMOS PROTOTIPOS PARA QUE LOS
EMPRENDEDORES DE NUESTRA LOCALIDAD DEN A
CONOCER SUS PRODUCTOS EN LAS REDES SOCIALES
Eso implica plantear un desafío, recoger información, definir el problema, generar y seleccionar la
idea-solución, así como elaborar el prototipo que será evaluado para luego llegar al prototipo-
solución.
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE:
“Generamos prototipos para que los emprendedores de nuestra localidad den a conocer sus
productos en las redes sociales”
La pandemia por la COVID-19 ha afectado a miles de pequeños negocios. Muchos de ellos han
tenido que cerrar sus instalaciones por el aislamiento social obligatorio; otros lo han hecho por falta
de ventas. Todo esto ha provocado angustia en los comerciantes.
Grandes centros comerciales, al igual que los medianos y pequeños negocios en todo el país, están
siendo perjudicados por esta situación. En este contexto, se observa que el comercio electrónico
es el más adecuado para llevar las tiendas físicas al entorno virtual. Es un gran reto en estos tiempos
camino al Bicentenario de nuestra independencia; sin embargo, existen todavía muchos negocios
que no han logrado vender a través de medios digitales, como las redes sociales u otros. Frente a
esta situación, nos planteamos el siguiente reto: ¿cómo podríamos hacer para que los pequeños
emprendedores de nuestra localidad empleen las redes sociales para dar a conocer sus productos
a sus clientes?
¿PROPOSITO DE APRENDIZAJE?
Elaborar el prototipo de plantillas para que los emprendedores de nuestra localidad vendan sus
productos en las redes sociales utilizando la metodología del Design Thinking.
RETO:
¿Cómo podríamos hacer que los pequeños emprendedores de nuestra localidad empleen las redes
sociales para dar a conocer sus productos a sus clientes?
PRODUCTO:
Prototipo de plantillas para que los emprendedores de nuestra localidad vendan sus productos por
las redes sociales.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
En cada actividad se presentarán acciones creativas que debemos realizar siguiendo las fases del
Design Thinking, así como criterios que nos ayudarán a evaluar permanentemente nuestro
desempeño.
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
GENERAMOS PROTOTIPOS PARA QUE LOS
EMPRENDEDORES DE NUESTRA LOCALIDAD DEN A
CONOCER SUS PRODUCTOS EN LAS REDES SOCIALES
PROPOSITO
Después de haber leído la experiencia de aprendizaje y la
planificación, vamos a empezar esta actividad: redactar
un desafío orientado a lograr que los emprendedores
de nuestra localidad utilicen las redes sociales para dar
a conocer sus productos. Para ello, llevaremos a cabo
entrevistas a fin de informarnos sobre los problemas
relacionados con el desafío, y así poder llegar a definir el
problema en la siguiente fase.
FASE EMPATIZAR
En la fase “Empatizar” buscamos conectarnos con los usuarios para entender sus problemas o
necesidades e impulsar el foco creativo que nos planteamos en el desafío.
A continuación, verificamos con la lista de cotejo si el desafío planteado cumple las características
mencionadas.
CARACTERISTICAS SI NO
1 Permite variadas posibilidades de solución. X
2 Es retador y a la vez alcanzable X
3 Está dirigido a un público usuario X
4 Está planteado a modo de pregunta: “¿Cómo podríamos…?”. X
Este ejemplo y el ejercicio con la lista de cotejo nos aclaran cuáles son las características del
desafío. Ahora, estamos listos para plantear nuestro desafío y validarlo.
DISEÑAMOS LA ENTREVISTA
Planifico las preguntas para mis entrevistados de acuerdo al desafío que me he planteado. Veamos
un ejemplo:
BATERIA DE PREGUNTAS
CUESTIONARIO DE ENTREVISTA
Muchas gracias por tu tiempo, esta información será manejado con confidencialidad.
Lleva a cabo la entrevista para obtener información de los usuarios. Si no fuera possible
(considerando el contexto de pandemia), entrevista a tus familiares. NO OLVIDES de anotar todas
las respuestas.
CARACTERISTICAS SI NO
1 Permite variadas posibilidades de solución.
2 Es retador y a la vez alcanzable
3 Está dirigido a un público usuario
4 Está planteado a modo de pregunta: “¿Cómo podríamos…?”.
CUESTIONARIO DE ENTREVISTA
NOMBRES Y APELLIDOS:
PARENTESCO:
EDAD:
PROFESION:
FECHA:
6
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
GENERAMOS PROTOTIPOS PARA QUE LOS
EMPRENDEDORES DE NUESTRA LOCALIDAD DEN A
CONOCER SUS PRODUCTOS EN LAS REDES SOCIALES
PROPOSITO
FASE DEFINIR
Recordemos que en esta fase se busca analizar la información que hemos reunido en las entrevistas
que aplicamos en la fase anterior. Aquí sintetizaremos todos los aprendizajes obtenidos para
extraer conclusiones sobre las necesidades y los insights o revelaciones que hemos encontrado o
inferido de los usuarios.
Para llevar a cabo este trabajo, existen muchas técnicas. En esta ocasión,
utilizaremos la técnica del mapa de la empatía, que nos permite organizar la
información en función de lo que dicen, hacen, piensan y sienten las personas.
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
GENERAMOS PROTOTIPOS PARA QUE LOS
EMPRENDEDORES DE NUESTRA LOCALIDAD DEN A
CONOCER SUS PRODUCTOS EN LAS REDES SOCIALES
Ahora redactaremos la pregunta retadora para culminar esta fase. Para ello
emplearemos la técnica “¿Cómo podríamos…?”. Esta consiste en vincular la
formulación del POV con la pregunta que inicia con la expresión “¿Cómo
podríamos…?”. Esta pregunta es de suma importancia porque nos servirá como punto
de partida en la siguiente fase de generación de ideas. A continuación, mostramos un
ejemplo:
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
GENERAMOS PROTOTIPOS PARA QUE LOS
EMPRENDEDORES DE NUESTRA LOCALIDAD DEN A
CONOCER SUS PRODUCTOS EN LAS REDES SOCIALES
¿Cómo podríamos ayudar a los emprendedores de la ciudad de Puno a utilizar las redes
sociales adecuadas para que vendan mas y generen ingresos economicos?
ACTIVIDAD Nº 2
CONOCER SUS PRODUCTOS EN LAS REDES SOCIALES
Necesita Porque
Es momento de que redactes la pregunta retadora ¿Cómo podríamos…? que incluya la necesidad
o el problema encontrado, del usuario u objetivo y el insight.
PREGUNTA FORMULADA:
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
GENERAMOS PROTOTIPOS PARA QUE LOS
EMPRENDEDORES DE NUESTRA LOCALIDAD DEN A
CONOCER SUS PRODUCTOS EN LAS REDES SOCIALES
PROPOSITO
FASE IDEAR
En esta actividad, empieza la generación de múltiples ideas que buscan dar soluciones al problema
definido en la fase anterior. Existen muchas técnicas de creatividad, por ejemplo, Da Vinci, lluvia de
ideas, SCAMPER, “¿Qué pasaría si…?”, etc. En esta ocasión, vamos a utilizar la técnica lluvia de
ideas, también denominada “tormenta de ideas” o brainstorming.
¿Cómo podríamos ayudar a los emprendedores de la ciudad de Puno a utilizar las redes
sociales adecuadas para que vendan mas y generen ingresos económicos?
¿Cómo haríamos para escoger la mejor idea? Para esto, utilizaremos un cuadro con algunos
criterios de selección de ideas solución. Escribimos las ideas en las filas de la parte superior y los
criterios en las columnas del lado izquierdo, a los cuales les damos un valor numérico (ver el
ejemplo). Luego, otorgamos un puntaje a cada una de las ideas y, al final, sumamos el puntaje de
cada una. La idea que obtenga el mayor puntaje será la idea solución.
VEAMOS UN EJEMPLO
CRITERIOS
La propuesta es
novedosa
(0-7 puntos).
La idea es deseable
para un grupo de
personas
(0-7 puntos).
Es
económicamente
viable
(0-6 puntos).
TOTAL DE PUNTAJE
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
GENERAMOS PROTOTIPOS PARA QUE LOS
EMPRENDEDORES DE NUESTRA LOCALIDAD DEN A
CONOCER SUS PRODUCTOS EN LAS REDES SOCIALES
PROPOSITO
FASE PROTOTIPAR
En esta ocasión, prototiparemos las plantillas para vender nuestros productos a través de las redes
sociales. El prototipo consistirá en bocetos de las pantallas. Elaborar bocetos es pensar visualmente,
y facilita nuestra creatividad e imaginación. Además, nos enseña a comunicar mejor nuestras ideas
con una representación básica hecha a mano alzada, empleando lápiz y papel.
VEAMOS UN EJEMPLO
IDEA SOLUCION
GANADORA
Usar la tienda de
Facebook para ofrecer
sus productos.
Para emplear Facebook Marketplace, es necesario tener una cuenta en Facebook y luego ingresar
a la opción Marketplace. Aquí se puede añadir fotos, poner el nombre de la empresa, precios de los
productos, categoría a la que pertenece, descripción y ubicación del lugar de venta, entre los
aspectos más importantes. Recordemos que el diseño está predeterminado y es importante
considerar ideas elementales que hagan llamativo el producto que se ofrece, como contar con
buenas fotografías. En esta ocasión, prototiparemos las plantillas para vender nuestros productos
a través de las redes sociales.
Crea tu prototipo según tu idea selección seleccionada con la técnica del boceto.
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
GENERAMOS PROTOTIPOS PARA QUE LOS
EMPRENDEDORES DE NUESTRA LOCALIDAD DEN A
CONOCER SUS PRODUCTOS EN LAS REDES SOCIALES
PROPOSITO
FASE EVALUAR
En esta etapa, se presenta el prototipo elaborado a los usuarios y/o a personas conocedoras para
que lo evalúen. En este proceso podemos darnos cuenta de los errores y aciertos que hemos tenido.
Los usuarios resaltarán algunos aspectos que es llaman la atención de la propuesta, pero también
darán sus recomendaciones y críticas, y preguntarán sobre las dudas que tienen respecto al
prototipo del producto o servicio que estamos planteando. Es en esta fase donde pondremos a
prueba la pertinencia del prototipo. Luego, a partir de las sugerencias, haremos los reajustes y
llegaremos a la presentación final.
Para evaluar un prototipo, hay varias técnicas como, por ejemplo, la del test de usuario, la del test
cuantitativo y la técnica de la malla receptora de información, entre otras. Nosotros utilizaremos la
técnica de la malla receptora de información.
VEAMOS UN EJEMPLO
¡Genial! Ya con el feedback recibido, es necesario compartir las impresiones y los aprendizajes con
nuestro equipo o familia para analizar y discutir sobre las mejoras que le daremos al prototipo. A
partir de ello, elaboramos el prototipo-solución. ¡Vamos, sí podemos! Para esta actividad debes de
capturar una pantalla de tu tienda de Facebook.