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Tutor:
Fernando Rojas
1
La actividad consiste en:
Aunque el cine y la literatura han soñado con la inteligencia artificial desde siempre, no fue
hasta la década de 1950 cuando comienza la búsqueda de una inteligencia artificial, de
máquinas capaces de comprender, razonar y decidir de la misma manera que la mente
humana.
2
1966. ELIZA
Desarrollado en el MIT, fue uno de los primeros programas en procesar lenguaje natural y
conversar a través de una serie de frases programadas.
3
1997. Deep Blue vs. Garri Kaspárov
Desarrollado por IBM, este ordenador ganó al entonces campeón mundial de ajedrez
Garri Kaspárov. La primera partida, en 1996, la perdió la máquina. Pero una versión
mejorada vence al ajedrecista ruso en 1997.
2014. Un ordenador supera con éxito el Test de Turing El programa, llamado Eugene,
fue desarrollado en Rusia y se hizo pasar por un niño de 13 años.
4
Creado en la Universidad de Carnegie Mellon (EE.UU), el software se impone a rivales
humanos en un torneo múltiple de Texas hold’em para dos personas. Supone un hito por la
información imperfecta que caracteriza al póker.
5
el Big Data y Business Intelligence, que dentro del mercado laboral son perfiles muy
solicitados por empresas de todos los tamaños, pero especialmente en aquellas vinculadas a
procesos que generen un alto volumen de operaciones y de información personal y
comercial.
Por ello, desde CICE y ante la creciente demanda de estos perfiles profesionales, hemos
desarrollado junto a otros profesionales del sector el Máster en Business Intelligence,
el Máster en Big Data.
6
Conclusiones
7
Referencias Bibliográficas