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UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO

INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Ensayo

HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS
MAESTRO JOSÉ MARTÍN OSUNA FLORES
ANAHI GARCIA MEYER
MATRICULA 00066964

CD OBREGON, SON. A 09 DE OCTUBRE DE 2023


ÍNDICE

I. INTRODUCCIÓN

II. DESARROLLO
II.1 Definición
II.2 Historia
II.3 Aplicaciones
II.4 Tipos
II.5 Evolución

III. CONCLUSIÓN

IV. BIBLIOGRAFÍA
I. INTRODUCCIÓN
La capacidad de que las máquinas piensen y razonen por su cuenta puede ser el
avance más importante de la tecnología en los últimos siglos, pero también
representa un peligro real para la Humanidad. Porque los ordenadores hoy en día
controlan las centrales nucleares, el suministro de luz, los misiles armados.
Uno de los padres de la inteligencia artificial (IA), Marvin Lee Minsky, estaba
convencido de que la IA salvaría a la Humanidad. Pero también profetizó en
1970: "Cuando los ordenadores tomen el control, quizá ya no lo podamos volver a
recuperar. Sobreviviremos mientras ellos nos toleren. Si tenemos suerte, quizá
decidan tenernos como sus mascotas".
La IA es una revolución porque supone una forma completamente nueva de que un
software, un robot, ponga en práctica una tarea que le encomendamos.
Encontramos aplicaciones prácticas de la IA en el hogar, coches, oficinas, bancos,
hospitales, el cielo y en internet. Algunos se salen de nuestro planeta como los
robots enviados a la Luna y Marte, los satélites que orbitan en el espacio. Las
animaciones de Hollywood, videojuegos, sistemas de navegación por satélite y el
motor de búsqueda de Google están basados en técnicas IA, al igual que los
financieros para predecir los movimientos en el mercado de valores y los gobiernos
como guía de toma de decisiones.

II. DESARROLLO

II.1 Definición
La inteligencia artificial (IA) tiene por objeto que los ordenadores hagan la misma
clase de cosas que puede hacer la mente.
Algunas (como razonar) se suelen describir como “inteligentes”. Otras (como la
visión), no. Pero todas entrañan competencias psicológicas (como la percepción, la
asociación, la predicción, la planificación y el control motor) que permiten que los
seres humanos y demás animales alcanzar sus objetivos.
La inteligencia no es una dimensión única, si no un espacio profusamente
estructurado de capacidades diversas para procesar la información. Del mismo
modo, la IA utiliza muchas técnicas diferentes para resolver una gran variedad de
tareas. Y esta en todas partes.
Para Lasse Rouhiainen el concepto simplificado de la IA es la habilidad de los
ordenadores para hacer actividades que normalmente requieren inteligencia
humana, pero para una definición más detallada la IA es la capacidad de las
máquinas para usar algoritmos, aprender de los datos y utilizar lo aprendido en la
toma de decisiones tal y como lo haría un ser humano. Sin embargo, a diferencia de
las personas, los dispositivos basados en IA no necesitan descansar y pueden
analizar grandes volúmenes de información a la vez. Asimismo, la proporción de
errores es significativamente menor en las máquinas que realizan las mismas tareas
que sus contrapartes humanas.
II.2 Historia
La idea de "una máquina que piensa" se remonta a la antigua Grecia. Hace 2.300
años Aristóteles ya intentaba convertir en reglas la mecánica del pensamiento
humano, y desde los tiempos de Leonardo Da Vinci los sabios han intentado
construir máquinas que se comporten como humanos.
 1769: Un autómata llamado El Turco,
construido por el ingeniero
austríaco Wolfgang von Kempelen, visitó
todas las cortes europeas retando al ajedrez
a todo el que se atrevía a jugar contra él.
Jugó contra Napoleón, contra Benjamin
Franklin, contra maestros del ajedrez, y los
venció. Años más tarde se descubrió que El
Turco estaba manejado por un humano que
se escondía en el interior de la mesa de
juego. Unos espejos situados en los ojos del
autómata le permitían ver el tablero, y gracias
a unos ingeniosos mecanismos de
relojería podía controlar la mano del autómata
para mover las piezas por el tablero. El turco
no era inteligencia artificial, pero nos muestra
como el anhelo de construir máquinas
inteligentes no es un concepto de nuestro
tiempo.
 1936: Se inicia el proceso de la inteligencia
artificial moderna. Básicamente
la inventó Alan Turing, el experto matemático
que descifró los códigos secretos nazis de la
mítica máquina Enigma. Adelantó dos años el
fin de la Segunda Guerra Mundial, ya que los
aliados pudieron leer los mensajes secretos
de los alemanes. Publicó su concepto de
“maquina universal” que básicamente
describía lo que era un algoritmo matemático
y un ordenador.
 1963: Minsky creó el primer simulador de redes neuronales, un genio que
también inventó el microscopio confocal y patentó el primer casco de realidad
virtual.
 2014: Por primera vez una IA superó el Test de Turing.
Pero, desde la aparición de la computación electrónica, ha habido acontecimientos
importantes e hitos en la evolución de la inteligencia artificial:
 1950: Alan Turing publica Computing Machinery and Intelligence. En el artículo,
Turing, famoso por haber descifrado el código ENIGMA de los nazis durante la
Segunda Guerra Mundial, propone responder a la pregunta "¿pueden pensar las
máquinas?". e introduce la Prueba de Turing para determinar si una
computadora puede demostrar la misma inteligencia (o los resultados de la
misma inteligencia) que un humano. El valor de la prueba de Turing ha sido
objeto de debate desde entonces.
 1956: John McCarthy acuña el término "inteligencia artificial" en la primera
conferencia de IA en el Dartmouth College. (Posteriormente, McCarthy
inventaría el lenguaje Lisp). Ese mismo año, Allen Newell, JC Shaw y Herbert
Simon crearon Logic Theorist, el primer programa de software de inteligencia
artificial que funcionó.
 1967: Frank Rosenblatt crea el Mark 1 Perceptron, la primera computadora
basada en una red neuronal que "aprendió" mediante prueba y error. Apenas un
año después, Marvin Minsky y Seymour Papert publican un libro
titulado Perceptrons, que se convierte en el trabajo de referencia en redes
neuronales y, al menos por un tiempo, en un argumento contra futuros proyectos
de investigación de redes neuronales.
 1980: Las redes neuronales que utilizan un algoritmo de retropropagación para
entrenarse a sí mismas se utilizan ampliamente en aplicaciones de IA.
 1997: El sistema Deep Blue de IBM vence al campeón mundial de ajedrez Garry
Kasparov, en una partida de ajedrez (y revancha).
 2011: IBM Watson vence a los campeones Ken Jennings y Brad Rutter
en Jeopardy!
 2015: La supercomputadora Minwa de Baidu usa un tipo especial de red
neuronal profunda, llamada red neuronal convolucional, para identificar y
categorizar imágenes con una mayor precisión que el promedio humano.
 2016: El programa AlphaGo de DeepMind, impulsado por una red neuronal
profunda, vence a Lee Sodol, el campeón mundial de Go, en un partido de cinco
juegos. La victoria es significativa dado el gran número de movimientos posibles
a medida que el juego progresa (¡más de 14,5 billones después de solamente
cuatro movimientos!). Más tarde, Google compró DeepMind por USD 400
millones.
II.3 Aplicaciones
Aplicaciones generales
Hoy en día existen numerosas aplicaciones prácticas de sistemas de IA. Algunos de los
ejemplos más comunes son:
 Reconocimiento del habla
También denominado reconocimiento automático de voz (ASR), reconocimiento
de voz por computadora o
conversión de voz a texto, es una
funcionalidad que utiliza el
procesamiento de lenguaje natural
(NLP) para procesar el habla
humana y trasladarla a un formato
escrito. Muchos dispositivos móviles
incorporan el reconocimiento del
habla en sus sistemas para realizar
búsquedas por voz, por ejemplo,
Siri, o proporcionar más
accesibilidad en torno a los
mensajes de texto.
 Servicio al cliente
Los agentes virtuales en línea están reemplazando a los agentes humanos en la
experiencia del cliente. Responden a preguntas frecuentes de diferentes temas
(como el envío) o proporcionan asesoramiento personalizado, realizan venta
cruzada de productos o sugieren tallas para los usuarios, cambiado la forma de
interactuar con los clientes en los sitios web y las plataformas de redes sociales.
Algunos ejemplos incluyen bots de mensajería en sitios de comercio electrónico
con agentes virtuales, aplicaciones de mensajería (como Slack y Facebook
Messenger) y tareas generalmente realizadas por asistentes virtuales
y asistentes de voz.

 Visión artificial
Esta tecnología de IA permite que las computadoras y los sistemas obtengan
información significativa de imágenes digitales, videos y otras entradas visuales,
y que actúen con base en ellas. Esta capacidad de proporcionar
recomendaciones lo distingue de las tareas de reconocimiento de imágenes.
Impulsada por redes neuronales convolucionales, la visión artificial se puede
aplicar en el etiquetado de fotos en redes sociales, las imágenes radiológicas en
la salud y los vehículos autónomos en la industria automotriz.
 Motores de recomendaciones
Utilizando datos del comportamiento pasado de los consumidores, los algoritmos
de IA pueden ayudar a descubrir tendencias de datos para desarrollar
estrategias de venta cruzada más eficaces. Esto se usa para que los minoristas
en línea puedan hacer recomendaciones adicionales relevantes a los clientes
durante el proceso de compra.
 Comercio bursátil automatizado
Diseñado para optimizar las carteras de acciones, las plataformas bursátiles de
alta frecuencia impulsadas por IA hacen miles o incluso millones de operaciones
por día sin intervención humana.
Aplicaciones técnicas
La IA se puede aplicar en casi todas las situaciones. Éstas son sólo algunas de las
aplicaciones técnicas de la IA que están creciendo rápidamente en la actualidad:
 Reconocimiento de imágenes estáticas, clasificación y etiquetado: estas
herramientas son útiles para una amplia gama de industrias.
 Mejoras del desempeño de la estrategia algorítmica comercial: ya ha sido
implementada de diversas maneras en el sector financiero.
 Procesamiento eficiente y escalable de datos de pacientes: esto ayudará a que
la atención médica sea más efectiva y eficiente.
 Mantenimiento predictivo: otra herramienta ampliamente aplicable en diferentes
sectores industriales.
 Detección y clasificación de objetos: puede verse en la industria de vehículos
autónomos, aunque también tiene potencial para muchos otros campos.
 Distribución de contenido en las redes sociales: se trata principalmente de una
herramienta de marketing utilizada en las redes sociales, pero también puede
usarse para crear conciencia entre las organizaciones sin ánimo de lucro o para
difundir información rápidamente como servicio público.
 Protección contra amenazas de seguridad cibernética: es una herramienta
importante para los bancos y los sistemas que envían y reciben pagos en línea.
La IA también será capaz de ofrecernos sugerencias y predicciones relacionadas con
asuntos importantes de nuestra vida, lo que tendrá su impacto en áreas como la salud,
el bienestar, la educación, el trabajo y las relaciones interpersonales. De la misma
manera, cambiará la forma de hacer negocios al proporcionar ventajas competitivas a
las empresas que busquen entender y aplicar estas herramientas de forma rápida y
eficaz.
II.4 Tipos
La IA débil
También llamada IA estrecha o Inteligencia artificial estrecha (ANI), es una IA
entrenada y enfocada para realizar tareas específicas. La IA débil impulsa la mayor
parte de la IA que nos rodea hoy. "Estrecho" podría ser un descriptor más preciso
para este tipo de IA, ya que no tiene nada de débil; permite algunas aplicaciones
muy potentes, como Siri de Apple, Alexa de Amazon, IBM Watson y vehículos
autónomos.
La IA robusta
Está conformada por la inteligencia artificial general (IAG) y la superinteligencia
artificial (SIA). La inteligencia artificial general (IAG), o la IA general, es una forma
teórica de IA en la que una máquina tendría una inteligencia igual a la de los
humanos; sería autoconsciente y tendría la capacidad de resolver problemas,
aprender y planificar para el futuro. La superinteligencia artificial (SIA), también
conocida como superinteligencia, superaría la inteligencia y la capacidad del
cerebro humano.
Si bien la IA robusta todavía es completamente teórica y no tiene ejemplos prácticos
de uso actualmente, no significa que los investigadores de IA no estén también
explorando su desarrollo. Mientras tanto, los mejores ejemplos de la SIA provienen
de la ciencia ficción, como HAL, la malévola computadora superhumana en 2001:
Odisea del espacio.

II.5 Evolución
Los ordenadores son cada vez más potentes y capaces de realizar las tareas más
complejas. No sólo pueden trabajar más rápida y eficientemente, sino también
comienzan a hacer tareas que antes requerían a un ser humano, entre las que se
incluyen la traducción de idiomas, la composición musical y hasta la conducción de
vehículos.
Una de las características clave de la
inteligencia artificial es que permite que
las máquinas aprendan cosas nuevas
en lugar de requerir programación
específica para nuevas tareas. Por
tanto, la diferencia principal entre los
ordenadores del futuro y los del pasado es que los primeros serán capaces de
aprender y mejorar por sí mismos.
Una forma sencilla de entender el tipo de cosas que las máquinas están
aprendiendo es ver cómo los ordenadores basados en inteligencia artificial han sido
capaces de vencer a algunos de los mejores contrincantes humanos del mundo en
una variedad de juegos después de que en 2016 el programa AlphaGo le ganara al
campeón mundial de Go, descrito anteriormente:
 2017: Libratus, un programa de inteligencia artificial, desarrollado por la
Universidad Carnegie Mellon, ganó a los mejores jugadores de póquer del
mundo.
Lisa Eadicicco, «This Researcher Programmed the Perfect Poker-Playing
Computer», Time, 1 de febrero de 2017, https://time.com/4656011/artificial-
intelligence-ai-poker-tournament-libratus-cmu/
 2017: AlphaGo Zero, desarrollado por DeepMind, alcanzó el nivel más alto de
Go sin la introducción de ningún dato humano, simplemente enseñándose a
sí mismo cómo jugar.
Alex Fitzpatrick, «Google’s AI Just Did Something Nobody Thought
Possible», Time, 27 de enero de 2016, https://time.com/419
 2018: La empresa OpenAI anunció que su IA había conseguido ganar a
varios equipos humanos en el juego estratégico multijugador Dota 2. En este
caso, lo impresionante de la noticia fue la rapidez con lo que la IA aprendió.
La compañía entrenó a los jugadores de IA jugando entre ellos mismos y
éstos fueron capaces de obtener conocimientos y habilidades en un día para
los que un ser humano necesitaría ciento ochenta años.
Ebenizer Pinedo, «Bots vs. humanos: la inteligencia artificial de OpenAI ya
puede vencernos en Dota 2», Hipertextual, 25 de junio de 2018,
https://hipertextual.com/2018/06/bots-vs-humanos-inteligencia-artificial-
openai-puede-vencernos-dota-2
Si la inteligencia artificial continúa desarrollándose a su ritmo actual, ¿podríamos
ser capaces de imaginar cómo será el mundo en sólo treinta o cincuenta años? Si
bien es difícil hacer predicciones tan distantes, en este libro analizaremos las
formas en las que la IA cambiará nuestro mundo en el futuro inmediato,
particularmente con vistas al período de entre tres a diez años. Pero conviene
recordar que la IA aprende de forma exponencial, y por ello los logros que realice
serán difíciles de imaginar para los seres humanos ya que tendemos a pensar de
forma lineal.

III. CONCLUSIÓN
La inteligencia artificial es la manera en como una computadora realiza una
función de manera similar a un humano, se ah simulado el pensamiento de
un humano en el que aprende de prueba y error con una base de datos
extensa y con memoria en donde actúan y piensan racionalmente.
Se ah hablado sobre los robots y el alcance que pueden tener en el ámbito
laboral, en donde los robots sustituyen un humano y es una realidad que ya
está funcionando, robots que funcionan 24 horas al día los 365 días del año,
sin descanso, sin horas de comida, sin problemas psicológicos y sin errores.

Podemos encontrar inteligencia artificial en nuestras vidas y nos da la


facilidad en el mundo cotidiano, por ejemplo, alexa o siri, que nos puede dar
la ruta más rápida al trabajo, el clima, puede hacer una lista de super y
muchas cosas más.

La inteligencia artificial viene a hacer la vida más fácil, automatizar las tareas
tediosas, asistencia médica, detección de fraudes y con ello viene el miedo
de las películas de ciencia ficción en el que el robot puede hacer daño a las
personas y para ello se están anexando leyes para el control de la
inteligencia artificial, unas de las leyes es que el robot no podrá hacer daño a
los humanos, que tendrá que tener un botón de apagado, tendrán un
impuesto para ayuda de los desempleados y deberán incluir un seguro por si
provoca daños a terceros, entre otras.

Es de suma importancia en todo lo que la inteligencia artificial viene a


revolucionar, son pasos grandes al futuro en donde la vida cotidiana será
más fácil y los trabajos pesados y peligrosos dejarán de ser un problema
para los humanos, nos toca adecuarnos a los cambios que esto conlleva.

IV. BIBLIOGRAFÍA
IBM. (S.f.). ¿Qué es la inteligencia artificial (IA)?. IBM.
https://www.ibm.com/mx-es/topics/artificial-intelligence
Boden, Margareth A. (2016). Inteligencia artificial. Turner Libros.
https://books.google.es/books?
hl=es&lr=&id=LCnYDwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PT3&dq=INTELIGENCIA+ARTIFICIAL
&ots=drYrBTbMp5&sig=aRL-uVZgq1iV0Ld0Uk5ZPEUjBMM#v=onepage&q&f=false
Rouhiainen, Lasse Petteri. (2018). Inteligencia artificial. Alienta Editorial.
https://planetadelibrosec0.cdnstatics.com/libros_contenido_extra/40/39308_Inteligen
cia_artificial.pdf
Pascual Estapé, Juan Antonio. (2019, 24 de agosto). Inteligencia artificial: qué es,
como funciona y para que se utiliza en la actualidad. Computer hoy.
https://computerhoy.com/reportajes/tecnologia/inteligencia-artificial-469917

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