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87 trucos para Corel Draw (completsimo)

Este tutorial va orientado hacia aquellos usuarios de CorelDRAW que ya aportan un mnimo
de conocimiento en la interfaz de ste programa vectorial.[b]nota:[/b] haga click en las
imgenes para una mejor visualizacin.

SELECCIN
1- Atajo para seleccionar todos los elementos
Para seleccionar todos los elementos del documento que hemos creado basta con hacer doble
click sobre la herramienta de seleccin.

2- Mtodos para seleccionar elementos


Veamos en la siguiente imagen, dos alternativas a la hora de hacer una seleccin de objetos:

Sin presionar la tecla ALT vamos a seleccionar todos los objetos que abarque por completo
nuestra rea de seleccin, en cambio con ALT presionado seleccionaremos cada objeto que
toque dicho rea.

3- Des-seleccionar un objeto
Para quitar un objeto de una seleccin mltiple, click sobre el objeto mientras pulsamos
maysculas.

4- Quitar seleccin
Para quitar la seleccin, pulsamos ESC. Muy til cuando no tenemos espacio en pantalla
para hacer click donde no haya ningn objeto.
5- Seleccionar objetos que estn detrs
Para seleccionar un objeto que est detrs de otro, click sobre el objeto de arriba con ALT
presionado (si seguimos haciendo clicks ir seleccionando los objetos que se encuentren
detrs sucesivamente hasta llegar al ltimo).

6- Seleccionar sin la herramienta seleccin


Podemos seleccionar objetos con cualquier herramienta de dibujo mediante un clic, como si
fuera la propia herramienta seleccin.

7- Nodos en figuras irregulares


Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares imposibles de seleccionar con el
recuadro convencional, mantendremos pulsado ALT y arrastraremos el puntero con la
herramienta forma dibujando a mano alzada el espacio a seleccionar.

8- Seleccionar todos los nodos


Doble clic sobre la herramienta forma selecciona todos los nodos del objeto seleccionado.

9- Alternar entre dos herramientas


Presionando la barra espaciadora alterna entre la herramienta actual y la anterior activa,
excepto con la herramienta texto, en la que crea, obviamente, un espacio.
Para que vaya a la herramienta seleccin desde la herramienta texto, debemos presionar
CTRL + barra espaciadora.

10- Modificar objeto independientemente de grupo


Para editar un objeto que pertenece a un grupo, de manera individual, presionamos
CTRL y seleccionamos el objeto a editar.

OBJETOS
11- Lneas guas
Las lneas guas las podemos mover como si fuesen objetos, e incluso seleccionar varias a la
vez e incluso se pueden distribuir y cambiar de color haciendo click derecho en el color
especfico con la gua seleccionada.

12- Redondear esquinas


Con la herramienta forma, haciendo click sobre un nodo de esquina en un rectngulo, se
des-seleccionan las otras 3 y podremos redondear esa esquina individualmente.

13- Rotar e inclinar


Si pulsamos CTRL + SHIFT, podremos escalar y girar los objetos con un ngulo restringido.
Si presionamos ALT, rotamos e inclinamos a la vez y ALT + CTRL, rota e inclina con el
ngulo controlado.

14- Ajustar alto y ancho, atajo


Podemos ajustar simultneamente el alto y ancho de un objeto si presionamos ALT mientras
arrastramos una de las esquinas. De esta forma nos ahorramos ajustar primero el alto y
luego el ancho mediante los nodos laterales del marco de seleccin.

15- Nodos equidistantes


Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes seleccionar un nodo que no sea
el primero de la curva y pulsar + varias veces. Cada vez crea un nodo nuevo en el centro
entre el nodo seleccionado y el siguiente (en direccin hacia el primer nodo de la curva).

16- Primer y ltimo nodo


Cerrar fcilmente una curva. En ocasiones es algo difcil encontrar el primer nodo y el ltimo
de una curva para cerrarla. Para encontrar el primer nodo de una curva, la seleccionamos,
cambiamos a herramienta forma y pulsamos la tecla Inicio (home) del teclado. El primer
nodo queda seleccionado. Para encontrar el ltimo nodo pulsaramos Fin (End).

17- Mezcla a partir de trayecto


Creamos dos objetos, seleccionamos la herramienta mezcla interactiva y mientras pulsamos
ALT dibujamos el trazo entre ambos. Al terminar el trazo sobre el otro objeto se crea la
mezcla.

18- Guas paralelas y perpendiculares


Cuando arrastramos desde las reglas nos salen lneas gua paralelas a la regla. Podemos
sacarlas perpendiculares si las sacamos mientras pulsamos ALT.

19- Dibujar rectas y curvas


Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar de dibujar con la herramienta
mano alzada, hacemos una pulsacin sobre el TABULADOR y seguimos moviendo el cursor
para situar el siguiente nodo. Para continuar con curvas volvemos a pulsar TABULADOR.

20- Agregar/eliminar nodo


Doble click con la herramienta forma sobre una lnea crea un nodo nuevo. Doble click sobre
un nodo, lo elimina.

21- Colorear mapa de bits monocromtico


Podemos colorear fcilmente imgenes en blanco y negro de (1 bit). Para ello seleccionamos
la imagen y modificamos su color de igual forma que lo hacemos con los objetos vectoriales.
Botn izquierdo modifica la zona blanca y botn derecho el fondo.

22- Duplicar objetos equidistantes


Para crear muchas objetos equidistantes, lo ms rpido es asignar los valores de posicin de
duplicados a cero y la distancia que queremos, dibujar un objeto y duplicarlo dejando
presionado CTRL+D.

23- Duplicar un objeto facilmente


sta es una forma mucho ms eficiente de copiar y pegar, simplemente presionando la tecla
"+" duplica un objeto y lo ubica en la misma posicin donde se encuentra el objeto original.
La gran ventaja est tambin en que no consume recursos al no quedar copiado en el
portapapeles.

24- Duplicar un objeto con el mouse


Este truco es algo difcil de explicar pero fcil de realizar, asi que si prestan suma atencin a
las indicaciones no van a tener problemas. La idea consiste en seleccionar un objeto y
arrastrarlo hacia cualquier posicin del documento, sin soltar el botn izquierdo del mouse
presionar una vez el botn derecho, luego soltar el botn izquiero y se crear una copia o
duplicado del objeto en cuestin.

25- Atajo para entrar a un powerclip


Cuando creamos un powerclip resulta bastante tedioso ingresar dentro del mismo desde el
men efectos, para agilizar el trmite podemos ingresar haciendo click principal sobre el
powerclip presionando la tecla CTRL.

26- Salir de un powerclip


Hay 3 maneras diferentes de salir del modo de edicin del powerclip.
a. La ms dificultosa es yendo al men?efectos?PowerClip?Finalizar la edicin en este nivel.
b. Una sencilla es dirigirse al botn que se ubica en la esquina inferior izquierda del espacio
de trabajo denominado Finalizar edicin del objeto
c. Por ltimo la que personalmente ms utilizo es la de hacer click en cualquier parte fuera
del rea de PowerClip presionando la tecla CTRL.

27- Crear rectngulo que abarque todo el espacio de trabajo.


Bien, el ttulo lo dice todo, para lograr esto simplemente haya que hacer doble clik en la
herramienta rectngulo
[img]http://corelforum.corelclub.org/style_emoticons/default/herramienta_rectangulo.gi
f[/img]. Una buena utilidad de ste atajo lo podrn ver ms adelante en el truco nmero 70.

28- Relleno degradado.


Para ingresar en las propiedades del relleno degradado de un objeto simplemente
presionamos F11.

29- Crear lineas rectas


Usando la tecla CTRL restringimos los trayectos para que sean perfectamente horizontales,
verticales o diagonales.

30- Crear rectas o Curvas sobre la marcha


Consiste en dibujar las curvas en un solo paso, sin parar, alternando entre lineas rectas y
curvas. En todo caso, al final siempre tendremos la posibilidad de modificarlas con la
herramienta Forma. La diferencia es que haciendo click y arrastrando creamos el nodo y
manipulamos los puntos de control a la vez.
- Un clic y un arrastre crea un nodo y sus puntos de control.
- Para cambiar la direccin del trayecto sobre la marcha, o sea, crear un nodo asimtrico
usamos la tecla C y arrastramos en el sentido deseado.
En el ejemplo, el crculo rojo con flecha indica dnde se crea el nodo y hacia dnde se
arrastran sus puntos de control para crear la curva.

31- Soldar elementos


Para soldar dos elementos basta con seleccionarlos y pulsar el siguiente botn

32- Recortar elementos


33- Crear una interseccin
Seleccionamos dos elementos y para obtener su interseccin como nuevo objeto pulsamos
el siguiente botn
34- Agrupar
Para agrupar varios elementos basta con seleccionarlos y presionar la combinacin de teclas
CTRL+G. Luego desplazaremos el grupo por todo el documento como si de un solo objeto se
tratase.

35- Desagrupar
Para desagrupar un grupo de objetos presionamos CTRL+U. Una vez desagrupados
podremos interactuar con ellos de forma individual.

TEXTO
36- Espaciado e interlineado
Con la herramienta forma podemos cambiar el espaciado entre caractres y el interlineado
en un texto de estilo artstico.

37- Convertir a curva


Para convertir un texto en objeto (a curva) pesionamos CTRL+Q.

38- Ajustar texto de prrafo a texto de prrafo (valga la redundancia)


Esta funcin no est disponible para texto, ni en la barra de propiedades, ni en el men
contextual ya que, normalmente, lo que queremos ajustar es texto a objetos o imgenes.
Podemos crear un icono de la funcin ajustar texto a travs del men
Herramientas/personalizacin/comandos/eliges la categora de texto, arrastramos el icono
al escritorio y aceptamos. Tendremos una nueva caja de herramientas para poder aplicar el
ajuste.

39- Ampliar/reducir texto de prrafo


Para ampliar/reducir un marco de texto de prrafo ampliando/reduciendo a su vez el
tamao de la tipografa (como lo hace por defecto el texto artstico), pulsamos ALT mientras
arrastramos los tiradores.

40- Justificacin no forzada


La ltima lnea del texto forzado a justificacin completa en ocasiones queda desprolijo. Para
solucionar este defecto tenemos una buena opcin: ALT + 0160 aade un espacio, como
cuando pulsas la barra espaciadora. Para no tener que repetir ALT + 0160 hasta que se ponga
el texto en su sitio, podemos hacerlo 1 vez y retroceder ese espacio. Entonces simplemente
pulsamos la barra espaciadora tantas veces como sea necesario.

41- Aumentar o disminuir con teclado el tamao del texto


Seleccionamos el texto y mientras pulsamos CTRL tecleamos la flecha arriba del teclado
numrico (8) para aumentar o la flecha abajo(2) para reducir.

42- Descombinar texto


En un texto de estilo artstico de varias lneas, presionando CTRL+K nos separa las lneas,
cada una como un objeto de texto. Si lo hacemos sobre una lnea de texto, separa las palabras
y si lo hacemos sobre una palabra, separa las letras como elementos de texto diferentes.

PROPIEDADES
43- Mezclar colores con un click
Mezclar rpidamente colores desde la paleta. Despus de rellenar de color un objeto,
podemos mezclar ese color con otros para encontrar el matiz que necesitamos. Simplemente
pulsamos CTRL y hacemos clic sobre otro color.
Se mezclar con el que tenga el objeto en porciones de 10% de tinta. Esto nos puede venir
muy bien para, por ejemplo, oscurecer un objeto (presinando en el negro), aclararlo(en el
blanco) o amarillar un verde tambin, entre tantas otras opciones.

VISUALIZACIN
44- Ajustar objetos en pantalla
Presionando la tecla F4 Corel hace zoom sobre la totalidad de espacio que abarcan todos los
objetos de un documento ajustando la visualizacin en pantalla al mximo.

45- Ajustar objetos en pantalla


Algo similar sucede si presionamos F9 con la diferencia que no se ajusta al mximo en
pantalla pero con el beneficio de que oculta todas las barras de propiedades y menues
realizando una especie de visualizacin en pantalla completa.

46- Previsualizacin en pantalla completa


Presionando la tecla F4 Corel hace zoom sobre la totalidad de espacio que abarcan todos los
objetos de un documento ajustando la visualizacin en pantalla al mximo.

47- Zoom con Screoll


Si dispones de un mouse con scroll, un truco que vas a utilizar muy a menudo es el de
simplemente rodar el scroll hacia arriba y hacia abajo reduciendo y aumentando el zoom
respectivamente.

48- Desplazamiento en pantalla con teclado


Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las barras de desplazamiento,
pulsamos ALT+flechas de direccin.

49- Aumentar/reducir zoom con un solo click


Con click botn principal aumenta. Con clic botn derecho reduce. Sin cambiar de
herramienta zoom ni tocar el teclado.

50- Navegador
Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay donde indica la siguiente imagen:
Si pulsas y arrastras, te mueves por el documento. El rectngulo muestra la ventana visible.
Una manera ms rpida de abrir el navegador es presionando la tecla N.

51- Microdesplazamiento
Con la opcin de microdesplazamiento, podemos mover con las flechas del teclado el valor
de desplazamiento, con CTRL micro desplazamiento y con Maysculas, sper
desplazamiento. Accedemos a personalizar sus valores haciendo doble clic sobre las reglas.

52- Visualizaciones distintas en cada ventana


Puedes abrir dos ventanas de un mismo documento, pero con distintas visualizaciones entre
si. Por ejemplo una en lneas de dibujo y la otra en visualizacin mejorada, todos los cambios
que realicen en una se vern reflejados en la otra. Muy til en casos especficos.
53- Remuestreo de imagen
En algunos pasajes de nuestro proyecto, especialmente en ocasiones que se hacen zooms se
produce un error en la placa grfica y paree que se han perdido partes en el documento, pero
esto es solo un error de muestreo ya que los objetos siguen estando. Para corregirlo
ejecutamos la combinacin CTRL + W que hace un refresco de pantalla y nuestro dibujo
vuelve a adoptar la forma que debera tener.

54- Abrir propiedades de color, atajo


Podemos abrir rpidamente el cuadro de dilogo del relleno de un objeto seleccionado
haciendo doble clic sobre su muestra de color de la barra de estado.

DESPLAZAMIENTO
55- Centrar relativo a otro objeto
Suponiendo que creamos un objeto A y un objeto B, seleccionamos primero A y luego B sin
soltar la tecla SHIT, a continuacin, si presionamos la tecla C el primer objeto
seleccionado(A) se ubicar exactamente en el centro del eje vertical de segundo(B). Si
presionamos la tecla E ocurrir lo mismo pero respecto al eje horizontal. Usando un poco la
imaginacin se puede aprovechar mucho este tipo.

56- Desplazar sosteniendo eje


Muchas veces queremos desplazar un objeto paralelamente sin que pierda su eje ya sea a
nivel horizontal o vertical, simplemente arrastrando el objeto con el mouse resulta casi
imposible lograrlo, pero si mantenemos la tecla SHIFT presionada tendremos xito en
nuestro objetivo.

57- Enviar al fondo


Para enviar al fondo del documento un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la combinacin
de teclas SHIFT + AvPg.

58- Enviar al frente


Para enviar al frente del documento un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la combinacin
de teclas SHIFT + RePg.

59- Enviar detrs


Para enviar una posicin detrs un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la combinacin de
teclas CTRL + AvPg.

60- Enviar delante


Para enviar una posicin hacia delante un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la
combinacin de teclas CTRL + RePg.

61- Detrs/Delante De...


Puedes elegir ubicar un objeto delante o detrs de otro especifico si te diriges al
men?organizar?orden?detrs de../delante de... se activar una flecha donde tendrs que
ubicar y hacer click en el objeto en cuestin.

62- Crear copias de desplazamiento.


Al mover un objeto podemos crear copias por su desplazamiento pulsando la barra
espaciadora. Si pulsamos mientras CTRL, restringe el movimiento a horizontal o vertical y
tambin funciona.

63- Duplicar objeto individual aunque est agrupado


En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un grupo, porque no aparece
activo el comando, pero si lo desplazamos y hacemos clic con el botn derecho (ver truco
24), s se puede. El duplicado tambin pertenecer al grupo.

64- Quitar de grupo y volver a pegar


Si queremos quitar un objeto rpidamente de un grupo sin desagrupar, cortamos el objeto y
lo volvemos a pegar (CTRL+X y CTRL+V). Se quedar en la misma posicin, pero fuera del
grupo.

65- Desplazarse por el documento moviendo el mouse


Si tienen un mouse con scroll que acepte hacer clic con l, vern como el cursor se "pega" al
desplazador de la barra de desplazamiento y se queda fijo en l hasta que hecemos clic para
liberarlo.
Con esta funcin slo hay que mover el ratn sin mantener pulsado para movernos por la
barra de desplazamiento vertical. Funciona tambin con otros programas.

66- Desplazamiento de objetos, nodos y puntos de control


Se pueden mover objetos, nodos y puntos de control, la distancia configurada como valor de
desplazamiento
Seleccione los objetos y presione las teclas de desplazamiento (flechas):
Seleccionar un rango de nodos y presionar las teclas de desplazamiento:
Seleccionar el punto de control deseado y presionar las teclas de desplazamiento:

67- Truco con deshacer/rehacer


Problema: Usted elimin o modific un objeto algunos pasos atrs y ahora quiere
recuperarlo, pero a la vez no quiere perder los nuevos cambios que acaba de hacer.
Solucin:
1. Presione [Deshacer] hasta que aparezca el objeto que se elimin.
2. Seleccione el objeto que quiere recuperar y presione [Copiar] (slo seleccione y copie, no
haga ningn cambio)
3. Presione [Rehacer] para recuperar todos los cambios.
4. Presione [Pegar] para recuperar el objeto eliminado.

DOCUMENTO
68- Alternar entre ventanas
As como para alternar entre programas pulsamos ALT+TABULADOR, para alternar entre
documentos abiertos de Corel, pulsamos CTRL+TABULADOR.

69- Imprimir atajos de teclado


Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos de Corel para consultar los
que ms usamos y poderlos aprender. Esto se hace desde el men
Herramientas?opciones?espacio de trabajo?personalizacin?comandos?teclas de mtodo
abreviado?ver todas.
70- Ajustar en pgina
Si tienes una versin ms antigua de CorelDraw a la X4 es posible que la opcin [b]encajar
en pgina [/b] en el men [b]ver[/b] no est disponible. Para emular esto haremos uso de
un truco visto anteriormente (el 27). Lo que hay que hacer es crear un rectngulo que
abarque la totalidad del espacio de trabajo (doble click en la herramienta rectngulo
[img]http://corelforum.corelclub.org/style_emoticons/default/herramienta_rectangulo.gi
f[/img] y lo crea automticamente) acto seguido le quitamos el contorno y el relleno para
luego bloquearlo (click derecho sobre el objeto/bloquear), de esta manera no se va a mover
por nada del mundo y nos servir como referencia para ajustar objetos a los bordes del
espacio de trabajo. Estos ltimos pasos podemos verlos resumidos en la siguiente imagen:

71- Reiniciar valores por defecto


Si en alguna ocasin el programa da algn error que no sabemos reparar o se ha
desconfigurado algo que no sabemos cmo volver a configurar, es imprescindible saber que
hay una opcin en Corel para reiniciar todos los valores que vienen por defecto, como si
recin lo hubiesen instalado. La forma de realizarlo es sencilla, abrimos normalmente
CorelDRAW pero con la tecla F8 presionada.

72- Modificar mapas de bits


Si hacemos doble clic en un mapa de bits insertado en nuestro documento de CorelDraw se
abrir automticamente CorelPHOTOPAINT para una ptima edicin, al guardar el archivo
desde CorelDraw tambin se guardar automticamente.

73- Barras de herramienta transparentes


En las opciones de personalizacin, donde dice aplicacin, si pulsamos "convertir interfaz
de usuario en transparente" aparecen ms opciones: grado de transparencia, y qu
queremos hacer transparente (barras de comandos, ventanas acoplables).

74- Administrador de objetos


Cuando no encontremos algn elemento, o nos est dificultando poder seleccionar o
podemos hacer lo siguiente: vamos al men/ventanas/ventanas acoplables/administrador
de objetos. Esto nos desplegar una lista en el panel lateral derecho que contiene todos los
objetos utilizados en nuestro documento, buscarlo ah seguramente nos ahorre algo de
tiempo.

75- Borrar todas las lineas guas


Si despus de horas de trabajo nos damos cuenta que hemos agregado tantas lneas guas
que estorban a la visual, hay un mtodo para no seleccionar y borrar una por una, haciendo
doble click sobre una lnea gua (vertical/horizontal) se nos abre una ventana que es nada
ms y nada menos que la de la personalizacin del documento, en las secciones de guas,
horizontales y verticales tenemos las coordenadas de todas juntas, presionando el botn
borrar, eliminamos todas las guas juntas, verticales y horizontales por separado.

76- Alternar entre Gotero y bote


Si tenemos seleccionada alguna de estas dos herramientas, la tecla SHIFT presionada
alternar entre una y otra y al soltarla volver a la herramienta activa (gotero o bote de
pintura).

77- Desplegables laterales


Los desplegables laterales de las herramientas de la caja de herramientas, se pueden "soltar"
de la herramienta como si fuera una barra de herramientas nueva.

78- De una barra a la otra


Para sacar nuevas barras de herramientas de la barra de propiedades o de una barra de
herramientas y utilizarlas individualmente, seleccionamos el elemento de la barra deseada
mientras pulsamos CTRL+ALT y lo arrastramos al escritorio. Esto crea un duplicado del
elemento seleccionado.

79- Buscar Colores


Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores hacemos clic sobre un color
mientras pulsamos Maysculas. Nos sale una ventana donde podemos escribir el nmero o
el nombre de color.

80- Transparencia en Colores PANTONE


Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale una paleta emergente con
porcentajes de tinta. En las paletas de tintas planas nos salen 10 niveles y en las dems nos
salen 49. En estas ltimas el color original es el del centro.

81- Cdigos de barra modificables


Si exportamos un cdigo de barras generado en CorelDraw a formatos como EPS (PostScript
Encapsulados) o CMX (archivo de intercambio de CorelDRAW) luego haciendo una
importacin del mismo podemos modificarlo a nuestro gusto como si de objetos se tratase,
pero a tener cuidado en cmo se modifican estos valores que los cdigos de barra son muy
sensibles.

82- Crear un Calendario de manera semi-automtica


Una potente utilidad que posee CorelDRAW es la de generar de forma casi automtica una
plantilla configurable para que crees tu propio calendario personalizado en unos pocos
clicks. Para hacer uso de esta funcin iremos a men?herramientas?ejecutar macro y elegir
la macro Wizard.CreateCalendar. Los pasos que le siguen son bastantes intuitivos, cuestin
de probar.

83- Separar objeto de sombra


Cuando agregamos una sombra interactiva a un objeto sta va pegada a su obejo donde lo
muevas, si quieres separarlas seleccionas haciendo clik en la sobra y CTRL + K las separa.

84- Combinar objeto con sombra


Para volver a combinar la sombra presionamos CTRL + L.

85- Eliminar estilos y visualizaciones


Es muy comn en versiones de CorelDRAW X4 hacia atrs que en algn momento por
alguna causa desconocida (por lo menos para mi) que est emparentada con algn dao en
el registro de windows todos los archivos de CorelDRAW empiecen a demorar entre 5 y 10
minutos aproximadamente en abrir. Si vamos a men?ventana?ventanas
acoplables?administrador de visualizacin(CTRL+F2) y a /?estilos grficos y texto vamos a
ver que se han generado automticamente un monton de estilos y vistas, este es el motivo
por el cual Corel demora tanto en cargar el archivo, obviamente es insalubre trabajar con
archivos que tengan esa demora en abrir, una solucin es eliminar completamente dichos
estilos y vistas, exportar el archivo a CMX y volver a importar. Esto limpiara el archivo de
los estilos y las vistas, en caso contrario por ms que los borremos al volver a abrirlos no
daremos cuenta que siguen ah.

86- Administrar color


Al principio, CorelDraw, por defecto viene con una configuracin que generalmente hace
que los colores no se vean correctamente en el monitor (no es el caso de la ltima versin
[X5] que por lo que vi viene mejorado el asunto). Para modificar esos colores marcianos y
configurar Corel para que los colores se asemejen aunque sea un poco mejor en el monitor
a lo que sale luego impreso, la opcin ms fcil y ms generalizada (obvio doy una solucin
general ya que cada PC tiene su propia configuracin y su propio hardware que para un
funcionamiento ptimo cada uno necesitar una cosa diferente) vamos a ir a
men/herramientas/administracin de color y configuramos el perfil que viene predefinido
con el nombre de "optimizado para uso PROFESIONAL".

87- Centrar en pantalla


Truco simple y muy utilizado. Presionando la tecla P con un objeto seleccionado Corel
procede a ubicar dicho elemento exactamente en el centro de la pgina tanto horizontal
como vertical.

Este artculo contiene en su mayora trucos/tips/consejos que he aprendido con el correr de


los aos gracias a mi espritu de curiosidad y a profesionales que estuvieron trabajando al
lado mo y ensendome da a da. Otros pocos los he recolectado del mejor foro de habla
hispana sobre CorelDRAW www.corelclub.org en un artculo creado por el talento Juan
Izquierdo Corts y hay 4 o 5 que los he encontrado en alguna pgina que ahora mismo no
recuerdo.
Si te gust la entrada y queris difundirla, estar encantado de que as sea. Y si me avisan,
mejor.
Si tu intencin es hurtar con un copy-paste toda la informacin e introducirla en otro portal
otorgndote a ti mismo los derechos de autor, puedes hacerlo tambin, no me hago cargo de
los trastornos de personalidad ni de los complejos de inferioridad que alguien pueda tener,
aunque en algn momento de mi vida me hubiese gustado estudiar psicologa no estoy para
analizar a los dems, as que si te sientes feliz hacindolo, nadie te lo va a impedir.