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Clase
Movimiento I: Vectores
Resumen de la clase anterior
INTRODUCCIÓN A LA
FÍSICA
2. Magnitudes vectoriales
3. Vectores
1. Magnitudes escalares
Son aquellas magnitudes que están definidas con su módulo, es decir, con
una cantidad y una unidad de medida.
Ejemplos
Gráficamente
Sentido El tamaño de la flecha representa
Dirección el módulo o magnitud del vector.
La línea sobre la que se
encuentra es la dirección del
vector. El sentido es el indicado
Módulo
por la punta de la flecha.
Ejemplo
km
Un automóvil viaja a 100 h , en dirección Norte - Sur, sentido Sur
(vector velocidad).
2. Magnitudes vectoriales
C
Comprensión
3. Vectores
3.1 Formas de escribir un vector
Y
• Par ordenado
a = (a x , a y ) ay
• Componentes rectangulares
a
a = ax ˆi + a y ˆj ax X
î = (1, 0 ) ĵ = ( 0,1)
3. Vectores
3.1 Formas de escribir un vector
î = (1, 0 )
Y
• Par ordenado
a = (a x , a y ) ĵ = ( 0,1) ay
• Componentes rectangulares
a
a = ax ˆi + a y ˆj ax X
a = ax (1, 0 ) + a y ( 0,1)
a = ( ax , 0 ) + ( 0, a y ) a = ( ax , a y )
3. Vectores
3.2 Módulo de un vector
cateto
a
a = a +a 2
x
2
y
cateto a
x X
8. Determine c = c = ( −2, 0 )
A) 4
B) 2
c = c +c 2
x
2
y
C) 0
c = ( −2 ) +0
D) – 2 2 2
E) – 4
c = 4
B c =2
Aplicación
u
v u +v
v +u
Al cambiar el orden de los
u
vectores no se altera el
resultado de la suma. v
u +v = v +u
3. Vectores
3.5 Resta de vectores
Restar un vector es equivalente a sumar el inverso aditivo del vector
sustraendo.
Al restar
Por ejemplo, restaremos
los vectores −v
u u −v
v
v
Al cambiar el orden de los
vectores se altera el v −u
resultado de la resta. −u
u −v v −u
Ejercicios
A) ZX = a + b
B) XY = −b − a + 2b
C) XW = b
D) YW = a − 2b
E) XZ = −(a + b )
Ejercicio 4 guía Movimiento I: Vectores
C
Comprensión
3. Vectores
3.6 Componentes de un vector
Un vector queda identificado por los
dos números siguientes: 6
Su primera componente, que es el
número que hay que sumar a la
primera coordenada de A para obtener
4
la primera coordenada de B; en nuestro
caso, un 3.
2
Su segunda componente, que es el
número que hay que sumar a la
segunda coordenada de A para 1 4
obtener la segunda coordenada de B;
en este caso, un 4.
Se identifica el vector con sus 3
componentes (3,4). AB = ( 4 − 1, 6 − 2 )
AB = ( 3, 4 )
Ejercicios
AB = ( 5 − 2, 7 − 1)
AB = ( 3, 6 )
A) (1,7)
C) (2,5)
B) (2,1)
D) (5,7)
E) (3,6)
E
Ejercicio 17 guía Movimiento I: Vectores Aplicación
3. Vectores
3.7 Operatoria algebraica de vectores
El procedimiento de la resta de
vectores es equivalente.
Ejercicios
7. Determine el vector resultante de
a +b =
A) (4,-1) a = (1,3) b = ( 3, −4 )
a + b = (1 + 3,3 − 4 )
B) (4,-7)
C) (-1,4)
D) (-4,-1)
a + b = ( 4, −1)
E) (-3,0)
10. Determine el vector resultante de
3a − 2b =
A) 9iˆ + ˆj
B) − 3iˆ + 17 ˆj
C) − 3iˆ + ˆj
D) 4iˆ − ˆj
E) 3iˆ + 17 ˆj
3a − 2b = ( 3,9 ) − ( 6, −8 )
3a − 2b = ( 3 − 6,9 + 8 )
3a − 2b = ( 3,9 ) + ( −6, +8 ) 3a − 2b = ( −3,17 )
Ejercicio 10 guía Movimiento I: Vectores
3a − 2b = −3iˆ + 17 ˆj
Ejercicios
A) c +b −a
B) c −b −a
C)
+ b
c
+a
D) b −a −c
E) a + d