Está en la página 1de 7

INSTITUTO xxxxxxxxxxxxxxxxxxx

xxxxxxxxxxxxxx, ATLÁNTIDA
JORNALIZACIÓN
Profesor: XXXXXXXXXXXXXXXX
Asignatura: XXXXXXXXXXXXXX Curso:I BTP Sección: 1 Jornada: Vespertina I Semestre
Módulo de Unidad: xxxxxxxxxxxx Fecha: xxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Expectativas
Unidad Contenidos Metodología Actividades Tiempo Recursos Evaluación
De Logros
Unidad I  Clasificación de  Definen y  Activa- Desarrollo de 2 Humanos Trabajo en
Sistemas software. clasifican participativa talleres. Semana 1. Maestro Clase 40%
Operativos  Sistema operativo el s
 Funciones y 2. Alumno
software.  Demostrativa Trabajo grupal Trabajo en
características
 Seguridad de los  Explican el casa 30%
Materiales
sistemas operativos. funcionam  Practica Exposiciones 3. Computador
 Escritorio iento de a Pruebas 30%
tradicional de los Trabajo
Windows sistemas investigativo 4. Data show
 Pantalla de inicio operativos.
 Anclar aplicaciones 5. Pizarrón
 Realizar búsqueda
 Enlistan las
de archivos y característi
cas de los 6. Marcadore
aplicaciones
s
 Carpetas sistemas
 Programas operativos. Lógicos
utilitarios del  Describen  Software
sistema. los tipos
de
seguridad
en los
sistemas
operativos.
 Conocen
las
utilidades
y
herramien
tas de
Expectativas
Unidad Contenidos Metodología Actividades Tiempo Recursos Evaluación
De Logros
Windows.

 Identifican
las partes
en que se
Unidad II  Procesadores de dividen las  Activa- Desarrollo de 4 Trabajo en
Procesador de texto pantallas participativa talleres. Semana Humanos Clase 40%
Texto  Pantalla de Inicio de inicio. s 1. Maestro
(Microsoft  Entorno de  Aplican  Demostrativa Trabajo grupal Trabajo en
2. Alumno
Word) Trabajo. formatos a casa 30%
 Manipular texto. document  Practica Exposiciones
Materiales
 Crear, guardar y os. 3. Computador Pruebas 30%
abrir un  Insertan Trabajo a
documento. imágenes investigativo
 Dar formato a un en un 4. Data show
documento. document
 Crear listas. o. 5. Pizarrón
 Insertar imágenes  Organizan
 Formato de imágenes 6. Marcadore
s
imágenes con
 Buscar y respecto al Lógicos
reemplazar. texto.  Software

 Explican
clarament
e el
Expectativas
Unidad Contenidos Metodología Actividades Tiempo Recursos Evaluación
De Logros
Unidad III  Hoja de cálculo. funcionam  Activa- Desarrollo de 3
Hojas de  Pantalla de Inicio. iento de participativa talleres. semana Trabajo en
Cálculo(Microso  Entorno de las hojas s Humanos Clase 40%
ft Excel) Trabajo. de cálculo,  Demostrativa Trabajo grupal 1. Maestro
 Conceptos atravez de Trabajo en
2. Alumno
utilizados en hojas ejercicos  Practica Exposiciones casa 30%
de cálculo. prácticos
Materiales
 Movimientos de Trabajo 3. Computador Pruebas 30%
rápidos del cursor. aplicación. investigativo a
 Modificar datos.  Aplican
 Seleccionar celdas. formulas 4. Data show
 Formatos de Celda. en
 Crear recuadros. ejercicios 5. Pizarrón
 Insertar filas y prácticos,
columnas. para 6. Marcadore
s
 Combinar y facilitar al
Centrar. usuario la Lógicos
 Formulas. resolución  Software
 Referencias de
absolutas y problemas
relativas. matemátic
 Funcione básica. os y
contables.

Conocen un
diseñador de
presentaciones,
Expectativas
Unidad Contenidos Metodología Actividades Tiempo Recursos Evaluación
De Logros
Como  Activa- Desarrollo de 4
Unidad IV  Conceptos básicos herramientas participativa talleres. semana Trabajo en
Diseñador de del diseñador de interactivas con s Clase 40%
efectos
presentaciones presentaciones.  Demostrativa Trabajo grupal Humanos
especiales.
 Entorno del  Maestro Trabajo en
diseñador de Utilizan  Practica Exposiciones casa 30%
 Alumno
presentaciones. herramientas
 Formas para para la edición Trabajo Pruebas 30%
Materiales
visualizar de formato y investigativo  Computador
diapositivas. personalización  Activa- a
de
 Insertar una nueva participativa
presentaciones.
lamina a la  Data show
presentación.  Demostrativa
 Fondo de  Pizarrón
Implementan
diapositiva. herramientas Practica
 Patron de de transición  Marcadore
de diapositivas, s
diapositivas.
 Efectos de efectos,
animaciones. Lógicos
animación a  Software
objetos.
 Efectos de
transición y
tiempo.
 Video y sonido.
 Ciclos.
 Impresión de
diapositiva.
 Atributos de los
expositores.

Definen los
conceptos
Expectativas
Unidad Contenidos Metodología Actividades Tiempo Recursos Evaluación
De Logros
Unidad V  Bases de datos relaciones con  Activa- Trabajo grupal Trabajo en
Manejadores de  Pantalla de inicio las bases de participativa semana Clase 40%
Bases de Datos  Crear una base de datos. Exposiciones s
datos  Demostrativa Humanos Trabajo en
 Entorno de trabajo Identifican las Trabajo  Maestro casa 30%
 Crear tablas partes en que Practica investigativo
 Agregar datos a se divide la  Alumno Pruebas 30%
una tabla pantalla del
 Modificar la gestor de base Materiales
estructura de una de datos.  Computador
tabla. a
 Formularios Crean la
 Data show
estructura de
una base de  Pizarrón
datos
incluyendo  Marcadore
tablas y s
formularios.
Lógicos
 Software

 Aplican los
conceptos
Expectativas
Unidad Contenidos Metodología Actividades Tiempo Recursos Evaluación
De Logros
VI  Internet básicos de Trabajo grupal Trabajo en
Utilidades de  Páginas web internet y Clase 40%
comunicación y  Direccionamiento diferentes Exposiciones
internet. en internet. programas Humanos Trabajo en
 Navegador web de Trabajo  Maestro casa 30%
 Buscador navegació investigativo
 Correo electrónico n.  Alumno Pruebas 30%
 Archivos
comprimidos  Utilizan Materiales
 Comprimir y navegador  Computador
descomprimir es de a
archivos o internet
 Data show
carpetas. para el
acceso a  Pizarrón
diversos
sitios de  Marcadore
interés s
académico
, colectivo Lógicos
o personal.  Software

 Envían y
reciben
informació
n en
diferentes
formatos
digitales a
través de
servicios
ftp, correo
electrónic
o.

Practican
Expectativas
Unidad Contenidos Metodología Actividades Tiempo Recursos Evaluación
De Logros
búsqueda,
extracción,
envio y
protección de
información.

También podría gustarte