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TECNOTRONIC
CONCURSO DE PROGRAMACIÓN
BASES CONCURSO
ASPECTOS GENERALES
Finalidad Del Concurso
La Comisión Organizadora comprometida con el uso y desarrollo de
Tecnologías de información los invita al Concurso de Programación
2013-TECNOTRONIC a llevarse a cabo el día 04 de octubre del presente
año del concurso es brindar a los estudiantes de computación e
informática, la oportunidad de demostrar y probar las habilidades de
programación, de análisis, desarrollo de algoritmos y sus capacidades
para resolver problemas mediante el uso de herramientas de
programación.
Objetivos
Fomentar la competitividad y el trabajo en equipo en el
desarrollo de software encontrando nuevas aplicaciones
tecnológicas que brinden soluciones viables e innovadoras acorde
a las necesidades del mercado.
Fomentar la creatividad en el desarrollo de algoritmos y generar
capacidades analíticas en aras de la resolución de problemas
eficientemente.
Promover e impulsar las buenas prácticas de programación en la
creación de software de alta calidad desde el punto de enfoque
de desarrollo de sistemas
Organización
La organización del Concurso de Programación está conformada por La
Comisión organizadora docentes de computación e informática, quienes
se encargan de los aspectos organizativos, junto al Jurado
Calificador, quienes se encargan de llevar a cabo el proceso de
evaluación y puntuación de los alumnos.
PARTICIPANTES
Requisitos para Participar
Participar todos los alumnos de la carrera de Computación e
Informática del (tercer semestre hasta el sexto semestre) y personas
interesadas de la carrera.
Normas de Participación
El trabajo puede ser individual o grupal, en caso sea grupal. El
número de integrantes será de máximo 2 personas.
Los alumnos podrán realizar su algoritmo en el lenguaje de
programación que dominen más para su desarrollo que pueden ser:
• Visual Studio
• Java
• Php
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I.S.T. TECNOTRONIC
• C++
Área Aplicaciones
El jurado calificador planteará un conjunto de preguntas para cada una
de las categorías, tomando en cuenta niveles de complejidad y
conocimientos teóricos necesarios. Se detalla a continuación los
temas:
Estructuras secuenciales.
Estructuras condicionales.
Estructuras repetitivas.
Tipo de Dato Abstractos.
Lenguaje de programación (orientado a objetos).
Recursividad.