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INSTITUTO SUPERIOR BITEC

COMISION DEL CONCURSO DE PROGRAMACION


BASES DE CONCURSO DE PROGRAMACION INTERNO

I. GENERALIDADES
1. La competencia es organizada y dirigida por la especialidad de Computación e Informática.
2. El concurso de programación consiste en una competencia de conocimientos velocidad y
eficiencia en el uso de los lenguajes de programación.
3. La dirección de la especialidad de Computación e Informática para la mejor ejecución del
evento ha nombrado una comisión organizadora, la misma que tiene responsabilidad de su
preparación y conducción del concurso.
4. Los participantes resolverán un problema según el área de programación elegida, el cual deberá
ser resuelto en un tiempo preestablecido por la comisión organizadora.
II OBJETIVOS
1. Difundir entre los estudiantes de la especialidad de Computación e Informática, el uso de
lenguajes de programación, para la solución de problemas diversos.
2. Fomentar el espíritu de participación y de competencia entre los estudiantes de la especialidad.
III DE LOS PARTICIPANTES
1. Tener por lo menos dominio de un lenguaje de programación.
2. Estar acreditado por la comisión del concurso de programación.
3. Asistir de forma puntual al concurso de programación.
IV DE LA INSCRIPCION
1. No se cobrara ningún concepto económico por la inscripción del participante.
2. Sera admitidos los alumnos de I a VI ciclo que estén estudiando en la Institución el presente
Semestre.
3. Las inscripciones serán admitidas hasta las 7 p.m. del viernes 5 de octubre.

VI DE LA CANTIDAD Y CONDUCTA DE LOS PARTICIPANTES


1. El concurso de programación es individual.
2. Serán acreditados hasta un máximo de 04 participantes por sección, seleccionado por el tutor
del aula.
3. Presentarse en la fecha, hora y lugar previamente determinado por la comisión Organizadora
del Concurso de Programación. El que no se encuentre al inicio de Concurso de Programación
será descalificado inmediatamente
4. Cualquier suplantación. Actitud incorrecta será separado inmediatamente no teniendo lugar a
ningún reclamo.
5. Los participantes pueden ingresar con material impreso y/o magnético
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6. Los participantes no podrán ingresar portando celulares.

VII LA FECHA REALIZACION DEL CONCURSO DE PROGRAMACION


1. Se realizara el día sábado 06 de octubre de 08:00 a.m. a 11:00 a.m. en el laboratorio 11.
2. Tendrá una duración de 04 horas académicas para resolver las preguntas propuestas por el
jurado, utilizando el material que se les entregue al inicio del Concurso de Programación.
VIII DE LA CALIFICACION
1. Cumplido el tiempo de la competencia. Los miembros del jurado. Indicaran a los Participantes
que “La competencia Ha Terminado”
2. Terminada la competencia, todos los participantes deberán salir del laboratorio
3. Los miembros del jurado, evaluaran los trabajos realizados por los participantes y al final
emitirán su puntaje que considere justo, de acuerdo a los criterios de evaluación indicados en
el Formato de calificación.
4. Terminado de evaluar a todos los participantes. Los miembros del jurado, se reunirán en
privado y acumularan los puntajes por cada Participante y anotaran el puntaje final en el
Formato de resumen.
5. Los miembros del jurado elaboran el cuadro de meritos según los puntajes acumulados por
cada Participante.
6. La calificación será considerado de acuerdo a los siguientes criterios:
a) Niveles de seguridad en la aplicación
b) Niveles de estándares en la codificación
c) Uso de formatos de ingreso y salida estándar (validaciones)
d) Uso de colores estándar para la programación visual
e) Calidad y optimización de los resultados
f) Tiempo de desarrollo
g) Interfase(GUI)
h) creatividad
IX DE LOS RESULTADOS
1. La comisión organizadora publicará los resultados, inmediatamente haya recibido el veredicto
final de los Miembros del Jurado el cual será inapelable.
X DE LA PREMIACION
1. Serán premiados los participantes que ocupen primer y segundo lugar con diplomas respectivas
2. Se otorgará Resoluciones Directorales de Felicitación a todos los participantes.

XI DE LOS PROGRAMAS
1. Para la programación se contará con los siguientes software aplicativos o herramientas de
desarrollo :
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Los participantes podrán utilizar cualquier IDE de desarrollo.

XII DE LOS CASOS IMPREVISTOS


1. Cualquier caso no visto en estas bases será solucionado por la Comisión del concurso de
Programación, no teniendo lugar a reclamo alguno.