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Área personal  Cursos  RB.MOOC_22  MÓDULO 2: Fundamentos Pedagógicos de la Robótica Educativa  2.4. Responde

Comenzado el miércoles, 23 de febrero de 2022, 13:30

Estado Finalizado

Finalizado en miércoles, 23 de febrero de 2022, 13:38

Tiempo empleado 7 minutos 47 segundos

Calificación 6,33 de 20,00 (32%)

Pregunta 1
Según lo aprendido en el material interactivo, ¿cuál de los siguientes NO es un
Incorrecta
beneficio de la Robótica Educativa?
Se puntúa 0,00 sobre

4,00 Seleccione una:


a. Psicomotricidad 

b. Fomento del emprendimiento

c. Pensamiento lógico

d. Independencia

e. Creatividad

Respuesta incorrecta.

La respuesta correcta es: Independencia

Pregunta 2
¿En cuál de las siguientes metodologías se basa la Robótica educativa?
Incorrecta

Se puntúa 0,00 sobre Seleccione una:


4,00 a. Todas son correctas

b. Aprendizaje basado en el juego

c. Enfoque STEAM

d. Aprendizaje basado en proyectos

e. Pensamiento computacional 

Respuesta incorrecta.

La respuesta correcta es: Todas son correctas


Pregunta 3 Ordena las fases de la Robótica Educativa:
Parcialmente correcta

Se puntúa 3,33 sobre


5,00

Presentación Fase #6 

Problematización
Fase #1 

Diseño Fase #2 

Probar Fase #5 

Programar Fase #3 

Construcción Fase #4 

Respuesta parcialmente correcta.

Ha seleccionado correctamente 4.
La respuesta correcta es: Presentación → Fase #6, Problematización → Fase #1, Diseño →
Fase #2, Probar → Fase #5, Programar → Fase #4, Construcción → Fase #3

Pregunta 4
¿Cuál de las siguientes NO es una herramienta útil y/o recomendada para la Robótica
Incorrecta
Educativa?
Se puntúa 0,00 sobre

4,00 Seleccione una:


a. WeDo

b. Minecraft

c. Scratch 

d. Lego Mindstorms

e. Arduino

Respuesta incorrecta.

La respuesta correcta es: Minecraft

Pregunta 5
Scratch es: 
Correcta
Un lenguaje de programación visual orientado a facilitar su aprendizaje de forma
Se puntúa 3,00 sobre intuitiva mediante números.
3,00

Seleccione una:
Verdadero

Falso 

La respuesta correcta es 'Falso'

← 2.3. Elabora un
Ir a... 3.1. Material interactivo →
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