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Juguetes ópticos utilizados en cine y animación

 Fenaquistiscopio 1830
 El juguete deriva de las investigaciones perceptuales que Plateau consiste
en una serie de objetos gradualmente distintos, éstos, en lugar de
confundirse, se mantienen en la retina y se enlazan a manera de
representar el cambio en la posición y en la forma que deriva en la ilusión
del movimiento.

 Zoótropo 1834
tambor de forma cilíndrica, hueco, generalmente de lámina de metal, se
monta sobre su eje central en un perno y éste en un pedestal que permite
que gire el tambor dando vueltas impulsado por la mano o por un
mecanismo de engranes y manivela.

 Visor estereoscópico Brewster 1849


 tiene el propósito de visualizar fotografías en tres dimensiones, dando un
efecto de profundidad y perspectiva. Permite ver por transparencia
estereogramas de vidrio y directamente estereogramas de cartón.
 El aparato consiste en una caja de madera con dos oculares, cada ocular
porta una lente cortada que tiene la función de desviar cada imagen a un
ojo, permitiendo así visualizar imágenes tridimensionales en tamaños
reducidos y portátiles.

 Visor Estereoscópico 1850


El aparato consiste en una caja de madera con dos oculares, cada ocular
porta una lente cortada que tiene la función de desviar cada imagen a un
ojo, permitiendo así visualizar imágenes tridimensionales en tamaños
reducidos y portátiles.

 Praxinoscopio 1879
 este juguete se compone de “un tambor en forma circular en el cual se
ubica un dibujo que reproduce las diversas fases de un movimiento. Un
prisma de doce caras, formado por espejos azogados, dispuesto de modo
tal que su centro coincida con el del tambor que contiene las imágenes, de
tal suerte que los espejos quedan colocados justo en el centro del círculo;
así cada dibujo coincide paralelamente con uno de los espejos del prisma y
reflejan su imagen al espectador, concatenando la imagen de este dibujo
con el siguiente, logrando la ilusión del movimiento”.
 se enciende la vela que está encima del prisma y que tiene un reflector de
cartón en forma de paraguas.

 Teatro praxinoscopo 1879


 el perfeccionamiento del praxinoscopio; viene en una caja de madera en el
que se arma un escenario fijo, donde se pueden observar las imágenes del
praxinoscopio a través de un vidrio que refleja un fondo estático parecido a
un escenario teatral, logrando un efecto de superposición de las imágenes.
Este efecto lo consigue gracias al vidrio, que transparentaba los personajes
en fondo negro reflejados en el espejo del praxinoscopio, y a la vez
reflejaba el escenario teatral, dándole a la imagen un contexto más rico y
dramático:

 Visor estereografosccopio 1880


permite observar fotografías estereoscópicas en tres dimensiones además
de aumentar cualquier imagen, ya fueran placas fotográficas o retratos en
papel cartón, a través de un grafoscopio

 Visor Estereoscópico le taxiphote 1891


 es un gabinete de madera, de movimiento automático, que permite
visualizar hasta veinticinco transparencias estereoscópicas.
 Cámara estereoscópica stéréocycle 1898
 Este pequeño dispositivo, construido completamente de metal cubierto con
piel, tiene dos lentes muy brillantes, especialmente adecuados para la
estereoscopia. Al ser revelados en pares, pueden ser visionados a través
de los dos oculares dispuestos en el visor, consiguiéndose una sensación
de perspectiva tridimensional.

 Mutoscopio 1900
Aparato que consigue la ilusión del movimiento mediante un sencillo
mecanismo conocido como folioscopio (de folio hoja) esto es, la reunión de
fotografías fijas que registran un movimiento continuo de cualquier objeto
 Linterna mágica gloria 1900
Principio del retorno inverso de la luz: Cuando se proyecta sobre una
superficie luz, regresa en un nuevo haz de luz en sentido inverso. Lo mismo
sucede entre la imagen original y la imagen proyectada. De este modo la
imagen se hubiera visto boca abajo de no ser porque, de antemano, se
colocaban las placas de vidrio con las imágenes invertidas entre el orificio
por el que pasaba la luz y la lente del aparato.

 Linterna mágica universelle 1910


 Caja de lámina de metal con una chimenea en la parte superior.
 Al interior contiene un mechero con sistema que combustión alimentada por
aceite, carburo o queroseno. Delante de la caja tiene un objetivo con una
lente plana que amplía el tamaño de la imagen.
 Linterna mágica baloptico 1910
 linterna mágica con la peculiaridad de tener dos lentes de proyección, lo
que permitía proyectar imágenes estereoscópicas y vistas disolventes,
además de contar con un circuito eléctrico y foco

 Proyector beseler stereoticon 1918


 Cuenta con refletor, circuito eléctrico y un foco de tungsteno Edison Mazda
de 400 watts. Su lente de proyección es de 40 mm. de diámetro.

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