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Wallace Breen

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Este aviso fue puesto el 24 de febrero de 2011.
Wallace Breen
Personaje de Half-Life
Primera aparición Half-Life 2
Última aparición Half-Life 2: Episode One
Creado por Gabe Newell, Marc Laidlaw
Interpretado por Robert Culp
Voz original Robert Culp
Información personal
Estatus actual Fallecido (presuntamente)
Edad 52 (durante la Guerra de las Siete Horas)
Residencia Ciudad 17
Características físicas
Raza Humano
Sexo Masculino
Color de pelo Blanco
Color de ojos Grises
Información profesional
Ocupación Director de Black Mesa (anteriormente)
Director de la Tierra (anteriormente)
Aliados Judith Mossman (anteriormente)
Enemigos Eli Vance, Alyx Vance, Gordon Freeman, Judith Mossman
Afiliaciones actuales La Alianza
Afiliaciones anteriores Equipo Científico de Black Mesa
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El Dr. Wallace Breen es un personaje de la serie de videojuegos Half-Life. Es el
exadministrador del Centro de Investigación Black Mesa, designado como el líder de
la Tierra por la Alianza.

Índice
1 Diseño del personaje
2 Biografía del personaje
2.1 Half-Life
2.2 La Guerra de las Siete Horas
2.3 Half-Life 2
2.4 Episode One
2.5 Episode Two
3 Discursos de propaganda
3.1 Instinto
3.2 El Hombre Libre
3.3 La Milicia
3.4 Colaboración
4 Psicología del personaje
Diseño del personaje
En las primeras etapas de la producción de Half-Life 2, la aparición del Dr.
Wallace Breen como líder de la Tierra fue precedida por otra figura finalmente
abandonada, el Cónsul. Este último era un organismo cibernético muy modificado, sin
embargo, poseedor de un busto de apariencia humana que permitía simular una
humanidad inexistente. Muy inspirado por la figura metafórica de la policía y el
régimen totalitario Big Brother, figura de 1984, el cónsul se coloca en el corazón
de la propaganda a través de un culto a la personalidad. La aparición del Dr.
Wallace Breen en la producción del juego borra parcialmente este culto para basar
la propaganda en la superioridad, no de un hombre como hizo su predecesor, sino en
la superioridad de toda una organización:"La Unión Universal" (el nombre oficial
del Alianza). Al mismo tiempo, su aparición coincide con la desaparición de una
esclavitud moderna que inicialmente iba a introducirse en las ciudades de Half-Life
2, la presencia del Dr. Breen parece haber alterado significativamente la relación
entre el cártel y la humanidad, desplazando la visión maniquea original de una
especie humana entera frente a sus invasores, en favor de una guerra ideológica en
la que cada uno de los campos está compuesto, entre otras cosas, de seres humanos
contra la esclavitud. Contrariamente al Cónsul que se dedica a un verdadero culto,
Wallace Breen busca pintar la Unión Universal como un benefactor de la humanidad,
sirviendo así como un simple pero poderoso y paternal casamentero.

Biografía del personaje


Half-Life
El Dr. Wallace Breen no aparece directamente en el juego, pero se refiere a él como
administrador de Black Mesa, especialmente cuando Gordon Freeman está a punto de
entrar en la cámara de pruebas. Uno de los científicos que lo ayudaron a preparar
el experimento explicó que "el administrador realmente quiere que seamos capaces de
analizar esta muestra, creo que les costó mucho trabajo conseguirla" sin más
detalles. De manera similar, un miembro del personal de Black Mesa agradecido a
Gordon Freeman se referirá a "algunos de los chicos del administrador" diciendo que
"hay algunos por todas partes esta mañana. Cuando el jugador llega a Xen, puede ver
cristales similares al que Freeman introdujo en el espectrómetro anti-masa. Un
pasaje del Episodio Dos revela que fue el misterioso G-Man quien entregó la muestra
a Eli Vance, mostrando un enigmático vínculo entre Wallace Breen y el G-Man, un
enigmático vínculo confirmado por el mismo Breen en el último capítulo de Half-Life
2.

La Guerra de las Siete Horas


Al final de la guerra de las Siete Horas, y para salvar la Tierra, Wallace Breen
habría utilizado sus talentos manipuladores para convencer al cártel de que la
humanidad era "la élite de las especies". Por un acuerdo resultante de esta
persuasión, la especie humana se salvó a costa de la dependencia total, será
nombrada "Administradora Provisional", pero por alguna razón desconocida se
convertirá eventualmente en el gobernante de la Tierra. El líder de la resistencia,
Eli Vance, lo resumió de la siguiente manera : "Negoció la rendición de la Tierra
para poner fin a la guerra de las Siete Horas, el cártel la hizo entonces
poderosa". Desde su nombramiento, el Dr. Breen ha sido responsable de dirigir a la
raza humana para cumplir con ciertas expectativas del cártel y "ganar el privilegio
de unirse a ellos". Así, Breen, como un incansable bonista, grabó largos mensajes
para sus tropas y la población de su ciudadela, recusando a Gordon Freeman como
reliquia de un pasado medieval.

Half-Life 2
Para que nadie en la Ciudad 17 pueda escapar de sus veladas homilías y amenazas,
toda la ciudad está llena de pantallas gigantes y televisoras, cuyo único contenido
es la cálida y protectora elocuencia del Dr. Breen. Al principio de Half-Life 2,
dos residentes pueden ser sorprendidos quejándose de la omnipresencia de la
propaganda de Wallace Breen, afirmando que Wallace Breen tenía su sede anterior en
Ciudad 14, una ciudad cuyo desarrollo se centra sin duda en la propaganda a imagen
y semejanza de Cité 17. Alertado del regreso de Gordon Freeman, Wallace Breen envió
inmediatamente a sus tropas para capturarlo y detener el movimiento de resistencia
de Ciudad 17. Cuando dio un sermón a sus tropas a través de un mensaje pregrabado
en la prisión Nova Prospekt, Breen dijo : "Tengo buenas razones para creer que en
los últimos años, su posición le ha impedido desarrollar habilidades secretas",
refiriéndose al período de estasis que Gordon Freeman experimentó entre Half-Life y
Half-Life 2, por primera vez Breen hizo una serie de alusiones implicando que, por
primera vez en su vida, Más tarde, mientras hablaba directamente con Freeman, Breen
repitió sus insinuaciones, pero fue frenado por la traición de su séquito cuando
estaba a punto de discutirlo "más libremente". Cuando la resistencia humana
comienza a aflojar el control del cártel en la Tierra, y Gordon Freeman se prepara
para alcanzar al Dr. Breen, el Dr. Breen sigue las instrucciones de un consejero
del cártel mientras intenta escapar a través de un teletransporte. Freeman
consiguió detenerlo destruyendo el reactor de energía negra de la Ciudadela, que
transportaba al transportador y administrador en una gigantesca explosión.

Episode One
Gordon Freeman ve a Wallace Breen a través de una alucinación. Este último repite a
través de una pantalla a la deriva en el vacío del universo un interrogatorio que
data de Half-Life 2 que podría haber marcado al Hombre Libre : "Dr. Freeman,
conteste, si puede. Has destruido tanto. Pero dime, ¿qué creaste exactamente?
¿Puedes nombrar una cosa? No, no puedes hacer eso. ». Más tarde, Alyx y el jugador
encontrarán viejas grabaciones del administrador preparando su huida, permitiéndole
enterarse de que la teletransportación del médico fallecido iba a tener lugar en
otro universo hostil a la supervivencia de un ser humano, obligando a Breen a
preparar su traslado a un cuerpo huésped, al que inicialmente se opuso antes de
ofrecer su aprobación ante la urgencia de la situación.

Episode Two
Durante la "discusión sincera" entre Gordon y G-Man, Wallace Breen aparece, difícil
de reconocer, en la pantalla gigante de Black Mesa entre cada una de las diferentes
secuencias por una razón desconocida.

Discursos de propaganda
Instinto
Este discurso se puede escuchar en la Ciudad 17 en pantallas gigantes tanto en la
estación como en la calle. El Dr. Breen defiende el campo de supresión reproductiva
establecido por el cártel que impide la reproducción humana, la tecnología
utilizada se describe en Half-Life 2: Episode One de Isaac Kleiner como un
obstáculo a "la formación de ciertas cadenas proteicas necesarias para el
desarrollo embrionario", una tecnología dependiente de la Ciudadela ya que cuando
se daña, el campo se desactiva. Wallace Breen discute la perpetuación de la
humanidad, afirmando que la inmortalidad de la humanidad como especie está "al
alcance". La cesación temporal de la reproducción humana estaría al servicio de una
visión a largo plazo del Hombre, permitiendo a la Unión Universal organizar una
selección genética necesaria para la evolución de la especie. Este último
suprimiría, entre otras cosas, el instinto humano, que provoca "impulsos
irracionales" y llevaría a la humanidad por un camino progresivo de extinción. Por
lo tanto, la perpetuación de la especie sólo sería posible si la humanidad fuera
guiada por sus "benefactores".

El Hombre Libre
Wallace Breen habla directamente con el Dr. Freeman para recordarle que el uso de
la fuerza contra la Unión Universal sólo puede conducir a represalias que la
humanidad no puede enfrentar. Según él, la Unión Universal habría perdido la
confianza que tenía en la humanidad y ahora podría considerarse engañada por las
hermosas palabras de Breen. Ser miembro del imperio Alianza sería la única
alternativa a la extinción de la especie humana. Wallace señala que su meta de
salvar a la humanidad es común y no tiene sentido competir.

La Milicia
El orador compartió las felicitaciones de los benefactores y las suyas propias por
la detención del equipo científico resistente de Eli. Según el administrador, este
éxito no debería conducir en modo alguno a una reducción de las filas de la
Milicia, que ya tiene mala reputación con la Unión Universal por no haber capturado
a Gordon Freeman. Sería, pues, el momento ideal para mejorar esta reputación por
una serie de éxitos, permitiendo a la Milicia probar su valía y así evitar a la
humanidad la alternativa propuesta por los benefactores en caso de incompetencia:
la extinción total del hombre.

Colaboración
El Dr. Breen comparte su orgullo de ser un "colaborador", define el rechazo a
colaborar con la Unión Universal como un suicidio. Afirma que la evolución de la
humanidad es la única manera de asegurar la supervivencia de la especie humana, y
la capacidad de la Unión Universal de unificar las diversas especies bajo un mismo
imperio permitiría a la humanidad disfrutar de muchas ventajas y, entre ellas,
beneficiarse de la evolución buscada, permitiendo así a la humanidad evitar la tan
temida extinción.

Psicología del personaje


Robert Culp, la voz de Wallace Breen en la versión original, afirmó tener en cuenta
que, a pesar de que Wallace Breen es el "villano" de Half-Life 2, no es una "mala
persona" y está verdaderamente convencido de hacer lo mejor para la humanidad. La
locura de grandeza es también un personaje subrayado por Robert Culp, Breen apenas
ofrece su confianza a su séquito, se justificará en este sentido con un aire
arrogante:"la lealtad de los seres humanos siendo lo que es...", a pesar de esta
desconfianza, es una traición que conducirá a su pérdida. Previamente convencido de
que la humanidad podía liberarse de sus imperfecciones, su optimismo se deteriora
ante la creciente resistencia hasta el punto de afirmar que "mis palabras no valen
nada, y yo mismo ya no creo en ellas". Cuando el Dr. Breen habla a sus tropas en un
discurso de aliento después de la captura del bolsillo resistente de Black Mesa
East, no puede evitar criticar su incompetencia y eliminar el objetivo principal
del discurso : las felicitaciones "sinceras". Perdiendo confianza en la humanidad,
se convenció de que su resentimiento era gradualmente compartido por los consejeros
del cártel porque sus palabras no iban seguidas de ninguna evidencia. Wallace
Breen, excolega de Isaac Kleiner y Eli Vance como director de Black Mesa, confiesa
que está "mucho más decepcionado por Éli Vance e Isaac Kleiner que entristecido"
por la decisión de Gordon Freeman de unirse a su movimiento de resistencia. Como
científico, el Dr. Breen parece tener una admiración por los diferentes universos
bajo la influencia del cártel, luego en plena discusión con su excolega Dr. Vance
en el último capítulo de Half-Life 2, Breen le dice, sin que el jugador sea capaz
de oírlo : ≪ Oh Eli... Si pudieras ver lo que yo viera. ¡No estarías tan ciego!
Estudié 36 áreas más allá de nuestro propio ≫ antes de continuar con algunos
ejemplos ≪ Estrellas de carbono y satélites antiguos colonizados por hongos
sensibles. Gigantes gaseosos poblados por inmensas inteligencias meteorológicas.
Mundos que se extienden entre membranas donde las dimensiones se cruzan...
Incapaces de describir con nuestro limitado vocabulario. »

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Categorías: Personajes de Half-LifePolíticos ficticiosEmpresarios
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