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SIMBOLOGÍA
Piensa Lee
Dibuja Colorea
Escribe Arma
Juega Investiga
Buscar Escucha
Pinta Dialoga
10
11
EVALUACIÓN INICIAL
¡Exploremos los sentimientos!
¿Cómo te sientes hoy? Exprésalo coloreando la figura que lo represente.
Feliz Enojado
Triste Aburrido
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PROYECTO INTEGRADOR. Me divierto aprendiendo
ESPAÑOL
Aprendizaje esperado.
Describe un proceso cuidando la secuencia de la información.
Los meses de verano son muy intensos ya que es cuando se recoge el trigo. El primer
paso es llevar el trigo al molino para convertirlo en harina. Una vez la harina ya está
en las panaderías, empieza el proceso que ya conoces, primero se elabora la masa,
después ésta se deja fermentar, para pasar a hacer trozos de la misma los cuáles
serán las barras de pan resultantes. Antes de llevarlas al horno, se deja fermentar una
vez más y ya se pueden cocer. El resultado final es una magnifica barra de pan
artesanal.
13
Aprendizaje esperado.
Conoce la función y las características de los diagramas.
14
Aprendizaje esperado.
Identifica las características de personajes y escenarios. Establece su importancia en el
cuento.
Actividad 3. Pinocho.
Lee el cuento, después colorea, recorta y arma, el títere de Pinocho. (Anexo 2).
PINOCHO
Había una vez, en una vieja carpintería, Geppetto, un señor amable y simpático, terminaba un día más
de trabajo dando los últimos retoques de pintura a un muñeco de madera que había construido.
Al mirarlo, pensó: ¡qué bonito me ha quedado! Y como el muñeco había sido hecho de madera de pino,
Geppetto decidió llamarlo Pinocho. Aquella noche, Geppeto se fue a dormir deseando que su muñeco
fuese un niño de verdad.
Siempre había deseado tener un hijo. Y al encontrarse profundamente dormido, llegó un hada buena
y viendo a Pinocho tan bonito, quiso premiar al buen carpintero, dando, con su varita mágica, vida al
muñeco.
Al día siguiente, cuando se despertó, Geppetto no daba crédito a sus ojos: Pinocho se movía,
caminaba, se reía y hablaba como un niño de verdad, para alegría del viejo carpintero.
Feliz y muy satisfecho, Geppeto mandó a Pinocho a la escuela. Quería que fuese un niño muy listo y
que aprendiera muchas cosas. Le acompañó su amigo Pepito Grillo, el consejero que le había dado el
hada buena.
Pero, en el camino del colegio, Pinocho se hizo amigo de dos niños muy malos, siguiendo sus
travesuras, e ignorando los consejos del grillito. En lugar de ir a la escuela, Pinocho decidió seguir a
sus nuevos amigos, buscando aventuras no muy buenas.
Al ver esta situación, el hada buena le hechizó. Por no ir a la escuela, le colocó dos orejas de burro, y
por portarse mal, le dijo que cada vez que dijera una mentira, le crecería la nariz, poniéndosele además
colorada.
Pinocho acabó reconociendo que no estaba siendo bueno, y arrepentido decidió buscar a Geppetto.
Supo entonces que Geppeto, al salir en su busca por el mar, había sido tragado por una enorme
ballena. Pinocho, con la ayuda del grillito, se fue a la mar para rescatar al pobre viejecito.
Cuando Pinocho estuvo frente a la ballena le pidió que le devolviese a su papá, pero la ballena abrió
su enorme boca y se lo tragó también a él. Dentro de la tripa de la ballena, Geppetto y Pinocho se
reencontraron. Y se pusieran a pensar cómo salir de allí.
Y gracias a Pepito Grillo encontraron una salida. Hicieron una fogata. El fuego hizo estornudar a la
enorme ballena, y la balsa salió volando con sus tres tripulantes.
Todos se salvaron. Pinocho volvió a casa y al colegio, y a partir de ese día siempre se comportó bien.
Y en recompensa
Actividad de su bondad,
4. ¡A describir el hada buena lo convirtió en un niño de carne y hueso, y fueron muy
personajes!
felices por muchos y muchos años.
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Escribe las características de cada uno de los personajes en las líneas de los
recuadros. Recuerda usar adjetivos calificativos.
Personajes Características
______________________________
______________________________
______________________________
PINOCHO ______________________________
______________________________
______________________________
__________________
______________________________
______________________________
______________________________
GEPPETTO ______________________________
______________________________
______________________________
__________________
______________________________
______________________________
PEPITO ______________________________
______________________________
GRILLO ______________________________
______________________________
__________________
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MATEMÁTICAS
Aprendizaje esperado.
Resuelve problemas que implican identificar la regularidad de sucesiones con progresión
aritmética.
4 8 1 80 84 88 92 96 100
12 3 76 23 21 19 17 104
28 11 60 31 45 47 49 144
288 284 280 89 224 220 216 212 208 204 200 196 192 188
320 316 312 109 352 123 376 131 400 META
324 115 113 111 348 125 380 129 396
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Actividad 2. ¿Y los que faltan?
a) Si continúas con la sucesión de las figuras. ¿Cuántos cerillos necesitas para formar la
figura número 4? __________________
c) Explica cuántos cerillos tuviste que agregar para formar cada figura.
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
18
Aprendizaje esperado.
19
Actividad 4. Sustracción.
Resuelve las restas y colorea cada espacio como se indica en la parte inferior
del dibujo.
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AUTOEVALUACIÓN
¿Cómo lo he hecho?
LO QUE APRENDÍ
Identifico las
características de
personajes, y escenarios,
y establece su
importancia en el cuento
21
PROYECTO INTEGRADOR. Fiesta de aprendizajes.
ESPAÑOL.
Aprendizaje esperado.
Usa palabras, frases adjetivas y adverbiales para describir personas, lugares y acciones.
Actividad 5. Pinocho.
Pinocho
22
Actividad 6. Adjetivos calificativos.
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Aprendizaje esperado.
Conoce la función de las encuestas y la forma de reportar la información obtenida.
Actividad 7. La encuesta.
En la escuela “Narciso Mendoza” se aplicó una encuesta entre los 270 alumnos para
conocer cuántos cuentan con computadora para hacer tareas en sus casas. Se
obtuvieron los siguientes datos: de 1° y 2° grado, 78 alumnos cuentan con computadoras
y 16 alumnos no cuentan con computadora; en 3° y 4° grado, 60 alumnos tienen
computadora y 10 alumnos no cuentan con computadora; en 5° y 6° grado, 92 tienen
computadora y 14 alumnos no cuentan con computadora.
TABLA DE FRECUENCIA
Conteo Cantidad total
Alumnos sin
computadora.
Alumnos de 1° y
2° con
computadora.
Alumnos de 3° y
4° con
computadora.
Alumnos de 5° y
6° con
computadora.
24
Actividad 9. Gráfica de barras.
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
Sin computadora 1° y 2° 3° y 4° 5° y 6°
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_
25
Aprendizaje esperado.
Emplea cuestionarios para obtener información y reconoce la diferencia entre preguntas
cerradas y abiertas.
26
¿Qué pasaría si el pingüino volara?
________________________________________________________________
_______________________________________________________________
¿Cómo crees que se sintió el avestruz cuando se dio cuenta que no era
capaz de volar?
______________________________________________________________
________________________________________________________________
27
Actividad 11. Preguntas cerradas.
Ceferino va al colegio
E rase un osito que vivía en el pueblo con sus papás. Hasta hace poco
había vivido en el bosque, pero le gustaba mucho más el pueblo ya que allí
tenía muchos amigos con quienes jugar y lo pasaba muy divertido. Un día los
niños le dijeron que al día siguiente empezaba el colegio y que ya se verían
allí en vez de en la calle como hasta ese momento.
Al día siguiente el osito cogió una mochila de su casa, se hizo un bocadillo y
se fue para el colegio, como no había ido nunca no sabía que tenía que llevar,
decidió ir echando todo lo que encontrara, cogió una flor, después convenció
a una mariposa blanca para que se fuera con él, intentó llevarse a un árbol
que no pudo ir, pero se llevó una rama que se le había caído, más tarde echó
un lagarto enorme que se encontró, una piedra muy bonita, etc. (irán diciendo
lo que se les ocurra).
Cuando llegó a la puerta de la escuela la maestra salió a recibirle y entre todos
decidieron lo que podía quedarse dentro de la clase y lo que era mejor que se
quedara fuera.
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¿En dónde vivía el osito?
A) En la playa.
B) En el pueblo con sus papás.
C) En el bosque con sus hermanos.
A) Al colegio.
B) Al parque.
C) Al museo.
A) El director.
B) La maestra.
C) Sus compañeros.
29
MATEMÁTICAS.
Aprendizaje esperado.
Resuelve problemas que impliquen dividir mediante diversos procedimientos.
Verticales Horizontales
1. Es el número que vamos a repartir. 3. Representa cuántas veces cabe el
divisor en el dividendo.
30
Actividad 6. Me divierto con las divisiones.
30 ÷ 2 114 ÷ 3 108 ÷ 4
➗
31
Aprendizaje esperado.
Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes.
Recorta la regla. (Anexo 6). Utiliza tu regla para medir los siguientes objetos de tu
aula y escribe la medida sobre la raya.
32
AUTOEVALUACIÓN
¿Cómo lo he hecho?
Colorea la imagen que representa lo que aprendiste.
LO QUE
APRENDÍ
Verde Rojo
Amarillo
Uso palabras y
frases adjetivas y
adverbiales para
describir personas,
lugares y acciones.
Resuelvo problemas
que impliquen dividir
mediante diversos
procedimientos
Conozco la función
de las encuestas y la
forma de reportar la
información obtenida.
Utilizo unidades de
medida estándar
para estimar y medir
longitudes.
Empleo cuestionarios
para obtener
información y
reconozco la
diferencia entre
preguntas cerradas y
abiertas.
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PROYECTO INTEGRADOR. Me gusta jugar aprendiendo.
ESPAÑOL.
Aprendizaje esperado.
Conoce la estructura de un texto expositivo y la emplea al redactar un reporte.
Lee el siguiente reporte acerca de los delfines y escribe en los círculos el número
1 a la introducción, el número 2 al desarrollo y el número 3 las conclusiones.
Los delfines saltan de vez en cuando por encima de la superficie del agua
y en ocasiones realizan figuras acrobáticas. Aunque no se sabe a ciencia
cierta la finalidad de estas acrobacias, se cree que sirven para una mejor
localización de los bancos de peces.
Los delfines son unos mamíferos acuáticos, del orden de los cetáceos.
Tienen un cuerpo adaptado para nadar a gran velocidad que mide entre dos
y nueve metros de largo. Es de color gris y tiene cuatro aletas: dos laterales,
una superior llamada dorsal y una situada a la cola llamada caudal.
34
Actividad 13. ¡A jugar! Laberinto 1.
ENTRADA
Introducción
SALIDA
35
Actividad 14. ¡A jugar! Laberinto 2.
ENTRADA
Desarrollo
SALIDA
36
Actividad 15. ¡A jugar! Laberinto 3.
ENTRADA
Conclusiones
SALIDA
En esta sección se
resumen los resultados.
37
Aprendizaje esperado.
Identifica la función y las características de las adivinanzas.
¿Quién es?
¿Lo sabes ya? Es un ornitorrinco, que tiene un aspecto casi tan extraño como su
nombre.
38
Actividad 17. Jugando a las adivinanzas.
Recorta y pega las imágenes del (Anexo 3) de acuerdo a cada una de las
adivinanzas
39
Actividad 18. ¡A que no lo adivinas!
Lee en voz alta las adivinanzas, con la modulación y el ritmo adecuado. Con una
línea relaciona la adivinanza con su respuesta.
Adivinanza Respuesta
Este es un animal,
de tal modo original,
que al ponerse cara arriba,
ya no se llama igual.
40
Actividad 19. Lotería de Adivinanzas.
Elijan a un integrante del grupo para ser el encargado de las tarjetas de las
adivinanzas.
¡A jugar!
41
Actividad 20. Tu adivinanza.
Inventa una adivinanza, recuerda que puedes usar rimas y juego de palabras, no
olvides incluir la respuesta, Escríbela en el espacio de abajo y haz un dibujo de
la respuesta. Cuida tu ortografía y acentuación.
42
Actividad 21. Nuestras adivinanzas.
Autor
Adivinanzas
Nombre del alumno
1__________________________ 1_____________________
2__________________________ 2_____________________
3__________________________ 3_____________________
4__________________________ 4_____________________
5__________________________ 5_____________________
6__________________________ 6_____________________
43
Aprendizaje esperado.
Identifica las características y la función de los recetarios.
________________
______________
Una cucharadita de bicarbonato.
Medio vaso de agua templada.
El jugo de medio limón.
________________
______________
1. Diluir el bicarbonato en agua templada.
2. Dejar reposar
3. Agregar el jugo de limón.
________________
______________
Tomar a sorbos cada que aparezca el dolor.
44
Actividad 23. Remedios caseros.
Lee el siguiente remedio casero y encierra con un color las palabras que deben
escribirse con mayúsculas y escribe los puntos que faltan.
45
Actividad 24. Elementos de la receta.
46
Actividad 25. Elaborando una receta.
47
MATEMÁTICAS
Aprendizaje esperado.
Produce, lee y escribe números de hasta cuatro cifras.
c) A una distancia de 3 metros del dibujo traza una raya y por turnos cada
compañero del grupo lanza un objeto a la figura dibujada en el patio, después
escribe en el cuaderno el número donde cayó el objeto.
d) Realiza 3 lanzamientos.
48
f) Al terminar el juego cada alumno suma el total de los 3 lanzamientos.
49
Aprendizaje esperado.
Resuelve problemas que implican el cálculo mental o escrito de productos de dígitos.
____________________
_____________________
___________________
50
AUTOEVALUACIÓN
¿Cómo lo he hecho?
LO QUE
APRENDÍ
Identifico la
función y las
características de
las adivinanzas
Resuelvo
problemas que
implican el cálculo
mental o escrito de
productos de
dígitos.
Identifico las
características y la
función de los
recetarios.
51
ANEXOS
Anexo 1
91
Anexo 2
93
Anexo 3
95
Anexo 4
97
Anexo 4
99
Anexo 4
101
Anexo 4
103
Anexo 4
105
Anexo 5
107
Anexo 6
109
128