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Administración y Negocios

NOMBRE DE LA PRÁCTICA: _MODELO BÁSICO: TIENDA VIRTUAL__________________________

NÚMERO DE PRÁCTICA: 1 NÚMERO DE SESIONES: 1


No. DE PRÁCTICA: No. DE SESIONES:
No. DE INTEGRANTES MÁXIMO POR EQUIPO: __1____

OBJETIVO:

El alumno investigará cuales son los probables estadios de presencia web, cuáles son las ventajas y
desventajas de estos, así mismo establecerá dos ejemplos de la relación que existe con respecto a las
marcas de determinados productos como competencia.

MARCO TEÓRICO:

Investigar los estadios de presencia web que pueden existir en internet son demasiados, por lo que es
recomendable establecer desde un inicio estos y ver cuáles se pueden utilizar y cuáles no, ya que
puede tener más desventajas que beneficios; de la misma manera el establecer las marcas que ya
existen para competir con nuestro producto, investigar que estadios están utilizando y de qué manera
podemos enfrentarlas

LABORATORIO MATERIAL EQUIPO REACTIVOS CANTIDAD ESPECIFICACIONES


Cómputo Cuaderno Computadora, 1 El alumno investigará
Lápiz acceso a los probables estadios
internet y de presencia en la
Word, Excel o web, así como analizar
PowerPoint la competencia que
existe para la empresa

MEDIDAS DE SEGURIDAD:

- Verificar el buen funcionamiento del equipo de cómputo.


- Verificar que el equipo de cómputo cuenta con el programa elegido.
- No introducir alimentos ni bebidas al laboratorio.

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PROCEDIMIENTO PARA EL DESARROLLO DE LA PRÁCTICA:

1. Establecer un producto o servicio que presumiblemente se pueda ofrecer dentro del


comercio electrónico.
2. Investigar cuáles son los estadios de presencia en web más comunes y cuáles son los que le
convienen a la empresa.
3. Establecer en una tabla comparativa los estadios de presencia en web las ventajas y las
desventajas de cada uno de los estadios investigados.
4. Investigar cuales serían las marcas que podría tener como competencia su producto o
servicio y cuál es su presencia en la web.
5. Determinar mediante este cuadro cuáles serían los estadios más adecuados de presencia en
la web y de que manera harían sobresalir de la competencia

SIMULADORES RECOMENDADOS:

- https://www.marketplace-simulation.com/es/strategic-e-commerce
- https://bernard.com.br/es/simuladores/comercial-simco/
https://emiliogil.com/software-para-crear-un-comercio-electronico-en-internet/

EVALUACIÓN/CUESTIONARIO:

El alumno entregará un cuadro comparativo y el análisis de los estadios de presencia en web, junto con
el de la competencia del producto o servicio elegido

BIBLIOGRAFÍA

- E-commerce: Comercio Electrónico, Cisneros Canila Edson David, Ed Alfaomega-Macro, 2016


- Comercio electrónico para Pymes, Moncalvo Ariel, Ed Ugerman
- Comercio Electronico, El. Una Guia Completa Para Gestionar La Venta Online – Somalo
Ignacio, Ed Alfomega, 2018
-

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NOMBRE DE LA PRÁCTICA: _DISEÑO WEB_______________________________________________

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NÚMERO DE PRÁCTICA: NÚMERO DE SESIONES:
No. DE PRÁCTICA: No. DE SESIONES:
No. DE INTEGRANTES MÁXIMO POR EQUIPO: __1____

OBJETIVO:

El alumno elaborará el diseño de un página web y de una aplicación para el producto que estableció en
la práctica 1.

MARCO TEÓRICO:

Contar con un buen diseño web se ha convertido en un requisito imprescindible para la mayoría de los
negocios. Esto es porque una página web es la carta de presentación de la marca o producto, y en
función a esta, los usuarios podrán hacerse una idea de quién es la empresa, lo que hace y su grado de
profesionalidad.

LABORATORIO MATERIAL EQUIPO REACTIVOS CANTIDAD ESPECIFICACIONES


Cómputo Cuaderno Computadora 1 El alumno creará el
Lápiz y algún diseño de la página
programa en web que presente a
el que puedan su producto
crear el diseño
de una página
web

MEDIDAS DE SEGURIDAD:

- Verificar el buen funcionamiento del equipo de cómputo.


- Verificar el producto con el que van a crear el diseño.
- No introducir alimentos ni bebidas al laboratorio.

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PROCEDIMIENTO PARA EL DESARROLLO DE LA PRÁCTICA:

1. Determinar las características del producto


2. De esas características resaltar las más importantes o las más llamativas.
3. Determinar qué aspectos son los que queremos dar a conocer, que información a fin de que
la primera imagen sea la que atraiga al potencial cliente.
4. Elaborar el diseño de la página web y de la aplicación que va a promocionar y vender nuestro
producto

SIMULADORES RECOMENDADOS:

- https://www.marketplace-simulation.com/es/strategic-e-commerce
- https://emiliogil.com/software-para-crear-un-comercio-electronico-en-internet/
- https://bernard.com.br/es/simuladores/comercial-simco/

EVALUACIÓN/CUESTIONARIO:
-

El alumno entregará un reporte con las características y la información que se quiere dar a conocer al
consumidor de nuestro producto. Y entregará el diseño de la p{agina web y la aplicación que van a ser
insignia del producto.

BIBLIOGRAFÍA

- E-commerce: Comercio Electrónico, Cisneros Canila Edson David, Ed Alfaomega-Macro, 2016


- Comercio electrónico para Pymes, Moncalvo Ariel, Ed Ugerman
- Comercio Electronico, El. Una Guia Completa Para Gestionar La Venta Online – Somalo
Ignacio, Ed Alfomega, 2018
-

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NOMBRE DE LA PRÁCTICA: _Marketing en la red_______________________________________

NÚMERO DE PRÁCTICA: 3 NÚMERO DE SESIONES: 1


No. DE PRÁCTICA: No. DE SESIONES:
No. DE INTEGRANTES MÁXIMO POR EQUIPO: __1____

OBJETIVO:

El alumno creará una campaña de publicidad en la red.

MARCO TEÓRICO:

El marketing en la red es la forma más dinámica de la venta directa. Nació de la idea de comercializar
productos o servicios sin intermediarios.

LABORATORIO MATERIAL EQUIPO REACTIVOS CANTIDAD ESPECIFICACIONES


Cómputo Cuaderno Computadora 1 El alumno elaborará una
Lápiz con conexión campaña aplicable al internet
a internet

MEDIDAS DE SEGURIDAD:

- Verificar el buen funcionamiento del equipo de cómputo.


- Verificar que el equipo de cómputo cuenta con conexión a internet.
- No introducir alimentos ni bebidas al laboratorio.

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PROCEDIMIENTO PARA EL DESARROLLO DE LA PRÁCTICA:

1. Planear la estrategia de publicidad que más conviene a nuestro producto


2. Elegir detenidamente los estadios en los que estará nuestra publicidad
3. Indicar, de cada estadio, las ventajas que tiene esta publicidad que están proponiendo
4. Determinar, de cada estadio, a que mercado llegará la publicidad de nuestro producto
5. Elaborar un esquema del diseño de la publicidad

SIMULADORES RECOMENDADOS:

- https://blog.mailrelay.com/es/2018/03/13/publicidad-en-instagram
- https://www.marketplace-simulation.com/es/strategic-e-commerce
- https://bernard.com.br/es/simuladores/comercial-simco/

-
EVALUACIÓN/CUESTIONARIO:

El alumno entregará un reporte de las ventajas de este tipo de publicidad, por estadio, indicando el
mercado al cual se planea impactar, así como el diseño de la publicidad planeada

BIBLIOGRAFÍA

- E-commerce: Comercio Electrónico, Cisneros Canila Edson David, Ed Alfaomega-Macro, 2016


- Comercio electrónico para Pymes, Moncalvo Ariel, Ed Ugerman
- Comercio Electronico, El. Una Guia Completa Para Gestionar La Venta Online – Somalo
Ignacio, Ed Alfomega, 2018
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