Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
UNIDAD 271
Las etapas sucesivas de esta formación establecidas por Piaget son hoy clásicas
el punto de partida entre 0 y 2 años es un estado de inteligencia sensomotriz no
utiliza como instrumento más que las percepciones y los movimientos, lo cual no
implica un esfuerzo de comprensión de situaciones.
El niño se reconoce pues o mimetismo que le hace reproducir los sonidos que les
gustan las palabras y usarlas en el momento oportuno, gusta de disfrazarse y
volver a jugar el escena que ha presenciado y en las que los adultos son actores
todo eso mediante el sentido común. De esta manera sobreviene el aniquilamiento
de una tendencia natural tan manifestante mente útil al hombre por lo que le
permite obtener sin ningún riesgo está con la que el adulto desea de mar educar al
niño a su imagen dejándolo así dispuesto para absorber repetir reproducir y similar
los comportamiento de los adultos sin que tengan que suministrar otros fuerza que
de él cuidar a su personaje y dejarse admirar. La necesidad de imitación sería
ante modo necesidad de identificarse con el adulto en lo que aquél tiene que
ejemplar y deseable el niño quiere modelo a imitar para identificarse con ellos
tienen deseo de sobresalir y de crecer desde ese punto de vista la educación
consistiría en suministrar al niño modelos escogidos en función de finalidad de
significativas para su formación.
El niño no es un artista y sólo por medio del uso del lenguaje puede asimilar tal
cual cosa sin embargo en el análisis parece como si la creación entre uno y otro
obedeciera a la misma leyes., canción espontánea no es nacimiento súbito a partir
de nada no se saca nada de nada la creación es el resultado de un trabajo
subterráneo complejo a menudo inconscientes la imaginación del niño como la del
artista trabaja sobre materiales de la realidad exterior que luego organiza agencia
y transforma en vista a la realización de un proyecto personal expresión del mundo
interior. La creación en el niño como en el artista es el afecto del juego dialéctico
de la observación motivada y de la imaginación espontánea el pensamiento
convergente inseparable del pensamiento divergente tiene su parte en el acto
creador a condición de que existía creación y que el proceso no se detenga a
mitad del camino.
El entorno.
Para Wallon, se puede llamar juego a todo ocupación que no tiene otra finalidad
que ella misma. Es en particular lo propio de los primeros juegos llamados
funcionales manifiestan de una funcionen si misma, los juegos funcionales
suceden los juegos de realidad o ficción realidad y ficción están estrechamente
complementadas para definir lo que en este nivel va a servir de instrumento al
juego. Pero los juguetes se perfeccionan y se aproximan a la realidad, si los
juegos expresivos son los primeros en suscitar creaciones, es porque implican
inmediatamente la contribución de los demás y cuentan con la objetividad
indispensable.
Creación y expresión.
La motivación interna.
Inútil insistir sobre la revelación de este factor y del que es necesario constatar su
importancia fundamental en el pasaje de la creatividad a la creación en general.
Este no es un simple factor complementario sino de hecho, un factor inseparable
del anterior, ya que implica satisfacer la necesaria libertad sin la cual no es segura
una comunicación verdadera entre adultos y niños.