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¿Qué es el hardware?

Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los
componentes de su estructura física como pantallas y teclados.

¿Cuál es el software?
Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas
específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos,
aplicaciones, navegadores web, juegos o programas.

Estas características siempre trabajan de la mano. Mientras el software aporta las


operaciones, el hardware es el canal físico por el cual dichas funciones pueden
realizarse.
Evento de Pista

1. Carrera de velocidad

En estas competiciones se deben recorrer entre unos 100 y 400 metros en el


menor tiempo posible, dependiendo de la distancia acordada en la propia
competencia. Normalmente, la distancia recorrida se hace de en línea recta, en
terreno nivelado y sin obstáculos, especialmente si se trata de una distancia
relativamente pequeña como son 100 metros.

En distancias mayores es más habitual utilizar toda la pista, pasando por las
curvas del circuito.

2. Carrera de fondo y de media distancia

Las carreras de media distancia se tienen que recorrer entre 800 y 3.000 metros,
mientras que en las de fondo las distancias superan los 3 kilómetros. En este tipo
de carreras la resistencia adquiere un papel mucho más importante que no la
velocidad.
Evento de campo

Salto de longitud o salto largo

Esta competencia consiste en un salto lo más largo y potente posible que el atleta
debe dar luego de una enérgica, pero relativamente corta carrera que le permite
tomar impulso.

El salto debe comenzar en un lugar determinado, marcado por una línea en el


piso. Si el atleta pisa o pasa dicha línea, el salto es considerado nulo.

Salto triple

En el salto triple se mide la distancia total recorrida por el atleta al dar 3 largos
pasos o zancadas luego de una carrera para obtener impulso. El salto debe
comenzar en un lugar determinado, marcado por una línea en el piso.

Si el atleta pisa o pasa dicha línea el salto es considerado nulo. El primer paso lo
da cayendo en un pie, el segundo salto con el pie contrario y en el tercer y último
salto debe caer con los dos pies en una superficie arenosa.

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