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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTÍN

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA


CÓDIGO: GUÍA DE
ASIGNATURA: INGENIERÍA GRÁFICA Y CAD LABORATORIO N° 10

TERCERA UNIDAD: II Docente: WILLIAM


VLADIMIR MULLISACA
TÍTULO: ACOTACIÓN
ATAMARI
Fecha:
1. OBJETIVOS:
• Entender los tipos de acotación
• Comprender y dominar los comandos que permiten colocar cotas a los dibujos.
2. TEMAS A TRATAR:
La acotación es la representación de las dimensiones y de otras características de un objeto. Además de
las dimensiones, la acotación también representa información adicional (distancias, materiales,
referencias, etc.) mediante el uso de líneas, símbolos, figuras y notas.
La acotación está regulada a nivel internacional por la norma ISO 129-1:2004 y a nivel
local por la norma ITINTEC 833.007 En Autocad, todas las herramientas para la acotación se
encuentran agrupadas en el menú Acotar en el Autocad Clásico.
En el entorno Dibujo 2D, se encuentran en el menú Acotar ficha Cotas:

Título: Acotación

En Autocad, existen muchos elementos y formas de acotación por lo que se hace necesario
resumir todos los procedimientos a través del siguiente cuadro:
A continuación, un resumen explicativo de todos los tipos de acotación:

1. ACOTACIÓN BÁSICA
1.1 A. Elementos Lineales.
a) A. lineal. Cota que muestra la distancia horizontal o vertical entre dos puntos (incluso sea
una diagonal).
b) A. alineada. Crea cotas alineadas a la dirección de los dos puntos que se determinen en
pantalla.

1.2 A. Referenciada.
a) A. Base: Crea cotas manteniendo el origen (línea base) de la cota anterior o de una cota
determinada
b) A. Continua: Crea cotas considerando como origen la segunda línea de referencia de la
cota anterior
1.3 A. Elementos no lineales.
a) A. de un punto: Permite acotar las coordenadas de un punto
b) A. de radio: Permite acotar el radio de un círculo, de un arco o de un segmento de arco de
polilínea
c) A. de codo: Permite acotar el radio de un círculo, de un arco o de un segmento de arco de
polilínea, estableciendo el centro del radio en puntos específicos.
d) A. de diámetro: Permite acotar el diámetro de un círculo, de un arco o de un segmento de
arco de polilínea
e) A. de ángulo: Acota ángulos definidos: ángulo formado por dos líneas, ángulo que abarca
un arco o un segmento de arco de polilínea, ángulo entre dos puntos de un círculo y ángulo
definido por tres puntos (vértice y dos puntos).
f) A. de arco: Permite acotar la longitud de un arco o de un segmento de arco de polilínea
1.4 A. Rápida: Permite la creación de varias cotas a la vez, a partir de los objetos seleccionados
1.5 A. Elementos Complementarios:
a) Directriz: Crea una directriz y una anotación en un punto determinado.
b) Tolerancia: Permite crear un objeto de tolerancia.
c) Marca de centro: Crea marcas de centro en el objeto seleccionado

2. ACOTACIÓN AVANZADA.
2.1 Administrador de estilos de cota: Permite el acceso, a través de un cuadro de diálogo, a la
gestión de los estilos de cota.
a) Estilos: Visualiza una lista con los estilos de cota existentes.
b) Vista preliminar de... : Permite visualizar el aspecto del estilo de cota.
c) Definir actual: Permite seleccionar, como actual, el estilo cota deseado.
d) Nuevo: Permite crear nuevos estilos de cota.
e) Modificar: Permite modificar un estilo de cota ya existente. Aparece el cuadro de diálogo
Modificar estilo de cota, donde se puede modificar, las líneas, flechas, texto, etc.
f) Reemplazar: Permite establecer modificaciones temporales en los estilos de cota.
2.2 Edición de cotas: Conforman una serie de procedimientos especiales de acotación.
a) A. Oblicua: Permite indicar el ángulo de inclinación de las líneas de referencia de las cotas
seleccionadas.
b) Alinear texto de cotas: Permite desplazar, alinear o girar el texto de la cota seleccionada.
c) Actualización de cotas: Actualiza las cotas seleccionadas, aplicando el estilo de cota
actual.
d) Reasociar cotas: Autocad, de manera predeterminada crea cotas Asociativas, que consiste
en que cuando se modifiquen las dimensiones del dibujo, las cotas también se modificarán
automáticamente. También existen las cotas No Asociativas y si utilizó éstas cotas, puede
convertirlas en Asociativas usando el comando Reasociar cotas.

A continuación, una explicación detallada de todos los comandos de


acotación:
ACOTACIÓN BÁSICA
2.1 Acotación de elementos lineales.
2.1.1 Cotas lineales

• Definición: Cota que muestra la distancia horizontal o vertical entre dos puntos (incluso sea
una diagonal).  Menú: Acotar  Lineal

▪ Icono: …
▪ Comando: Acolineal (ACOLIN)  Procedimiento 1:

▪ Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece:


- Designe el origen de la primera línea de referencia o <Designar objeto>:
⮚ Seleccionar un punto, correspondiente al primer punto de la distancia a acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia:
⮚ Seleccionar otro punto, correspondiente al segundo punto de la distancia a
acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo / Horizontal / Vertical
/ Girar]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.

• Procedimiento 2:
▪ Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la primera línea de referencia o <Designar objeto>:
 Pulsar ↵
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe objeto para acotar:
⮚ Seleccionar el objeto a acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo / Horizontal / Vertical
/ Girar]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.

• Opciones:
▪ textoM: Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de diálogo Formato
de texto.
▪ Texto: Permite modificar directamente el texto de cota.
▪ ángUlo: Permite girar el texto de cota, introduciendo el ángulo deseado.
▪ Horizontal: Permite crear cotas lineales horizontales.
▪ Vertical: Permite crear cotas lineales verticales.
▪ Girar: Permite crear cotas inclinadas, introduciendo el ángulo deseado.
2.1.2 Cotas Alineadas
 Definición: Crea cotas alineadas a la dirección de los dos puntos que se
determinen en pantalla.  Menú: Acotar  Alineada
▪ Icono: …
▪ Comando: Acoalineada (ACOALI)

 Procedimiento:

▪ Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece:


- Designe el origen de la primera línea de referencia o <Designar
objeto>:
 Seleccionar un punto, correspondiente al primer punto de la
distancia a acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia:
⮚ Seleccionar otro punto, correspondiente al segundo punto de la distancia a
acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
 Opciones:
▪ textoM: Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de diálogo Formato de
texto.
▪ Texto: Permite modificar directamente el texto de cota.
▪ ángUlo: Permite girar el texto de cota, introduciendo el ángulo deseado.

2.2 Acotación Referenciada.


2.2.1 Acotación Base

• Definición: Crea cotas manteniendo el origen (línea base) de la cota anterior o de una
cota determinada.
 Menú: Acotar  Línea Base
▪ Icono: …
▪ Comando: Acolineabase (ACOLINE)

 Procedimiento:

▪ Ejecutar el comando.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un origen de la segunda línea de referencia o [desHacer / Designar]:
⮚ Seleccionar otro punto, correspondiente al segundo punto de la distancia a
acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un origen de la segunda línea de referencia o [desHacer / Designar]:
⮚ Pulsar ESC para finalizar el comando.
• Opciones:
▪ desHacer: Permite eliminar la última cota realizada.
▪ Designar: Permite seleccionar la cota de referencia o base.
- La selección de la cota se realiza haciendo clic sobre la cota deseada.
- Se toma como línea base la línea más próxima al punto donde se ha hecho clic.
2.2.2 Acotación Continua
• Definición: Crea cotas considerando como origen la segunda línea de referencia de la cota
anterior o de una cota determinada.
▪ Menú: Acotar  Continua
▪ Icono: …
▪ Comando: Acocontinua (ACOCONT)

 Procedimiento:

▪ Ejecutar el comando.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un origen de la segunda línea de referencia o [desHacer / Designar]:
⮚ Seleccionar otro punto, correspondiente al segundo punto de la distancia a
acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un origen de la segunda línea de referencia o [desHacer / Designar]:
⮚ Pulsar ESC para finalizar el comando.
• Opciones:
▪ desHacer: Permite eliminar la última cota realizada.
▪ Designar: Permite seleccionar la cota de referencia o base.
- La selección de la cota se realiza haciendo clic sobre la cota deseada.
- Se toma como línea de referencia la línea más próxima al punto donde se ha hecho
clic.
2.3 Acotación de elementos no lineales.
2.3.1 Cotas de un punto
• Definición: Permite acotar las coordenadas de un punto.
▪ Menú: Acotar  Coordenada
▪ Icono: …
▪ Comando: Acocoordenada (ACOCOO)

 Procedimiento:

▪ Ejecutar el comando.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación del punto:
⮚ Seleccionar el punto a acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise extremo de la directriz o [Abscisas / Ordenadas / textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Si el cursor se desplaza en dirección vertical, en la cota aparece la coordenada X.
⮚ Si el cursor se desplaza en dirección horizontal, en la cota aparece la coordenada
Y.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.

• Opciones:
▪ Abscisas: Permite crear una cota con el valor de la coordenada X.
▪ Ordenadas: Permite crear una cota con el valor de la coordenada Y.
▪ textoM: Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de diálogo Formato de
texto. (Ver TEXTOM)  Texto: Permite modificar directamente el texto de cota.
▪ ángUlo: Permite girar el texto de cota, introduciendo el ángulo deseado.
2.3.2 Cotas de un radio
• Definición: Permite acotar el radio de un círculo, de un arco o de un segmento de
arco de polilínea.  Menú: Acotar  Radio

▪ Icono: …
▪ Comando: Acoradio (ACORAD)

 Procedimiento:

▪ Ejecutar el comando.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un arco o un círculo:
⮚ Seleccionar el objeto a acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
• Opciones:
▪ textoM: Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de diálogo Formato
de texto.
▪ Texto: Permite modificar directamente el texto de cota.
▪ ángUlo: Permite girar el texto de cota, introduciendo el ángulo deseado.
2.3.3 Cotas de un codo
• Definición: Permite acotar el radio de un círculo, de un arco o de un segmento de arco de
polilínea, estableciendo el centro del radio en puntos específicos.
▪ Menú: Acotar  Con Recodo
▪ Icono: …
▪ Comando: Acorecodo

 Procedimiento:

▪ Ejecutar el comando.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un arco o un círculo:
⮚ Seleccionar el objeto a acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Especifique modificación de ubicación de centro:
⮚ Seleccionar un punto, correspondiente a un nuevo centro para la cota de radio
con recodo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
▪ En la línea de comando aparece:
- Especifique ubicación de recodo:
⮚ Desplazar el recodo.
⮚ Hacer clic para fijar el recodo.
• Opciones:
▪ textoM: Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de diálogo Formato
de texto.
▪ Texto: Permite modificar directamente el texto de cota.
▪ ángUlo: Permite girar el texto de cota, introduciendo el ángulo deseado.

2.3.4 Cotas de un diámetro


• Definición: Permite acotar el diámetro de un círculo, de un arco o de un segmento de
arco de polilínea.  Menú: Acotar  Diámetro

▪ Icono: …
▪ Comando: Acodiametro (ACODIA)

 Procedimiento:

▪ Ejecutar el comando.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un arco o un círculo:
⮚ Seleccionar el objeto a acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
• Opciones:
▪ textoM: Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de diálogo Formato
de texto.
▪ Texto: Permite modificar directamente el texto de cota.
▪ ángUlo: Permite girar el texto de cota, introduciendo el ángulo deseado.
2.3.5 Cotas de un ángulo
• Definición: Permite acotar los ángulos definidos como:
o Ángulo formado por dos líneas. o
Ángulo que abarca un arco o un segmento de arco de
polilínea. o Ángulo entre dos puntos de un círculo. o
Ángulo definido por tres puntos (vértice y dos puntos).
▪ Menú: Acotar  Angular
▪ Icono: …
▪ Comando: Acoangulo (ACOANG)
• Procedimiento: (para dos líneas)
 Ejecutar el comando.

▪ En la línea de comando aparece:


- Designe arco, círculo, línea o <designar vértice>:
⮚ Seleccionar primera línea.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe la segunda línea:
⮚ Seleccionar segunda línea.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
• Opciones:
▪ textoM: Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de diálogo Formato de
texto.
▪ Texto: Permite modificar directamente el texto de cota.
▪ ángUlo: Permite girar el texto de cota, introduciendo el ángulo deseado.

2.3.6 Cotas de un arco


• Definición: Permite acotar la longitud de un arco o de un segmento de arco
de polilínea.  Menú: Acotar  Longitud de Arco

▪ Icono: …
▪ Comando: Acoarco

 Procedimiento:

▪ Ejecutar el comando.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe arco o segmento de arco de polilínea:
⮚ Seleccionar el objeto a acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de cota de longitud de arco o [textoM / Texto / ángUlo / Parcial /
Directriz]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
• Opciones:
▪ textoM: Permite modificar el texto de cota mediante el cuadro de diálogo Formato de
texto.
▪ Texto: Permite modificar directamente el texto de cota.
▪ ángUlo: Permite girar el texto de cota, introduciendo el ángulo deseado.
▪ Parcial: Permite acotar un segmento del arco inicial,
▪ Directriz: Permite añadir una directriz a la cota. Esta opción sólo está disponible si el
arco abarca un ángulo superior a los 90º.

2.4 Acotación rápida.


• Definición: Permite la creación de varias cotas a la vez, a partir de los objetos
seleccionados.  Menú: Acotar  Cota rápida

▪ Icono: …
▪ Comando: Acotarr

 Procedimiento:

▪ Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece:


- Seleccione la geometría a acotar:
⮚ Seleccionar los objetos a acotar.
▪ Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar
 En la línea de comando aparece:
- Especifique la posición de línea de cota o [coNtinua / dEsfasada / Líneabase /
Coordenada / Radio / Diámetro / puntoRef / Modificar / Parámetros]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.

• Opciones:
▪ coNtinua: Permite la creación de cotas continuas.
- Cotas continuas: Conjunto de cotas que consideran como origen la segunda línea de
referencia de una cota determinada.
▪ dEsfasada: Permite la creación de cotas desfasadas.
▪ Líneabase: Permite la creación de cotas de línea base.
- Línea base: Conjunto de cotas que mantienen el origen (línea base) de una cota
determinada.
▪ Coordenada: Permite la creación de cotas con las coordenadas de una serie de puntos.
- Si el cursor se desplaza en dirección vertical, en la cota aparece la coordenada X. Si
el cursor se desplaza en dirección horizontal, en la cota aparece la coordenada Y
▪ Radio: Si dentro de los objetos seleccionados hay algún círculo, arco o segmento de
arco de polilínea, esta opción permite acotar todos sus radios a la vez.
▪ Diámetro: Si dentro de los objetos seleccionados hay algún círculo, arco o segmento de
arco de polilínea, esta opción permite acotar todos sus radios a la vez.
▪ puntoRef: Permite definir un nuevo punto de referencia para cotas de línea base y por
coordenadas.
▪ Modificar: Permite añadir o eliminar cotas, mediante la adición o eliminación de los
puntos de referencia de dichas cotas.
▪ Parámetros: Permite definir el modo de referencia a objetos, empleado por defecto,
para determinar el origen de la línea de referencia.
2.5 Adición de elementos complementarios.
2.5.1 Directriz
 Definición: Crea una directriz y una anotación en un punto
determinado.

 Menú: Acotar  Directriz

▪ Icono: …
▪ Comando: Directrizr (DIRR)

 Procedimiento:

▪ Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece:


- Designe el primer punto de directriz o [Parámetros]:
⮚ Seleccionar un punto, correspondiente a la punta de la flecha de la directriz.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise el punto siguiente:
⮚ Seleccionar un punto, correspondiente al otro extremo de la directriz.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise el punto siguiente:
⮚ Para obtener una directriz con un único segmento recto:
❖ Pulsar
⮚ Para obtener una directriz con 2 segmentos rectos:
❖ Seleccionar un punto, correspondiente al extremo del segundo segmento.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise anchura de texto:
⮚ Introducir el valor 0 (establece una anchura ilimitada).
⮚ Pulsar
▪ En la línea de comando aparece:
- Indique primera línea de texto de anotación <textoM>:
⮚ Pulsar
▪ Aparece el cuadro de diálogo Formato de texto.
- Introducir el texto deseado.
- Pulsar Aceptar.
 Opciones:
 Parámetros: Aparece el cuadro de diálogo Parámetros de la
directriz:

- Ficha Anotación:
⮚ Tipo de anotación: Permite determinar el tipo de objeto que aparece en el
extremo de la directriz.
❖ TextoM: Permite insertar un texto.
❖ Copiar un objeto: Permite insertar un objeto de texto, de tolerancia o un
bloque ya existentes.
❖ Tolerancia: Permite insertar un objeto de tolerancia.
❖ Referencia a bloque: Permite insertar un bloque.
❖ Ninguna: Permite realizar una directriz sin anotación.
⮚ Opciones TextoM:
❖ Solicitar anchura: Permite definir el valor de la anchura del área de texto. El
0 establece una anchura ilimitada.
❖ Justificar siempre a la izq.: Permite justificar el texto a la izquierda.
❖ Texto de marco: Permite enmarcar el texto.
⮚ Reutilización de la anotación:
❖ Ninguna: Permite realizar directrices con anotaciones diferentes.
❖ Reutilizar siguiente: Permite indicar que la anotación de la siguiente directriz
que se realice se copiará en las directrices que se realicen con posterioridad.
❖ Reutilizar actual: Permite indicar que la anotación de la última directriz
realizada se copiará en las directrices que se realicen con posterioridad.
- Ficha Directriz y flecha:
 Línea directriz:
❖ Recta: Permite definir la directriz mediante líneas rectas.
❖ Spline: Permite definir la directriz mediante una curva B-Spline.
⮚ Número de puntos: Permite definir el número máximo de puntos necesario para
definir la directriz.
⮚ Extremo de la cota: Permite definir el extremo inicial de la directriz.
⮚ Limitaciones de ángulo: Permite definir los ángulos posibles para el Primer
segmento y el Segundo segmento de la directriz.
- Ficha Enlace:
⮚ Enlace de texto de líneas múltiples: Permite definir la posición del texto respecto
al extremo final de la directriz. Existen diferentes opciones, tanto si el texto está
situado a la izquierda de la directriz como si está a la derecha de la misma.
⮚ Subrayar línea inferior: Permite subrayar el texto, mediante la creación de un
último segmento en la directriz.

2.5.2 Tolerancia
• Definición: Permite crear un objeto de tolerancia.
▪ Menú: Acotar  Tolerancia
▪ Icono: …
▪ Comando: Tolerancia (TOL)
Un objeto de tolerancia consta principalmente de:
• Procedimiento:
▪ Ejecutar el comando.
▪ Aparece el cuadro de diálogo Tolerancia geométrica:

- Configurar el objeto de tolerancia, rellenando las casillas necesarias.


▪ En la línea de comando aparece:
- Indique ubicación de la tolerancia:
 Seleccionar el punto de inserción del objeto de tolerancia.
• Opciones:
▪ Sím.: Aparece el cuadro de diálogo Símbolo. Permite seleccionar el símbolo deseado:

▪ Tolerancia 1:
- Primera casilla: Permite introducir un símbolo de diámetro.
- Segunda casilla: Permite introducir el valor de tolerancia deseado.
- Tercera casilla: Aparece el cuadro de diálogo Condición de material. Permite
seleccionar el símbolo deseado.
▪ Tolerancia 2: Permite insertar un segundo valor de tolerancia.
▪ Ref. 1:
- Primera casilla: Permite insertar una referencia primaria.
- Segunda casilla: Aparece el cuadro de diálogo Condición de material. Permite
seleccionar el símbolo deseado.
▪ Ref. 2: Permite insertar una referencia secundaria.
▪ Ref. 3: Permite insertar una referencia terciaria.
▪ Altura: Permite insertar un valor de zona de tolerancia proyectada.
▪ Zona de tolerancia proyectada: Permite insertar el símbolo de zona de tolerancia
proyectada.
▪ Identificador de ref.: Permite insertar una letra de identificación de referencia.
2.5.3 Cota de marca de centro
 Definición: Crea marcas de centro en el objeto seleccionado. Los objetos deben ser:
círculos, arcos o segmentos de arco de polilínea.
▪ Menú: Acotar  Marca de centro

▪ Icono: …
▪ Comando: Acocentro (ACOCEN)

 Procedimiento:

▪ Ejecutar el comando.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un arco o un círculo:
 Seleccionar el objeto del que se desea marcar el centro.
ACOTACIÓN AVANZADA
Estos procedimientos permiten efectuar procedimientos adicionales de acotación utilizando
diferentes herramientas. a) Administrador de estilos de cotas
b) Edición de cotas
2.6 Administrador de estilos de cotas.
 Definición: Permite el acceso, a través de un cuadro de diálogo, a la gestión de los
estilos de cota.  Menú: Acotar  Estilo de cota

▪ Icono: …
▪ Comando: Acoestil (DIMSTYLE)
El cuadro de diálogo que se muestra es el siguiente

▪ Estilos: Visualiza una lista con los estilos de cota existentes.


▪ Vista preliminar de... : Permite visualizar el aspecto del estilo de cota.
▪ Definir actual: Permite seleccionar, como actual, el estilo cota deseado.
▪ Nuevo: Permite crear nuevos estilos de cota.
▪ Modificar: Permite modificar un estilo de cota ya existente. Aparece el cuadro de
diálogo Modificar estilo de cota.
▪ Reemplazar: Permite establecer modificaciones temporales en los estilos de cota.

2.6.1 Ficha Líneas

 Líneas de cota:
▪ Color: Permite definir el color para las líneas de cota.
▪ Tipo de línea: Permite definir el tipo de línea para las líneas de cota.
▪ Grosor de línea: Permite definir el grosor de línea para las líneas de cota.
▪ Ampliar trazos: Esta opción solo está activa cuando se emplean trazos en lugar de
flechas. Permite definir la distancia en la que la línea de cota sobrepasa las líneas de
referencia

▪ Intervalo de línea base: Esta opción sólo afecta a cotas de línea base. Permite definir
la distancia entre las líneas de cota

▪ Supresión: Permite suprimir las líneas de cota.


 Líneas de referencia:
▪ Color: Permite definir el color para las líneas de referencia.
▪ Tipo línea ref. 1: Permite definir el tipo de línea para la primera línea de referencia.
▪ Tipo línea ref. 2: Permite definir el tipo de línea para la segunda línea de referencia.
▪ Grosor de línea: Permite definir el grosor de línea para las líneas de referencia. 
Supresión: Permite suprimir las líneas de referencia.

▪ Ampliar líneas de cota: Permite definir la distancia en la que la línea de cota


sobrepasa las líneas de referencia.

▪ Desfase desde origen: Permite definir la


distancia entre el origen de la cota y las líneas
de referencia.

▪ Líneas de referencia de longitud fija:


Permite definir una longitud fija para las líneas
de referencia.

2.6.2 Ficha Símbolos y flechas

 Extremos de cota:
▪ Primero: Permite definir el tipo de extremo para la primera línea de cota.
▪ Segundo: Permite definir el tipo de extremo para la segunda línea de cota.
▪ Directriz: Permite definir el tipo de extremo para las directrices.
▪ Tamaño de flecha: Permite definir el tamaño de flecha.
• Marcas de centro: Permite definir la marca de centro. (Ver ACOCENTRO) 
Ninguna: No crea ninguna marca de centro.

▪ Marca: Crea una cruz, como marca de centro.


▪ Línea: Crea una cruz y cuatro líneas que indican los cuadrantes, como marca de centro.
▪ Tamaño: Permite definir el tamaño de la marca de centro.
• Símbolo de longitud de arco: Permite definir la posición del símbolo de longitud de
arco. (Ver ACOARCO)  Delante del texto de cota: Sitúa el símbolo de arco
delante del texto de cota.

▪ Sobre el texto de cota: Sitúa el símbolo de arco sobre el texto de cota..


▪ Ninguno: Suprime el símbolo de arco.
• Recodo de cota de radio: Permite definir el ángulo del recodo de la cota de radio.
(Ver ACORECODO)  Ángulo de recodo: Determina el ángulo del recodo.
2.6.3 Ficha Texto

 Aspecto del texto:


▪ Estilo de texto: Permite definir el estilo de texto.
▪ Color de texto: Permite definir el color del texto de cota
▪ Color de relleno: Permite definir el color del fondo del texto de cota.
▪ Altura de texto: Permite definir la altura del texto de cota.
▪ Escala de altura de fracción: Esta opción sólo está activa cuando se selecciona, en la
ficha Unidades principales y dentro del Formato de unidades, la opción Fraccionarias.
Permite definir la altura de la fracción:
Altura = Escala de altura de fracción x Altura de texto.
▪ Dibujar marco alrededor del texto: Permite dibujar un marco alrededor del texto de
cota.
 Ubicación del texto:
▪ Vertical: Permite definir la posición del texto respecto a la línea de cota.
- Centrado: Centra el texto respecto a la línea de cota.
- Arriba: Sitúa el texto sobre la línea de cota.
- Exterior: Sitúa el texto en el lado de la línea de cota más alejado del objeto acotado
- JIS: Sitúa el texto según la norma JIS, Japanese Industrial Standards.
▪ Horizontal: Permite definir la posición del texto respecto a las líneas de referencia.
- Centrado: Centra el texto respecto a las líneas de referencia.
- En línea ref 1: Sitúa el texto junto a la primera línea de referencia.
- En línea ref 2: Sitúa el texto junto a la segunda línea de referencia.
- Sobre línea ref 1: Sitúa el texto sobre la primera línea de referencia.
- Sobre línea ref 2: Sitúa el texto sobre la segunda línea de referencia.
▪ Desfase de línea de cota: Si el texto está centrado verticalmente, permite definir la
distancia entre el texto y la línea de cota.
 Alineación de texto: Permite alinear el texto respecto a la línea de cota.
▪ Horizontal: Sitúa el texto en posición horizontal.
▪ Alineado con línea de cota: Alinea el texto con la línea de cota.
▪ Estándar ISO. Si el texto se encuentra entre las líneas de referencia, se alinea con la
línea de cota. Si el texto se encuentra fuera de las líneas de referencia, se sitúa en
posición horizontal.

2.6.4 Ficha Ajustar.


 Opciones de ajuste:
▪ El texto o las flechas (lo que mejor se ajuste): Si no hay espacio suficiente, permite
desplazar las flechas y/o el texto fuera de las líneas de referencia, según lo que mejor se
ajuste.
▪ Flechas: Si no hay espacio suficiente, permite desplazar fuera de las líneas de
referencia, primero las flechas y luego el texto.
▪ Texto: Si no hay espacio suficiente, permite desplazar fuera de las líneas de referencia,
primero el texto y luego las flechas.
▪ El texto y las flechas: Si no hay espacio suficiente, permite desplazar las flechas y el
texto fuera de las líneas de referencia.
▪ Mantener texto entre líneas de referencia: Independientemente del espacio
disponible, permite mantener el texto entre las líneas de referencia.
 Suprimir flechas si no se sitúan dentro de las líneas de referencia: Si no hay espacio
suficiente, permite suprimir las flechas.
 Ubicación del texto:
▪ Junto a línea de cota: Permite desplazar el texto fuera de las líneas de referencia, pero
siempre con la línea de cota.

▪ Sobre línea de cota con directriz: Permite desplazar el texto fuera de las líneas de
referencia. La línea de cota no se desplaza con el texto, sino que se crea una directriz
que une el texto con la cota.

▪ Sobre línea de cota sin directriz: Permite desplazar el texto fuera de las líneas de
referencia. La línea de cota no se desplaza con el texto, ni se crea una directriz.

 Escala para funciones de cota:


▪ Usar escala general: Permite definir una escala para todos los parámetros de la cota.
▪ Escalar cotas en presentación: Permite escalar las cotas en presentación,
considerando la escala existente entre la ventana del espacio modelo y el espacio papel
(presentación).
 Ajuste preciso:
▪ Colocar texto manualmente: Permite definir manualmente la posición del texto de
cota.
▪ Dibujar línea de cota entre líneas de referencia: Permite dibujar la línea de cota entre
las de referencia, aunque el texto este situado fuera de ellas.
2.6.5 Ficha Unidades principales.
 Acotaciones lineales:
▪ Formato de unidades: Permite definir el formato de unidades de la cota. Los formatos
disponibles son: - Científicas: 1,66E+01
- Decimal: 16,6
- Pies y pulgadas I: 1’- 4,6’’
- Pies y pulgadas II: 1’- 4 1/2’’
- Fraccionarias: 16 1/2
- Escritorio Windows: 16,6
▪ Precisión: Permite definir el número de decimales del texto de cota.
▪ Formato de fracción: Permite definir el formato de las fracciones. Los formatos
disponibles son:
- Horizontal.
- Diagonal.
- Sin apilar.
Esta opción sólo está activa cuando el Formato de unidades es Pies y
pulgadas II o Fraccionarias.
▪ Separador decimal: Permite definir el separador decimal. Los separadores disponibles
son:
- Período: “.”
- Coma: “,”
- Espacio: ““
Esta opción sólo está activa cuando el Formato de unidades es Decimal.
▪ Redondeo: Permite definir la precisión del redondeo.
▪ Prefijo: Permite definir un prefijo para el texto de cota.
▪ Sufijo: Permite definir un sufijo para el texto de cota.
 Escala de medida:
▪ Factor de escala: Permite definir un factor de escala para las medidas que aparecen el
texto de cota.
Texto de cota = Factor de escala x Medida real.
▪ Aplicar sólo a cotas de presentación: Permite aplicar la opción anterior únicamente a
las cotas creadas en el espacio papel (presentaciones).
 Supresión de ceros:
▪ A la izquierda: Permite suprimir todos los ceros situados a la izquierda del
texto. Ejemplo: 0,25 se transforma en ,25
▪ A la derecha: Permite suprimir todos los ceros situados a la derecha del
texto. Ejemplo: 2,50 se transforma en 2,5
▪ 0 pies: Permite suprimir del texto la expresión: 0’
Ejemplo: 0’- 2’’ se transforma en 2’’
▪ 0 pulgadas: Permite suprimir del texto la expresión: 0’’ Ejemplo: 2’-0’’ se
transforma en 2’  Acotaciones angulares:
▪ Formato unidades: Permite definir el formato de unidades angulares. Los
formatos disponibles son:
- Grados (fracción 39,8°
decimal):
- Grados Minutos 39° 48’
Segundos: 20’’
- Grados centesimales: 44,2 g
- Radianes: 0,7 r

▪ Precisión: Permite definir el número de decimales para cotas angulares.


 Supresión de ceros:
- A la izquierda: Permite suprimir los ceros situados a la izquierda del
texto. Ejemplo: 0,25° se transforma en ,25°
- A la derecha: Permite suprimir los ceros situados a la derecha del
texto.
Ejemplo: 2,50° se transforma en 2,5°
2.6.6 Ficha Unidades alternativas.
 Mostrar unidades alternativas: Esta opción permite Activar/Desactivar las
unidades alternativas.
 Unidades alternativas:
▪ Formato de unidades: Permite definir el formato de unidades de la cota. Los formatos
disponibles son: - Científicas: 1,66E+01
- Decimal: 16,6
- Pies y pulgadas I: 1’- 4,6’’
- Pies y pulgadas II: 1’- 4 1/2’’
- Fraccionarias: 16 1/2
- Escritorio Windows: 16,6
▪ Precisión: Permite definir el número de decimales del texto de cota.
▪ Multiplicador unidades alt.: Permite definir el factor empleado para la obtención de
las medidas alternativas.
Medida alternativa = Factor multiplicador x
Medida real. Para pasar de milímetros a pulgadas: 0,0394.
▪ Redondear distancias a: Permite definir la precisión del redondeo.
▪ Prefijo: Permite definir un prefijo para el texto de cota.
▪ Sufijo: Permite definir un sufijo para el texto de cota.
 Supresión de ceros:
▪ A la izquierda: Permite suprimir todos los ceros situados a la izquierda
del texto. Ejemplo: 0,25 se transforma en ,25
▪ A la derecha: Permite suprimir todos los ceros situados a la derecha del
texto. Ejemplo: 2,50 se transforma en 2,5
▪ 0 pies: Permite suprimir del texto la expresión: 0’ Ejemplo: 0’- 2’’ se
transforma en 2’’
▪ 0 pulgadas: Permite suprimir del texto la expresión: 0’’ Ejemplo: 2’-0’’
se transforma en 2’  Ubicación:
▪ Tras valor principal: Permite situar la medida alternativa detrás de la
principal en el texto de cota.
▪ Debajo de valor principal: Permite situar la medida alternativa debajo
de la principal en el texto de cota.
2.6.7 Ficha Tolerancias.

 Formato de tolerancia:
▪ Método: Permite definir el formato de las tolerancias.

▪ Precisión: Permite definir el número de decimales del texto de cota.


▪ Valor superior: Permite definir el valor máximo de la tolerancia.
▪ Valor inferior: Permite definir el valor mínimo de la tolerancia.
▪ Escala para altura: Permite definir la altura del texto de la tolerancia:
Altura de tolerancia = Escala para altura x Altura de texto.
▪ Posición vertical: Permite definir la justificación del texto de las desviaciones respecto
al texto nominal.

 Supresión de ceros:
▪ A la izquierda: Permite suprimir todos los ceros situados a la izquierda del
texto. Ejemplo: 0,25 se transforma en ,25
▪ A la derecha: Permite suprimir todos los ceros situados a la derecha del
texto. Ejemplo: 2,50 se transforma en 2,5
▪ 0 pies: Permite suprimir del texto la expresión: 0’
Ejemplo: 0’- 2’’ se transforma en 2’’
▪ 0 pulgadas: Permite suprimir del texto la expresión: 0’’
Ejemplo: 2’-0’’ se transforma en 2’
 Tolerancia de unidades alternativas:
 Precisión: Permite definir el número de decimales del texto de cota.
 Supresión de ceros:
- A la izquierda: Permite suprimir los ceros situados a la izquierda
del texto. Ejemplo: 0,25° se transforma en ,25°

- A la derecha: Permite suprimir los ceros situados a la derecha del


texto. Ejemplo: 2,50° se transforma en 2,5°
- 0 pies: Permite suprimir del texto la expresión: 0’
Ejemplo: 0’- 2’’ se transforma en 2’’
- 0 pulgadas: Permite suprimir del texto la expresión: 0’’ Ejemplo:
2’-0’’ se transforma en 2’

2.7 Edición de cotas.


Conforman una serie de procedimientos especiales mostrados a continuación:
2.7.1 Acotación Oblicua.
• Definición: Permite indicar el ángulo de inclinación de las líneas de referencia de las
cotas seleccionadas.  Menú: Acotar  Oblicua

▪ Icono: …
▪ Comando: Acoedic (AED)
• Procedimiento 1:
▪ Ejecutar el comando desde el menú Acotar.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe objetos:
⮚ Seleccionar las cotas a modificar.
 Hacer clic en el botón derecho del
ratón o pulsar
 En la línea de comando aparece:
- Indique ángulo oblicuo (INTRO para ninguno):
⮚ Introducir el valor del ángulo de
inclinación.
⮚ Pulsar
 Procedimiento 2:
▪ Ejecutar el comando desde la línea de comando.
▪ En la línea de comando aparece:
- Indique tipo de edición de cota [Inicio / Nuevo / Girar / Oblicua]:
⮚ Escoger la opción Oblicua: o ( )
 En la línea de comando aparece:
- Designe objetos:
⮚ Seleccionar las cotas a modificar.
 Hacer clic en el botón derecho
del ratón o pulsar
 En la línea de comando aparece:
- Indique ángulo oblicuo (INTRO para ninguno):
⮚ Introducir el valor del ángulo de
inclinación.
⮚ Pulsar
2.7.2 Alinear texto de cotas.
• Definición: Permite desplazar, alinear o girar el texto de la cota seleccionada.
▪ Menú: Acotar  Alinear texto
▪ Comando: Acoted
• Procedimiento:
▪ Ejecutar el comando.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe cota:
 Seleccionar la cota a modificar.
 En la línea de comando aparece:
- Precise nueva ubicación para texto de cota o [iZquierda / Derecha /
Centro / Inicio / ángUlo]:
⮚ Desplazar el cursor, variando la ubicación del texto de cota.
⮚ Hacer clic en el botón izquierdo.
 Opciones:

▪ iZquierda: Permite situar el texto a la izquierda de la


línea de cota.

▪ Derecha: Permite situar el texto a la izquierda de la


línea de cota.

▪ Centro: Permite centrar el texto sobre la línea de


cota.

▪ Origen: Permite desplazar el texto de cota a su posición por defecto.

▪ ánGulo: Permite girar el texto de cota desplazar el texto a la izquierda de la


línea de cota.
2.7.3 Actualización de la acotación.
 Definición: Actualiza las cotas seleccionadas, aplicando el estilo de
cota actual.  Menú: Acotar  Actualizar

▪ Icono: …
▪ Comando: Acoestil  Procedimiento 1:

▪ Ejecutar el comando desde el menú Acotar.


▪ En la línea de comando aparece:
- Designe objetos:
⮚ Seleccionar las cotas a actualizar.
▪ Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar  Procedimiento 2:

▪ Ejecutar el comando desde la línea de comando. En la línea de comando aparece:


- Indique una opción de estilo de cota [Guardar / Restituir / Estado / Variables /
Aplicar / ?]:  Escoger la opción Aplicar: a ( )  En la línea de comando aparece:
- Designe objetos:
⮚ Seleccionar las cotas a actualizar.
▪ Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar
2.7.4 Reasociar cotas.
• Definición: Asocia las cotas seleccionadas a objetos o puntos de un objeto.
▪ Menú: Acotar  Reasociar cotas
▪ Comando: Reasociarcota (DRE)
• Procedimiento:
▪ Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece:
- Designe objetos:
 Seleccionar la cota a reasociar.
▪ Hacer clic en el botón derecho del ratón o
pulsar  En la línea de comando
aparece:
- Designe el origen de la primera línea de referencia o [designar objeto]:
⮚ Seleccionar un punto, correspondiente al origen de la primera línea de
referencia.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia:
⮚ Seleccionar un punto, correspondiente al origen de la segunda línea de
referencia.

3. MATERIALES Y EQUIPOS
 Computadoras con software Autocad
4. PROCEDIMIENTO.
Nota: Para todos los casos, si los números de cota y las flechas se muestran muy grandes o muy
pequeñas debido a la modificación excesiva del zoom, puede modificar su tamaño, en el Autocad
Clásico, de la siguiente manera:
– Para los números de cota: acceder al menú Acotar → Estilo de cota → Modificar → Texto →
Altura del texto, aumentar o disminuir el valor según sea necesario.
– Para las flechas: acceder al menú Acotar → Estilo de cota → Modificar → Símbolos y Flechas
→ Tamaño de la flecha, aumentar o disminuir el valor según sea necesario

4.1 Práctica de Acotación de Elementos Lineales:


Lleve a cabo los siguientes procedimientos y guárdelos en un solo archivo
denominado: ejemplos-10. Construya la figura en una capa y las cotas en otra.
• Enunciado: Dibujar la siguiente figura:

Figura 1
• Procedimiento: Existen muchas maneras de realizar este dibujo, la que se describe, es una de
ellas.
▪ Ejecutar el programa AutoCAD y crear un dibujo nuevo  Pulsar el botón REFENT,
ORTO y RASTREO.
- De esta forma se activa la herramienta correspondiente. El resto de botones no deben
estar pulsados.
▪ Situar el puntero del ratón sobre el botón REFENT, hacer clic en el botón derecho y
escoger la opción Parámetros.
- Asegurar que los parámetros:
Punto final: Activado.
- Pulsar Aceptar.
▪ Se va a construir la figura y su acotación en capas diferentes. Para ello, ejecutar el
comando CAPA.
- Aparece el cuadro de diálogo Administración de propiedades de capa:
- Hacer clic en Nueva capa:
⮚ Nombrar a esta capa como FIGURA.
⮚ Hacer clic sobre la propiedad Color correspondiente a esta capa:
❖ Aparece el cuadro de diálogo Seleccionar color.
❖ Sobre la lista de colores frecuentes:

Hacer clic sobre el color AZUL.


❖ Pulsar Aceptar.
- Hacer clic en Nueva capa:
⮚ Nombrar a esta capa como COTAS.
⮚ Hacer clic sobre la propiedad Color correspondiente a esta capa:
❖ Aparece el cuadro de diálogo Seleccionar color.
❖ Sobre la lista de colores frecuentes:

Hacer clic sobre el color ROJO.


❖ Pulsar Aceptar.
- Para construir la figura, haga clic en la barra que indica la capa actual.
⮚ Aparece algo similar a:

⮚ Situar el cursor sobre la capa “Figura” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando LINEA.
- Hacer clic en un punto cualquiera del área gráfica, el cual corresponderá al punto A.
▪ Una vez hecho esto:
- Precise punto siguiente o [desHacer]: @75,0 (↵ )
- Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @75<45 (↵ )
▪ A continuación y sin finalizar el comando LINEA:
- Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el cuadrado, que indica Punto
final.
- Situar el cursor sobre el cuadrado y desplazar el cursor verticalmente, poco a poco.
- Aparece algo similar a:

- Una vez situado el cursor cerca al punto D, hacer clic en el botón izquierdo del ratón.
▪ A continuación y sin finalizar el comando LINEA:
- Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el cuadrado, que indica Punto
final.
- Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.
▪ Para la acotación, haga clic en la barra que indica la capa actual.
- Aparece algo similar a:

- Situar el cursor sobre la capa “Cotas” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando ACOLINEAL.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la primera línea de referencia o <Designar objeto>:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo / Horizontal / Vertical /
Girar]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
▪ Ejecutar el comando ACOALINEADA.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la primera línea de referencia o <Designar objeto>:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto C hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
4.2 Práctica de Acotación Referenciada:
• Enunciado: Dibujar la siguiente figura:

Figura 2
• Procedimiento: Existen muchas maneras de realizar este dibujo, la que se describe, es una de
ellas:
En el mismo archivo anterior:
▪ Pulsar el botón REFENT.
- De esta forma se activa la herramienta correspondiente. El resto de botones no deben
estar pulsados.
▪ Situar el puntero del ratón sobre el botón REFENT, hacer clic en el botón derecho y
escoger la opción Parámetros.
- Verifique que los parámetros:
Punto final: Activado.
- Pulsar Aceptar.
▪ Para construir la figura:
- Haga clic en la barra que indica la capa actual.
⮚ Aparece algo similar a:

⮚ Situar el cursor sobre la capa “Figura” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando RECTANG.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise primer punto de esquina o [Chaflán / Elevación / eMpalme / Alt-objeto /
Grosor ]:
⮚ Hacer clic en un punto cualquiera del área gráfica, el cual corresponderá al punto A.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise esquina opuesta o [áRea / Cotas / rOtación]: @100,100
⮚ Pulsar ↵
▪ Ejecutar el comando COPIA.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe objetos:
⮚ Seleccionar el cuadrado anterior.
▪ Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵  En la línea de comando aparece:

- Precise punto base o [Desplazamiento].


⮚ Hacer clic en el punto A.
▪ Arrastrar el dibujo seleccionado, situando el cursor sobre el punto C y hacer clic sobre
dicho punto.
▪ Pulsar ESC para finalizar el comando COPIA.
▪ Para realizar la acotación, haga clic en la barra que indica la capa actual.
- Aparece algo similar a:

⮚ Situar el cursor sobre la capa “Cotas” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando ACOLINEAL.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la primera línea de referencia o <Designar objeto>:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo / Horizontal / Vertical /
Girar]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
▪ Ejecutar el comando ACOLINEABASE.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un origen de la segunda línea de referencia o [deshacer / Designar]:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto E hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un origen de la segunda línea de referencia o [deshacer / Designar]:
▪ Pulsar ESC para finalizar el comando.
▪ Ejecutar el comando ACOLINEAL.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la primera línea de referencia o <Designar objeto>:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto D hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo / Horizontal / Vertical /
Girar]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
▪ Ejecutar el comando ACOCONTINUA.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un origen de la segunda línea de referencia o [deshacer /
Designar]:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto G hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un origen de la segunda línea de referencia o [deshacer /
Designar]:
▪ Pulsar ESC para finalizar el comando.

4.3 Práctica de Acotación de Elementos No Lineales 1:


• Enunciado: Dibujar la siguiente figura:

Figura 3
• Procedimiento: Existen muchas maneras de realizar este dibujo, la que se describe, es una de
ellas.
En el mismo archivo anterior:
▪ Pulsar el botón REFENT.
- De esta forma se activa la herramienta correspondiente. El resto de botones no
deben estar pulsados.
▪ Situar el puntero del ratón sobre el botón REFENT, hacer clic en el botón derecho y
escoger la opción Parámetros.
- Asegurar que los parámetros:
Punto final: Activado.
Centro: Activado.
Cuadrante: Activado.
- Pulsar Aceptar.
▪ Para construir la figura:
- Haga clic en la barra que indica la capa actual.
⮚ Aparece algo similar a:
⮚ Situar el cursor sobre la capa “Figura” y hacer clic.
▪ Ejecutar el comando CIRCULO:
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise punto central para círculo o [3P, 2P, Ttr]:
⮚ Hacer clic sobre un punto, correspondiente al centro del círculo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise radio de círculo o [Diámetro]: 35 (↵ )
 Ejecutar el comando COPIA.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe objetos:
 Seleccionar el círculo anterior.
▪ Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵
 En la línea de comando aparece:

- Precise punto base o [Desplazamiento].


⮚ Hacer clic en el punto A, correspondiente al centro del círculo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise segundo punto o < ... >: @80,0 (↵ )

 En la línea de comando aparece:

- Precise segundo punto o [Salir / Deshacer]: @160,0 (↵ )


 Pulsar ESC para finalizar el comando COPIA.
▪ Para la acotación, haga clic en la barra que indica la capa actual.
- Aparece algo similar a:

- Situar el cursor sobre la capa “Cotas” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando ACOCOORDENADA. Este comando permite mostrar la coordenada
del punto B, la que no necesariamente va a ser igual a la que se muestra en la figura 3.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación del punto:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Cuadrante.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise extremo de la directriz o [Abscisas / Ordenadas / textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Desplazar el cursor en dirección vertical, en la cota aparece la coordenada X.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
▪ Ejecutar el comando ACOCOORDENADA.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación del punto:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Cuadrante.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.

▪ En la línea de comando aparece:


- Precise extremo de la directriz o [Abscisas / Ordenadas / textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Desplazar el cursor en dirección horizontal, en la cota aparece la coordenada Y.
 Hacer clic para fijar la cota.
▪ Ejecutar el comando ACORADIO.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un arco o un círculo:
⮚ Seleccionar el círculo izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
 Hacer clic para fijar la cota.
▪ Ejecutar el comando ACORECODO.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un arco o un círculo:
 Seleccionar el círculo central.
▪ En la línea de comando aparece:
- Especifique modificación de ubicación de centro:
 Seleccionar aproximadamente el punto C, correspondiente al nuevo centro para la
cota de radio con recodo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo]:
 Desplazar la cota en la dirección y a
la distancia deseada.
 Hacer clic para fijar la cota.
▪ En la línea de comando aparece:
- Especifique ubicación de recodo:
⮚ Desplazar el recodo.
⮚ Hacer clic para fijar el recodo.
▪ Ejecutar el comando ACODIAMETRO.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un arco o un círculo:
 Seleccionar el círculo derecho.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.

4.4 Práctica de Acotación de Elementos No Lineales 2:


• Enunciado: Dibujar la siguiente figura:

Figura 4
• Procedimiento: Existen muchas maneras de realizar este dibujo, la que se describe, es una de
ellas.
En el mismo archivo anterior:
▪ Pulsar el botón REFENT.
- De esta forma se activa la herramienta correspondiente. El resto de botones no
deben estar pulsados.
▪ Situar el puntero del ratón sobre el botón REFENT, hacer clic en el botón derecho y
escoger la opción Parámetros.
- Asegurar que los parámetros:
Punto final: Activado.
Centro: Activado.
Cuadrante: Activado.
- Pulsar Aceptar.
Para construir la figura:
- Haga clic en la barra que indica la capa actual.
⮚ Aparece algo similar a:

⮚ Situar el cursor sobre la capa “Figura” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando LINEA:
- Hacer clic en un punto cualquiera del área gráfica (tener en cuenta que este punto
corresponderá al punto A).
▪ Una vez hecho esto:
- Precise punto siguiente o [desHacer]: @100,0 (↵ )

 Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

▪ Ejecutar el comando LINEA.


- Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
- Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ Una vez hecho esto:
- Precise punto siguiente o [desHacer]: @100<45 (↵ )

 Pulsar ESC para finalizar el comando LINEA.

▪ Ejecutar el comando CIRCULO.


▪ En la línea de comando aparece:
- Precise punto central para círculo o [3P, 2P, Ttr]:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise radio de círculo o [Diámetro]: 50 (↵ )
 Ejecutar el comando RECORTA.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe objetos o < seleccionar todo >:
⮚ Hacer clic en el botón derecho del ratón.
⮚ Con esto, se seleccionan todos los objetos del dibujo como aristas de corte.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe objeto a recortar o use tecla Mayús para alargar o [Borde / Captura /
Proyección / Arista / bOrrar / desHacer]:
⮚ Hacer clic sobre el segmento de círculo situado entre las dos rectas anteriores.
▪ Pulsar ESC para finalizar el comando.
▪ Para la acotación, haga clic en la barra que indica la capa actual.
- Aparece algo similar a:

- Situar el cursor sobre la capa “Cotas” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando ACOANGULO. En la línea de comando aparece:
- Designe arco, círculo, línea o <designar vértice>:
⮚ Seleccionar una de las rectas anteriores.
En la línea de comando aparece:
- Designe segunda línea:
 Seleccionar la otra recta.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
▪ Ejecutar el comando ACOARCO.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe arco o segmento de arco de polilínea:
 Seleccionar el arco anterior.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de cota de longitud de arco o [textoM / Texto / ángUlo /
Parcial / Directriz]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.

4.5 Práctica de Acotación Rápida.


• Enunciado: Dibujar la siguiente figura:

Figura 5
• Procedimiento: Existen muchas maneras de realizar este dibujo, la que se describe, es una de
ellas.
En el mismo archivo anterior:
▪ Pulsar el botón REFENT.
- De esta forma se activa la herramienta correspondiente. El resto de botones no
deben estar pulsados.
▪ Situar el puntero del ratón sobre el botón REFENT, hacer clic en el botón derecho y
escoger la opción Parámetros.
- Asegurar que los parámetros:
Punto final: Activado.
- Pulsar Aceptar.
▪ Para construir la figura:
- Haga clic en la barra que indica la capa actual.
⮚ Aparece algo similar a:

⮚ Situar el cursor sobre la capa “Figura” y hacer clic.


Ejecutar el comando RECTANG
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise primer punto de esquina o [Chaflán / Elevación / eMpalme /
Alt-objeto / Grosor ]:
⮚ Hacer clic en un punto cualquiera del área gráfica (tener en
cuenta que este punto corresponderá al punto A).
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise esquina opuesta o [áRea / Cotas / rOtación]: @100,100
⮚ Pulsar ↵
▪ Ejecutar el comando COPIA.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe objetos:
⮚ Seleccionar el cuadrado anterior.
▪ Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵  En la línea de comando
aparece:

- Precise punto base o [Desplazamiento].


⮚ Hacer clic en el punto A.
▪ Arrastrar el dibujo seleccionado, situando el cursor sobre el punto C y hacer clic
sobre dicho punto.
▪ Pulsar ESC para finalizar el comando COPIA.
▪ Para la acotación, haga clic en la barra que indica la capa actual.
- Aparece algo similar a:
- Situar el cursor sobre la capa “Cotas” y hacer clic.
▪ Ejecutar el comando ACOTARR
 En la línea de comando aparece:
- Seleccione la geometría a acotar:
⮚ Seleccionar los cuadrados anteriores.
 Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar
 En la línea de comando aparece:
- Especifique la posición de línea de cota o [coNtinua / dEsfasada /
Líneabase / Coordenada / Radio / Diámetro / puntoRef / Modificar /
Parámetros]:
⮚ Desplazar la cota hacia la izquierda.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
▪ Ejecutar el comando ACOTARR.
▪ En la línea de comando aparece:
- Seleccione la geometría a acotar:
⮚ Seleccionar los cuadrados anteriores.
 Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar
 En la línea de comando aparece:
- Especifique la posición de línea de cota o [coNtinua / dEsfasada /
Líneabase / Coordenada / Radio / Diámetro / puntoRef / Modificar /
Parámetros]:
⮚ Desplazar la cota hacia arriba.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
4.6 Práctica de adición de elementos complementarios.
• Enunciado: Dibujar la siguiente figura:

Figura 6
• Procedimiento: Existen muchas maneras de realizar este dibujo, la que se describe, es una de
ellas.
En el mismo archivo anterior:
▪ Pulsar el botón REFENT y RASTREO.
- De esta forma se activa la herramienta correspondiente. El resto de botones no deben
estar pulsados.
▪ Situar el puntero del ratón sobre el botón REFENT, hacer clic en el botón derecho y
escoger la opción Parámetros.
- Asegurar que los parámetros:
Punto final: Activado.
Punto medio: Activado.
- Pulsar Aceptar.
▪ Para construir la figura:
- Haga clic en la barra que indica la capa actual.
⮚ Aparece algo similar a:

⮚ Situar el cursor sobre la capa “Figura” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando RECTANG
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise primer punto de esquina o [Chaflán / Elevación / eMpalme / Alt-objeto /
Grosor ]:
⮚ Hacer clic en un punto cualquiera del área gráfica (tener en cuenta que este punto
corresponderá al punto A).
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise esquina opuesta o [áRea / Cotas / rOtación]: @100,100
 Pulsar
▪ Ejecutar el comando CIRCULO.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise punto central para círculo o [3P, 2P, Ttr]:
⮚ Para localizar el centro del círculo:
❖ Desplazar el cursor sobre la recta DC hasta que aparezca un triángulo, que indica
Punto medio.
❖ Situar el cursor sobre el triángulo y desplazar el cursor verticalmente, poco a
poco.
❖ Aparece algo similar a:

❖ A continuación desplazar el cursor sobre la recta DA hasta que aparezca un


triángulo, que indica Punto medio.
❖ Situar el cursor sobre el triángulo y desplazar el cursor horizontalmente, poco a
poco.
❖ Aparece algo similar a:

❖ Una vez localizado el punto central, hacer clic en el botón izquierdo del ratón.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise radio de círculo o [Diámetro]:
⮚ Desplazar el cursor sobre la recta DC hasta que aparezca un triángulo, que indica
Punto medio.
⮚ Situar el cursor sobre el triángulo y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ Para la acotación, haga clic en la barra que indica la capa actual.
- Aparece algo similar a:

- Situar el cursor sobre la capa “Cotas” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando DIRECTRIZR.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el primer punto de directriz o [Parámetros]:
⮚ Hacer clic sobre el punto C, correspondiente a la punta de la flecha de la directriz.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise el punto siguiente:
⮚ Hacer clic en un punto, correspondiente al otro extremo de la directriz.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise el punto siguiente:
⮚ Pulsar
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise anchura de texto:
⮚ Introducir el valor 0 (establece una anchura ilimitada).
⮚ Pulsar
▪ En la línea de comando aparece:
- Indique primera línea de texto de anotación <textoM>:
⮚ Pulsar
▪ Aparece el cuadro de diálogo Formato de texto.  Introducir el texto deseado: “
EJERCICIO 51 ”  Pulsar Aceptar.
▪ Ejecutar el comando ACOCENTRO.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe un arco o un círculo:
 Hacer clic sobre el círculo anterior.

4.7 Práctica de Administrador de estilos de cota.


Lleve a cabo los siguientes procedimientos y guárdelos en un solo archivo denominado:
ejemplos2-G8.
• Enunciado: Dibujar la siguiente figura:

Figura 7
• Procedimiento: Existen muchas maneras de realizar este dibujo, la que se describe, es una de
ellas.
En el mismo archivo anterior:
▪ Pulsar el botón REFENT.
- De esta forma se activa la herramienta correspondiente. El resto de botones no deben
estar pulsados.
▪ Situar el puntero del ratón sobre el botón REFENT, hacer clic en el botón derecho y
escoger la opción Parámetros.
- Asegurar que los parámetros:
Punto final: Activado.
- Pulsar Aceptar.
▪ Para construir la figura:
- Haga clic en la barra que indica la capa actual.
⮚ Aparece algo similar a:

⮚ Situar el cursor sobre la capa “Figura” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando RECTANG.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise primer punto de esquina o [Chaflán / Elevación / eMpalme / Alt-objeto /
Grosor ]:
⮚ Hacer clic en un punto cualquiera del área gráfica (tenga en cuenta que este punto
será el punto A).
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise esquina opuesta o [áRea / Cotas / rOtación]: @100,100  Pulsar
▪ Para la acotación, haga clic en la barra que indica la capa actual.
- Aparece algo similar a:

- Situar el cursor sobre la capa “Cotas” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando ACOLINEAL.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la primera línea de referencia o <Designar objeto>:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo / Horizontal / Vertical /
Girar]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
▪ Ejecutar el comando ACOLINEAL.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la primera línea de referencia o <Designar objeto>:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto C hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo / Horizontal / Vertical /
Girar]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
▪ Ejecutar el comando ACOESTIL.
▪ Aparece el cuadro de diálogo Administrador de estilos de cota:

- Pulsar el botón Modificar.


▪ Aparece el cuadro de diálogo Modificar Estilo de Cota:
▪ Pulsar la ficha Símbolos y flechas.
- Dentro del apartado Extremos de cota, hacer clic sobre la opción Primero.
⮚ Aparece una lista con los extremos de cota disponibles:

❖ Situar el cursor sobre el tipo Oblicuo y hacer clic.


❖ La opción Segundo se actualiza automáticamente.
❖ Pulsar la ficha Ajustar.
4.8 Práctica de Edición de cotas:
• Enunciado: Dibujar la siguiente figura:

Figura 8
• Procedimiento: Existen muchas maneras de realizar este dibujo, la que se describe, es una de
ellas.
En el mismo archivo anterior:
▪ Pulsar el botón REFENT.
- De esta forma se activa la herramienta correspondiente. El resto de botones no deben
estar pulsados.
▪ Situar el puntero del ratón sobre el botón REFENT, hacer clic en el botón derecho y
escoger la opción Parámetros.
- Asegurar que los parámetros:
Punto final: Activado.
Punto medio:
Activado - Pulsar
Aceptar.
▪ Para construir la figura:
- Haga clic en la barra que indica la capa actual.
⮚ Aparece algo similar a:

⮚ Situar el cursor sobre la capa “Figura” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando RECTANG.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise primer punto de esquina o [Chaflán / Elevación / eMpalme / Alt-objeto / Grosor
]:
⮚ Hacer clic en un punto cualquiera del área gráfica (tener en cuenta que este punto
corresponderá al punto A).
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise esquina opuesta o [áRea / Cotas / rOtación]: @100,100
⮚ Pulsar ↵
▪ Para la acotación, haga clic en la barra que indica la capa actual.
- Aparece algo similar a:

⮚ Situar el cursor sobre la capa “Cotas” y hacer clic.


▪ Ejecutar el comando ACOLINEAL.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la primera línea de referencia o <Designar objeto>:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto A hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo / Horizontal / Vertical /
Girar]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.

▪ Ejecutar el comando ACOLINEAL.


▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la primera línea de referencia o <Designar objeto>:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto B hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia:
⮚ Desplazar el cursor sobre el punto C hasta que aparezca el cuadrado, que indica
Punto final.
⮚ Situar el cursor sobre el cuadrado y hacer clic en el botón izquierdo.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe ubicación de línea de cota o [textoM / Texto / ángUlo / Horizontal / Vertical /
Girar]:
⮚ Desplazar la cota en la dirección y a la distancia deseada.
⮚ Hacer clic para fijar la cota.
▪ Ejecutar el comando ACOEDIC.
▪ En la línea de comando aparece:
- Indique tipo de edición de cota [Inicio/Nuevo/Girar/Oblicua]:
 Para determinar el ángulo de la línea de cota escriba: O.
▪ En la línea de comando aparece:
- Designe objetos:
 Seleccionar la cota horizontal.
▪ Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar
 En la línea de comando aparece:
- Indique ángulo oblicuo (INTRO para ninguno): 45 ( )

▪ Ejecutar el comando ACOTEDIC.


▪ En la línea de comando aparece:
- Designe cota:
 Seleccionar la cota vertical.
▪ En la línea de comando aparece:
- Precise nueva ubicación para texto de cota o
[iZquierda/Derecha/Centro/Inicio/ángUlo]:
 Para determinar el ángulo escriba: u.
- Designe ángulo para texto de cota: 45 ( )
▪ De la barra de menús ACOTAR elija REASOCIAR COTAS
 En la línea de comando aparece:
- Designe objetos:
 Seleccionar la cota vertical.
▪ Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar
 En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la primera línea de referencia o [designar objeto]:
 Hacer un click sobre el
punto B
 En la línea de comando aparece:
- Designe el origen de la segunda línea de referencia o [designar objeto]:
⮚ Desplazar el cursor sobre la recta BC hasta que aparezca un triángulo, que señala el
Punto medio.
⮚ Situar el cursor sobre el triángulo y hacer clic.
5 EJERCICIOS.
Construya las siguientes figuras en un sólo archivo denominado Ejercicios—10. Para las
cotas, use un color diferente.

5.1 Ejercicio 1:
5.2 Ejercicio 2.
6 TAREAS.
Para la tarea 1 y tarea 2, construya las siguientes figuras en un sólo archivo denominado
tareas-g10.

6.1 Tarea 1.

6.3 Tarea 3. En archivo aparte y utilizando capas en el formato A4 para imprimir, dibuje las
siguientes vistas y acote.
6.3 Tarea 3. Dibuja el siguiente plano de 2 pisos
7 CUESTIONARIO.
Investigue las características más importantes de los siguientes procedimientos de
acotación:

8 BIBLIOGRAFIA.
• ABALOS BERGILLOS, Rafael. “Autocad 2010 paso a paso. Trabajando en 2 dimensiones”.
Editorial ALFAOMEGA. 2010. México
• OMURA, George. “Autocad 2010”. Editorial ANAYA MULTIMEDIA. 2010. España.

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