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I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Institución Educativa : Nuevo Mundo
1.2. Sección : UNICA
1.3. Grado/Edad : 5 AÑOS
1.4. Temporalización : 60 minutos Fecha:15/09/2021
1.5. Practicante : REYES NOYA IDA MAYRA
1.6. Nombre de la Sesión : Sustituimos los géneros de las palabras (JUGANDO CON
PALABRAS QUE COMIENZAN IGUAL)..
Competencia Instrumentos
Área Capacidad Desempeño
de
Evaluación
Asocia sonidos Lista de cotejo
Comunicació Utiliza recursos no
SE COMUNICA verbales y paraverbales con la palabra
n ORALMENTE EN de forma estratégica. escrita en
SU LENGUA situaciones de
MATERNA Interactúa juegos y en
estratégicamente con acciones
distintos interlocutores. cotidianas
Recurso
Moment Procesos Pedagógicos sy
Tiemp
os materia o
les
PLANIFICACIÓN: En asamblea los niños recuerdan las normas de
convivencia y deciden el sector para jugar 10´
JUEGO LIBRE
EN LOS ORGANIZACIÓN: Los niños por grupos o afinidad se organizan
SECTORES ¿Dónde jugar? ¿A qué jugar? ¿Con quién jugar?
EJECUCIÓN O DESARROLLO: Los niños juegan en los diferentes
sectores.
ORDEN: La docente indica a los niños ordenan los juguetes.
SOCIALIZACIÓN: Sentados en un semicírculo, verbalizan y
cuentan a qué jugaron, quiénes jugaron, cómo se sintieron y que
pasó en el transcurso del juego.
REPRESENTACIÓN: Los niños expresan, a través del dibujo,
oralmente, pintura o modelado, lo que jugaron.
RUTINA Saludo, Revisión del Calendario, Asistencia, Tiempo.
Inicio PROBLEMATIZACION
La docente les reúne y les muestra imágenes de objetos que empiezan con la misma Laminas
letra.
MOTIVACIÓN
Colocamos en la pizarra tarjetas.
SABERES PREVIOS: ¿conoces estas figuras? ¿Cuál es su nombre? ¿Cómo es el
sonido inicial de estas palabras?
Tema : Sustituimos los géneros de las palabras (JUGANDO CON PALABRAS QUE COMIENZAN IGUAL).
desempeño
Asocia sonidos con la palabra escrita
ORDEN Nombres
en situaciones de juegos y en acciones Sabe
cotidianas hacerlo
CRITERIOS ABC sin
1 nuestra
ayuda.
2
O
3 Sabe
4 hacerlo,
pero 5 con
6 nuestro
7 apoyo.
X 8
9 Para
10 hacerlo
11 necesita
12 ayuda
(Necesita
13
ayuda
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para mejorar).
15
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JUGANDO CON LA LETRA “A”
Colorea la vocal.
Colorea aquellos dibujos, cuyo sonido inicial empiezan con “a”
Pinta lo que empieza con “a” Repasa las líneas punteadas con plumones de colores.
avión arco iris
árbol
arco iris
Pinta los que empiezan con “e” Repasa las líneas punteadas con plumones de colores