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SYLLABUS

Seminario Edicion de
Asignatura:
video digital
Carga Horaria: 45
Horas Teóricas: 5
Horas Prácticas: 40
I. OBJETIVOS GENERALES DE LA ASIGNATURA.

• Aplicar los principios y métodos fundamentales del lenguaje de la


imagen al diseño gráfico.
• Conocer las particularidades del desarrollo del diseño gráfico como
vehículo de comunicación.
• Profundizar en los conocimientos y capacidades necesarias para la
concepción y materialización del medio gráfico objeto de estudio con
un enfoque lógico y creador.
• Manejar de forma básica los programas de diseño grafico para
poder realizar artes gráficos.

II. PROGRAMA ANALÍTICO DE LA ASIGNATURA

UNIDAD I: FUNDAMENTOS DE DISEÑO

1.1 Historia del desarrollo del diseño gráfico


1.2 Conceptos Básicos
1.2.1 Conceptos de Diseño
1.2.2 Percepción del objeto
1.2.3 Percepción del color
1.2.4 Percepción visual
1.3. Elementos fundamentales, códigos expresivos y lenguaje del diseño gráfico
1.3.1 Definición del lenguaje visual
1.3.1.1 La forma
1.3.1.2 El color
1.3.1.3 La conceptualización del mensaje
1.4 Color
1.4.1 Teoría del color,
1.4.2 El círculo cromático
1.4.3 Colores primarios substractivos y aditivos

1.5 Tipografía en los mensajes visuales - verbales


1.5.1 Conceptos de tipografía
1.5.2 Grosores y anchos
1.5.3 Cuadrícula tipográfica
1.5.4 Criterios de Legibilidad
1.5.5. Alineación

1,6. El proceso creativo en el diseño grafico


1.6.1 Realización de un Brief
1.6.2 Lluvia de ideas
1.6.3 Proceso de eliminación
1.6.4 Bocetar
1.6.5 Arte final
1.7. Las 5 partes elementales de un arte
1.7.1 Llamado de atención
1.7.2 Texto
1.7.3 Slogan
1.7.4 Logotipo
1.7.5 Imagen
1.7.5.1 Fotografía periodística y publicitaria

1.8. Elementos de la composición plástica aplicables al diseño gráfico


1.8.1 Composición
1.8.2 Proporciones
1.8.3 Proporción y simetría
1.8.4 Tipos de equilibrio
1.8.5 Contraste y Armonía

1.9. La retórica de la imagen


1.9.1 Mensaje lingüístico
1.9.2 Definición de la retórica
1.9.3 El lenguaje normativo
1.9.4 El lenguaje figurado

UNIDAD II: DISEÑO PUBLICITARIO Y EDITORIAL


2.1 Diseño gráfico publicitario
2.1.1 Definición

2.2 Tipos diseño publicitario


2.2.1 Catálogos
2.2.2 Folleteria
2.2.3 Publicidad exterior
2.2.3.1 Vallas
2.2.3.2 Carteles, stops, etc.

2.3. Diseño gráfico editorial


2.3.1 Formatos en diseño editorial
2.3.2 Elementos del diseño editorial
2.3.3 Diseño de libros
2.3.3.1 Partes del libro
2.3.3.2 Exterior del libro
2.3.3.3 Interior del libro

2.3.4 Diseño de revistas y periódicos


2.3.5 Retícula

2.4 Diseño Industrial

UNIDAD III: FREEHAND Y PHOTOSHOP

3,1. Conocimiento y manejo básico de FREEHAND


3.2. Conocimiento y manejo básico de PHOTOSHOP