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ACTIVIDAD CALIFICADA – T2
TAREA 2
I. DATOS INFORMATIVOS:
● Título : Esquema y redacción de párrafo de tipo enumerativo
● Tipo de participación : Grupal
● Plazo de entrega : Séptima semana de clase (Semana 7)
● Medio de presentación : Aula virtual / menú principal / T2
● Calificación : 0 a 20 – 15% del promedio final
III. INDICACIONES
1. Lea y analice el ejemplo propuesto pues le servirá de modelo para la realización de la
presente tarea.
2. Coordine con su grupo la mejor manera de realizar esta tarea. El trabajo presentado
debe ser revisado y aprobado por todos los integrantes del grupo.
3. Revisa la rúbrica y cada criterio de evaluación.
4. Condiciones para el envío:
● El documento debe ser presentado en archivo de Ms. Word (.doc).
● Graba el archivo con el siguiente formato:
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COMUNICACIÓN 1
Ejemplo:
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COMUNICACIÓN 1
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COMUNICACIÓN 1
perdido el control, al refuerzo negativo, esto es, la evitación del malestar por no jugar o la
angustia provocada por las pérdidas económicas.
Mecanismo de ejecución conductual: esta teoría propone que, ante estímulos relacionados con
el juego, el paciente siente la necesidad de "completar la conducta" (es decir, jugar) ya que, si
esto no sucede, la persona experimenta malestar subjetivo.
Activación psicofisiológica: estas teorías postulan que el reforzador que hace que la conducta
tienda a repetirse sería la propia activación fisiológica que provoca el juego.
Modelos cognitivos: estos modelos proponen la existencia de distorsiones cognitivas en el
desarrollo y mantenimiento del juego patológico. Se han encontrado sesgos cognitivos tales
como ilusión de control, evaluación sesgada de resultados, supersticiones o recuerdo selectivo
de las ganancias.
Modelos biológicos: desde el campo de la biología también se ha tratado de explicar qué
sucede en los jugadores patológicos. En esta área se ha estudiado la disminución de
neurotransmisión tanto de serotonina como de noradrenalina y dopamina.
Psicología Online (2018) Adicción al juego: qué es, síntomas, causas y tratamiento. Instituto de
Formación Continua de la Universidad de Barcelona.
Recuperado de: https://www.psicologia-online.com/adiccion-al-juego-que-es-sintomas-causas-y-tratamiento-5666.html
FUENTE 2:
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COMUNICACIÓN 1
Recuperado de https://clikisalud.net/adicciones2/la-adiccion-al-juego-no-es-un-juego/
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COMUNICACIÓN 1
Desarrolla la tarea:
Los síntomas a la adicción a los juegos comprenden diferentes factores. En primer lugar,
encontramos la afectación a la salud física y emocional. Es decir, los pacientes presentan
una sensación de excitación e incremento de energía para jugar. En esa misma línea, se
puede notar la pérdida del sueño. De la misma forma, expresan un sentimiento de tristeza o
angustia por pérdida de dinero y creación de deudas que desencadena esta adicción.
Igualmente, denotan conductas de irritabilidad cuando fracasan en su intento de suspender
la conducta de juego. En segundo lugar, en muchos casos afecta el área intelectual o
cognitiva. Asimismo, se puede notar la inquietud o preocupación excesiva por el juego y los
problemas que conlleva a este. De igual manera, se observa la negación a su problema o
autoengaño por el control de manejo del juego. Incluso, pueden tener ideas suicidas debido
al sentimiento de culpa. Por último, afecta al área conductual. Por lo mismo, tienden a
emplear y malgastar su tiempo en dichas adicciones. Otro aspecto, es que sufren de
problemas económicos en base a los juegos de azar. Sobre todo, llegan a mentir
constantemente para ocultar su adicción al juego.
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COMUNICACIÓN 1
RÚBRICA DE EVALUACIÓN:
La asignación del puntaje máximo a cada criterio es aplicable si este se cumple a nivel
satisfactorio. El docente del curso determina el puntaje de cada ítem de acuerdo con su juicio
de experto.
Plantea ideas El esquema no presenta El esquema presenta ideas El esquema sintetiza las
precisas y ideas precisas y de las fuentes brindadas, ideas de las fuentes de
coherentes en el coherentes sobre el tema pero son poco precisas. información brindadas,
esquema. planteado. con coherencia y
precisión.
(2 puntos)
(0 puntos)
(1 punto)
(3 puntos)
Párrafo de
desarrollo Incluye El párrafo no incluye El párrafo presenta las ideas Incluye correctamente las
correctamente correctamente las ideas secundarias redactadas ideas secundarias y
las ideas secundarias y terciarias, correctamente, pero no las terciarias utilizando la
secundarias y ni estrategia alguna. terciarias y tampoco usa estrategia enumerativa de
terciarias y correctamente la estrategia forma adecuada.
utiliza la enumerativa.
estrategia
enumerativa. (2 puntos)
(3 puntos)
(0 punto)
El párrafo presenta poca Solo algunas ideas del El párrafo está redactado
coherencia y un mal párrafo presentan coherencia con coherencia y
Aplica la empleo/ausencia de y cohesión (hacen falta cohesión (relación lógica
Coherencia y coherencia y conectores lógicos y algunos conectores lógicos y y buen uso de conectores
cohesión cohesión textual referentes. referentes). y referentes).
(2 puntos) (3 puntos)
(0 puntos)
(0 puntos)
(1 punto)
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COMUNICACIÓN 1
Presentan el
trabajo
siguiendo las El trabajo evidencia que El trabajo presentado El trabajo evidencia
indicaciones no ha sido revisado por evidencia regular revisión de revisión, cuidado y
ofrecidas desde los integrantes del grupo, algunos integrantes del colaboración por parte de
las primeras pues hay partes no grupo. los integrantes del grupo,
semanas de relacionadas (falta de pues muestra coherencia,
clase. coherencia interna) corrección y adecuación.
(0 puntos) (2 puntos)
(1 punto)
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