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1. DATOS GENERALES
Código : xxxxxxx
Prerrequisito : Ninguno
Créditos : 02
Horas Semanales : Teoría: 1 hora y 30 minutos
Ciclo : I
Régimen : Electivo
Duración : 17 semanas
Semestre : 2018-I
Profesores : Ana Marìa Huayna Dueñas (Coordinadora)
Ytalo Borja Mori
Mario Huapaya
Wiliam Enriquez Maguiña
2. SUMILLA:
3. COMPETENCIAS
4. METODO DE ENSEÑANZA/APRENDIZAJE
Por parte del docente, desarrollará su asignatura siguiendo los criterios deductivos,
inductivos, flexible con la participación activa del estudiante, en este sentido, se utilizará las
técnicas de exposición participativa, talleres y desarrollo de solución de problemas de
programación de computadoras.
Por parte del estudiante, participará activamente a través de intervenciones en las sesiones
de teórico practico, individualmente y en equipos.
5. PROGRAMACION DE CONTENIDOS
CAPACIDADES
Explica cómo los datos son almacenados y manipulados en la computadora
Explica el rol del sistema operativo en la computadora
Elabora un cuadro comparativo de las generaciones de las computadoras
PRACTICO:
Trabajo Práctico: Cuadro
Comparativo de las Generaciones
de computadoras
TEORICO:
Arquitectura y Estructura del
Computador.
Componentes y funcionamiento
del computador
Características principales de las
Expositiva
2 PC’s. Deductivo
Participativa Identificación Cuestionario
Activo
PRACTICO:
Trabajo Práctico: Descripción de la
Estructura del Computador: CPU,
Memoria Principal y Secundaria,
Dispositivos periféricos de entrada y
salida.
TEORICO
Sistemas de Numeración:
Binario, octal,, hexadecimal
Expositiva Comprensión y
3 Cambios de base. Deductivo
Participativa solución de Cuestionario
. Activo
problemas
PRACTICO:
Trabajo Práctico: ejercicios de
sistema de numeración
TEORICO:
Operaciones básicas.
Complementos. Sistemas de
Codificación. Códigos: EBCDIC, Expositiva Comprensión y
4 Deductivo
BCD, ASCII. Activo
Participativa solución de Cuestionario
problemas
PRACTICO:
Trabajo Práctico: ejercicios de otros
sistemas de codificación.
COMPETENCIA
Aplicar las estructuras de control construyendo algoritmos usando pseudocódigos. para
solucionar problemas.
CAPACIDADES
Construye en nivel aceptable algoritmos usando estructuras de control a partir de los
enunciados de problemas particulares, usando para ello el pseudocódigo, en forma
individual.
PRACTICO:
Trabajo practico: ejercicios de
estructura de secuencia y selección
simple
TEORICO:
Estructura de selección doble
SI – ENTONCES – SI_NO
Estructura de selección múltiple
Expositiva
SEGÚN_SEA, CASO DE Deductivo Solución de
6 Activo
Participativa
problemas
Cuestionario
PRACTICO:
Trabajo practico: ejercicios de
estructura de selección doble y
múltiple
TEORICO:
Estructuras iterativas
MIENTRAS, PARA,
HACER MIENTRAS.
Constantes y Variables Expositiva
7 Deductivo Solución de
( Contador, Acumulador, Participativa Cuestionario
Activo problemas
Interruptor)
PRACTICO:
Trabajo practico: ejercicios de
estructura iterativas
8 EXAMEN PARCIAL
TEORICO:
Formas de Procesamiento.
Multiprocesamiento,
multiprogramación, en línea, en
Expositiva
10 tiempo real, etc. Deductivo
Participativa Comprensión Cuestionario
Lenguajes de programación, Activo
Clasificación, Traductores, Tipos
de Traductores, Características.
PRACTICO:
TEORICO:
Redes de computadoras,
Topologías, software de red
Expositiva
15 Protocolos de la Internet Deductivo
Participativa Comprensión Cuestionario
Base de Datos, tipos de BD Activo
PRACTICO:
Trabajo práctico: tipos de base de
datos y servidores
16 EXAMEN FINAL
17 EXAMEN SUSTITUTORIO
EVALUACION
CONCEPTO PORCENTAJE
Exámenes(EP y EF) 60%
Prácticas (PR) 20%
Trabajo de curso(T) 20%
6. FUENTES
Básica:
Diego López Talavera, Catalina Rus Casas, Francisco Charle Ojeda (2009). Estructura y
Tecnología del Computador. Editorial Anaya Multimedia – España
Complementaria:
Pressman, Roger (2002). Ingeniería de software: un enfoque práctico. 5ta. Edición. Editorial
McGraw-Hill, México D.F.
http://www.eduteka.org/pdfdir/AlgoritmosProgramacion.pdf
http://www.monografias.com/trabajos-pdf4/algoritmos-curso/algoritmos-curso.pdf