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INFORME FINAL DEL PROYECTO DE VINCULACIÓN DEL ESTUDIANTE

1. INFORMACIÓN GENERAL

1.1 Unidad Responsable

1.1.1 Carrera: DESARROLLO DE SOFTWARE.

1.1.2 Modalidad: Presencial

1.1.3 Coordinador de la Carrera: Ing. ----

1.2 Participantes del proyecto

1.2.1 Estudiante(s)1:

 Nombre: Nadia Dalila Pauchi


 Dirección : Archidona
 Teléfono : 099885591
 e-mail: pauna_17@hotmail.com

1.2.2 Profesor(es) Extensionista(s) Tutor(es):

 Nombre: Ing. Gonzalo Guanipatin


 Dirección: Tena
 Teléfono: 0967920484
 e-mail: guanipating@yahoo.es

1 El número de estudiantes que participen en un Proyecto, dependerá de la


magnitud del mismo, el cual será analizado inicialmente por el profesor
extensionista y el Coordinador de la unidad académica, y posteriormente por la
Un idad de Vinculación con la sociedad.
1.3 Beneficiarios:

1.3.1 Nombre de la organización beneficiaria:

Unidad educativa Ciudad de Tena, padres de familia interesados ,


docentes y estudiantes del Instituto Tecnológico Superior Tena.

1.3.2 Nombre del representante:

Estudiantes de la Unidad educativa Ciudad de Tena

1.3.3 # de Teléfono:

(06) 284-6238

1.3.4 E-mail:

………………………………………………………………………………….

1.3.5 Lugar / Ubicación:

Instalaciones del INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR TENA

1.3.6 Número de beneficiarios directos:

50 personas

1.4 Fechas, duración y costos estimados:

1.4.1 Fecha de inicio: 27 de abril del 2018.

1.4.2 Fecha de finalización: 27 de abril del 2018.

1.4.3 Duración en horas: 9 horas

1.4.4 Costos estimados de inversión: 6,00


2. DATOS ESPECÍFICOS DEL PROYECTO

2.1 Título del Proyecto:

“SOCIALIZACIÓN DE ENTORNO DE DESARROLLO IDE y EJERCICOS EN


EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C++, EN EL STAND DE ENTORNOS
DE DESARROLLO DE SOFTWARE EN LAS INSTALACIONES DEL
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR TENA PARA DIFERENTES TIPOS
DE PUBLICO”.

2.2 Descripción del problema

Este proyecto se realizó en las instalaciones del INSTITUTO TECNOLÓGICO


SUPERIOR TENA, ubicado en la via 1 ½ Tena-Archidona,en el cual consistió la
participación de los jóvenes estudiantes y docentes profesionales para dar a
conocer las instrucciones que oferta dicha institución. Especialmente la carrera
de DESARROLLO DE SOFTWARE, ya que se ha visto la necesidad de
fuentes de trabajo en diferentes ámbitos profesionales de ciudades del país,
así mismo ha ido creciendo a nivel nacional e internacional con el pasar de los
años y ha cautivado a muchas empresas e instituciones educativas, jóvenes y
profesionales en la rama de la informática, con el cual el proyecto alcanzo a
socializar en dicho evento para diferentes tipos de público.

3. OBJETIVOS

I.1 Objetivo General:

Socialización de ENTORNO DE DESARROLLO IDE (ECLIPSE ) Y UNOS


EJERCICIOS EN EL LENGUAJE C++ para todo tipo de publico.

3.2 Objetivos Específicos:

1.-Dar a conocer a la sociedad sobre DESARROLLO IDE Y UNOS


EJERCICIOS realizados en lenguaje de programación C++ .
2.- Preparar la Demostración para la sociedad para el evento, facilitando al
público toda la información sobre el tema antes mencionado.

3.-Fomentar espacios de convivencia ciudadana mediante el acercamiento de


todo tipo de público, especialmente jóvenes y profesionales, al evento del
FESTIVAL LATINO AMERICANO DE INSTALACIÓN DE SOFTWARE LIBRE.

4. METAS

 Socializar al publico interesado en el evento del FESTIVAL LATINO AMERICANO


DE INSTALACIÓN SOFTWARE LIBRE donde se socializó los ENTORNOS DE
DESARROLLO IDE Y EJERCICIOS en lenguaje de programación C++.
 Incrementar la acogida de instituciones educativas y empresas privadas,
comerciales para este evento para siguientes años venideros.
 Garantizar toda la información proporcionada para mejorar el uso de este Entorno
de Desarrollo IDE a todo el publico involucrado.

5. JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO

El envento de Festival Latino Americano de Instalacion de Software


Libre, se ha convertido en un evento que caracteriza a muchos técnicos y
técnologos que fomentan la convivencia pacífica y que ha permitido el
desarrollo y evolución de software libre dando importancia en el uso de este
recurso tecnológico. En la actualidad está siendo uno de los eventos mas
sonados en varias empresas e instituciones educativas, haciéndolo mas
interesante a todo tipo de público, quienes están interesados en la tecnología
que a trascendido a nivel internacional.

El proyecto se justifica por la necesidad de incentivar a todos los jóvenes


deseosos en seguir la rama de la informática y que encuentren fuentes de
trabajo en las diferentes ciudades. por el cual se ha realizado el evento del
FESTIVAL LATINO AMERICANO DE INSTALACIÓN DE SOFTWARE LIBRE
donde se socializó Entornos de Desarrollo IDE(Eclipse) y ejercicios en
lenguaje de programación C++ .
El entusiasmo que despierta a muchos jóvenes interesados en la tecnologia y que va
escribiendo historia en la ciudad y el país es notorio porque para muchos jóvenes y
profesionales, quienes se dedican al estudio de la informática, que se aventuran a participar en
las muestras colectivas para así desarrollar el conocimiento en el cual ejercen.

La ciudad de Tena ya es nombrada positivamente a nivel nacional gracias al festival FLISOL, lo


demuestra las propuestas que recibimos de expositores de otra ciudad.

Este festival ha ido interactuando con el mundo siendo un


evento de hermandad por el intercambio de experiencias y
conocimientos que posibilita a una mejor fuente de trabajo para
jóvenes estudiantes de la rama de Informática y profesionales,
dando así una mejor acogida de diferente tipo de publico.

6. MARCO TEÓRICO.

El evento del FESTIVAL LATINO AMERICANO DE INSTALACIÓN DE


SOFTWARE LIBRE (FLISoL) se ha realizado desde el año 2005 hasta
futuros años venideros con el principal objetivo de promover el uso del
software libre, dando a conocer al público los alcances, avances y
desarrollo de la tecnología en la actualidad.
En el cual varias comunidades de diferentes ciudades del país han
organizado eventos de software libre de manera gratuita.
En el cual se dio a conocer diferentes temas y una de ellos fue sobre los
ENTORNOS DE DESARROLLO IDE Eclipse y ejercicios en el
Lenguaje de programación C++, este entorno es una fuente de trabajo
para muchos que desean programar, principalmente a los principiantes
que realizan programas orientados a la web, sin mas decir el entorno
de desarrollo son programas empaquetados que constan de un editor
de código, un compilador , depurador y constructor de interfaz grafica,
el cual facilita la integración del usuario y las nuevas herramientas que
permite este entorno de desarrollo IDE donde muchos de estos
entornos se caracterizan por ser de pruebas unitarias, de control de
versiones en las que soportan diversos lenguajes de programación en
diferentes multiplataformas como es Windows , Mac Os X y Linux.

7. PROCEDIMIENTOS

Para realizar el evento de la FLISOL se planteo diferentes grupos de


trabajo en el cual se dividieron los temas para dicho evento haciendo una
breve investigación a cerca del Software Libre, editores de texto y entornos
de desarrollo IDE.
A continuación detallare sobre diferentes ENTORNOS DE DESARROLLO
IDE que soportan diferentes lenguajes de programación y las cuales son
compatibles con sistemas operativos como MAC OS X, Windows y LINUX.
Estos entornos varian diferentes lenguajes de programación, el cual ayuda
a un programador principiante a crear programas de acuerdo a su
necesidad. Y para un mejor desenvolvimiento en sus fuente de trabajo.
El entorno de desarrollo IDE Eclipse es el segundo entorno que permite
crear en lenguajes de Java, Javascript y HTML, Perl, Ruby, C y C++.
consta de programas empaquetados como un editor, compilador, depurador
y constructor, este entorno esta en el idioma ingles.
Y unos de nuestros objetivos fue mostrar de como funciona este entorno
de desarrollo ide y realizar una breve explicación de los ejercisos
realizados en lenguaje de programacion C++.

7.1 COMPONENTES DEL INFORME

7.1.1 Descripción de la situación u organización antes de la


implementación del Proyecto
Durante el evento de la FLISOL se vio la participación de los estudiantes de la
carrera de primero de DESARROLLO DE SOFTWARE, en la cual alcanzó
las actividades propuestas por los docentes organizadores del evento.
En las Cuales se realizo equipos de trabajo para cumplir con las actividades
de este proyecto propuestos por los organizadores del evento de la
FLISOL(FESTIVAL LATINO AMERICANO DE INSTALACIÓN DE SOFTWARE
LIBRE), así mismo el plan de trabajo en el que se contemplaba el tiempo de
inicio y finalización del proyecto, el cual fue desarrollado exitosamente según el
plan asignando diferentes temas y responsabilidades a los tutores y
estudiantes del INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR TENA.
En resumen se puso en marcha el tema de ENTORNO DE DESARROLLO DE
SOFTWARE, en cual se difundiría en el stand de Entorno de Desarrollo IDE
(Eclipse) para el evento anteriormente mencionado.

7.1.2 Descripción de la de la situación u organización después


de la implementación del Proyecto
Los beneficiarios de este proyecto fueron satisfechos con la demostración
que se hizo en el stand de DE ENTORNOS DE DESARROLLO IDE.
Diferentes beneficiarios llegaron al evento de la FLISOL ya que algunos
jóvenes se interesaron en como es un Entorno y de como programar ejercicios
pequeños como cálculos matemáticos.
Alguno de los jovenes no estuvieron satisfechos por lo que falto mas
desenvolvimiento al momento de la presentación de los ejercicios propuestos
en el stand de Entorno de Desarrollo IDE (Eclipse) pero a la final se cumplió
exitosamente con lo establecido por el tutor a cargo.
7.1.3 Descripción de las acciones llevadas a cabo y los
resultados obtenidos

 Primeramente los jóvenes estudiantes, docentes y


profesionales se dieron cita a la inauguración del evento del
FESTIVAL LATINO AMERICANO DE INSTALACIÓN DE
SOFTWARE LIBRE, en el cual se hablo de temas
concernientes al Software libre.
 También se realizo conferencias de parte de profesionales
que impartían diferentes temas como Analisis Forense, y
Haking Ético.
 Los jóvenes estudiantes, docentes y profesionales realizaron
la visita a los diferentes stand de diferentes temas acerca se
Software Libre en diferentes aulas de nuestro establecimiento
educativo como lo es el Instituto Tecnológico Superior Tena.
 Nuestro stand fue uno de los primeros en ser visitados por el
publico interesado sobre Entorno de Desarrollo de Software
en la que se difundió este tema para dicho proyecto.
 Se realizo una breve explicación de entorno de desarrollo IDE
a todos los visitantes.
 Luego se demostró unos ejercicios en el entorno de desarrollo
IDE Eclipse, donde se do una breve explicación. Para todos
los visitantes.
7.2 CRONOGRAMA GENERAL DE TRABAJO
Abril- Mayo
ACTIVIDADES Responsable Mes
10 al 13 16 al 23 262 27 29 al 04
2 4
FASE DE PLANIFICACIÓN
Nadia Dalila Pauchi
Investigación sobre el evento de la FLISOL
Sihuango
Nadia Dalila Pauchi Sihuango
Investigación sobre distribuciones de Linux

Nadia Dalila Pauchi Sihuango


Investigacion de copyright y copyleft

Nadia Dalila Pauchi Sihuango


Investigación de entorno de desarrollo IDE

Nadia Dalila Pauchi Sihuango


Presentación de diapositivas sobre entorno
de Desarrollo IDE
Nadia Dalila Pauchi Sihuango
Revisión y corrección del tutor
Tutor
Tutor
Aprobación del proyecto

EJECUCIÓN
1. Levantamiento de de información de Nadia Dalila Pauchi Sihuango

Entorno de Desarrollo IDE


2. Diseño de ejercicios en Lenguaje Nadia Dalila Pauchi Sihuango

de Programación C++ en el Entorno


de de Desarrollo IDE Eclipse

EVALUACIÓN
Nadia Dalila Pauchi Sihuango
1. Demostración de Entorno de
Desarrollo IDE a los beneficiarios
del proyecto
Nadia Dalila Pauchi Sihuango
2. Elaboración de informe final
7.3 PLAN DE TRABAJO Y TOTAL DE HORAS A LABORAR

Actividad
(Descripción Fecha Nº
Nº Responsable de las Lugar (dd/mm/aa Horario Horas
mismas) Trabajadas
1 NADIA DALILA 1.- I nvestigación
PAUCHI SHIGUANGO de información Casa 10/04/18
sobre la
19h00 a 3
descripción del
2 1 h00
evento de
FESTIVAL
LATINO
AMERICANO
DE
INSTALACIÓN
DE
SOFTWARE
LIBRE

Investigación de Casa 11/04/18 19h00 a 3


información sobre 21h00
distribuciones de
software Libre

Investigación de Casa 11/04/18 21h00 a 1


información sobre 22h00
Copyright y
Copyleft
Investigación de Casa 11/04/18 22h00 a 1
lineas de comandos 23h00
de Linux
2 Levantamiento de Casa 12/04/18 13h00 a 9
información de 21h00
entornos de ITSTENA
desarrollo IDE
Estudio sobre Casa 12/04/18 21h00 a 2
entornos de 23h00
desarrollo IDE
Presentación en ITSTENA 13/04/18 8h00 a 4
diapositivas sobre 12h00
información de
Entornos de
Desarrollo IDE
Corrección sobre ITSTENA 23/04/18 08h00 a 12
la presentación de 12h00
entorno de 24/04/18
Desarrollo IDE 25/04/18
3 Presentacion de ITSTENA 27/04/18 12h00 a 5
entorno de 16h30
desarrollo IDE en
el stand
4 Informe final de la Casa 29/04/18 09h00 a 12
Vinculacion 13h00
al

04/05/18
52
DURACION TOTAL DEL PROYECTO
160, es el número de horas mínima de trabajo de
vinculación por estudiante

Desarrollo de cada actividad:

1) Reunión de estudiantes con su respectivo tutor.


2) Consultas de trabajo sobre el software libre.
3) Equipos de trabajos.
4) Asignación de temas para el stands de Entorno de Desarrollo de
Software.
5) Instalación de sistema operativo de Software Libre (Debian y Ubuntu)
6) Corrección de presentación de ejercicios para el stand
7) Demostraciones de presentación de ejercicios para el stand

8. RECURSOS NECESARIOS

8.1 Humanos

Ejemplo:

CANTIDAD DESIGNACIÓN FUNCIONES A REALIZAR

10 Estudiantes por cada grupo de Desarrollo de actividades


trabajo

1 Tutor Tutoría - Coordinación

1 Coordinador del evento Coordinador

8.2 Materiales

CANTIDAD DESCRIPCIÓN A UTILIZARSE EN:


1 Portatil Elaboración de presentaciones y
ejemplos demostrativos para el evento
1 Monitor de pantalla Información del evento por parte del
tutor a cargo
2 Trabajos de consulta Información a cerca del evento FLISOL
2018
Internet Consulta de trabajos e instalación de
software libre Debian

Varios Mesa Para demostraciones del stand

silla Para demostraciones del stand

9. COSTOS Y FINANCIAMIENTO

9.1 Costos

DESCRIPCION CANTIDAD VALOR UNITARIO SUBTOTAL (USD)

Camiseta 10 6,00 6,00

TOTAL INGRESOS: USD 6,00

9.2 Financiamiento

APORTE DE: CANTIDAD (USD)


Estudiante para la camiseta 6,00
COSTO TOTAL 6,00
(USD)
10. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

RECOMENDACIONES

 La mayoría de los que asistieron al evento se encuentran satisfechos


con las demostraciones acerca de software libre, en los que se trataron
temas relevantes y que dieron un aporte para el mejoramiento de
conocimiento para dicho publico que ejerce la rama a de informática, ya que
es un recurso importante en el trabajo.

 Actualmente nuestra nuestra sociedad y el mundo entero se encuentra


invadida por las nuevas tecnologías e informaciones científicas que las
avalan el máximo el conocimiento de los estudiantes con el cual hacen que
se fortalezca sus destrezas para un mejor desenvolvimiento frente a la
sociedad.
Recomendaciones

 Continuar con proyectos de vinculación con los estudiantes del instituto


tecnológico superior tena con el fin de producir , y divulgar de manera
constante la información de acerca de los avances tecnológicos en materia
educativa que contribuyan al desarrollo de nuestra Institución.

11. ADJUNTOS

ANEXOS
Taller de virtualización de servidores

Exposición al publico sobre entornos de desarrollo de software libre

Equipo de trabajo

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