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TEMA
DOCENTE
SEMESTRE I
ESTUDIANTES
Objetivo especifico
Ayudó a la popularización del uso de las computadoras personales, fabricadas por IBM,
masificando el uso y el licenciamiento del primer sistema operativo: el MS-DOS, Microsoft
Disk Operating System, utilizado para trabajar con dichas computadoras en 1981.
Steve Jobs.
Consiguió convertir los teléfonos móviles en dispositivos inteligentes y crear las tabletas,
como un dispositivo intermedio entre el móvil y el portátil, innovación considerada como
uno de los mejores inventos y que creó una nueva necesidad entre los usuarios de la
tecnología
Tim Berners.
Berners-Lee fue el creador en 1989 de la World Wide Web (WWW), un proyecto global de
hipertexto que permitiría por primera vez al mundo trabajar conjuntamente en la red.
Larry Page.
Es conocido por haber creado el algoritmo matemático "PageRank", el buscador web de
Internet con un crecimiento de 95%. Actualmente se desempeña como CEO de la
compañía Alphabet, una macro empresa de software y centros de datos que engloba a
Google y otras empresas de su ámbito.
Sergey Brin.
Brin es el creador, junto con Larry Page, de Google. Se estima que tiene un patrimonio
neto de más de 17.5 mil millones de dólares. Brin nació en 1973 en Moscú, Rusia.
Mark Zuckerberg
Programador y empresario estadounidense conocido por ser el creador de Facebook.
Para desarrollar la red, Zuckerberg contó con el apoyo de sus compañeros de Harvard, el
coordinador de Ciencias de la computación y sus compañeros de habitación Eduardo
Saverin, Dustin Moskovitz y Chris Hughes.
Asociación en relación con la ingeniería de software a grado internacional:
Gracias a las distintas problemáticas presentadas a grado mundial en cuanto al desarrollo
de software, muchas empresas se han unificado a la averiguación de novedosas
alternativas que fomenten las buenas prácticas de la ingeniería del programa, con el fin de
asegurar la producción de resoluciones que cubran los requerimientos de los
consumidores. Varias de ellas son:
IEEE (The Institute of Electrical and Electronics Engineers, inc).
Realizado en Nueva York en 1884, es una agrupación universal sin ánimo de lucro con
sede primordial en la urbe de Piscataway en los Estados Unidos y subsedes en más de 190
territorios de todo el mundo, con cerca de 370.000 miembros, entre expertos y alumnos
de ingeniería, diseño, derecho, gestión, medicina, biología y ciencias afines.
Su tarea es impulsar la prosperidad universal para beneficio de la raza humana y las
profesiones, por medio de la promoción de los procesos de ingeniería, en la construcción,
desarrollo, incorporación, colaboración y aplicación del entendimiento de la informática,
la ciencia electromagnética y el electro tecnología.
Organización interna: El Instituto está formado por una separación técnica y otra
geográfica. La separación técnica está compuesta por 39 diferentes comunidades, todas
ellas dirigida a un asunto macro del entendimiento tecnológico. La separación geográfica
comprende 10 zonas en todo el mundo, compuestas paralelamente por 329 secciones
locales. Colombia pertenece al IEEE Zona 9 (Latino América) y a la parte Colombia.
Además, se poseen diversos tipos de membresía, clasificados fundamentalmente en 2
enormes grupos: Miembros Expertos y Miembros Estudiantiles.
Miembros: Hay bastante más de 365.000 miembros del IEEE en bastante más de 160 territorios de
todo el planeta, entre los que se hallan ingenieros, científicos y expertos cuyos intereses técnicos
se fundamentan en eléctrica y ciencias de la computación, ingeniería y disciplinas afines.
Estándares: El IEEE es un inventor jefe de las reglas de todo el mundo que sustentan muchas de las
telecomunicaciones de en la actualidad, la tecnología de la información y los productos de la
generación de energía y servicios. Es comúnmente la fuente primordial para la normalización en
una extensa gama de tecnologías emergentes.
Lleva a cabo sus estándares por medio de una de sus entidades, la IEEE Standards Association
(IEEE-SA). Asimismo, este desarrollo se potencia por medio de otras entidades técnicas abarcadas
por el Instituto, la IEEE Computer Society (IEEE-CS) y el IEEE Technical Council on Programa
Engineering (TCSE), las cuales participan de esta actividad por medio de un comité, el Programa &
Systems Engineering Standards Committee (S2ESC).
IEEE Standards association (IEEE-SA). La IEEE Standards Association (IEEE-SA) produce las normas
que respondan a las necesidades globales de la industria, el gobierno y el público para una amplia
gama de tecnologías e industrias. Cuenta con una cartera de alrededor de 900 normas activas y
más de 400 normas en preparación. Tiene relaciones estratégicas con el IEC2, la ISO3, la UIT4 y
SDO5.
IEEE Computer society. Computer Society es la más enorme de las comunidades organizadas en el
IEEE y el organismo jefe en proporcionar información técnica y servicios a alumnos y expertos de
la computación, la informática y los sistemas en todo el mundo. Con alrededor de 85.000
miembros, la IEEE Computer Society es la organización jefa en el planeta de expertos de la
informática. Establecida en 1946, y la más grande de las 38 comunidades del Instituto de
Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE), se dedica a seguir la teoría y aplicación de la informática
y tecnología de la información de procesamiento.
NASSCOM se creó en 1988, en Mumbai para facilitar los negocios, el negocio de programa
y servicios y para alentar el incremento de la averiguación en tecnología de software. Es
una organización sin objetivos de lucro, registrada bajo la Ley de Comunidades de la India.
Actualmente, NASSCOM tiene su sede en Nueva Delhi, India, con oficinas regionales en las
localidades de Mumbai, Chennai, Hyderabad, Bangalore, Calcuta y Pune.
American National Standards Institute (ANSI): Es una organización privada sin objetivos lucrativos
que administra y coordina la normalización voluntaria y las ocupaciones en relación a la evaluación
de conformidad en los Estados Unidos. La tarea del Instituto es mejorar tanto la competitividad
mundial de las organizaciones estadounidenses, así como la calidad de vida de Estados Unidos,
promoviendo y haciendo más fáciles reglas voluntarias de acuerdo y sistemas de evaluación de
conformidad, y salvaguardando su totalidad.
ANSI tiene como miembros 125.000 compañías y 3,5 millones de expertos representantes
gubernamental de Estados Unidos, empresas, compañías, academias, intereses de todo el mundo
e individuos.
European Space Agent (ESA): La Agencia Espacial Europea es la puerta de ingreso al espacio del
conjunto de naciones europeas. Su tarea se basa en configurar el desarrollo de la capacidad
espacial europea y asegurar que la inversión en ocupaciones espaciales siga dando beneficios a los
habitantes de Europa.
La Dicha está compuesta por 18 Estados Miembros: Alemania, Austria, Bélgica, Dinamarca, España,
Finlandia, Francia, Grecia, Irlanda, Italia, Luxemburgo, Noruega, Territorios Bajos, Portugal, Reino
Unificado, República Checa, Suecia y Suiza. Canadá y Hungría poseen un estatus particular y
participan en ciertos proyectos acorde a un consenso de cooperación. La coordinación de los
recursos económicos e intelectuales de sus miembros posibilita realizar programas y ocupaciones
de más grande alcance que los que podría hacer cualquier territorio europeo individualmente.
Con más de 300 empresas u organizaciones afiliadas, ahora representa 80% ingresos regionales y
más del 85% del empleo. Así, CESSI, hoy, es uno de los referentes de la industria tecnológica
argentina entre gobiernos nacionales y extranjeros, el sector privado, la academia y los mercados
Internacional.
SOFTEX (Brasil): Asociación Brasileña de Promoción de Exportaciones de Software - SOFTEX
fue establecida a fines de 1996, como una organización no gubernamental con el objetivo de
implementar, promover, alentar y apoyar actividades innovadoras de desarrollo de la ciencia y la
tecnología con el fin de crear y transferir tecnología y principalmente para promover el capital
humano, a través de la educación, la cultura y formación adecuada, de carácter técnico y de
marketing para el software y aplicación, enfoque en el mercado extranjero, dirección de
desarrollo. El estatus socioeconómico de Brasil, a través de la integración del país en la economía
del mundo.
GECHS (Chile): La empresa chilena de software y servicios A.G. Establecido en 2002, con misión de
promover el desarrollo de la industria del software y servicios relacionados, buscar empresas
afiliadas para ubicar sus productos y servicios doméstico e internacional. Gechs reúne a unas 70
empresas en las áreas de productos de software, ingeniería de software, Outsourcing de personal
TI, consultoría TI y consultoría de procesos.
fue creado para cumplir con los siguientes objetivos: aprender, investigar, desarrollar, alentar y
promover la industria creativa y de diseño de programas TI y servicios relacionados de la misma
industria.
SOFEX (Guatemala): SOFEX Export Software Commission es una organización establecida con
misión de promover y apoyar la industria de tecnología de la información de Guatemala, para
hacerla más competitiva a nivel mundial, exitosamente reconocida y sostenibilidad a través de la
participación, integridad y productividad de los socios. Está formado por empresas especializadas
en el desarrollo de software, proporcionar productos y servicios de alta calidad para atender el
mercado local e internacionalmente de forma competitiva e innovadora. Entre sus objetivos,
destacando el apoyo a los procesos de mejora continua, aumentando la calidad de productos de
software guatemaltecos.
CUTI ha sido implantada en el año 1989 por las más pujantes organizaciones productoras de
programa locales, con el firme objetivo de desarrollar e impulsar esta industria sobre bases
sólidas.
CTIP (Paraguay): La Cámara de Tecnologías de la Información del Paraguay (CTIP) es una sociedad
civil sin objetivos de lucro, de carácter apolítico, conformada por personas físicas y jurídicas
interesadas en la zona de la Tecnología de la Información. CTIP tiene como tarea fomentar el
desarrollo de Tecnologías de la Información con calidad para exportación con base en el trueque
de información, vivencias y conocimientos en medio de las organizaciones nacionales y mundiales.
(CTIP, 2010)
La tarea de CBTI es integrar y alinear las actividades de los múltiples actores del sector de
Tecnología de la Información y Comunicación para promover su desarrollo sustentable y
competitivo a grado mundial y el aumento socioeconómico, canalizando de forma eficiente la
cooperación universal para el desarrollo de la industria de las TICS en el territorio con
responsabilidad social. (CBTI, 2010)
Tiene como tarea formular, guiar, coordinar y dar a conocer constantemente las políticas
nacionales de la ciencia y de la tecnología; orientadas al desarrollo económico, social y ambiental
de la nación. Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología tiene como primordial objetivo formular y
guiar la política nacional en materia de desarrollo científico y tecnológico, dirigida al desarrollo
económico y social de la nación. (CONACYT, 2010)
Actualmente FEDESOFT cuenta con 180 afiliados en toda Colombia, sostiene acuerdos con
Entidades gubernamental, Universidades y otras asociaciones para avanzar con el progreso
exponencial del sector promoviendo la Campaña antipiratería, los Programas de Enseñanza
Continuada, el Proceso de Certificación de la Administración de Calidad, y la ayuda a todo lo
referente con el avance y bienestar de sus afiliados.
Modelo de Procesos de Software: Según Sommerville, un modelo de procesos del software es una
descripción simplificada de un proceso del software que presenta una visión de ese proceso. Estos
modelos pueden incluir actividades que son parte de los procesos y productos de software y el
papel de las personas involucradas en la ingeniería de software.
La mayor parte de los modelos de procesos del software se basan en uno de los tres modelos
generales o paradigmas de desarrollo de software: El Enfoque en Cascada, Desarrollo Iterativo y la
Ingeniería del Software Basada en componentes (CBSE). (Sommerville, 2005, págs. 60,61)