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ESTUDIANTES:
UNIVERSIDAD DE IBAGUÉ
2021
INDICE
RESUMEN__________________________________3
OBJETIVOS_________________________________4
1
REQUERIMIENTOS___________________________5
REQUERIMIENTOS FUNCIONALES____________5.1
REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES_________5.2
METODOLOGIA______________________________6
FASES DELPROYECTO______________________6.1
HERRAMIENTAS USADAS_____________________7
DIAGRAMA DE CASO DE USO_________________8
HISTORIAS DE CASOS DE USO______________9-12
DIAGRAMA DE CLASE_______________________13
DIAGRAMA DE SECUENCIA___________________14
DIAGRAMA ENTIDAD RELACION______________15
RESUMEN
2
forma de recreación. Debido a esto el auge de las canchas sintéticas se
ha incrementado. Pero, para prestar el servicio de estas mismas en la
ciudad se ha vuelto más concurrente de lo normal, sin embargo, las
personas a la hora de querer reservar un espacio deportivo no siempre
lo realizan con éxito, debido a diferentes factores que lo perjudican.
OBJETIVO
OBJETIVO GENERAL:
3
Desarrollar un prototipo para la gestión y reserva de canchas sintéticas
mediante una aplicación de escritorio permitiendo hacer reservas y generar
facturas esto para tener una mejor contabilidad.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
REQUERIMIENTOS
5. REQUERIMIENTOS FUNCIONALES:
4
Sistema de almacenamiento de base de datos
Registro inventarios
Reserva de canchas
Cancelación de reserva de cancha
Registro de productos y/o servicios a facturar
Generación de factura
Actualización de inventario
METODOLOGIA
5
1. Fase de toma de requisitos: se realizaron un tipo de preguntas a personas
asociadas con los negocios de canchas sintéticas para determinar los
requerimientos del prototipo
2. Fase de diseño: a partir de la toma de los requerimientos se realiza un
bosquejo general del prototipo y sus primeras versiones
3. Fase de desarrollo: Implementar el diseño haciendo uso de las
herramientas escogidas para el funcionamiento del Software.
4. Fase de test: se realizar las correspondientes pruebas teniendo en cuenta
los criterios tomados en la fase de requerimientos
5. Fase de entrega: con el propósito terminado, se hace la correspondiente
entrega o en este caso la sustentación del proyecto
HERRAMIENTAS USADAS
6
2.Css
3: JavaScript
4. Bootstrap
5. node.js
6.React.js
7.MySQL
8.xammp
7
5.DIAGRAMA DE CASO DE USO
8
6.HISTORIA DE CASOS DE USO
9
Caso de uso: Registrar Reserva
Resumen: El caso de uso inicia cuando el empleado recibe por parte del
cliente la solicitud para hacer una reserva, la cual será
registrada en el sistema por parte del empleado. El caso de
uso termina cuando el empleado valida la reserva y la
disponibilidad de la cancha.
Actores: Empleado
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gerencial para saber por ejemplo quien es el que más
consume.
Actores: Cliente
Propósito: poder cancelar el consumo del producto o el uso del servicio según
corresponda
Actores: Empleado
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Resumen: Gestionar la parte del pago generando un recibo con toda la
información de la venta registrada.
Actores: Empleado
Actores: Gerente
Actores: Empleado
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Propósito: Gestionar la información general del establecimiento.
DIAGRAMA DE CLASES
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DIAGRAMA DE SECUENCIA
14
DIAGRAMA ENTIDAD-RELACIONAL
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BIBLIOGRAFIA
https://creately.com/blog/es/diagramas/tutorial-del-diagrama-de-
secuencia/
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