La arquitectura MVC es una propuesta de organización del
software utilizada para separar el código por sus distintas
responsabilidades, manteniendo distintas capas que se encargan de hacer una tarea muy concreta, lo que ofrece beneficios diversos.
MVC se usa inicialmente en sistemas donde se requiere el uso
de interfaces de usuario, aunque en la práctica el mismo patrón de arquitectura se puede utilizar para distintos tipos de aplicaciones. Surge de la necesidad de crear software más robusto con un ciclo de vida más adecuado, donde se potencie la facilidad de mantenimiento, reutilización del código y la separación de conceptos.
Su fundamento es la separación del código en tres capas
diferentes, acotadas por su responsabilidad, en lo que se llaman Modelos, Vistas y Controladores, o lo que es lo mismo, Model, Views & Controllers, si lo prefieres en inglés. Modelo: este componente se encarga de manipular, gestionar y actualizar los datos. Si se utiliza una base de datos aquí es donde se realizan las consultas, búsquedas, filtros y actualizaciones
Vista: este componente se encarga de mostrarle al usuario final las pantallas,
ventanas, páginas y formularios como resultado de una solicitud enviada a través del controlador. Desde la perspectiva del programador este componente es el que se encarga del frontend; la programación de la interfaz de usuario si se trata de un aplicación de escritorio, o bien, la visualización de las páginas web (CSS, HTML, HTML5 y Javascript).
Controlador: este el componente principal de la aplicación, donde se
especifican los métodos y funcionalidades que una aplicación (o módulo de una aplicación) tienen que realizar. Se encarga de gestionar las instrucciones que se reciben, atenderlas y procesarlas. A través del controlador se realizan las consultas al modelo (una búsqueda por ejemplo), y una vez se hayan obtenido dichos datos, se envía a la vista las instrucciones necesarias para poder mostrarlos de una forma legible para el usuario.
Los tres componentes de MVC están interconectados. La vista muestra el
modelo para el usuario, después el controlador acepta la entrada del usuario y actualiza el modelo y debido a esta acción la vista vuelve a tener un cambio con los datos actualizados.
Proceso de desarrollo más rápido: MVC apoya el
desarrollo rápido y paralelo, ya que al utilizar el patrón, se desarrolla de una forma más eficiente debido a que una persona puede trabajar en la vista, mientras que otra puede trabajar en el controlador y así crear la lógica empresarial de la aplicación. Básicamente, el uso de este patrón nos ayuda a que nuestro proceso de desarrollo se vea beneficiado.
La modificación no afecta a todo el
modelo: Cualquier cambio en el modelo no afectará a toda la arquitectura de la aplicación, porque la parte del modelo no es dependiente de algún otro componente como las vistas.
Soporte para la técnica asíncrona: MVC es
compatible con la técnica asíncrona, la cual ayuda al programador a desarrollar, y permite que la aplicación pueda tener un rendimiento superior al cargar su contenido.
El patrón de diseño MVC es una forma de organizar las
funciones principales de nuestro código en sus propias “cajas”, perfectamente organizadas y gracias a esto nos permite que nuestra aplicación sea más fácil y limpia para otros desarrolladores, lo cuál se considera importante debido a que es necesario que otros programadores entiendan el fin al que queremos llegar con nuestra aplicación, y además se siga un estándar para el desarrollo de la misma, es por eso que es necesario que nuestro proyecto incluya un código bien escrito con su patrón de diseño claro para futuras colaboraciones.