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La arquitectura MVC es una propuesta de organización del

software utilizada para separar el código por sus distintas


responsabilidades, manteniendo distintas capas que se encargan
de hacer una tarea muy concreta, lo que ofrece beneficios
diversos.

MVC se usa inicialmente en sistemas donde se requiere el uso


de interfaces de usuario, aunque en la práctica el mismo
patrón de arquitectura se puede utilizar para distintos tipos de
aplicaciones. Surge de la necesidad de crear software más
robusto con un ciclo de vida más adecuado, donde se potencie la
facilidad de mantenimiento, reutilización del código y la
separación de conceptos.

Su fundamento es la separación del código en tres capas


diferentes, acotadas por su responsabilidad, en lo que se
llaman Modelos, Vistas y Controladores, o lo que es lo
mismo, Model, Views & Controllers, si lo prefieres en inglés.
Modelo: este componente se encarga de manipular, gestionar y actualizar los
datos. Si se utiliza una base de datos aquí es donde se realizan las consultas,
búsquedas, filtros y actualizaciones

Vista: este componente se encarga de mostrarle al usuario final las pantallas,


ventanas, páginas y formularios como resultado de una solicitud enviada a
través del controlador. Desde la perspectiva del programador este componente
es el que se encarga del frontend; la programación de la interfaz de usuario si
se trata de un aplicación de escritorio, o bien, la visualización de las páginas
web (CSS, HTML, HTML5 y Javascript).

Controlador: este el componente principal de la aplicación, donde se


especifican los métodos y funcionalidades que una aplicación (o módulo de una
aplicación) tienen que realizar. Se encarga de gestionar las instrucciones que
se reciben, atenderlas y procesarlas. A través del controlador se realizan las
consultas al modelo (una búsqueda por ejemplo), y una vez se hayan obtenido
dichos datos, se envía a la vista las instrucciones necesarias para poder
mostrarlos de una forma legible para el usuario.

Los tres componentes de MVC están interconectados. La vista muestra el


modelo para el usuario, después el controlador acepta la entrada del usuario y
actualiza el modelo y debido a esta acción la vista vuelve a tener un cambio
con los datos actualizados.

 Proceso de desarrollo más rápido: MVC apoya el


desarrollo rápido y paralelo, ya que al utilizar el patrón,
se desarrolla de una forma más eficiente debido a que
una persona puede trabajar en la vista, mientras que otra
puede trabajar en el controlador y así crear la lógica
empresarial de la aplicación. Básicamente, el uso de este
patrón nos ayuda a que nuestro proceso de desarrollo se
vea beneficiado.

 La modificación no afecta a todo el


modelo: Cualquier cambio en el modelo no afectará a
toda la arquitectura de la aplicación, porque la parte del
modelo no es dependiente de algún otro componente
como las vistas.

 Soporte para la técnica asíncrona: MVC es


compatible con la técnica asíncrona, la cual ayuda al
programador a desarrollar, y permite que la aplicación
pueda tener un rendimiento superior al cargar su
contenido.

El patrón de diseño MVC es una forma de organizar las


funciones principales de nuestro código en sus propias
“cajas”, perfectamente organizadas y gracias a esto nos
permite que nuestra aplicación sea más fácil y limpia para
otros desarrolladores, lo cuál se considera importante
debido a que es necesario que otros programadores
entiendan el fin al que queremos llegar con nuestra
aplicación, y además se siga un estándar para el desarrollo
de la misma, es por eso que es necesario que nuestro
proyecto incluya un código bien escrito con su patrón de
diseño claro para futuras colaboraciones.

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