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MEDIA ACADÉMICA
GRADOS 10°
HORARIO PARA TRABAJO EDUCATIVO EN CASA
El horario que se comparte en este material, es con el propósito de orientar el desarrollo del
trabajo de los estudiantes, de acuerdo con orientaciones dadas anteriormente, es importante
contar con el apoyo de los padres de familia, para que ellos dispongan de unos momentos
apropiados, de preferencia en lo posible en horas de la mañana, horas en las cuales el docente
debe atender sus preguntas e inquietudes. Esto no significa que es un horario que deba cumplirse
de este modo, entendemos las dinámicas de algunas familias y por eso se pueden ajustar de
acuerdo con sus necesidades.
Sugerimos además, que para el desarrollo de las diferentes guías de trabajo, escojan el lugar más
apropiado de la casa para ello, que le genere tranquilidad, concentración y acorde con la actividad
que debe realizar.
Horario de atención docente y directivos docentes: 7:00a.m. – 1:50p.m. (Lunes a viernes), sea de
manera virtual o en presencialidad flexible de acuerdo a los horarios estipulados por el docente
director de grupo, el cuál será compartido con ustedes.
La pandemia del COVID-19 ha limitado sin duda las actividades de ocio y tiempo
libre que podemos hacer, pero al mismo tiempo, ha permitido considerar otras
formas de disfrutar ese tiempo libre que en nuestras vidas cotidianas habíamos
dejado un tanto de lado.
Actividad 1: En espacio con tu familia comparte una anécdota que hayan vivido juntos,
luego en tu cuaderno escríbela e ilústrala elaborando un poster o dibujo.
Actividad 2: En tu cuaderno escribe las reglas de un juego que lograste jugar y se
pueda jugar con la familia. Ten en cuenta colocar el nombre, las reglas y un dibujo que
lo representa.
Actividad 1: Escribe en tu cuaderno, una lista de las tareas de la casa en las que
puedes ayudar en casa. Después, elabora un poster informativo o dibujos donde
ilustres esas tareas, en las que vas a ayudar compartiendo tu tiempo libre.
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Recomendaciones:
Antes de la práctica de cualquier actividad física se recomienda realizar
un calentamiento dirigido a aumentar el ritmo cardíaco y el oxígeno hacia los
músculos. (Estiramientos, movilidad articular, desplazamientos cortos, etc.)
Hidratarse antes y durante la práctica de ejercicio
Evitar las horas del mediodía, ya que las altas temperaturas pueden
descompensar tu cuerpo.
Utilizar ropa cómoda que permita una total movilidad, así como un calzado
adecuado.
1. INICIACION
Saludo fraterno mis queridos estudiante y familia, recordando la importancia de mantener
el diálogo y la armonía en el hogar, estableciendo horarios para el aprendizaje en casa y
acuerdos de un trabajo que debe ser colaborativo. Se recuerda el lavado de manos, uso
correcto de tapabocas y el distanciamiento social.
Orientaciones: esta guía de aprendizaje contiene la temática La narración y sus
generalidades. Es importante añadir a estas lecturas aquellas definiciones y explicaciones
que se hayan visto en clase o que puedas consultar por iniciativa.
Todas las actividades de la guía se deben solucionar en el cuaderno.
SABERES PREVIOS
Observo la siguiente fotografía y realizo las actividades en el cuaderno.
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CARACTERÍSTICAS DE LA NARRACIÓN
A muy grandes rasgos, una narración se caracteriza por:
Evocar una serie de acontecimientos, reales o no, mediante el uso del lenguaje verbal,
para informar o entretener al receptor.
Posee siempre verosimilitud, esto es, parecido con la verdad, incluso en los casos en
que se cuenten eventos fantásticos. Dicho de otro modo, lo que se cuenta se debe
narrar siempre como si fuera verdad, cuando lo sea y cuando no.
ELEMENTO DE LA NARRACION
Cualquier forma de relato posible consiste en los siguientes elementos narrativos:
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Narrador: La voz que cuenta la historia, y que no necesariamente es la misma del autor.
Puede ser la de uno de los personajes (narrador protagonista), o la de alguien que observó
los eventos o que los conoce de algún modo (narrador testigo), sea o no que esté
involucrado en ellos; o simplemente la de una suerte de entidad que todo lo sabe y todo
lo cuenta (narrador omnisciente). Dependiendo de ello, el narrador podrá contar la
historia en primera persona verbal (yo) o en tercera (él/ella/ellos). En algunos casos,
particularmente experimentales, puede acudir también a la segunda (tú).
Personajes: Un relato contiene personajes, que son los actores que lo llevan adelante,
haciendo cosas, diciendo cosas o también ocurriéndoles cosas a ellos. Son entidades
ficcionales que existen sólo dentro del relato, incluso cuando tengan semejanzas o hayan
sido modelados a partir de una persona real. Los personajes pueden ser protagonistas (a
quienes les pasa la historia y a menudo la cuentan), antagonistas (quienes se oponen a los
protagonistas) y testigos (quienes simplemente presencian la historia).
Acciones: Todo aquello que se cuenta, es decir, la trama, que ocurre por escenas y
episodios y se va desentrañando a medida que transcurre la narración. No puede haber
narración sin acciones en ningún caso, y en su conjunto, las acciones componen la trama.
Espacio: El lugar en donde ocurren los eventos en la narración, y que puede jugar un papel
más o menos importante en la misma, ya sea dándole contexto o simplemente
permitiéndola.
Tiempo: La cantidad de tiempo que toma el relato, ya sea para desarrollar sus escenas o
acciones básicas, o bien el momento histórico en el cual la misma se inserta, dándole al
lector cierto contexto histórico.
Trama: La totalidad de las anécdotas que componen la historia, articuladas en base a tres
grandes momentos (según Aristóteles): el inicio, la complicación y el desenlace.
- El viejo se fue reculando hasta encontrarse con el paredón y se recargó allí, sin soltar la
carga de sus hombros. Aunque se le doblaban las piernas, no quería sentarse, porque
después no hubiera podido levantar el cuerpo de su hijo, al que allá atrás, horas antes, le
habían ayudado a echárselo a la espalda. (Juan
Rulfo)
- Fue entonces cuando se torció el tobillo [...] Cayó en mala posición: el empeine del pie
izquierdo cargó con todo el peso del cuerpo. Al pronto sintió un dolor agudísimo; pensó
que se había roto el pie. Con alguna dificultad, sentado en el césped, se quitó la zapatilla y
el calcetín, comprobó que el tobillo no estaba hinchado. El dolor amainó en seguida, y
Mario se dijo que con suerte el percance no revestiría mayor importancia. Se puso el
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- Hay muchos, más jóvenes que tú o menos jóvenes, que vienen a la espera de
experiencias extraordinarias; en los libros, las personas, los viajes, los acontecimientos, en
lo que el mañana te reserva. Tú no. Tú sabes que lo mejor que cabe esperar es evitar lo
peor. (Italo Calvino)
1. INICIACION
Orientaciones:
Orientaciones: Esta guía debe ser trabajada basándose en las lecturas textuales o
gráficas suministradas en la misma. Siempre haciendo un análisis crítico y de
interpretación. Si quiere que su trabajo sea exitoso, usted debe leer, observar,
analizar, interpretar y producir conocimiento.
Saberes previos:
Actividad #1
¿Con cuáles de las afirmaciones siguientes te identificas?
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- El arte es una compensación por la dureza de la realidad y por la simpleza de la vida cotidiana.
Motivación al aprendizaje
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2. DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
Estética y breve historia de la estética
(Del griego: “aisthetike”, percepción.) La estética es la doctrina filosófica del arte. Ya desde
la antigüedad, el carácter de las doctrinas estéticas fue determinado como hasta ahora
por las posiciones que en la lucha entre el materialismo y el idealismo ocupan los teóricos
del arte. Concibiendo lo bello como una forma particular del ser, la estética antigua no ha
podido explicar por qué lo bello es apreciado por diversos hombres de diversa manera, de
acuerdo con las condiciones de la época, de las diferencias de clases sociales, del nivel de
cultura.
También, Ciencia que estudia las leyes del desarrollo del arte, la actitud del arte hacia la
realidad, su papel social, y las formas y métodos de la creación artística.
La estética anterior al marxismo no era homogénea. En su seno se desarrollaba la lucha
entre las tendencias materialistas e idealistas. La estética idealista se basa en la separación
del arte de la realidad, en la explicación del carácter del arte como creación “pura”, como
“el arte por el arte”, qua no está ligado a la vida social, a la lucha de clases, a los intereses
materiales de los hombres. Estos son los rasgos más característicos de la estética burguesa
contemporánea, que trata de transformar el arte en un entretenimiento vacuo, en un
medio de satisfacción de los gustos deformados de la élite de la sociedad capitalista. Las
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Actividad #2
Al reflexionar sobre el arte y la belleza hemos de partir de las propias ideas, ya sabes. Y en
este caso de los propios sentimientos y emociones, ya que la percepción del arte y de la
belleza tiene mucho que ver con ello.
Lee los textos que se te presentan a continuación y responde a las preguntas que se te
formulan.
“Nada es tan insoportable al hombre como estar en total reposo, sin pasiones, sin
ocupaciones, sin diversiones, sin interés. Se da cuenta entonces de su nulidad, de su
abandono, de su insuficiencia, de su dependencia, de su impotencia, de su vacío. Al
momento saldrán del fondo de su alma el tedio, la negrura, la tristeza, la pena, el
despecho, la desesperación.” Blaise Pascal. (tal y como aparece en AA.VV. Filosofía. 1º
Bachillerato, Madrid, Ed. Coloquio, 1998, p. 233)
1.- Pon un título al texto.
2.- ¿Por qué crees que el autor considera que de la “quietud” salen todos los males?
3.- Eres capaz de identificar y distinguir todos los sentimientos que el autor menciona –
busca en un diccionario los que no conozcas.
CIERRE O FINALIZACION
Motivación al aprendizaje
Actividad #2: Diríjase a la página 140, realiza lectura de SABERES PREVIOS. Después, en la
misma página 140 y también 141, realiza la actividad que lleva por nombre DESARROLLO:
En sus puntos 1,2, y3, que finalizan en la página 142.
2. DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
Fundamentación conceptual
Actividad # 3: Lee el contenido de las páginas 143 y 144, que empieza con el título
COLOMBIA Y LA OCDE: UNA RELACIÓN DE BENEFICIO MUTUO, sigue el subtítulo de
Principales centros de poder de la globalización neoliberal.
Actividades de aplicación
Actividad #4.: Diríjase a la página 145, y realiza EL PUNTO 1.
3. CIERRE O FINALIZACION
Actividades e instrumentos de evaluación. Diríjase al cuadernillo de
actividades evaluativas.
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las a las 12:00 m el Angulo que forma el sol con cualquier objeto vertical (ejemplo un
árbol) es de aproximadamente 45°.
2. DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
RELACIONES TRIGONOMÉTRICAS PARA ÁNGULOS ESPECIALES.
PASO 5: Diríjase a las páginas 77 del libro Aprendizaje Autónomo con el título “Tabla de
valores de los ángulos notables.
Identifique cuales son los ángulos notables al principio de la página.
Lea atentamente el procedimiento para determinar las razones trigonométricas de los
ángulos notables en las páginas 77, 78 y 79.
Escribir un resumen de la tabla de valores de los ángulos notables en el cuaderno.
¡IMPORTANTE! Las notas en el cuaderno serán revisadas como parte de la evaluación del
periodo.
ACTIVIDADES DE APLICACIÓN:
1. Resolver en el cuaderno la actividad planteada en la página 79
2. Resolver en el cuaderno el siguiente problema.
Determinar la altura de un árbol que tiene una sombra de
10 metros y que esta forma un Angulo de 30° con el
suelo.
Sugerencias.
1. Verifique que relación trigonométrica relaciona la
sombra con la altura.
2. Utilice el valor de esta relación trigonométrica para
determinar el valor de la altura del árbol.
3. CIERRE O FINALIZACION
Actividades e instrumentos de evaluación.
Para completar el trabajo de la presente guía debe realizar las actividades
correspondientes a la guía de evaluación.
Recuerde que estas actividades deben resolverlas en la guía y también
pasarlas al cuaderno.
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Para desarrollar la temática de esta guía trabajarás directamente con el libro entregado
APRENDIZAJE AUTÓNOMO 10° y desarrollarás las actividades en tu cuaderno. Me puedes
contactar a través de llamadas o whatsapp al 3146423937, para hacer preguntas y
resolver dudas. A continuación te explicaré detalladamente lo que debes hacer para
desarrollar la temática y adquirir las competencias propuestas.
1. INICIACIÓN
Saberes previos: Para iniciar la temática debes recordar los conectores (CONNECTORS
WORDS), que se explicó en la guía N°3, para ello debes dirigirte al libro entregado en la
página 330, donde encontrarás un repaso sobre el tema, debes leer la explicación y su uso
gramatical.
Motivación al aprendizaje: Para introducir el tema de la guía, debes ir a la página 334 del
libro entregado, observa las imágenes, lee las oraciones y explica con tus palabras en
inglés a qué se refiere cada una. Debes resolver la actividad en tu cuaderno.
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2. DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
Fundamentación conceptual: El tema de la guía es la Puntuación en inglés (ENGLISH
PUNCTUATION), la explicación la encontrarás en las páginas 332 y 333, presentan cada uno
de los signos, cómo y cuándo se utilizan y sus respectivos ejemplos. Vas a leer la
explicación del libro y vas a tomar nota en tu cuaderno de lo más relevante del tema.
1. Do the exercise on page 334. Rewrite the sentences, placing the missing punctuation
mark. Realiza el ejercicio de la página 334. Escribe nuevamente las oraciones
colocando el signo de puntuación que falta.
2. Do the exercise on page 335. Rewrite the sentences, placing the missing punctuation
mark. Realiza el ejercicio de la página 335. Escribe nuevamente el texto colocando los
signos de puntuación que faltan.
3. CIERRE O FINALIZACION
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Hola, en esta guía instructiva vas a encontrar orientaciones que te van a remitir al Llibro
Aprendizaje Autónomo que tienes en casa. Por lo tanto lee bien las indicaciones que se
te dan para que puedas realizar las actividades correctamente.
1. INICIACIÓN
Saberes previos.
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Motivación al aprendizaje:
Responde en tu cuaderno.
2. DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
Fundamentación conceptual
Dirígete a la a cartilla de aprendizaje autónomo de grado 10 y en la página
271 hasta la página 280 encontrarás lo concerniente al capítulo de ciencias
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Actividades de aplicación:
Responde en tu cuaderno las preguntas que se encuentra en las páginas 277,
278, 279 y 280 del libro Aprendizaje Autónomo.
3. CIERRE O FINALIZACION
Actividades e instrumentos de evaluación.
Dirígete al cuadernillo de actividades evaluativas
1. INICIACIÓN
Saberes previos.
Para abordar la temática de esta guía es importante que conozcas el concepto en el
contexto de la física de trabajo, el cual se diferencia en gran medida de la definición que
tenemos de la vida cotidiana, donde el trabajo lo relacionamos con esfuerzo físico, en
cambio en el ámbito de la ciencia trabajo será una magnitud física de naturaleza escalar
que a groso modo es la multiplicación de la fuerza por la distancia que recorre el objeto al
cual se le fue aplicada dicha fuerza, en la página 196 del libro guía encontraras los
pormenores de la definición de trabajo.
Motivación al aprendizaje
Luego de observar la definición de trabajo pudiste notar que aparece un cos α este ángulo
como se muestra en la página 196 del libro, se forma entre la fuerza aplicada y el
desplazamiento que tiene el cuerpo, es decir, si el ángulo es de 90° o en otras palabra la
fuerza se aplica perpendicular al desplazamiento dicho trabajo será cero dado que él
cos 90° =0 , teniendo esto es cuenta responde la siguiente pregunta, Los burros al cargar
un bulto de un lugar a otro ¿realizan trabajo o no? Explica tu respuesta
2. DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
Posiblemente en el devenir de tu vida te hayas topado con el concepto de energía, por
ejemplo en los comerciales de café, baterías o bebidas energéticas, se escucha recarga tu
energía, intuitivamente tenemos un concepto de energía el cual está relacionado con la
capacidad de poder movernos, en la página 197 encontraras la “definición” del concepto
de energía, el cual no es tan trivial de realizar pero que para este nivel es aceptable lo que
encontraras en el libro guía.
Actividad de afianzamiento 1
En la parte inferior de la página 197 encontraras una sopafísica, la cual es una sopa de
letras que contiene diferentes conceptos relacionados con la temática, resuélvela y realiza
un glosario con las definiciones (Fin de la actividad de afianzamiento).
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Actividad de afianzamiento 2
Resuelve el crucigrama de la página 199, el cual lo podrás llenar con la ayuda de la
información del libro e investigando los tipos de energía que encontramos en la
naturaleza.
En la parte inferior de la página 199 encuentras la definición de energía mecánica y podrás
observar que es simplemente la suma de la energía cinética y la potencial, además que
obedece a un principio muy importante que se conoce como conservación de la energía
mecánica, el cual establece que mientras no existan fuerzas disipativas como el
rozamiento que producen perdidas de energía en forma de calor, la energía mecánica es
una constante, es decir, en todo instante de tiempo tiene el mismo valor.
Para que comprendas con mayor sencillez fíjate en la siguiente figura donde se muestra
un caso de la vida cotidiana donde se cumple el principio en cuestión:
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Si te fijas en todo momento Em tiene el mismo valor y E p aumenta cada que la altura es
mayor y disminuye en caso contrario, por otro lado E c aumenta en los instante donde el
carrito aumenta su velocidad y disminuye en caso contrario, pero en todos los casos la
energía mecánica es la suma de la energía cinética más la potencial conservando el mismo
valor como lo asegura el principio.
1. INICIACION
Apreciado estudiante y padres de familia, esta guía consta de tres momentos a
desarrollar, que plantean una secuencia de aprendizajes basada en los conocimientos
previos que tiene el estudiante, el desarrollo del tema y la competencia y en tercer
momento el cierre o finalización con actividades de aplicación de conocimientos, las
debes trabajar en el cuaderno o la guía según se le pida. Por último, está el momento de
evaluación, compuesto por actividades que darán cuenta de lo aprendido, que deben ser
elaboradas en el cuadernillo evaluativo, el cual devolverá en la fecha establecida por la
institución educativa, para ser revisado y valorado.
1. Exploración o Saberes previos
Observa el dibujo
¿crees que todo lo que tus sentidos perciben lo puedes representar en un dibujo?
Justifica tu respuesta.
2. Desarrollo de la competencia.
LA LÍNEA
Una Línea ésta formada por una sucesión de puntos muy unidos, tan unidos que la
percepción visual indicará que se trata de un trazo continuo.
Puede definirse también como un punto en movimiento o como la historia del movimiento de un
punto, por lo cual tiene una enorme energía, nunca es estática y es el elemento visual básico del
boceto. (Kandinsky, 1968).
b. Con las líneas no solo puedes hacer los bocetos o croquis de tus dibujos, también puedes
decorarlos dándole un toque especial
Observa el siguiente dibujo y realízalo al frente de éste, no olvides hacer primero el boceto.
Cierre o finalización
Observa a tu alrededor y representa lo que
más llame tu atención a través de un dibujo,
recuerda decorarlo utilizando solo líneas.
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INICIACION
-Orientaciones:
Apreciado estudiante y padres de familia, esta guía consta de tres momentos a
desarrollar, que plantean una secuencia de aprendizajes basada en los conocimientos
previos que tiene el estudiante, el desarrollo del tema y la competencia y en tercer
momento el cierre o finalización con actividades de aplicación de conocimientos, las
debes trabajar en el cuaderno o la guía según se le pida. Por último, está el momento de
evaluación, compuesto por actividades que darán cuenta de lo aprendido, que deben ser
elaboradas en el cuadernillo evaluativo, el cual devolverá en la fecha establecida por la
institución educativa, para ser revisado y valorado.
1. Exploración o Saberes previos.
CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS:
a. ¿Cómo es un buen amigo?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
b. ¿Se puede tener la misma amistad toda la vida? ¿Porque?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
C. ¿Se puede tener varios amigos/as a la vez? ¿Porque?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
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RESPONDE:
a. ¿Qué dificultad existe entre el enano y el gigante?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
b. ¿Qué mensaje te deja la actitud del gigante?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
c. ¿Por qué el respeto por la diferencia permite fortalecer la amistad?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
2. Desarrollo de la competencia.
LEE EL SIGUIENTE TEXTO:
Amistad no quiere decir que se esté de acuerdo en todo. Tampoco que no surjan
conflictos entre las partes, pero si se es capaz de respetar esas diferencias y de
resolver los conflictos de forma que podamos reparar nuestros fallos y
reconciliarnos sinceramente con nuestros amigos, habremos salvado nuestra
amistad. Los peores enemigos de la amistad son la deslealtad y la falta de
reconocimiento y de respeto.
Otro gran obstáculo para desarrollar una verdadera amistad son las ideas
preconcebidas acerca del otro/a. Es decir, el tener una idea fija (o un estereotipo)
de cómo debe ser, y cómo se debe comportar el amigo con nosotros.
CONTESTA:
a. ¿Qué es la amistad?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
b. ¿Qué valores están asociados a la amistad?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
c. ¿Qué significa: “quien tiene un amigo/a tiene un tesoro”?
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LEE EL SIGUIENTE POEMA:
EL ARBOL DE LA AMISTAD
Existen personas en nuestras vidas que nos hacen felices por la simple casualidad
de haberse cruzado en nuestro camino. Algunas recorren el camino a nuestro lado,
viendo muchas lunas pasar, más otras apenas vemos entre un paso y otro.
A todas las llamamos amigos y hay muchas clases de ellos. Tal vez cada hoja de un
árbol caracteriza uno de nuestros amigos. El primero que nace del brote es nuestro
amigo papá y nuestra amiga mamá, que nos muestra lo que es la vida.
Después vienen los amigos hermanos, con quienes dividimos nuestro espacio para
que puedan florecer como nosotros. Pasamos a conocer a toda la familia de hojas
a quienes respetamos y deseamos el bien.
Mas el destino nos presenta a otros amigos, los cuales no sabíamos que irían a
cruzarse en nuestro camino. A muchos de ellos los denominamos amigos del alma,
de corazón. Son sinceros, son verdaderos.
Saben cuándo no estamos bien, saben lo que nos hace feliz. Y a veces uno de esos
amigos del alma estalla en nuestro corazón y entonces es llamado un amigo
enamorado.
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Ese da brillo a nuestros ojos, música a nuestros labios, saltos a nuestros pies. Mas
también hay de aquellos amigos por un tiempo, tal vez unas vacaciones o unos días
o unas horas.
Ellos acostumbran a colocar muchas sonrisas en nuestro rostro, durante el tiempo
que estamos cerca.
REALIZA
a. Dibuja un árbol y ubica en sus hojas el nombre de tus amigos
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3. Cierre o finalización
DIOS ES NUESTRO AMIGO
1. CONTESTA:
a. Mi mejor amigo/a es:
______________________________________________________________________
b. ¿Por qué nos hemos hecho amigos /as?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
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Axiológica Corporal
ORIENTACIONES GENERALES:
Esta guía se evaluará teniendo en cuenta los siguientes criterios:
Deberán leer cuidadosamente la guía, en ella están contenidos los soportes teóricos,
además de las instrucciones para la elaboración de las actividades que se deben realizar
con las mismas.
Si tienes alguna duda te puedes comunicar al celular 3114115011.
En algunas actividades necesitaras realizar movimientos y ejercicio físico, así que, antes
de empezar asegúrate de tener ropa adecuada que te faciliten el movimiento libre del
cuerpo.
De ser necesario, ten a la mano buena hidratación.
De ser posible, graba un vídeo mientras realizas las actividades y envíalo por WhatsApp.
Actividades de Desarrollo
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Como se interpreta?
Utilizamos una tabla de resultados donde se ubica el valor final de tu ecuación.
La tabla es la siguiente:
Es un método que se refiere solo al peso corporal en relación con la estatura. Por lo cual
casos como los de deportistas de alto nivel o las mujeres embarazadas pueden tener un IMC
de sobrepeso pero no tener un mal estado de salud.
Hagamos un ejemplo:
Mi peso actual es 54.4 kg y mi estatura es de 1.61mts.
La ecuación seria así:
primero debo resolver la ecuación que está en el paréntesis
Según este resultado y la comparación con los rangos y valores de la tabla, mi IMC sería:
peso deseable.
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¿Cómo se interpreta?
Los valores estándares propuestos indican los siguientes valores para tener en cuenta:
ICC = 0,71 a 0,84 normal para mujeres.
ICC = 0,78 a 0,94 normal para hombres.
Valores mayores: Síndrome androide (cuerpo de manzana).
Valores menores: Síndrome ginecoide (cuerpo de pera).
ORIENTACIONES:
La presente guía está diseñada con la finalidad de que aprendamos a D esarrollar algoritmos
para dar solución a problemas de la vida cotidiana utilizando el pensamiento
computacional. Se estará evaluando al finalizar la misma con unos ejercicios que se encontraran
al finalizar la guía y que deben ser resueltos con actitud frente a la guía, su compromiso con la
academia y el trabajo en equipo con los padres de familia etc. ya que dado que no podemos
vernos en la clase presencial por motivo de esta pandemia y generar un buen ambiente de trabajo
colaborativo y cooperativo. Se realizarán evaluaciones se valorarán los conocimientos del
estudiante, así como su creatividad a la hora de aplicar sus conocimientos en su propia realidad.
Se revisa periódicamente el cuaderno enviando evidencias al WhatsApp 3013706630 y resuelven
con éxito las guías y evaluación propuestas. Además, se tendrán en cuenta los siguientes aspectos:
Cumplimiento y responsabilidad con todas las actividades. Buen manejo del tiempo.
Actividades bien presentadas.
Todas estas actividades deberán ser desarrolladas en el cuaderno de INFORMATICA. O aquí
mismo en la guía.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
Utilizo los diferentes operadores para elaborar un algoritmo para dar solución a un
problema.
DIALOGO DE SABERES. Dialoga con tu grupo familiar e investiguen acerca de lo que es un
“algortimo”.
Es casi seguro que tus has utilizados algún programa como por ejemplos
WORD, POWERPOINT, pues estos programas de aplicación fueron
desarrollados en un lenguaje de programación.
Con la elaboración de esta guía entenderás cómo funcionan los programas base de las
computadoras y de los smartphones que nos facilitan el diario quehacer en nuestras vidas, y con
esto poder a futuro diseñar e implementar software.
Desarrollo de la competencia.
Lenguajes de Programación:
Lenguaje de máquina: es el más primitivo de los lenguajes y es una colección de dígitos binarios o
bits (0 y 1) que la computadora lee e interpreta y son los únicos idiomas que las computadoras
entienden. Ejemplo: 10110000 01100001
Lenguaje de alto nivel: Utilizan unas instrucciones más fáciles de entender. Pero precisan de un
programa intérprete o compilador que traduzca este lenguaje de programación de alto nivel
(programa fuente) a uno de bajo nivel (programa objeto).
Lenguaje Natural: Permitir que los ordenadores sean capaces de captar la información transmitida
por una persona y trasladarla luego a otra, interactuando con ella con su mismo lenguaje, o al
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Intérpretes: Programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas. Donde los
programas se traducen y ejecutan instrucción por instrucción.
¿Cómo funcionan los sistemas informáticos? Cuando usas tu computadora te preguntas que
ocurre dentro de ella, bueno ya lo entenderás. Un sistema informático realizan las siguiente
funciones como la introducir datos a través de los periféricos de entrada (por ejemplo, el teclado),
se sacan o extraen datos a través de los periféricos de salida (por ejemplo el monitor) y también
hay periféricos de entrada/salida, que sirven para introducir y sacar datos en el ordenador (por
ejemplo una impresora, router,etc).
Además de organizar, almacenar y transformar los datos el procesador tiene otras tareas. La
principal función del procesador, es simplemente, funcionar como un dispositivo lógico
programable, reduciéndose así, el tamaño del equipo o computadora. Al ser programable, le
ofrece al usuario diversos servicios, como, por ejemplo: Controlar flujo de información dentro del
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PC, manejar y controlar la memoria RAM y realizar operaciones básicas sobre los datos del
ordenador. El procesador se encarga de recolectar los datos suministrados por el usuario,
traducirlos a lenguaje de máquina y dictar las órdenes necesarias a otros dispositivos del CPU, para
que se finalice la tarea que ha seleccionado el usuario, es como el cerebro o el punto central del
ordenador.
Un lenguaje de programación requiere del Programa fuente para que el compilador lo convierta
en código objeto para que lo pueda ejecutar de allí que habrá errores de sintaxis por lo cual se
deberá editar el programa fuente nuevamente para su corrección.
La solución de problemas y toma de decisiones comienza reconociendo que hay una situación que
quiere solucionarse.
Aquí te diremos cuáles son esas etapas o pasos para la solución de problema con ayuda del
computador.
Es un enunciado del problema a solucionar, de forma clara y precisa para poder analizar el
problema con todo detalle.
En esta etapa tenemos que entender y comprender cuál es la problemática a resolver para ello
debemos conocer el entorno donde se encuentra dicho problema. Aspectos importantes analizar:
Es importante resaltar que en esta etapa conoceremos la posible solución al problema planteado.
3. Diseño. Una vez de recopilado suficiente información del problema a solucionar debemos
plantearnos la estrategia que se va a utilizar para la posible solución del problema. Es aquí donde
requerimos a la elaboración de un algoritmo para la solución del problema. En etapa debemos
incluir la descripción del algoritmo resultante en un lenguaje natural y se establece la metodología
para alcanzar la solución en forma conceptual.
6. Prueba y Depuración. Una vez que se termina de escribir un algoritmo y obtenido el programa
ejecutable, este es sometido a prueba a fin de comprobar que se realiza las tareas para las que se
ha diseñado y produce el resultado correcto y esperado.
¿Qué es un Algoritmo?
Representan una secuencia de pasos diseñados para llevar a cabo una tarea específica. También
puede decirse que representan un conjunto de instrucciones claras que son programadas en un
ordenador para poder solucionar un problema.
Seudocódigo: El pseudocódigo es una forma de escribir los pasos que va a realizar un programa de
la forma más cercana al lenguaje de programación que vamos a utilizar posteriormente.
Partes de un Algoritmo.
Entrada de datos: Es la información dada al algoritmo o los valores con los que se va a trabajar
para ofrecer los resultados esperados.
Procesos: Cálculos o pasos necesarios para que a partir de un dato de entrada se pueda llegar a un
resultado de solución del problema o la situación planteada
¿Qué es un dato?
Los datos son, así, la información (valores o referentes) que recibe el computador a través de
distintos medios, y que es manipulada mediante el procesamiento de los algoritmos de
programación. Su contenido puede ser prácticamente cualquiera: estadísticas, números,
descriptores, que por separado no tienen relevancia para los usuarios del sistema, pero que en
conjunto pueden ser interpretados para obtener una información completa y específica.
Tipos de Datos: Los datos a procesarse por una computadora pueden clasificarse en: Simples o
básicos y estructurados o compuestos.
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Constante
Son datos que permanece con un valor, sin cambios, es decir constante, a lo largo del desarrollo
del algoritmo o a lo largo de la ejecución del programa.
Ejemplo: 1, 50
El valor de 1 siempre será 1 no cambia, al igual que es número 50, sus calores serán constantes.
Variable
Es un dato representado por una posición determinada de memoria cuyo valor puede variar a lo
largo del desarrollo del algoritmo o en el transcurso de la ejecución del programa.
Variable son objetos que pueden cambiar su valor o variará en la medida que cambien los valores
que maneje durante la ejecución de un programa.
Práctica lo aprendido.
1. Cuál es el más primitivo de los lenguajes y es una colección de dígitos binarios o bits (0 y 1).
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1. INICIACION
Orientaciones:
Apreciado estudiante y padre de familia reciba un cordial saludo acompañado de un
mensaje de tranquilidad, confianza y apoyo solidario.
Esta guía consta de tres momentos a desarrollar, que plantean una secuencia de
aprendizajes basada en los conocimientos previos que tiene el estudiante, continuando
con el desarrollo del tema y actividades de aplicación de conocimientos, las cuales debes
trabajar en el cuaderno y por último, está el momento de evaluación, compuesto por
actividades que darán cuenta de lo aprendido. Estas deben ser elaboradas en la guía
evaluativa, la cual devolverá en la fecha establecida por la institución educativa, para ser
revisada y valorada.
Es importante en casa atender las siguientes recomendaciones:
Establezca rutinas.
Establezca un lugar apropiado para trabajar.
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¿Qué es un paradigma?
Todos los paradigmas tienen temporalidad, es decir, se mantienen estables por un tiempo,
hasta que llegan otras a reemplazarlas, gracias a que en la sociedad suceden hechos reales
que impactan, trascienden, logran la evolución del paradigma, y así mismo, de la sociedad.
Origen griego del término “Paradeigma” παράδειϒμα, que se forma a partir de la unión del
prefijo “para”, que significa junto, y de la palabra “deigma” que se traduce como ejemplo o
modelo. Motivación al aprendizaje:
2. DESARROLLO DE LA COMPETENCIA:
¿Cuáles son los paradigmas que existen sobre el emprendimiento?
Paradigma uno: Se necesita una súper idea. El mercado está lleno de necesidades y
oportunidades. Observar, investigar y analizar para encontrar ideas que responden a
problemas comunes y que aún no han sido atendidos es muy
sencillo. Este es el caso de “Un litro de luz” del emprendedor
Camilo Herrera: El objetivo de su proyecto es mejorar la
calidad de vida de familias vulnerables a través de la
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iluminación y para ello se instalan litros de luz como solución para aquellas familias que no
pueden acceder al servicio de iluminación dentro de sus viviendas durante el día (Centro
de Innovación del BBVA, 2015).
Paradigma dos: La sola idea sirve. Una acción dice más que mil palabras, reza el refrán.
La idea requiere estar acompañada de un emprendedor motivado y en acción, que tenga
una buena formación, que haga redes fácilmente y esté dispuesto a aprender.
Para que una idea tenga posibilidad de ser un emprendimiento, debes:
Analizar si los limitantes del emprendimiento, están dados por tus percepciones o por lo
que “otros” perciben.
Aprender de la experiencia al poner una idea de negocio en marcha, pues corres el riesgo
de fracasar o ser exitoso, de ambas situaciones puedes aprender.
Reconocer tu escala de valores y como los trasladas a la idea que tienes sobre el
emprendimiento.
Construir nuevos paradigmas positivos sobre el emprendimiento para que participes en el
movimiento de la economía del país o de tu localidad.
Paradigma tres: El pez grande se come al chico. No
se trata de tamaño, sino de agilidad. Al emprender con
un negocio, hay que ser ágil desde la decisión misma de
emprender, porque si no otro se puede adelantar. Esto
implica planear con rapidez las actividades y optimizar
el tiempo en la realización de cada una.
Ten en cuenta que todas las empresas grandes iniciaron
en pequeño. Ejemplo: Arturo Calle empezó en un
pequeño local del sector de San Victorino en Bogotá en 1965, hoy tiene puntos de venta
en Colombia, Panamá, Costa Rica y El Salvador.
Paradigma cuatro: No todo el mundo nació para ser empresario. Quizá no todas las
personas tienen la misma motivación para ser empresarios, pero es seguro que todas las
personas muestran actitudes, valores, autoconceptos, conocimientos y habilidades que
son propias del emprendedor y que pueden ser usadas para el arranque de una empresa.
Paradigma seis: Soñar no cuesta nada. Si un emprendimiento
es un sueño, su realización cuesta tiempo, dedicación, realización
personal y profesional. Es costoso porque cuesta dejar atrás
malos hábitos, tradiciones familiares y sociales que limitan el
emprendimiento.
Paradigma cinco: El emprendedor trabaja menos. Un
emprendedor lleva su negocio a todas partes, incluso a sus
actividades sociales (almuerzos, rumbas, paseos) pues donde
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quiera que se encuentre, gestiona su negocio. Así que en realidad trabaja 24 horas con
alegría y entusiasmo en sus sueños.
Paradigma ocho: Los empresarios son unos duros. Los empresarios son personas
educadas en la cultura del esfuerzo y la disciplina. Muchos emprendedores han fracasado
o han sido objeto de burla, pero hoy en día son exitosos.
Mira el caso de Jesús Guerrero Hernández, fundador de
Servientrega. Inició vendiendo cilantro cuando era apenas un
niño en el pueblo de Boyacá de donde es oriundo. Años después
en Bogotá, fue despedido de la empresa donde trabajaba, él
sabía que el servicio podía ser mejorado ostensiblemente, ¡y lo
hizo! Sin oficinas, sin recursos y sin formación gestó una de las
empresas más grandes del país.
Paradigma siete: El miedo a que funcione. Todo emprendimiento genera incertidumbre
y miedo, pero es rápidamente reemplazado por la ilusión de ver en marcha la idea de
negocio. El verdadero emprendedor planifica con el fin de disminuir los imprevistos, pero
aun así sabe que si las cosas no funcionaran como espera, se corre el riesgo de que sean
mejores.
Paradigma nueve: Nadie cree en las ideas de los jóvenes. La edad no es un factor de
éxito de los emprendimientos, la madurez de la idea si lo es. Un emprendedor es líder, por
tanto, tiene un equipo de apoyo que complementa sus habilidades y capacidades, si bien
el emprendedor debe formarse para emprender también debe rodearse de aquellos que
sepan más que él mismo. No se emprende en solitario, se construye con y para otros.
Un nuevo paradigma: el emprendimiento como fuente de desarrollo económico. En la
actualidad, se considera que los países que fomenten el emprendimiento serán más
prósperos económicamente. En este nuevo escenario, no se está considerando
únicamente al emprendedor independiente sino también al trabajador que, estando
empleado, es capaz de exhibir competencias emprendedoras para mejorar su puesto de
trabajo y generar desarrollo empresarial.
El nuevo paradigma es el de la autonomía. Personas independientes en la toma de
decisiones que son capaces de ir construyendo su futuro y el de su familia, a través de la
toma de decisiones de modo informado, planificado y consciente. El emprendedor actúa
de manera intencionada no improvisada, se siente creador de su propio futuro y en
capacidad para llegar a él por sus propios medios.
1. INICIACION
Orientaciones:
Apreciado estudiante, a continuación, iniciarás el desarrollo de los saberes que nos trae la
ética, por esta razón, te invito a tener la mejor actitud frente a cada actividad. Es
necesario que estés en disposición de iniciar este nuevo camino, por eso, te brindo las
siguientes orientaciones que necesitarás:
Seguir el horario establecido para la asignatura.
Leer atentamente las indicaciones que se te brindan en esta guía y
seguirlas.
Este material deberás devolverlo en la fecha estipulada.
No olvides que, puedes llamarme o escribirme al WhatsApp de lunes a
viernes en el transcurso de la mañana para aclarar dudas e
inquietudes.
Saberes previos:
ACTIVIDAD N°1
Lee atentamente el siguiente texto.
VIDAS PARALELAS
Fernando y Felipe son dos hermanos, ellos gustan de la práctica del deporte. Fernando
asiste a la universidad, tiene un gran gusto por la música y toca el bajo. Felipe está
terminando la educación secundaria y dedica parte de su tiempo libre a pintar. Un día
mientras jugaban baloncesto, se encontraron con unos amigos de la infancia, a quienes no
veían desde hacía varios años. Pararon el juego y conversaron por largo rato, Ricardo uno
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de los recién llegados, comentó que ya se había casado y trabajaba conduciendo un bus
de transporte público. Le preguntaron si al fin había terminado el bachillerato, él
sonriendo comentó que no, pero que un conocido le había ayudado a conseguir un
diploma falso, para poder obtener el empleo.
Motivación al aprendizaje:
ACTIVIDAD N°2
Busca en la sopa de letras las siguientes palabras.
ARREGLO
MEDIADOR
DERECHO
NEGOCIACIÓN
PARTES
COMPOSICIÓN
EQUIDAD
CONFLICTOS
JUSTICIA
TERCERO
INDIVIDUALES
MEDIACIÓN
JUDICIAL
SOLUCIÓN
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DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
CONFLICTO
Un conflicto es una situación que implica un problema, una dificultad y puede suscitar
posteriores enfrentamientos, generalmente, entre dos partes o pueden ser más también,
cuyos intereses, valores y pensamientos observan posiciones absolutamente disímiles y
contrapuestas.
LA RESOLUCIÓN PACÍFICA DE CONFLICTOS
El conjunto de técnicas y métodos diseñados para permitir a las partes en conflicto, tomar
decisiones que permitan soluciones no violentas y válidas para ambas. Se caracterizan por
ser utilizables en momentos en que la intensidad del conflicto requiere, además de su
manejo, instrumentos que permitan a las partes llegar a acuerdos que, a su vez, faciliten
alcanzar la satisfacción de sus intereses.
RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS
Mediación
Negociación
Arbitraje
REALIZA EL SIGUIENTE ESQUEMA EN EL CUADERNO.
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ACTIVIDAD N°3
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ACTIVIDAD N°4
Completa el siguiente cuadro con frases asertivas y frases que promuevan la agresión.
SITUACIÓN RESPUESTA AGRESIVA RESPUESTA ASERTIVA
Un compañero le dice a “No quiero que me digas así
Santiago “cara de piña”, porque es molesto. Además,
burlándose de él. yo te trato con respeto, y
exijo lo mismo para mí”.
A Juan lo llaman “enano” “Pues de malas. Yo no soy
porque es de baja estatura. larguirucho como todos
ustedes”.
A Natalia le dicen “natilla “Ya, amigas, ya está bien. No
de leche”. me gusta que se burlen de mi
nombre.”
A Angélica le dicen que es “Eso no les importa a
una marimacha porque ustedes. Yo hago lo que se
solo juega con niños. me da la gana y al que no le
guste, pues de malas.”
ACTIVIDAD N°5
Completa el siguiente escribiendo las fortalezas y debilidades, individuales y grupales, en
cada uno de los puntos.
Paciencia
Empatizar
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Hablar en yo
Creatividad
Replantear asuntos
CIERRE O FINALIZACION
Momento de reflexionar respecto a cómo te sentiste y qué tanto aprendiste en el
desarrollo de esta guía.