Está en la página 1de 8

Los

esquemas de color, las luces, las zonas, rangos dinámicos.



1. Repaso de la clase anterior

• El color es energía visible. Cada segmento de esta energía visible tiene un tipo
de onda y una temperatura de color.
• La temperatura de color se mide en Kelvin.
• Los colores de mayor temperatura son los verdes, los azules y los violetas,
considerados culturalmente como colores “fríos”.
• Los colores de menor temperatura con los amarillos, los naranjas y los rojos,
considerados culturalmente como “cálidos”.
• La luz blanca es la suma de todos los colores.
• El negro es la ausencia de color.
• Sistema aditivo (luces) y sistema sustractivo (pigmentos).
• La cualidades del color son su tono, su brillo y su saturación.

2. Paletas de colores, esquemas de colores e iluminación.

El circulo cromático

El círculo cromático es una representación ordenada y circular de los colores de
acuerdo con su matiz o tono, en donde se representa a los colores primarios y sus
derivados. Su uso es compatible tanto con los modelos sustractivos de color (tintas y
pigmentos), como con los modelos aditivos (lumínicos).





















Tono, saturación y brillo

TONO (HUE)
Normalmente cuando nos referimos coloquialmente al color, en el que estamos
pensando realmente es en el tono. Técnicamente podríamos decir que el tono es la
longitud de onda dominante del color que vemos, y más llanamente diríamos que es
cada uno de los colores en ‘estado puro’. El arco iris podría ser un buen referente
visual para pensar con los diferentes tonos. Habitualmente se utiliza el círculo
cromático para representar todos los tonos y cada uno de ellos se define por los
grados de la inclinación del radio que representa.

SATURACIÓN
La saturación define la intensidad o grado de pureza de cada color. Sus valores se
mueven desde su máximo, cualquier color puro, hasta su mínimo que correspondería
a un tono de gris. Popularmente cuando decimos que un color es muy vivo o intenso
significa que está muy saturado.

BRILLO
La luminosidad o brillo es la cantidad de luz emitida o reflejada por un objeto. Y en un
color sería su claridad u oscuridad. Un color al 100% de saturación tendrá su máxima
pureza con un 100% de luminosidad, y con una luminosidad del 0% será negro
absoluto. Y por el contrario, cualquier color al 0% de saturación corresponderá a un
tono concreto de gris que se convertirá blanco absoluto por un valor del 100% de
luminosidad y negro absoluto por un valor de luminosidad del 0%.

Esquemas de Colores

1. Monocromático
Es el esquema de color más básico, pero el más eficaz. Éste utiliza solamente un color
o tono y lo complementa con sus diferentes gradaciones de saturación y de brillo. Los
esquemas monocromáticos se ven visualmente agradables e intensifican las
respuestas emocionales del color de involucrados.





2. Análogo
El esquema de colores análogo usa colores vecinos en el círculo cromático y que
tienen un color como común denominador. Por ejemplo, podemos empezar con el
amarillo y agregar el amarillo verdoso y el amarillo anaranjado. Este sistema funciona
mejor, evitando un efecto estático, cuando el valor e intensidad de los colores no
tienen la misma fuerza y cuando se usa más de un color que del otro.











3. Complementario
Un esquema de color complementario combina un tono dominante con su exacto
opuesto en el círculo cromático.
De esta forma la denominación complementario depende en gran medida del
modelo empleado RGB o RYV. Se obtiene mediante la contraposición de un primario
con un color secundario formado por los otros dos primarios. En la teoría del color se
dice que dos colores son denominados complementarios si, al ser mezclados en una
proporción dada el resultado de la mezcla es un color neutral (gris, blanco, o negro).



4. Colores complementarios cercanos
Si deseas crear un contraste visual inferior al de los complementarios, elige un color
dominante y contrástalo con dos colores equidistantes de la rueda.






5. Triádico
El triádico es el más seguro de los esquemas de color, la implementación de tres
colores perfectamente equilibradas unidos por un triángulo equilátero. Este esquema
es el más básico de los esquemas de color con tres o más colores. No toman riesgos en
la creación de un aspecto visual.











6. Rectangular tetrádico (Compuesto Complementaria)
Una de las combinaciones de colores más complicados, es el esquema tetrádica
rectangular. Se compone de dos pares complementarios de colores, lo que permite
estipulación visual con los opuestos.











7. Cuadrado
El esquema de color cuadrado es similar a la del rectángulo, pero con los cuatro
colores espaciados uniformemente alrededor del círculo de colores. Los esquemas
cuadrados de color funcionan mejor cuando todos los colores están equilibrados.











Generadores web de paletas de colores

1. http://paletton.com/#uid=1000u0kllllaFw0g0qFqF
g0w0aF
2. http://htmlcolorcodes.com/color-picker/
3. http://palettr.com/
4. http://www.colorhexa.com/
5. http://javier.xyz/cohesive-colors/
6. http://colrd.com/
7. https://www.materialpalette.com/

Nociones básicas de iluminación.

Documento anexo 1. La iluminación en el cine como recurso expresivo. VVAA.pdf
Documento Anexo 2. Esquemas de iluminación en estudio.pdf

Generador de diagramas de iluminación
http://www.lightingdiagrams.com/Creator

El sistema de zonas de Ansel Adams

El sistema de zonas es una técnica de exposición y revelado fotográfico inventada
por Ansel Adams y F. Archer a final de los años 30. Las zonas le proporcionan al
fotógrafo un método sistemático para definir con precisión la relación entre la manera
en la que ve el sujeto fotográfico y el resultado que alcanzará el trabajo. En cierta
forma, el sistema de zonas juega el mismo papel que la gestión del color para los
fotógrafos digitales. Permite una correlación directa entre el mundo visual y la copia
fotográfica final.

Leer completo en: https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_zonas

Leer más sobre el tema en:
http://gabrielhernandez.webcindario.com/SistemaZonas.html

https://fotografiaprincipiantes.wordpress.com/2013/06/25/sistema-de-zonas-
digital/



































¿Qué es un espacio de color?

Un espacio de color es un sistema de interpretación del color, es decir, una
organización específica de los colores en una imagen o video. Depende del modelo de
color en combinación con los dispositivos físicos que permiten las representaciones
reproducibles de color, por ejemplo las que se aplican en señales analógicas
(televisión a color) o representaciones digitales. Un espacio de color puede ser
arbitrario, con colores particulares asignados según el sistema y estructurados
matemáticamente.
Un modelo de color es un modelo matemático abstracto que describe la forma
en la que los colores pueden representarse como tuplas de números, normalmente
como tres o cuatro valores o componentes de color (p.e. RGB y CMYK son modelos de
color). Sin embargo, un modelo de color que no tiene asociada una función de mapeo a
un espacio de color absoluto es más o menos un sistema de color arbitrario sin
conexión a un sistema de interpretación de color.
Añadiendo cierta función de mapeo entre el modelo de color y un espacio de
color de referencia se obtiene una "huella" en el espacio de color de referencia. A esta
"huella" se la conoce como gama de color y, en combinación con el modelo de color,
define un nuevo espacio de color. Por ejemplo, Adobe RGB y sRGB son dos espacios
de color absolutos diferentes basados en el modelo RGB.
En el sentido más genérico de la definición dada, los espacios de color se
pueden definir sin el uso de un modelo de color. Estos espacios, como Pantone, son un
conjunto de nombres o números definidos por la existencia de un conjunto
correspondiente de muestras de color físico. Este artículo se centra en el concepto del
modelo matemático.

Leer completo en: https://es.wikipedia.org/wiki/Espacio_de_color#Conversi.C3.B3n

¿Qué es un modelo de color?


Un modelo de colores es un modelo matemático abstracto que permite representar
los colores en forma numérica, utilizando típicamente tres o cuatro valores o
componentes cromáticos (por ejemplo RGB y CMYK son modelos de colores). Es decir,
un modelo de colores sirve en una aplicación que asocia a un vector numérico un
elemento en un espacio de color.

Dentro del espacio de colores de referencia, el subconjunto de colores representado


con un modelo de color es también un espacio de colores más limitado. Este
subconjunto se denomina gamma y depende de la función utilizada por el modelo de
colores. Así, por ejemplo, los espacios de colores Adobe RGB y sRGB son diferentes,
aunque ambos se basan en el modelo RGB.

Leer completo en: https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_colores


¿Qué es la gestión de color?
Dentro de los sistemas de imagen digital, la gestión del color es la conversión
controlada entre las representaciones del color de varios dispositivos, como
escáneres, monitores, pantallas de TV, filmadoras, prensas offset y medios similares.

El fin principal de la gestión del color es obtener una buena correspondencia entre
dispositivos en color; por ejemplo, un vídeo debería mostrar mismo color en un
ordenador, en una pantalla de plasma y en un fotograma impreso. La gestión del color
ayuda a obtener la misma apariencia en todos estos dispositivos, suministrando a los
dispositivos adecuados las necesarias intensidades de color.

Esta tecnología se reparte entre el sistema operativo, bibliotecas de apoyo, la


aplicación y los dispositivos. Una visión de la gestión del color es la plataforma
cruzada compatible con ICC. El Consorcio Internacional del Color (ICC) es una alianza
industrial que definió un estándar abierto para un módulo de correspondencia de
colores (Color Matching Module - CMM), a nivel de sistema operativo y un perfil de
color para los dispositivos y un espacio de trabajo (espacio de color que el usuario
edita).

Hay otras aproximaciones a la gestión del color usando perfiles ICC. Esto es debido en
parte a su historia y también en parte a otras necesidades que engloba el estándar ICC.
Las industrias del cine y la TV utilizan muchos de los mismos conceptos, pero a
menudo confían en soluciones a medida. La industria del cine, por ejemplo, usa tablas
de correspondencia para caracterizar el color. A nivel de consumidor, la Gestión del
color se aplica en mayor medida a la fotografía que al vídeo, en el cual la gestión del
color está todavía en pañales.

Leer completo en: https://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_del_color



Espacio de color CIE 1931

Leer completo en: https://es.wikipedia.org/wiki/Espacio_de_color_CIE_1931

Los BITS (8,12,14,16)
http://www.aprendefotografiadigital.com/afd/2013/01/30/profundidad-de-
bits/#axzz4eL5A3hak


El Rango dinámico
https://www.dzoom.org.es/el-rango-dinamico-por-que-nuestra-camara-no-capta-lo-
que-ven-nuestros-ojos-ahmf31-dia12/

https://fotografiadslr.wordpress.com/2014/04/17/que-es-el-rango-dinamico/

También podría gustarte