Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Fabio Bolaños A.
Decano Facultad Ingeniería
ID
2. JUSTIFICACIÓN:
Mostrar las ventajas del uso y diseño de aplicaciones de realidad virtual, fundamentadas en software
especializado para crear experiencias inmersivas, diseñar escenas virtuales, hacer recorridos, crear
gráficas y animaciones en 2D/3D bajo un enfoque de Industria 4.0 y sector de la salud.
1
Dirección Nacional de Extensión
3. COMPETENCIAS PREVIAS:
El diplomado va dirigido a
Personas que quieran crear sus propias aplicaciones con realidad virtual.
Personas con aficiones a los video juegos.
Estudiantes de Ingeniería.
Estudiantes de medicina, odontología y afines.
Estudiantes de arquitectura.
Estudiantes de Diseño Gráfico y afines
Estudiantes de Multimedia y afines.
5. CRONOGRAMA
2
Dirección Nacional de Extensión
Competencia 1:
3
Dirección Nacional de Extensión
Módulo 3: Computador con procesador Core i5 o
Desarrollo de Materiales superior, 8Gb Ram o superior.
aplicaciones Como importar y aplicar materiales Video Beam o proyector
en motor de Iluminación Software:
Video Juegos Gestión de escenas. Unreal Engine
Unreal- Edición de escenas. Sketchup, Autodesk Inventor
Engine. Substance painter
4
Dirección Nacional de Extensión
dispositivos.
Sketchup, Autodesk Inventor
otros
programas. Substance painter
6. METODOLOGÍA
La metodología será de carácter presencial.
8. PROFESORES DEFINIDOS
IDENTIFICACION
NACIONAL/INTERNACIONAL Nacional
(PAIS DE PROCEDENCIA) Colombia
FORMACIÓN PREGRADO Ingeniero Industrial
FORMACIÓN POSGRADO Máster Universitario en Ingeniería Avanzada de Producción, Logística
y Cadena de Suministro.
EXPERIENCIA Profesor en Sistemas CAD
Diseño de instalaciones industriales
Planificación de producción
Realidad virtual
CIUDAD DE PROCEDENCIA Pasto
CORREO Luis.alpala@campusucc.edu.co
TELEFONO 3176990561
5
Dirección Nacional de Extensión
OBSERVACIÓN PARTICULAR
IDENTIFICACION 1061744498
NACIONA/INTERNACIONAL Nacional
(PAIS DE PROCEDENCIA) Colombia
FORMACIÓN PREGRADO Ingeniero Físico
FORMACIÓN POSGRADO Magister en Ingeniería Eléctrica
EXPRIENCIA Consultor/asesor en proyectos FV
Docente TC Universidad cooperativa de Colombia.
Integrante de grupos de investigacion Unicauca, UCC y Universidad
Nacional de Colombia.
CIUDAD DE PROCEDENCIA Pasto
CORREO Obandodario1@gmail.com
TELEFONO 3016908181
OBSERVACIÓN PARTICULAR
IDENTIFICACION 98.386.936
NACIONA/INTERNACIONAL Nacional
(PAIS DE PROCEDENCIA) Colombia
FORMACIÓN PREGRADO Licenciado en Educación en Matemáticas – Formación en
Morfofisiología
FORMACIÓN POSGRADO Magister en Educación
EXPRIENCIA Docente Universidad Cooperativa – Analista de Morfofisiología
CIUDAD DE PROCEDENCIA Pasto
CORREO enriquemezaz@yahoo.es
TELEFONO 315 223 2159
OBSERVACIÓN PARTICULAR
6
Dirección Nacional de Extensión
9. RECURSOS
Incluir
9.1. Bibliografía Básica.
A, Sanders - An Introduction to Unreal Engine 4 (Focal Press Game Design Workshops) (2016,
CRC Press).
D, Nixon - Unreal Engine 4 for Beginners (2017)
9.3. Audiovisuales
Computadores
Videobeam
Gafas de realidad virtual
https://docs.unrealengine.com/en-us/
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/AI/BehaviorTrees/QuickStart
https://docs.unrealengine.com/en-us/Platforms/VR
https://www.unrealengine.com/en-US/vr?sessionInvalidated=true
9.5. Software
• Unreal Engine 4.2
• Autodesk Inventor 2019
• Sketchup pro 2018
• Substance painter
7
Dirección Nacional de Extensión