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Garcia Velázquez Christopher No.

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Previo 2 Introducción a OpenGL.

Objetivo: El alumno se familiarizará con las funciones gráficas básicas de OpenGL para la
construcción de primitivas.

1. Investigue qué es un IDE en el ámbito de programación y liste ejemplos de IDE con que usted
hubiera trabajado anteriormente.

Un entorno de desarrollo integrado (IDE) es un sistema de software para el diseño de aplicaciones


que combina herramientas comunes para desarrolladores en una sola interfaz de usuario gráfica
(GUI). Generalmente, un IDE cuenta con las siguientes características:

• Editor de código fuente: editor de texto que ayuda a escribir el código de software con
funciones como el resaltado de la sintaxis con indicaciones visuales, el relleno automático
específico para el lenguaje y la comprobación de errores a medida que se escribe el código.
• Automatización de compilaciones locales: herramientas que automatizan tareas sencillas y
repetitivas como parte de la creación de una compilación local del software para su uso por
parte del desarrollador, como la compilación del código fuente de la computadora en un
código binario, el empaquetado de ese código y la ejecución de pruebas automatizadas.
• Depurador: programa que sirve para probar otros programas y mostrar la ubicación de un
error en el código original de forma gráfica.

Yo he trabajado con el IDE de nube

2. ¿Qué es un píxel?

El píxel -o px, para abreviar- es el elemento más pequeño de una imagen reproducida digitalmente.
En un monitor o en la pantalla de un teléfono móvil se suelen alinear varios píxeles en una trama.
La combinación de varios píxeles constituye una imagen rasterizada.

3. Investigue la definición de PPI (pixels per inch), e indique la diferencia que tiene con la resolución
de un dispositivo. ¿Cuál definición considera más exacta para saber la calidad de un monitor?
Argumente su respuesta, investigue y anote la resolución del monitor de su computadora principal
o laptop, así como su PPIs.

Los pixeles por pulgada es una medida de resolución de vídeo relacionada al tamaño del monitor
en pulgadas (inch) y del número total de pixeles en la dirección horizontal y en la dirección vertical
Mientras que la resolución se trata del número de píxel que puede representar el monitor por
pantalla en horizontal por el número de líneas horizontales. Así, un monitor cuya resolución máxima
sea de 1024x768 puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 pixels cada una.
En mi experiencia y por el conocimiento que tengo considero que la resolución es mas exacta para
conocer la calidad de una pantalla.

4. Anote el número de grupo de la materia Computación Gráfica (Teoría) y su dirección de correo


electrónico.

Mi grupo de teoría es: 01

Correo electrónico: onediamondr@gmail.com

Comentario:

Considero que tener presentes estos conceptos nos ayudan de mejor manera para saber diferenciar
lo que significa cada uno de ellos, yo estaba levemente relacionado ya que me interesa mucho la
tecnología y constantemente reviso los conceptos para ver que nuevas mejores en los aparatos
electrónicos modernos y así poder aprovechar su desempeño. De igual manera ahora que vamos a
utilizar software para hacer diseños creo que es importante saber porque en algunas pantallas
nuestros diseños se ven de mejor manera y podamos aprovechar u optimizar las características que
vamos a incorporar
Bibliografía:

El concepto de IDE. (s. f.). Red Hat. Recuperado 13 de febrero de 2022, de


https://www.redhat.com/es/topics/middleware/what-is-
ide#:%7E:text=Un%20entorno%20de%20desarrollo%20integrado,de%20usuario%20gr%C3
%A1fica%20(GUI).

Picand, Y. D. D. (s. f.). Pixeles por pulgada: definición de Pixeles por pulgada y sinónimos de Pixeles
por pulgada (español). sensagent. Recuperado 13 de febrero de 2022, de
http://diccionario.sensagent.com/Pixeles%20por%20pulgada/es-es/

Monitor HP 27x de 27 pulgadas - Especificaciones del producto | Soporte al cliente de HP®. (s. f.).
HP support. Recuperado 13 de febrero de 2022, de https://support.hp.com/mx-
es/document/c06199709

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