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¡ADVERTENCIA! Este manual te diseñados, sobre Atila.

proporcionará información sobre


Se espera que cuando
el modo de jugar solamente. Si
quieres información sobre los éstos sean detonados,
procedimientos de instalación y corregirán el rumbo de
lanzamiento, consulta la Guía de la gran roca y la
Comienzo Rápido que se incluye
llevarán a una órbita
en el paquete de archivos. Si
quieres información sobre la
más estable. El
forma de solucionar problemas, Comandante Boston
consulta la Guía de Resolución de Low, conocido por la
Low y sus amigos listos para explorar un nuevo planeta.
Problemas que podrás encontrar prensa como “El
en el CD-ROM de The Dig.
Astronauta Reticente”, ha dejado su
The Dig retiro para ponerse al mando de una
Cuando el asteroide Atila aparece de tripulación cuidadosamente elegida
pronto en órbita cerca de la Tierra, para esta crucial misión.
cunde inmediatamente el pánico entre Los científicos de la NASA debaten el
la comunidad científica. Parece que la emplazamiento correcto de los
órbita de Atila está desviándose, dispositivos y si los explosivos tendrán
llevándolo lento pero continuo a un el kilotonelaje apropiado para alterar la
rumbo de colisión hacia nuestro trayectoria del asteroide. Sin embargo,
planeta; el posible impacto tendría lo que nadie se imagina es que, una vez
potencia suficiente como para arrasar que la órbita del asteroide sea corregida,
una pequeña ciudad. empezará el caos.
La NASA organiza rápidamente una
misión a bordo de un trasbordador Categoría: Aventura Gráfica
espacial cuyo objetivo será colocar dos
dispositivos nucleares, cuidadosamente
Conoce la Tripulación del comandante Low, tu personaje.
¿Dónde está tu interfaz?
Comandante Boston Low
Para recoger objetos, mueve el ratón para
Un hombre reservado. Normalmente es un
colocar el cursor sobre el objeto deseado y después
astronauta que se ajusta al reglamento, pero tiene
pulsa el botón izquierdo del ratón. Si se trata de
talento para salir de los líos con nuevas soluciones.
un objeto con el que puedes interactuar, su
Doctor Ludger Brink nombre aparecerá
Asesor científico de la misión, famoso sobre la línea de
arqueólogo y geólogo mundialmente mensajes (las
conocido. Brink tiene una insaciable palabras que hay
curiosidad y tiende a ser bastante debajo de la
insoportable si alguien se interpone en sus imagen de
investigaciones. pantalla). Si
Maggie Robbins consigues
Observadora civil y distinguida miembro de recogerlo, la
la prensa. Robbins tiene una combinación imagen del objeto
Una línea de conversación típica.
única de tenacidad y suerte que la convierten en tomará el lugar del
una excelente periodista. cursor. Puedes utilizar inmediatamente este objeto
colocándolo sobre otro objeto o persona, y
Ken Borden pulsando el botón izquierdo del ratón. O puedes
Copiloto. Abierto, simpático y con sentido del pulsar el botón derecho sobre el objeto para
humor, comparte con Low la dedicación por el guardarlo en tu inventario. Después de utilizar un
cumplimiento del deber y por hacer bien su objeto o de guardarlo en tu inventario, volverá a
trabajo. aparecer el cursor sobre la pantalla. Si quieres
Cora Miles hablar con alguien, pulsa sobre esa persona y
Especialista en cargamento. Cora es otra recibirás una serie de opciones de diálogo. Pulsa
astronauta profesional pero su especialidad es el sobre el icono que representa al sujeto con el que
equipamiento. Cora cuida de su equipo como si quieres hablar. Cuando Low reciba toda la
fueran sus hijos, y espera que los demás sean igual información que desee tener sobre un determinado
de respetuosos con su equipamiento. tema, el icono pasará a ser de color azul. Si
quieres que Low empiece con su propio diálogo,
El Juego pulsa sobre el icono de exclamación (!) o sobre el
La historia comienza con una imagen del signo de interrogación (?). Cuando termines de
transbordador espacial Atlantis acercándose a la hablar, pulsa sobre el signo de parar.
órbita de Atila; los astronautas salen del Utilización de tu inventario
transbordador e inician su misión. Estas secuencias Para acceder a tu inventario, pulsa sobre la “i”
no interactivas son conocidas como escenas y te pequeña de la esquina inferior izquierda de la
facilitarán pistas e información sobre los pantalla o pulsa el botón derecho.
personajes. Las escenas son también utilizadas Cuando aparezca el inventario, pulsa sobre el
para ver secuencias de animación especiales, como objeto que quieras utilizar y ese objeto se
por ejemplo quitar la caja de herramientas del convertirá en tu cursor. Lleva el objeto fuera de la
transbordador. Cuando miras una escena, tú no ventana del inventario y utilízalo en el juego.
diriges la acción. Cuando termines con el objeto, pulsa el botón
Cuando los astronautas hayan salido del derecho y el objeto regresará a tu inventario.
transbordador, un cursor tipo punto de mira Uno de los objetos especiales del inventario es
aparecerá sobre la pantalla. Esto significa que la lupa, situada en la esquina superior izquierda de
estás preparado para empezar a dirigir las acciones la pantalla del inventario. La lupa te permite echar
un vistazo a cualquier objeto del procedimiento es casi el mismo:
inventario. Pulsa sobre la lupa y, pulsa sobre el botón CARGAR
cuando ésta se convierta en tu y después pulsa sobre el
cursor, colócala sobre el objeto nombre del juego grabado que
que desees examinar. Si pulsas quieras cargar.
sobre ese objeto recibirás El Panel de Control de
información extra sobre él. Esto Cargar/Grabar también incluye
es especialmente útil con las los controles del volumen para
barras grabadas que Low la música, la voz y los efectos
encontrará en Cocytus. Pantalla de inventario típica sonoros (SFX). Mover el
El Pen Ultimate controlador a la derecha hará que suba el
Este útil objeto de tu inventario tiene dos volumen; mover el controlador a la izquierda hará
funciones básicas: el juego Alunizaje (un rápido y que baje el volumen. Si tu tarjeta de sonido incluye
divertido juego para que tu mente descanse de los un control del volumen, comprueba que está a
difíciles puzzles de The Dig) y las comunicaciones, más de cero antes de utilizar los controles del
que permiten que Low entre en contacto con otros teclado para ajustar el nivel del volumen.
miembros de la tripulación pulsando botones Saltarse las escenas
marcados con sus fotografías. Por supuesto, esto Para saltarse una escena, pulsa la tecla Esc.
no garantiza que ellos respondan… Pausa
Para hacer una pausa en el juego, pulsa la barra
TECLAS DE FUNCIÓN
espaciadora. Púlsala otra vez para seguir jugando.
Panel de Control Grabar/Cargar Diálogo
Para grabar tu avance en el juego, lo que te Puedes ver el texto y ajustar su velocidad de
permitirá apagar el ordenador y volver a empezar visualización a través del Panel de Control
desde la misma posición, utiliza la función Grabar. Grabar/Cargar (F1 o F5). Utilizando la
Simplemente, pulsa la tecla de función del Panel de combinación de tecla Ctrl.-T, selecciona si quieres
Control Cargar/Grabar (F1 o F5 en la mayoría de texto y voz, texto solo, o voz solo. Si estás leyendo
los ordenadores). el texto y has terminado una frase, utiliza la tecla
Pulsa el botón GRABAR y teclea el nombre del [.] para pasar a la frase siguiente.
juego que quieras guardar en la primera barra Salir
vacía (de arriba abajo). Cuando termines de Para salir de The Dig, pulsa Alt-X (en la
teclear el nombre de tu juego, pulsa sobre VALE. mayoría de los ordenadores) o elige Abandonar en
Si deseas cargar un juego grabado, el el Panel de Control Grabar/Cargar (F1 o F5). Si
planeas regresar al juego que

.
Teclas Especiales Pasar la frase actual estás jugando, recuerda
del diálogo guardarlo antes de salir.
Pulsar el botón
∆ izquierdo del ratón
π Pausa

† Pulsar el botón derecho


del ratón
w
Cursor Normal (ir)

“‘æ… Mueven el
Cursor
e
Cursor Examinar (Lupa)

∞ Menú Grabar/Cargar

l Examinar objeto que


hay sobre el cursor
å+x Salir

c Pasar al modo comunica-


ciones del Pen Ultimate
ç Saltar escena

i Encender/apagar pantalla
del inventario
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compra, y que Activision siga distribuyendo SISTEMA QUE PUEDAN AFECTAR
comercialmente el DVD o CD. Para obtener un TEMPORALMENTE AL JUEGO O A SU
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EXPLÍCITAS DE COMERCIABILIDAD, LA DAÑOS SECUNDARIOS O
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QUE ESTAS EXCLUSIONES NO LE AFECTEN. si se usan en combinación con la versión
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TIPO DE RECLAMACIÓN LEGAL conocidas como "OEM") de este software.
(CONTRACTUAL, POR AGRAVIOS, ETC.) Los nuevos niveles pueden no funcionar
NUNCA EXCEDERÁ LA CANTIDAD QUE como un producto independiente.
USTED PAGÓ INICIALMENTE POR EL (2) Los nuevos niveles no podrán modificar
SOFTWARE. USTED ACCEDE A RENUNCIAR ningún archivo COM, EXE, DLL o
A CUALQUIER DESAGRAVIO EQUITATIVO, cualquier otro tipo de archivo ejecutable.
INCLUYENDO -DE FORMA NO (3) Los nuevos niveles no deberán contener
EXHAUSTIVA- CUALQUIER AGRAVIO ningún material ilegal, escandaloso, ilícito,
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CONDICIONES. LAS PARTES RECONOCEN acuerdo con el criterio exclusivo de
LAS LIMITACIONES DE RESPONSABILIDAD Activision), o cualquier material que viole
EN ESTA U OTRA CLÁUSULA DE ESTE derechos de marcas registradas, copyright,
ACUERDO Y QUE EL REPARTO DE RIESGOS obras protegidas, publicidad, derechos de
ES PARTE ESENCIAL DEL ACUERDO ENTRE propiedad o cualquier otro derecho de
LAS PARTES Y, DE NO SER ASÍ, ACTIVISION cualquier tercera parte o de Activision.
NO PARTICIPARÍA EN DICHO ACUERDO. EL (4) Los nuevos niveles no podrán incluir
CÁLCULO DE PRECIOS DE ACTIVISION efectos de sonido o archivos de música (en
REFLEJA DICHO REPARTO DE RIESGOS Y LA su totalidad o parcialmente) de Activision o
LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDADES AQUÍ sus licenciadores.
EXPLICADA. (5) Los nuevos niveles deberán incluir la
ESTA GARANTÍA LE OFRECE UNOS siguiente información en todas las
DERECHOS LEGALES ESPECÍFICOS, QUE descripciones de archivo, en línea y
PUEDEN SER DISTINTOS A LOS QUE comentarios del código del nuevo nivel (si
ESTABLEZCAN LAS LEYES DE SU se añade código nuevo): (a) nombre,
JURISDICCIÓN. dirección postal y electrónica de los
Reglas que rigen los nuevos niveles: Activision no creadores del nivel y (b) la siguiente
está obligado a incluir elementos nuevos en el descarga de responsabilidades: "ESTE
software de creación de niveles. Si Activision NIVEL NO HA SIDO CREADO,
considera conveniente incluir dichos elementos, se DISTRIBUIDO O APOYADO POR
aplicará lo siguiente: "Nuevos niveles" son datos ACTIVISION Y SUS LICENCIADORES.
que modificarán, añadirán o substituirán los datos PARTES TM & (C) LUCASARTS, UNA
del software; por tanto modificarán, añadirán o DIVISIÓN DE LUCASFILM
reemplazarán los niveles ofrecidos por Activision en ENTERTAINMENT COMPANY LTD.”
el software, y también pueden incluir partidas (6) Los nuevos niveles no podrán venderse,
guardadas y escenarios creados usando las opciones intercambiarse o distribuirse con otro
de la escaramuza del software. Los nuevos niveles producto por el que se cobre dinero (con la
pueden entregarse posteriormente o permitir excepción de los costes secundarios por el
acceder a ellos por medio de una actualización tiempo de conexión en línea); deberán
electrónica. Si Activision decide, bajo su cuenta y distribuirse siempre de forma gratuita.
riesgo, permitir el acceso a nuevos niveles, estarán (7) Al distribuir o permitir la distribución de
sometidos a los términos y condiciones de este nuevos niveles, todos los creadores o
acuerdo y a las siguientes condiciones adicionales: dueños de marcas comerciales, derechos de
copyright o cualquier otro derecho, título o Activision Spain, SA - C/ Anabel Segura, 7, 2C -
interés: (a) garantizan a Activision y sus 28108 Alcobendas (Madrid)
licenciadores un derecho irrevocable,
perpetuo, libre de royalties y sublicenciable
a distribuir y explotar el nuevo nivel de
cualquier forma y medio (conocido o por
inventar actualmente), a crear y distribuir
en cualquier forma y medio (conocido o
por inventar actualmente) trabajos
derivados de dicho nuevo nivel, y a cobrar
por la distribución del nuevo nivel o de su
trabajo derivado, sin obligación de
informar a los creadores o dueños del
nuevo nivel, y (b) renuncian a y acuerdan
no reclamar ninguno de sus derechos
morales -incluyendo, de forma no
exhaustiva, derechos de paternidad,
atribución, integridad y participación- en
medio alguno, y autorizan a Activision o
sus licenciadores a publicar y explotar los
nuevos niveles (incluyendo partes de éstos o
trabajos derivados de estos) bajo su cuenta
y riesgo, sin atribuirse ninguno de los
derechos antes mencionados o identificarse
en relación a ellos.
Activision podrá revocar su derecho o permiso
a usar, distribuir o crear nuevos niveles en
cualquier momento y bajo su cuenta y riesgo.
LOS NUEVOS NIVELES Y CUALQUIER
DOCUMENTACIÓN QUE LOS ACOMPAÑE SE
OFRECERÁN EN UNA BASE "TAL CUAL".
ACTIVISION NO OFRECERÁ NINGÚN TIPO
DE SERVICIO TÉCNICO PARA DICHOS
NUEVOS NIVELES.
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2006 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. &
TM como se indica. Todos los derechos
reservados. iMUSE es la patente de los EE. UU. Nº
5.315.057.
Tanto este juego como su manual son obras de
ficción. Todos los personajes, hechos,
localizaciones, logotipos y entidades del juego son
ficticios. Cualquier parecido con personas reales
(vivas o muertas) o hechos reales es pura
coincidencia.
ADESE
La Asociación de Distribuidores y Editores de Software
de Entretenimiento le agradece que haya comprado
software original y le INFORMA:

1 La copia de software es un delito establecido en los


artículos 270 y siguientes del Código Penal.
2 La realización de copias de software dará lugar a las
responsabilidades legales que establece dicho código,
incluidas penas de cárcel.
3 La utilización de copias ilegales de software puede causar
graves daños a su consola e infección por virus y pérdida
irreversible de información en su ordenador.
4 La Federación Anti Piratería (FAP), organización con
estructura en toda España, dirige sus esfuerzos en la
lucha contra la copia de software.
5 Si usted tiene conocimiento de cualquier actividad que
pudiera ser ilegal no dude en ponerse en contacto con la
FAP en el teléfono 91 522 4645 ó a través de correo
electrónico en la siguiente dirección abog0042@tsal.es

FAP
cine.video.tv

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