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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ

FACULTAD DE INFORMÁTICA, ELECTRÓNICA Y COMUNICACIONES


LICENCIATURA EN INGENIERÍA INFORMÁTICA
LABORATORIO 3 EN CLASE

ASIGNATURA: Modelo y Simulación PROFESORA: María Ortega


FECHA_ASIGNACIÓN: 02 de octubre ENTREGA: 08 de octubre

A. OBJETIVOS:
• Aplicar mediante un software el método Montecarlo.

B. DESCRIPCIÓN:
La simulación de Montecarlo es un método estadístico utilizado para resolver
problemas matemáticos complejos a través de la generación de variables
aleatorias. Es decir que, en la práctica, las pruebas aleatorias se sustituyen por
resultados de ciertos cálculos realizados con números aleatorios.

C. RECURSOS:
Computadora, Internet, Microsoft Excel, Lenguaje de Programación, entre otros.

D. INSTRUCCIONES:
1. Desarrollar individualmente.
2. La información será presentada y discutida en el salón de clases mediante
preguntas.
3. Entregar el Laboratorio y subirlo en Microsoft Teams.

E. ENUNCIADO
Realizar mediante un software una demostración del método Montecarlo. Evitar
repetir ejemplos.

F. RÚBRICA
La rúbrica tendrá una puntuación total de 100 puntos, en los aspectos de
excelente, bueno, regular, deficiente. A continuación, la tabla:

N. Aspecto a evaluar

1 UTILIZÓ UN SW PARA LA SIMULACIÓN – (10 puntos). Excelente Bueno Regular Deficiente


(10-9) (8-7) (6-4) (3-0)

2 EXPLICA CON CLARIDAD SU DEMOSTRACIÓN (30 Excelente Bueno Regular Deficiente


puntos). (30-25) (24-20) (19-10) (9-0)

3 MUESTRA O GENERA ALGUNA GRÁFICA Excelente Bueno Regular Deficiente


REPRESANTANDO SU DEMOSTRACIÓN. – (30 (30-25) (24-20) (19-10) (9-0)
puntos).

4 ARGUMENTO DE RESPUESTA A LAS PREGUNTAS – Excelente Bueno Regular Deficiente


(20 puntos). (20-15) (14-10) (9-4) (3-0)

5 PUNTUALIDAD – (10 puntos). Excelente Bueno Regular Deficiente


(10-9) (8-7) (6-4) (3-0)

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