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WIKI DOTA 2
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Maquinilla de afeitar
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Maquinilla de afeitar
Nivel 0 1 15 25 30
Bloque de daño 0
Tamaño de la colisión 24
Piernas 0
Bio
" mi látigo relámpago no para castigar a las almas, sino solo para apresurarlas hacia la salida inevitable".
Lore Entre los poderes emblemáticos que pueblan el Underscape, Razor the Lightning Revenant es uno de los
: más temidos. Con su látigo de relámpago, patrulla el Laberinto Estrecho, esa traicionera trama de pasajes
por la cual las almas de los muertos son clasificadas según su propia inteligencia innata, astucia y
persistencia. A la deriva sobre el Laberinto, Razor mira hacia abajo a las almas desconcertadas de abajo, y
lanza descargas de electricidad hirviente que castigan y aceleran las almas mientras deciden sus propios
destinos, apresurándose hacia salidas luminosas o pozos infinitamente oscuros. Razor es la encarnación
eterna de un poder dominante, abstracto y casi clínico en su aplicación del poder. Sin embargo, tiene un
aire señorial que sugiere que siente una satisfacción sardónica en su trabajo.
Habilidades
Campo de plasma Q F
Animación de reparto: 0 + 0
Radio de extensión máximo: 700
Ancho de daño: 100
Daño mínimo: 35/40/45/50
Daño máximo: 80/115/150 / 185
Velocidad de movimiento mínima lenta: 5%
Velocidad máxima de movimiento lento:
25% / 30% / 35% / 40%
Duración de la ralentización: 1,5
Modificadores
modifier_razor_plasma_field_thinker : No se puede
eliminar. Persiste la muerte.
modifier_razor_plasma_field_slow : Disipable con
cualquier disipación.
Notas:
El área de efecto del campo de plasma es un anillo de ancho de rango de 100 , una
forma de anillo.
Esto significa que el efecto visual tiene un rango de 105 detrás del anillo dañino y
no está centrado en él.
Los valores de lentitud y daño se basan en lo lejos que viajó el anillo, alcanzando
valores máximos en el rango de 805.
Enlace estático W C
Modificadores
modifier_razor_static_link : Disipable solo con muerte.
modifier_razor_static_link_bu! : Disipable solo con
muerte.
modifier_razor_link_vision : Disipable solo con muerte.
modifier_razor_static_link_debu! : Disipable solo con
muerte.
Notas:
Static Link proporciona una visión compartida sobre el objetivo mientras drena.
Static Link sigue robando daño incluso si el daño del objetivo ha llegado a 0.
Drena 1,75 / 3 / 4,25 / 5,5 ( 3 / 4,25 / 5,5 / 6,75 ) de daño en intervalos de 0,25
segundos, comenzando 0,25 segundos después del lanzamiento, lo que da como
resultado 20/24/28/32 instancias.
Puede robar hasta 35/72/119 / 176 ( 60 / 102 / 154 / 216 ) de daño al drenar
durante la duración completa.
Static Link ordena a Razor que ataque al objetivo en el momento del lanzamiento y
en cada orden de movimiento.
Múltiples lanzamientos de Static Link se apilan entre sí, cada lanzamiento coloca su
propia desventaja en el objetivo y mejora en Razor.
Marejada ciclónica E N
Modificadores
modifier_razor_unstable_current : no disipable. Persiste la
muerte.
modifier_razor_unstablecurrent_slow : Disipable con
cualquier disipación.
Notas:
Con Aghanim's Shard , solo se puede activar cuando una unidad enemiga ataca a
Razor, independientemente de la distancia. Esto significa que no puede activar los
ataques fallidos .
Ojo de la tormenta R E
Animación de reparto: 0 + 0
Radio: 500
Número de objetivos: 1 ( 2 ) ( 2 , 3 )
Intervalo de ataque: 0,7 / 0,6 / 0,5 ( 0,6 / 0,5 / 0,4 )
Daño por golpe: 60/75/90
Reducción de armadura por golpe: 1
Duración: 30
Modificadores
modifier_razor_eye_of_the_storm : Disipable solo con
muerte.
modifier_razor_eye_of_the_storm_armor : Disipable solo
con muerte.
Monta el rayo.
Notas:
Eye of the Storm siempre apunta primero a la unidad con la salud actual más baja
dentro del radio.
Si hay varias unidades con el mismo rango de vida más bajo, Eye of the Storm
elige entre ellas al azar.
La tormenta da prioridad a los enemigos que tienen el modificador de visión de
Enlace estático , golpeándolos sobre cualquier otra unidad cuando están dentro
del alcance, independientemente de los valores de salud.
Cuando hay varios enemigos con el modificador de visión dentro del radio, la
tormenta elige entre ellos al azar en cada golpe.
Los golpes no son ataques regulares ni instantáneos , por lo que ignoran por
completo efectos como la evasión y el bloqueo de daños .
Cuando Razor se vuelve invisible, Eye of the Storm y su golpe también se vuelven
invisibles, pero aún golpean a los enemigos cercanos sin que ellos los vean ni los
escuchen.
Prioriza las unidades sobre los edificios e ignora por completo los edificios de
relleno .
También le permite atacar 2 objetivos al mismo tiempo en cada intervalo.
Un enemigo solo puede ser golpeado por un golpe a la vez, por lo que un
objetivo solitario no es golpeado varias veces por instancia.
Esto también se aplica al talento de nivel 25 , que le permite golpear 2 objetivos
también, o 3 , junto con el Cetro de Aghanim.
Talentos
Talentos de héroe
Notas:
Cambios recientes
Versión Descripción
Elementos recomendados
Objetos iniciales:
Magic Wand otorga atributos y más cargas para restaurar la salud y el maná.
Phase Boots permite que Razor alcance a los enemigos y los mantenga dentro
del alcance de Static Link y Eye of the Storm.
Drum of Endurance mejora los atributos, la velocidad de ataque y la velocidad de
movimiento.
Rod of Atos agrega atributos, además de enraizar a los enemigos para
mantenerlos dentro del alcance de Static Link y Eye of the Storm.
Sange y Yasha brindan muchas bonificaciones, incluida la velocidad de
movimiento y la resistencia al estado, lo que ayuda a Razor a mantener a los
enemigos dentro del alcance de sus habilidades.
Juego tardío:
Negro Bar Rey 's inmunidad hechizo niega numerosos desactiva, permitiendo la
maquinilla de afeitar para mantenerse al día con los enemigos.
La evasión de Butterfly hace que Razor sea más difícil de derribar para los
enemigos, para que pueda vivir y drenar más daño.
El cetro de Aghanim mejora la producción de daño de Eye of the Storm al
golpear a dos objetivos a la vez, además de ayudar a Razor a derribar edificios más
rápido.
Artículos situacionales:
Hood of Defiance protege a Razor contra el daño mágico con resistencia mágica,
absorción de daño mágico y regeneración de salud.
El Ciclón del Cetro de la Divinidad de Eul mantiene al objetivo en su lugar para
que Razor pueda continuar drenando su daño. Además, aumenta la velocidad de
movimiento para que Razor pueda mantener a los enemigos dentro del alcance,
además de proporcionar una forma de interrumpir la canalización como Town Portal
Scroll.
Helm of the Dominator ayuda a Razor a durar más en el carril, aumenta su
velocidad de ataque y le permite dominar a un creep para explorar, usar sus
habilidades o atacar.
Blade Mail disuade a los enemigos de atacar, lo que permite que Razor
permanezca con vida por más tiempo cuando usa Static Link y Eye of the Storm.
Shadow Blade permite a Razor usar y perseguir enemigos con Static Link y Eye
of the Storm con invisibilidad. Los enemigos no pueden oír ni ver los sonidos y los
efectos visuales de sus habilidades, pero igual harán daño.
Hurricane Pike aumenta el rango de ataque y los atributos de Razor, además de
darle una herramienta para escapar o posicionarse.
La Guardia de Shiva aumenta la defensa con armadura y aura que disminuye la
velocidad de ataque del enemigo. La habilidad activa ralentiza la velocidad de
movimiento del enemigo para mantenerlo dentro del alcance de la habilidad de
Razor.
La reducción de armadura de Assault Cuirass funciona bien con Eye of the
Storm. También proporciona velocidad de ataque y aura de armadura para mantener
con vida a Razor y a sus compañeros de equipo.
Eye of Skadi proporciona una cantidad considerable de salud y atributos, así
como una lentitud para mantener a los enemigos dentro del alcance.
Heart of Tarrasque le da a Razor durabilidad con fuerza y salud, lo que lo ayuda a
mantenerse con vida y a mantener activo Eye of the Storm el mayor tiempo posible.
Refresher Orb permite que Razor mantenga activas dos instancias de Eye of the
Storm al mismo tiempo, lo que inflige un gran daño y reduce la armadura.
Combinado con el cetro de Aghanim , Eye of the Storm puede golpear edificios con el
doble de frecuencia.
Como se Juega
Complejidad:
Estilo de El látigo que lleva a los muertos a través del Laberinto Estrecho trae tanto
juego: dolor en el campo de batalla. El Lightning Revenant irradia un campo de
plasma que impacta a los enemigos cercanos, una vez al expandirse y
nuevamente al contraerse. Se conecta a los héroes enemigos con un enlace