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Maquinilla de afeitar
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Héroe Estrategia Contadores Equipo Engranaje Talentos Reliquias Res

Maquinilla de afeitar

22 + 2.8 22 + 2.6 21 + 2.2

Nivel 0 1 15 25 30

Salud 200 640 1420 2220 2540

Regeneración de la salud 1 3.2 7.12 11.12 12,72

Mana 75 327 687 1095 1251

regeneración de maná 0 1.05 2,59 4.29 4,94

Armadura -1 2,67 8,73 15.07 17.57

Att / seg 0,59 0,72 0,93 1,16 1,24

Daño 23‒25 45‒47 81‒83 119‒121 134‒136

resistencia mágica 25%

Velocidad de movimiento 290

Velocidad de ataque 100

Ritmo de turno 0,6

Rango de visión 1800 / 800

Rango de ataque 475

Velocidad de proyectil 2000

Animación de ataque 0,3 + 0,4

Tiempo de ataque base 1,7

Bloque de daño 0

Tamaño de la colisión 24

Piernas 0

Tipo de gib Eléctrico

Razor , el Lightning Revenant , es un héroe de agilidad a distancia que trabaja como


un tanque / transporte basado en la posición que emplea sus habilidades para infligir un
daño masivo en un período de tiempo relativamente corto, perseguir a los heridos que
huyen con su velocidad e infligir desventajas en enemigos más poderosos. Razor prefiere
mantener su posición o hacer cometas a sus enemigos permitiendo que sus hechizos
desaten todo su potencial. Razor, conocido por ser un héroe veloz y un gran anti-acarreo,
se especializa en usar los poderes de su oponente contra ellos, drenarlos de su daño y
usarlo para golpearlos, además de dañar y ralentizar a los objetivos que enfocan sus
habilidades en él. Su último ojo de la tormenta , mejora aún más sus poderes de matar a
los carros al infligir constantes descargas de rayos que destrozan armaduras al enemigo
con la salud más baja dentro de un radio. Para aquellos que confían solo en su fuerza
bruta pura para luchar, realmente no hay escapatoria del Underscape.

Bio

Razor, el Rayo Revenant

" mi látigo relámpago no para castigar a las almas, sino solo para apresurarlas hacia la salida inevitable".

Lore Entre los poderes emblemáticos que pueblan el Underscape, Razor the Lightning Revenant es uno de los
: más temidos. Con su látigo de relámpago, patrulla el Laberinto Estrecho, esa traicionera trama de pasajes
por la cual las almas de los muertos son clasificadas según su propia inteligencia innata, astucia y
persistencia. A la deriva sobre el Laberinto, Razor mira hacia abajo a las almas desconcertadas de abajo, y
lanza descargas de electricidad hirviente que castigan y aceleran las almas mientras deciden sus propios
destinos, apresurándose hacia salidas luminosas o pozos infinitamente oscuros. Razor es la encarnación
eterna de un poder dominante, abstracto y casi clínico en su aplicación del poder. Sin embargo, tiene un
aire señorial que sugiere que siente una satisfacción sardónica en su trabajo.

Voz: Eric Newsome ( Respuestas )

Habilidades

Campo de plasma Q F

Habilidad Afecta a los Daño


sin objetivo enemigos mágico

Libera una ola de plasma energético que aumenta en


poder a medida que se expande, pero también se contrae,
ralentizando e infligiendo daño a las unidades enemigas
atrapadas en su camino. El daño y la ralentización
aumentan con la distancia de Razor. El campo de plasma
golpea a cada unidad dos veces, una vez en cada
dirección.

Animación de reparto: 0 + 0
Radio de extensión máximo: 700
Ancho de daño: 100
Daño mínimo: 35/40/45/50
Daño máximo: 80/115/150 / 185
Velocidad de movimiento mínima lenta: 5%
Velocidad máxima de movimiento lento:
25% / 30% / 35% / 40%
Duración de la ralentización: 1,5

13/ 12/ 11/ 10 125

Modificadores
modifier_razor_plasma_field_thinker : No se puede
eliminar. Persiste la muerte.
modifier_razor_plasma_field_slow : Disipable con
cualquier disipación.

El Lightning Revenant gobierna el Underscape con poder


plasmático.

Notas:

El campo de plasma interrumpe las habilidades de canalización de Razor al lanzarlo .

El campo de plasma se expande y se retrae a una velocidad de 636, y tarda un total


de 2,2 segundos en expandirse y retraerse por completo.

El campo de plasma se centra en Razor durante toda la duración.

Proporciona una visión de vuelo de radio de 700 durante el efecto de 2,2


segundos, siguiendo a Razor y dejando un rastro de visión que dura 2 segundos.

El área de efecto del campo de plasma es un anillo de ancho de rango de 100 , una
forma de anillo.

El anillo comienza en un rango de 105 lejos de Razor y se expande hasta un


rango de 700, alcanzando una distancia total de 805.
Junto con el ancho del daño, puede golpear a unidades de hasta 905 de
distancia.

El efecto visual comienza en la ubicación de Razor y se expande a la misma


distancia.

Esto significa que el efecto visual tiene un rango de 105 detrás del anillo dañino y
no está centrado en él.

El daño y la ralentización se aplican al expandirse y al replegarse, por lo que cada


enemigo puede ser golpeado dos veces. La desventaja lenta se acumula por
completo.

Esto significa que puede infligir hasta 70/80/90/100 - 160/230/300 / 370 de


daño y ralentizar hasta un 10% - 50% / 60% / 70% / 80% de velocidad de
movimiento.

Los valores de lentitud y daño se basan en lo lejos que viajó el anillo, alcanzando
valores máximos en el rango de 805.

105 Distancia : 35/40/45/50 de daño y 5% / 5% / 5% / 5% de velocidad de


movimiento lenta.
205 Distancia : 41/51/60/69 de daño y 8% / 9% / 9% / 10% de velocidad de
movimiento lenta.
305 Distancia : 48/61/75/89 de daño y 11% / 12% / 14% / 15% de velocidad de
movimiento lenta.
405 Distancia : 54/72/90/108 de daño y 14% / 16% / 18% / 20% de velocidad
de movimiento lenta.
505 Distancia : 61/83/105 / 127 de daño y 16% / 19% / 22% / 25% de velocidad
de movimiento lenta.
605 Distancia : 67/94/120 / 146 de daño y 19% / 23% / 26% / 30% de velocidad
de movimiento lenta.
705 Distancia : 74/104/135 / 166 de daño y 22% / 26% / 31% / 35% de velocidad
de movimiento lenta.
805 Distancia : 80/115/150 / 185 de daño y 25% / 30% / 35% / 40% de
velocidad de movimiento lenta.
905 Distancia : 80/115/150 / 185 de daño y 25% / 30% / 35% / 40% de
velocidad de movimiento lenta.

Enlace estático W C

Unidad objetivo de Afecta a los


habilidad héroes enemigos / a
sí mismo

Crea un vínculo cargado entre Razor y un héroe enemigo,


robando daño del objetivo y dárselo a Razor. Permite que
la navaja ataque mientras se mueve con el enlace activo.

Animación de reparto: 0.3 + 0


Rango de lanzamiento : 550
Búfer de distancia de ruptura de enlace: 250
Daño de ataque robado por segundo:
7/12/17/22 ( 12/17/22/27 )
Duración del enlace: 5/6/7/8
Duración de la mejora : 15/16/17/18

40/ 35/ 30/ 25 sesenta y cinco

Modificadores
modifier_razor_static_link : Disipable solo con muerte.
modifier_razor_static_link_bu! : Disipable solo con
muerte.
modifier_razor_link_vision : Disipable solo con muerte.
modifier_razor_static_link_debu! : Disipable solo con
muerte.

La polaridad de Razor canaliza la electricidad hacia su


ser, drenando el poder de su oposición.

Notas:

El enlace estático se rompe cuando cualquiera de las unidades muere o el enlace se


estira más de 800 rangos. Nada más puede romper el vínculo.

La distancia entre Razor y el objetivo se comprueba justo antes de cada intervalo


de robo de daño. Si la distancia es mayor al comprobarlo, el enlace se rompe.
Dado que el vínculo usa el alcance de lanzamiento de la habilidad, los efectos de
aumento del alcance de lanzamiento también aumentan la distancia de ruptura
del vínculo.

Static Link proporciona una visión compartida sobre el objetivo mientras drena.

Static Link sigue robando daño incluso si el daño del objetivo ha llegado a 0.

Drena 1,75 / 3 / 4,25 / 5,5 ( 3 / 4,25 / 5,5 / 6,75 ) de daño en intervalos de 0,25
segundos, comenzando 0,25 segundos después del lanzamiento, lo que da como
resultado 20/24/28/32 instancias.

Puede robar hasta 35/72/119 / 176 ( 60 / 102 / 154 / 216 ) de daño al drenar
durante la duración completa.

Static Link ordena a Razor que ataque al objetivo en el momento del lanzamiento y
en cada orden de movimiento.

Permite que Razor se mueva mientras ataca al objetivo de Static Link.


Para no atacar al objetivo mientras se mueve, se debe dar a Razor una orden
dirigida a la unidad o una orden dirigida al suelo que no sea una orden de
movimiento o ataque.

Se puede lanzar sobre héroes, ilusiones y héroes espeluznantes .

Múltiples lanzamientos de Static Link se apilan entre sí, cada lanzamiento coloca su
propia desventaja en el objetivo y mejora en Razor.

Sin embargo, el modificador de visión no se acumula. Desaparece tan pronto


como finaliza el primer enlace.
Solo el objetivo vinculado más antiguo puede ser atacado mientras se mueve.

Marejada ciclónica E N

Habilidad Se afecta a sí Daño mágico


pasiva mismo
( enemigos )

Aumenta pasivamente su velocidad de movimiento.

Bonificación de velocidad de movimiento propio:


12% / 16% / 20% / 24%
Probabilidad de activación de relámpago bifurcado:
18%
Radio de búsqueda: 900
Número de objetivos: 3
Daño: 150
Ralentización de la velocidad de movimiento del
enemigo: 50%
Duración de la ralentización: 1,5

Hace que Storm Surge tenga un 18% de probabilidad


cuando es atacado, y siempre cuando es atacado con un
hechizo, para liberar un rayo bifurcado que golpea al
objetivo y hasta a otros 2 enemigos. Inflige 150 de daño y
los ralentiza un 50% durante 1,5 segundos.
El relámpago bifurcado no se dispara si la fuente
es inmune a hechizos. No apunta a unidades
inmunes a hechizos como objetivos secundarios.
La bonificación de velocidad de movimiento y los
relámpagos bifurcados están desactivados por Break.
La bonificación de velocidad de movimiento funciona
para las ilusiones.
Los relámpagos en bifurcación no pueden ser
liberados por ilusiones.

Modificadores
modifier_razor_unstable_current : no disipable. Persiste la
muerte.
modifier_razor_unstablecurrent_slow : Disipable con
cualquier disipación.

Simplemente acercarse al Lightning Revenant es


recompensado con terapia de choque.

Notas:

Con Aghanim's Shard , solo se puede activar cuando una unidad enemiga ataca a
Razor, independientemente de la distancia. Esto significa que no puede activar los
ataques fallidos .

No activa los ataques desde edificios y centinelas .


Puede ser provocado por ataques aliados. Hacerlo golpea al aliado que lo
procesa, pero aún elige enemigos como objetivos secundarios.
También se activa en cada habilidad de un solo objetivo que se lanza en Razor,
incluidas las habilidades de objetivo terrestre con opción de selección de
unidades .
Esto significa que no sigue la lista de Reflexión de hechizos ni la lista de Bloqueo
de hechizos . Las habilidades basadas en proyectiles lo activan al lanzarlo, no al
impactar.

El efecto de Storm Surge se aplica después de que surta efecto la habilidad de


activación.

Esto significa que cuando la unidad de lanzamiento tiene una salud lo


suficientemente baja como para morir, la habilidad de activación aún tiene
efecto.

El radio de búsqueda se centra alrededor de la unidad de activación, no alrededor de


Razor.

Los objetivos se eligen al azar, no hay prioridades.


Si se activa por un ataque, no apunta a enemigos invisibles o enemigos dentro
de la niebla de guerra como objetivos secundarios.
Si se activa con una habilidad, apunta a enemigos invisibles o enemigos dentro
de la niebla de guerra.

Storm Surge primero aplica el daño, luego el debu!.

La probabilidad de proc de Storm Surge utiliza una distribución pseudoaleatoria .

Ojo de la tormenta R E

Habilidad Afecta a los Daño


sin objetivo enemigos físico

Una poderosa tormenta eléctrica golpea a las unidades


enemigas con la menor salud, infligiendo daño y
reduciendo su armadura.

Animación de reparto: 0 + 0
Radio: 500
Número de objetivos: 1 ( 2 ) ( 2 , 3 )
Intervalo de ataque: 0,7 / 0,6 / 0,5 ( 0,6 / 0,5 / 0,4 )
Daño por golpe: 60/75/90
Reducción de armadura por golpe: 1
Duración: 30

80/ 70/ 60 100/ 150/ 200

Hace que Eye of the Storm golpee dos unidades


diferentes en lugar de una y puede dañar estructuras.
Cuando golpee edificios, solo apuntará a torres, cuarteles
y al Antiguo.

Modificadores
modifier_razor_eye_of_the_storm : Disipable solo con
muerte.
modifier_razor_eye_of_the_storm_armor : Disipable solo
con muerte.

Monta el rayo.

Notas:

Interrumpe las habilidades de canalización de Razor al lanzarlo .

Eye of the Storm siempre apunta primero a la unidad con la salud actual más baja
dentro del radio.

Si hay varias unidades con el mismo rango de vida más bajo, Eye of the Storm
elige entre ellas al azar.
La tormenta da prioridad a los enemigos que tienen el modificador de visión de
Enlace estático , golpeándolos sobre cualquier otra unidad cuando están dentro
del alcance, independientemente de los valores de salud.
Cuando hay varios enemigos con el modificador de visión dentro del radio, la
tormenta elige entre ellos al azar en cada golpe.

Los golpes no son ataques regulares ni instantáneos , por lo que ignoran por
completo efectos como la evasión y el bloqueo de daños .

Esto también significa que no pueden activar los efectos de ataque de


Counter Helix , Moment of Courage y Reactive Armor o romper las Tranquil Boots
enemigas .
Los golpes primero infligen su daño y luego aplican la reducción de armadura.

El perjuicio de reducción de armadura en las unidades dura tanto como la tormenta


o hasta que Razor muere.

No afecta a Couriers , Roshan , unidades invisibles y unidades en la Niebla de Guerra


.

Ojo de la tormenta puede golpear hasta 42/50/60 ( 50 / 60 / 75 ) veces y tratar


hasta 2520/3750/5400 ( 3000 / 4500 / 6750 ) daño por objetivo ( antes de las
reducciones ).

Cuando Razor se vuelve invisible, Eye of the Storm y su golpe también se vuelven
invisibles, pero aún golpean a los enemigos cercanos sin que ellos los vean ni los
escuchen.

Eye of the Storm termina inmediatamente cuando Razor muere.

Con el Cetro de Aghanim , no reduce la armadura de los edificios , solo se aplica el


daño.

Prioriza las unidades sobre los edificios e ignora por completo los edificios de
relleno .
También le permite atacar 2 objetivos al mismo tiempo en cada intervalo.
Un enemigo solo puede ser golpeado por un golpe a la vez, por lo que un
objetivo solitario no es golpeado varias veces por instancia.
Esto también se aplica al talento de nivel 25 , que le permite golpear 2 objetivos
también, o 3 , junto con el Cetro de Aghanim.

Talentos

Talentos de héroe

+1 Objetivo 25 +80 de velocidad de ataque


Ojo de la Tormenta

-0.1 Intervalo de ataque 20 +8 armadura


del ojo de la tormenta

+14 fuerza 15 +5 robo de daño de


enlace estático

+9 agilidad 10 175 Salud

Notas:

El talento de agilidad otorga efectivamente a Razor 1.5 armadura , 9 de velocidad de


ataque y 9 de daño de ataque .

El talento de salud aumenta la capacidad máxima de vida y mantiene el porcentaje


de salud actual.

El talento de fuerza otorga efectivamente a Razor 280 de salud y 1.4 de regeneración


de salud .

El talento de armadura no beneficia a las ilusiones .

Cambios recientes

Artículo principal: Razor / Changelogs

Versión Descripción

Aumento de la velocidad de giro de 0,5 a 0,6.


Se redujo la duración del beneficio de Enlace estático de 18 en cada
nivel a 15/16/17/18 .
Mejora del fragmento de Aghanim :
7.29
Se incrementó el daño de Marejada ciclónica de 120 a 150.
Talentos:
Talento izquierdo de nivel 10: +8 agilidad aumentada a +9.
Talento izquierdo de nivel 15: +12 de fuerza aumentada a +14.

Se aumentó la velocidad de movimiento base de 285 a 290.


Se incrementó la regeneración de salud base de 0 a 1.
Se aumentó el daño mínimo del campo de plasma de 15/25/35/45 a
35/40/45/50 .
Se agregó la actualización Shard de Aghanim para Razor :
7.28
Otorga Storm Surge un 18% de probabilidad de liberar un rayo
bifurcado al ser atacado, golpeando al objetivo y hasta a otros 2
enemigos con 120 de daño, y ralentizando su velocidad de
movimiento en un 50% durante 1.5 segundos. Los relámpagos
bifurcados siempre se activan cuando un hechizo te ataca.

Aumento de la ganancia de agilidad de 2.3 a 2.6.


Aumento de la ganancia de inteligencia de 1.8 a 2.2.
7.27c Se aumentó la velocidad de movimiento base de 280 a 285.
El aumento de mareas de tempestad bonus de velocidad de
movimiento de 8% / 12% / 16% / 20% a 12% / 16% / 20% / 24%.

Elementos recomendados

Objetos iniciales:

Iron Branch se suma a los ya decentes atributos iniciales de Razor.


Tango ayuda a Razor a mantenerse en el carril con la regeneración de salud.
Healing Salve puede salvar a Razor restaurando su salud.
Faerie Fire puede mantener viva a Razor con una explosión de salud.
Enchanted Mango da maná explosivo para que Razor pueda usar Plasma Field
para acabar con sus enemigos al principio del juego.
Juego temprano:

Magic Stick puede ayudar a Razor a salir de un campo de plasma adicional.


Boots of Speed , combinado con Storm Surge, convierte a Razor en uno de los
héroes más rápidos del juego inicial.
Bottle ayuda con la regeneración si Razor está jugando en el medio, ya que su
velocidad de movimiento superior lo ayuda a alcanzar runas más rápido.
La mitad del juego:

Magic Wand otorga atributos y más cargas para restaurar la salud y el maná.
Phase Boots permite que Razor alcance a los enemigos y los mantenga dentro
del alcance de Static Link y Eye of the Storm.
Drum of Endurance mejora los atributos, la velocidad de ataque y la velocidad de
movimiento.
Rod of Atos agrega atributos, además de enraizar a los enemigos para
mantenerlos dentro del alcance de Static Link y Eye of the Storm.
Sange y Yasha brindan muchas bonificaciones, incluida la velocidad de
movimiento y la resistencia al estado, lo que ayuda a Razor a mantener a los
enemigos dentro del alcance de sus habilidades.
Juego tardío:

Negro Bar Rey 's inmunidad hechizo niega numerosos desactiva, permitiendo la
maquinilla de afeitar para mantenerse al día con los enemigos.
La evasión de Butterfly hace que Razor sea más difícil de derribar para los
enemigos, para que pueda vivir y drenar más daño.
El cetro de Aghanim mejora la producción de daño de Eye of the Storm al
golpear a dos objetivos a la vez, además de ayudar a Razor a derribar edificios más
rápido.
Artículos situacionales:

Hood of Defiance protege a Razor contra el daño mágico con resistencia mágica,
absorción de daño mágico y regeneración de salud.
El Ciclón del Cetro de la Divinidad de Eul mantiene al objetivo en su lugar para
que Razor pueda continuar drenando su daño. Además, aumenta la velocidad de
movimiento para que Razor pueda mantener a los enemigos dentro del alcance,
además de proporcionar una forma de interrumpir la canalización como Town Portal
Scroll.
Helm of the Dominator ayuda a Razor a durar más en el carril, aumenta su
velocidad de ataque y le permite dominar a un creep para explorar, usar sus
habilidades o atacar.
Blade Mail disuade a los enemigos de atacar, lo que permite que Razor
permanezca con vida por más tiempo cuando usa Static Link y Eye of the Storm.
Shadow Blade permite a Razor usar y perseguir enemigos con Static Link y Eye
of the Storm con invisibilidad. Los enemigos no pueden oír ni ver los sonidos y los
efectos visuales de sus habilidades, pero igual harán daño.
Hurricane Pike aumenta el rango de ataque y los atributos de Razor, además de
darle una herramienta para escapar o posicionarse.
La Guardia de Shiva aumenta la defensa con armadura y aura que disminuye la
velocidad de ataque del enemigo. La habilidad activa ralentiza la velocidad de
movimiento del enemigo para mantenerlo dentro del alcance de la habilidad de
Razor.
La reducción de armadura de Assault Cuirass funciona bien con Eye of the
Storm. También proporciona velocidad de ataque y aura de armadura para mantener
con vida a Razor y a sus compañeros de equipo.
Eye of Skadi proporciona una cantidad considerable de salud y atributos, así
como una lentitud para mantener a los enemigos dentro del alcance.
Heart of Tarrasque le da a Razor durabilidad con fuerza y salud, lo que lo ayuda a
mantenerse con vida y a mantener activo Eye of the Storm el mayor tiempo posible.
Refresher Orb permite que Razor mantenga activas dos instancias de Eye of the
Storm al mismo tiempo, lo que inflige un gran daño y reduce la armadura.
Combinado con el cetro de Aghanim , Eye of the Storm puede golpear edificios con el
doble de frecuencia.

Como se Juega

Roles: Lleva un empujador nuclear duradero

Complejidad:

Estilo de El látigo que lleva a los muertos a través del Laberinto Estrecho trae tanto
juego: dolor en el campo de batalla. El Lightning Revenant irradia un campo de
plasma que impacta a los enemigos cercanos, una vez al expandirse y
nuevamente al contraerse. Se conecta a los héroes enemigos con un enlace

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