Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
La Reina de Sangre Lana'thel es una elfa de sangre convertida a la no-muerte por el Rey Exánime. Ahora
Nivel: ??
La Reina de Sangre aceptó sus tareas de supervisar las operaciones de la plaga en Azeroth. Cada vez
que veía su espada, le hacía recordar su anterior vida. Sin poder permitirse estas distracciones y con un
grito que retumbó en las profundidades de Corona de Hielo, destruyó Quel'dalar y lanzó sus fragmentos
Habilidades
Embozo de Pena: Un aura de pena y desesperación emana de la Reina de Sangre e inflige 4,500
Pacto de los Caídos Oscuro: Inflige 5,000 puntos de daño de las Sombras a tí y a los aliados no
vinculados cercanos. Este efecto se acaba cuando los objetivos vinculados se encuentran en un radio de
Espejo de sangre: Un 100% del daño que recibe se inflige a la fuente vinculada como daño de
causando entre 9,250 y 10,750 puntos de daño al objetivo y a los aliados a menos de 6 metros del
masa de sombras aparezca alrededor del objetivo y le inflija entre 2,313 y 2,687 puntos de daño de
Sombras cada 2 segundos. Esto va dejando nubes de sombras en el suelo que infligen daño a los
jugadores que permanezcan sobre ellas. (Inflige entre 2,775 y 3,225 puntos en el modo de 25 jugadores)
Mordedura Vampírica: Inflige entre 12,025 y 13,975 puntos de daño al objetivo y le inocula la
Esencia de la Reina de Sangre. (Inflige entre 13,875 y 16,125 puntos de daño en el modo de 25
jugadores)
durante un minuto. Aumenta el daño infligido en un 100% y un 15% del daño infligido por el
jugador, lo sana. Los ataques no causan amenaza. Pasados 75 segundos (60 en el modo de 25
Sed de sangre frenética: El jugador debe saciar su ansia de sangre (en 10 segundos) o
Mordedura Vampírica: Inflige entre 12,025 y 13,975 puntos de daño al objetivo y le inocula
sangre. No puede ser usado en Vampiros existentes. (Inflige entre 13,875 y 16,125 puntos de
En el Aire
Remolino de descarga de sangre: Crea una vorágine de descargas de sangre cada 2 segundos
durante 6 segundos. Cada remolino, lanza Descarga de sangre crepuscular al objetivo, al igual que
Estrategia
El combate contra la Reina de Sangre es bastante complicado teniendo en cuenta su ajustado tiempo de
enfurecimiento, los limitados intentos que tendremos para derrotarla y los vampiros. Es un combate muy
intenso para los sanadores, especialmente por el Embozo de pena, que infligirá daño de Sombras cada 3
No hay requisitos especiales de composición salvo la necesidad de usar 2 tanques. Son recomendables
auras de protección a Sombras e incluso pociones para los tanques, debido a la naturaleza del combate.
Posicionamiento
El tanque debe correr hacia la Reina de Sangre y colocarla de espaldas a la banda, bajo las escaleras. El
Tanque Secundario, debe quedarse justo encima del Tanque principal debido al Espejo de Sangre.
Los DPS cuerpo a cuerpo se deben colocar detrás de la Reina de Sangre, aprovechando al máximo la
distancia para nunca quedar cerca del tanque ya que de lo contrario podría recibir un daño inesperado.
Los DPS a distancia y los Healers, deben colocarse en semicírculo alrededor del tanque, con una
El Combate, en el suelo
Dado que sólo hay 6 minutos para derrotarla, tan pronto se inicie el combate, todos deberán comenzar a
hacer daño.
El cambio entre fases, se produce a los 2 minutos aproximados del inicio del combate en el que la Reina
de Sangre se alzará en vuelo. Tan pronto acabe, volverá al suelo con las mismas habilidades. Como
referencia, la Reina de Sangre no puede levantar el vuelo más de 2 veces ya que significará que habrá
Durante el combate, la Reina de Sangre usará Pacto de los Caidos Oscuro en 2 jugadores aleatorios (3
en el modo de 25) infligiendo daño a todos los jugadores que no estén enlazados, a menos de 10 metros.
Para acabar con el daño, los jugadores que tengan el efecto del Pacto deberán reunirse.
Es recomendable usar el centro de la habitación y colocar una Bengala o un teletransporte de Brujo, para
Sombras enjambradoras
Cada poco tiempo, Lana'thel lanzará Sombras Enjambradoras a un jugador aleatorio de la banda que
debe correr dejando las sombras por los bordes de la habitación, de manera similar a las Llamas de la
Los DPS cuerpo a cuerpo deben tener especial cuidado y moverse rápidamente, ya que podrían obligar
tiempo, aquí llega la explicación ya que entender esta mecánica, es la verdadera clave para acabar con
ella.
A los 15 segundos de iniciar el combate, la Reina morderá al jugador con mayor amenaza que no sea un
tanque, dándole la Esencia de la Reina de Sangre, aumentando su daño en un 100%, curándole un 15%
del daño que hace y haciendo que sus ataques no generen amenaza extra. Tiempo después de esto, el
jugador sentirá una Sed de sangre frénetica que deberá saciar en 10 segundos. Durante esos 10
segundos, el jugador tendrá una única habilidad en su barra: Mordedura Vampírica. El jugador deberá
morder rápidamente a un jugador que no tenga la Esencia de la Reina de Sangre usando esa habilidad
con uno de sus compañeros, ya que de lo contrario quedará bajo el control de la Reina de Sangre. El
jugador mordido recibirá a su vez la Esencia de la Reina de Sangre mientras que el Mordedor, renovará
la Esencia de la Reina de Sangre a duración completa y, una vez pasado el tiempo, el jugador se
volverá a sentir sediento. Hay que evitar morder a los Healers ya que no aumenta la sanación que
realizan y únicamente estarán recibiendo daño; los tanques deberán ser los últimos en ser mordidos ya
Pronto os quedaréis sin jugadores que morder y que pasarán a las filas de la Reina de Sangre si no se
hace correctamente.
Para aprovechar al máximo el daño, el jugador con mejor DPS debería ser el primero en ser mordido y el
Heroísmo/Ansia de Sangre debería ser guardado para el minuto 03:00 aproximadamente cuando haya
varios jugadores con los efectos de la Esencia de la Reina de Sangre, antes de que todos sean
controlados.
Combate, en el Aire
A los 135 segundos de iniciar el combate aproximadamente, Lana'thel correrá hacia el centro de la
habitación y saldrá volando. Tanques y DPS cuerpo a cuerpo deberán separarse y permanecer todos a
más de 6 metros (al igual que los DPS a distancia y Healers). La Reina de sangre comenzará a lanzar el
múltiples objetivos por lo que es muy importante, permanecer a más de 6 metros unos de otros.
Consejos rápidos y específicos de rol
Nunca dejes de revisar que estás a la distancia adecuada del resto de miembros de la banda. La gente
tiende a moverse mucho durante un combate y el Team Speak / Ventrilo será tu mejor arma para avisar al
Tanques
Colocáos los dos juntos para recibir el daño del Espejo de Sangre.
Aprovechad el tamaño de la Reina de Sangre, colocaos a la máxima distancia de los tanques posibles. Si
sois objetivos de Sombras Enjambradoras, ¡aprisa! si os quedáis mucho tiempo, podéis provocar que
DPS a distancia
Mantened la distancia en todo momento y aprovechad al máximo las habilidades especiales cuando
Healers
El daño de este combate es bastante alto pero sostenido. Es ideal que un Paladín con Señal de la Luz se
sanados un 15% del daño que hacen. Aseguráos de añadir el efecto a Grid o a vuestro addon de banda