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GDD Isaac Curi
GDD Isaac Curi
- Concepto Principal
Un universo donde empiezan a ocurrir cosas extrañas desde que una familia se muda a su nuevo
hogar y el menor encuentra un libro de ocultismo de una época antigua, que muestra cosas irreales
y de otros universos desconocidos y malignos .
Referencias
H. P. Lovecraft el despertar del Cthulhu, The Mist de Stephen king
Personaje
Protagonista: Sesbasar un niño de 13 años
Antagonista: Azathoth un demonio interdimencional que su fin es mezclar las realidades para poder
liberarse de su prisión ancestral y esparcir la locura y la oscuridad en todo el universo
Historia
los ascendidos son un culto de un mínimo de personas que se encargan de que las fuerzas ocultas y
desconocidas del universo se propaguen en nuestra realidad se hacen llamar los ascendidos
Mecánica / Controles
¿Cómo interactúa el jugador con el juego?
Manipulas un libro con distintos manuscritos y cada uno de ellos causa una habilidad dependiendo
de las imágenes que creas en tu entorno a causa de un sacrificio.
Movimiento
Movimiento "W,A,S,D" (Crtl para andar)
Cámara Ratón o "I,J,K,L"
Resetear la cámara Botón 3 del ratón o "O"
Cambiar objeto mano derecha "V"
Cambiar objeto mano izquierda "C"
Cambiar objeto consumible "F"
Cambiar hechizo "R"
Acciones
Interactuar "Q"
Usar Objeto "E"
Esprinta "W,A,S,D" + Espacio (Mantener)
Retroceder Espacio
Rodar "W,A,S,D" + Espacio
Saltar Correr + Espacio
Ataques Cuerpo a Cuerpo
Ataque Débil Click Izquierdo o "H"
Ataque Fuerte Click Derecho o "U"
Ataque en Salto"W,A,S,D" + Click Derecho
Ataque en Carrera Correr + Click Izquierdo
Ataque Rodando Rodar + Click Izquierdo
Desestabilizar "W" + Click Izquierdo
Bloquear Shift Izquierdo
Configuración / Funciones
Viaja alrededor de 7 escenarios distintos, se mueve como cualquier mortal con algo de agilidad para
esquivar, usa su libro para distorsionar la realidad y invocar creaturas o acciones que te ayudan en la
lucha contra los enemigos.
Arte
Estilo simbolista del siglo XIX, gótico, barroco.
Arquitectura / Desarrollo
Código y modelado 3D, Utilizare el motor gráfico Unity junto con Blender, Autodesk Maya, Visual
Studio y algunos programas de edición de música.
Uno de los más grandes desafíos seria terminar el juego en menos de 3 años por todo lo que
conlleva crear un vídeo-juego desde animaciones, modelos 3D, arquitectura y música original.
Otro de los problemas que veo es la controversia que puede generar este vídeo-juego.
MVP / Prototipo
Un joven que viajó a otra dimensión y tiempo, aprende a usar la física oculta para manipular la
realidad de su entorno a su favor
Aprisiona a Azathoth durante otros 10 mil años a costa de destruir su dimensión.
Calendario
Sería lanzado en otoño del 2023