Está en la página 1de 7

Alumno: Nelson Israel Ambriz Gameros.

ACTIVIDAD DE DESCRIPCIÓN Y COMUNICACIÓN SEMANA 2.

Actividad 1
Investiga y escribe una leyenda y un mito de tu comunidad e identifica sus
diferencias y similitudes, escríbelas en un círculo de Venn (Investiga que es
un círculo de Venn).

Leyenda de Enriqueta del Palapar de Tuxpan


Nayarit.
Cuenta la gente mayor que en la zona del Palapar que se encuentra
entre Tuxpan y Pozo de Ibarra, entre las horas de la medianoche a la
madrugada, se aparece una mujer muy bonita, toda vestida de blanco.
Ella es Enriqueta, un alma en pena, por algún pecado que ha cometido
del que nadie sabe porque ninguno que la haya visto ha tenido el valor
de preguntarle. Con Enriqueta te puedes llevar un susto enorme
porque si la miras a los ojos la verás convertirse en una víbora
gigante, luego te pondrás a gritar y huirás rápidamente del lugar.

Enriqueta sólo se aparece a los caminantes solitarios que no se han


acostado, nunca a los madrugadores que se acaban de levantar. Así
que, la próxima vez que visites a deshoras la zona, cuídate, observa
detrás de cada tronco de árbol, por encima de los arbustos, a la vuelta
de una curva o pasando por un vado del estero, podrías encontrarte
con Enriqueta. Si la ves salúdala de mi parte y, si tienes suficiente
valor, pregúntale qué le pasa; seguramente le ayudarás a descansar,
ésta peculiar mujer acostumbra aparecerse a los hombres campesinos
que por ahí trabajan, específicamente a las orillas de la Cañada del
Catrín, lugar que fue bautizado con ese nombre debido a que cada vez
que se mete el sol, se aparece también en ese lugar, un Catrín que
viste trajes de la época del siglo XIX.
Quienes han visto a Enriqueta y los que lograron superar la impresión,
corroboran que es una mujer muy hermosa, lo cual ha provocado que
algunos todavía deambulen por el Palapar, en estado de demencia
buscándola y muchos otros hasta se han quedado a dormir allá,
puesto que la leyenda asegura que quien logre cargarla, abrazarla o
llevarla en hombros a la iglesia del pueblo, se desharía del encanto y a
cambio le daría a su salvador, una buena recompensa en oro.

Mito de “La laguna de Tuxpan”


Alguna vez la laguna no existía, su lugar lo ocupaba el mercado y justo
en el centro había una hermosa parroquia, la más grande en miles de
kilómetros con un acabado estilo barroco.

Todos sus habitantes estaban llenos de alegría llevaban una vida


basada en paz y tranquilidad sobrevivían cultivando maíz y calabaza.

Hasta que en época de lluvias el cielo continuaba nublado y las


precipitaciones no cesaban, los terrenos llenos de matas que apenas
asomaban por encima de la tierra se pudrieron al no poder consumir
tanta humedad el pueblo cayó en una desesperación profunda e
intento recurriendo a todos los métodos posibles incluyendo orar y
pedir intervención divina.

El padre de aquella iglesia tan hermosa era un viejo que ya tenía


bastantes años encima, creía que dejaría de llover pronto así que
nunca abandonó su puesto tan importante que se le había asignado, al
contrario, todos los de más habitantes de este pueblo llamado Tuxpan
huyeron a las orillas de este, donde era más alto el relieve
contemplando así como las lluvias torrenciales destruían al que fue su
hogar por mucho tiempo, ahogando todas y cada una de sus
propiedades, sus negocios.

Aquel padre obstinado que nunca quiso salir de la parroquia se


percató de lo que sucedía muy tarde, cuando quiso escapar el agua le
llegaba arriba del cuello, ya era demasiado viejo y no pudo nadar
hasta la orilla, varios hombres nadaron hasta la parroquia para
brindarle ayuda pero solo lograron sacar del agua su cuerpo sin vida.

En algunas ocasiones en tiempo de sequía a veces y solo a veces se


alcanza a observar la cruz de aquella parroquia la que era una
majestuosa construcción.

LEYENDAS
MITOS
 Se
 Basados en
transmiten
hechos históricos.  Ficticio.
oralmente
de  Explicación
generación del origen del
 Personajes con y mundo.
características generación.  Intervención
sobrenaturales de los dioses.

 Ficticios.
Actividad 2
Investiga y escribe una fábula y una epopeya e identifica sus
diferencias y similitudes, escríbelas en un círculo de Venn.

Fabula “La hormiga y la paloma.”

Una paloma vio caer a una hormiga en un arroyo. La hormiga luchó en


vano por llegar a la orilla, y compadecida, la paloma dejó caer la hoja
de un árbol junto a ella. Aferrándose a la hoja como un marinero
náufrago, la hormiga flotó a salvo hasta la orilla.
La hormiga estaba muy agradecida con la paloma por salvarle la vida.
Al día siguiente, la hormiga vio a un cazador apuntando a la paloma
con una piedra. Sin pensarlo dos veces, se metió dentro del zapato del
cazador y le picó el pie, haciéndolo perder el tiro del dolor. De esa
manera, la hormiga salvó la vida de la paloma.
Moraleja: Una buena acción es recompensada con otra buena acción.

Epopeya de Gilgamesh

También conocido como el Poema de Gilgamesh, este relato está


compuesto por cinco poemas sumerios independientes y narra las
hazañas del rey Gilgamesh. Para los críticos,  es la primera obra
literaria que aborda la mortalidad de los hombres frente a la
inmortalidad de los dioses. Además, en esta obra aparece por primera
vez la historia del diluvio universal.

El poema narra la vida del rey de Uruk Gilgamesh que, como


consecuencia de su lujuria y maltrato hacia las mujeres, es acusado
por sus súbditos ante los dioses. En respuesta a estos reclamos, los
dioses le envían a un hombre salvaje, llamado Enkidu, para que lo
enfrente. Pero, a contramano de lo esperado, ambos terminan
haciéndose amigos y emprenden actos impiadosos juntos.

Como castigo, los dioses le dan la muerte a Enkidu, lo que lleva a su


amigo a embarcarse en la búsqueda de la inmortalidad. En uno de sus
viajes, Gilgamesh conoce al sabio Utnapishtim y a su esposa, que
tienen el don que el rey de Uruk anhela. De regreso a su tierra,
Gilgamesh sigue las instrucciones del sabio y encuentra la planta que
devuelve la juventud a aquel que la ingiera. Pero antes de hacerlo una
serpiente se la roba.

Así, el rey regresa a su tierra con las manos vacías, con mayor
empatía hacia su pueblo tras la muerte de su amigo y con la idea de
que la inmortalidad es patrimonio único de los dioses.

Fábula Epopeya.
 Personajes con espíritu
 Narrativas.
 Personajes heroico.
 Antiguas.  Se desenvuelve en viajes
animados y
 Escritas en y guerras.
hablan.
versos. 

 Toma temas
morales.
Actividad 3
Responde las siguientes preguntas:

1. ¿Te gusta leer?


Si, en general me gusta leer cualquier título que atrape mi
atención, o que alguien me haya hablado de ese libro de tal forma,
que algo llamó mi atención, su propuesta o su tema.

2. ¿Cuantos libros al año lees?


De 2 a 3 dependiendo de lo extenso que esté el libro o que tanto
me atrape la trama o su contenido.

3. ¿Qué tipo de libros te gusta leer?


Fantasía y Ciencia Ficción. Siento que he aprendido más sobre la
humanidad y nuestras sociedades a través de estos.

4. ¿Actualmente que libro estás leyendo?


En estos momentos estoy leyendo “Azteca” de Gary Jennings,
una novela histórica basada en el México prehispánico, cuenta la
historia de un joven mexica, desde su infancia en el apogeo de
dicha civilización, hasta la llegada de los conquistadores
españoles, pasando por sus aventuras y largos viajes a través de
todo el país.

5. ¿Compárteme una anécdota de un libro que


haya cambiado tu vida?
Es difícil que un libro no te deje al menos una sola enseñanza,
usualmente son redituables en la relación tiempo/aprendizaje

El Juego de Ender (Orson Scott Card): en la superficie puede


parecer algo trivial, pero encierra muchos temas importantes
sobre los que vale la pena reflexionar: la normalización y
percepción de la violencia, la guerra, la humanidad de personas
en situaciones extremas y muchas más. Un excelente libro para
leer un fin de semana; aunque pensándolo bien, en general todo
lo de Orson Scott Card es excelente.

También podría gustarte