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UNIDAD 4:
GEOMETRIA EN EL ESPACIO
(SISTEMA TRIDIMENSIONAL Y
OPERACIONES CON VECTORES)
Integrantes:
Alejandra Arismendi
Serwin Crespo
María Mujica
Nataly Rojas
Omar Terán
Sistemas tridimensionales de coordenadas
El punto P(a, b, c) determina una caja rectangular como en la figura 5. Si se traza una
perpendicular de P al plano xy, se obtiene un punto Q con coordenadas (a, b, 0) conocido como
proyección de P en el plano xy. De manera similar, R(0, b, c) y S(a, 0, c) son las proyecciones de P
sobre el plano yz y el plano xz, respectivamente. Como representaciones numéricas, los puntos (-4,
3, -5) y (3, -2, -6) se dibujan:
Ejemplo:
SOLUCION
Gráficamente la circunferencia 𝑥2 + 𝑦2 = 1, 𝑧 = 3
Gráficamente el cilindro 𝑥2 + 𝑦2 = 1
Dados dos puntos en el espacio A=(x 1, y1, z1) y B=(x2, y2, z2). La distancia entre estos puntos
se puede determinar aplicando el teorema de Pitágoras, donde la fórmula resultante es:
Ejemplo:
Vectores bidimensionales y tridimensionales
Ejemplo:
a) (AB) ⃗ b) (AC) ⃗
(BA) ⃗= - (AB ) ⃗= -u ⃗
Vectores en R^3
Componentes de un vector
A (4,-3,1) B (1,0,2)
(AB ) ⃗=(-3,3,1)
Operaciones básicas con vectores
Dado un vector (A ) ⃗(X1,Y1,Z1) y otro vector (B ) ⃗(X2,Y2,Z2), la suma de estos dos vectores
queda definida de la siguiente manera:
(A ) ⃗+ (B ) ⃗= (X1,Y1,Z1) + (X2,Y2,Z2)
= (X1+Y1,X2+Y2,Z1+Z2).
Sustracción de vectores
(A ) ⃗- (B ) ⃗= (A ) ⃗+ (- (B ) ⃗) .
Conmutativa: (A ) ⃗+ (B ) ⃗= (B ) ⃗+ (A ) ⃗
Asociativa: ((A ) ⃗+ (B ) ⃗) + (C ) ⃗= (A ) ⃗+ ((C ) ⃗+ (B ) ⃗)
Existencia del elemento neutro: (0 ) ⃗= (0,0,0). (A ) ⃗+ (0 ) ⃗= (0 ) ⃗+ (A ) ⃗= (A ) ⃗.
Existencia del elemento opuesto: si (A ) ⃗es un vector cualquiera su opuesto será-
(A ) ⃗: (A ) ⃗+ (- (A ) ⃗)= (A ) ⃗.
α . ((A ) ⃗+ (B ) ⃗)= (A .) ⃗α + (B ) ⃗. α
Producto Punto
Asimismo podemos expresar el producto punto de manera analítica tanto en dos como en
tres dimensiones argumentando que representa la combinación de los componentes de (A) ⃗y de (B )
⃗de tal forma que:
• (B) ⃗= AxBx + AyBy + AzBz
(A) ⃗
Por otro lado se nombre un teorema en base al producto punto, el criterio para vectores
perpendiculares, en donde se señala que dos vectores no nulos (A) ⃗y (B) ⃗son perpendiculares si y
solo sí la multiplicación de cada uno de sus componentes resulta 0, es decir:
0 = AxBx + AyBy + AzBz = (A) ⃗• (B) ⃗= |(A) ⃗| |(B) ⃗| cos(π/2)
Ejemplo:
Hallar el producto punto de dos vectores cuyas coordenadas tiene base en un sistema
tridimensional. Estos son: (1, 1/2, 3) y (4, −4, 1).
Conmutativa:
(A) ⃗• (B) ⃗= (B) ⃗• (A) ⃗
Asociativa
K • ((A) ⃗• (B) ⃗) = (A) ⃗• ((B) ⃗• K)
Distributiva
(C) ⃗• ((A) ⃗• (B) ⃗) = (A) ⃗• (C) ⃗+ (B) ⃗• (C) ⃗
Cuando se habla de la parte geométrica del producto punto se dice que |(A) ⃗| cos θ
representa el módulo de la proyección del vector (A) ⃗sobre la dirección del vector (B) ⃗, esto es
|(A) ⃗| cos θ = proyección AB, será igual a
(A) ⃗• (B) ⃗= |(B) ⃗| proy AB
Profundizando un poco más:
Producto cruz
El producto cruz o producto vectorial es una operación binaria entre dos vectores en un
espacio tridimensional. Si a= <a1, a2, a3> y b= <b1, b2, b3>, entonces el producto cruz de a y b es el
vector a x b= <a2 b3 – a3 b2, a3 b1 – a1 b3, a1 b2 – a2 b1>
Existe un recurso mnemotécnico para recordar la fórmula del producto vectorial, que se
basa en la notación de determinantes. La siguiente ecuación define una determinante de segundo
orden:
𝑎 𝑏
| | = 𝑎𝑑 − 𝑏𝑐
𝑐 𝑑
3 6
Por ejemplo: | | = 3(5) − (6)(−2) = 27
−2 5
Determinante de orden 3 se puede definir en términos de determinantes de segundo orden
𝑎1 𝑎2 𝑎3
𝑏12 𝑏2 𝑏3 = 𝑎1 𝑏 𝑏3 𝑏
| − 𝑎2 | 1
𝑏3 𝑏
| + 𝑎3 | 1
𝑏
| 𝑐 𝑐 2
|
𝑐 𝑐
𝑐1 𝑐2 𝑐3 2 𝑐1 3 𝑐1 2
3
1 2 −1
Por ejemplo: | 3 0 1| 0 1
=1| |−2 3 1 (−1) 3 0
+ | | |
|
4 2
−5 4 2 −5 2 −5 4
1. a × a = 0
2. a × 0 = 0
Teorema 3: Si θ es el ángulo entre a y b (de modo que 0 ≤ θ ≤ π), entonces |a x b| = |a| |b| sen θ
1. a × b = -b × a (anticonmutatividad)
2. (ca) × b = c (a × b) = a × (cb)
3. a × (b + c) = a × b + a × c (distributividad)
4. (a + b) × c = a × c + b × c (distributividad)
5. a. (b × c) = (a × b). c (triple producto escalar)
6. a × (b × c)= (a . c) b – (a . b) c (triple producto vectorial)
Ejemplo:
Demostración de la propiedad 5:
Si a = <a1, a2, a3>, b = <b1, b2, b3> y c = <c1, c2, c3>, entonces
= a1 b2 c3 – a1 b3 c2 + a2 b3 c1 – a2 b1 c3 + a3 b1 c2 – a3 b2 c1
= (a2 b3 – a3 b2) c1 + (a3 b1 – a1 b3) c2 + (a1 b2 – a2 b1) c3
= (a × b).c
Producto Triple
Sol: 𝑎 =
⃗𝑶⃗
⃗𝑷⃗= < 4, 5, 2 > , 𝑏 = 𝑶⃗𝑸⃗= < 5, −5, 7 >, 𝑐 =
⃗𝑶⃗
⃗𝑹⃗= < 2, −4, 3 >
−5 7 5 7 5 −5
𝒂. (𝒃 × 𝒄) = 4 5 2=4| |−5| |+2| |
5 −5 7
4 3 2 3 2 −4
2 −4 3
= 4(−15 + 28) − 5(15 − 14) + 2(−20 + 10)
= 52 − 5 − 20 = 𝟐𝟕
V= ǀa.(b × c)ǀ = 27
sssssss
ssssss