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Plan Ganador

Igor Smirnov

�Porque es tan importante la planeaci�n?


- Cuando conoces tu plan y el del tu oponenente tienes el control completo de la
posicion

Habilidad para planear, algo que hace la diferencia con los jugadores fuertes.

�Cuando debo componer un plan?


1. Tu deberias conocer el plan de juego antes de la partida.
2. Debes componer un plan cuando no sabes que hacer.

Una vez hayas compuesto el plan debes de hacer bastante rapido los siguientes
movimientos.

Cuando no sepas que hacer, no intentes enocntrar el movimiento correcto.


Encuentra el plan correcto y ejecutalo

3. Debes componer un plan despues de la apertura.


Hay que ejecutar las tareas principales nada mas en la apertura.

Debes crear un plan de ATAQUE

- Debes tomar un tiempo entre 5 y 15 minutos para componer un plan, pero despues
deberias de jugar mas rapido.

4. Cuando la posicion cambia, debes hacer ajustes en el plan.


La posicion cambia en dos casos:
- Un intercambio
- Un movimiento de peon
Cuando sucede esto debo pensar: �Mi plan continua siendo el mismo o debe de haber
algunas correcciones?

Lecci�n 2
Como componer un plan ganador
Existen solo 2 pasos para componer el plan:
1. Debes detectar la direccion de tu ataque (el objetivo del ataque)
- 3 posibles direcciones
- EL CENTRO
- Flanco de Rey
- Flanco de Dama
2. Debes encontrar la manera exacta de atacar en esa direccion (ese objetivo)

Centro:
El centro es la parte mas importante del tablero
Las piezas centralizadas tienen mayor actividad y dominan las piezas del
oponente
Tiene gran influencia en los flancos
Determina si un ataque por el flanco tendra exito o no
Un ataque de centro es mas poderoso que un ataque de flanco
Si puedes jugar en el centro �Hazlo!

Si tu oponente ataca en un flanco, debes atacar en el centro

�Es necesario poner peones en el centro?


No, no lo es. Es importante mantener el control de las casillas centrales,
no importa si se hace con piezas o con peones.

Hay dos maneras para explotar tu ventaja en el centro:

1. Puedes continuar tu ataque en el centro:


Crear un peon pasado y avanzarlo
Entrar a la fuerza en la posicion del oponente e iniciar un ataque directo a
su rey o sobre su material

2. Puedes redirigir tu ataque a un flanco

FLANCO:
Hay tres tipos de situaciones en las que puedes optar por el ataque en un flanco:
1. Cuando el centro esta cerrado
2. Cuando ya tienes ventaja o dominio en el centro.
3. Cuando tienes suficiente control sobre las casillas centrales como para que tu
oponente no pueda atacar ahi.

Leccion 3

Reglas especificas para el centro abierto

Hay 5 tipos de centro

1. Centro abierto:
Cuando no hay peones en el centro
*Si puedes jugar (atacar) en el centro hazlo!
*Es importante mantener el control de las casillas centrales (con las piezas o con
los peones)
1. Atacar en el centro y tratar de ocuparlo con tus piezas, este es el plan
correcto en posiciones con centro abierto
2. Despues de eso:
- Seguir atacando en el centro
- Transferir tu ataque a un flanco
�Sabes porque fue tan efectivo el ataque de las blancsas?
Ejecutaron el plan correcto: Ocupar el centro con sus piezas y luego usarlas
para un ataque directo.
EN LAS POSICIONES CON CENTRO ABIERTO, NO DEBES MOVER LOS PEONES.
PARA EL ATACANTE ES INUTIL, PARA EL DEFENSOR ES SIMPLEMENTE MALO.
Si quieres usar las debilidades del oponente, deberias de abrir el centro.

Resumen:
1. Debes atacar en el centro y trata de ocuparlo con tus piezas
2. Luego, debes usar tu potente posicion central para atacar en un flanco.
*Es importante no mover los peones.
*Si quieres usar las debilidades del oponente deberias abrir el centro.
Las posiciones con centro abierto son principalmente tacticas.

2. Centro cerrado:
Cuando ambos jugadores tienen cadenas de peones en el centro
Reglas especificas para centro cerrado.
Dado que el centro esta cerrado, atacaras en un flanco.
Elige el flanco en el que tienes ventaja en la actividad de tus piezas o donde
puedes
crear dicha ventaja.
+Usualmente sucede cuando tienes ventaja de espacio en un lado.
+ Donde "mira" tu cadena de peones centrales
�Como crear este ataque?
EN POSICIONES CERRADAS, DEBES USAR TUS PEONES.

En las posiciones cerradas es dificil atacar las debilidades.


Por eso NO debemos tener demasiado temor de crearnoslas.

El atacante debe moverlos, el defensor puede hacerlo.

�Que es lo que que vas a atacar con un asalto de peones?


Debes atacar la base de la cadena de peones centrales de tu oponente
Conclusiones:

Hay dos posibles planes para las posiciones con el centro cerrado:
1. Un ataque en el flanco donde tienes ventaja.
*Atacar la base de la cadena de peones del oponente
2. Un ataque a la cabeza de la cadena de peones del oponente.

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2 reglas especificas:
*Es importanten mover tus peones. El atacante debe hacerlo, el defensor puede
hacerlo.
*Por lo general, es imposible defender; por lo tanto es necesario crear un
contraataque.

Los dos centros mas importantes son estos dos el abierto y el cerrado.

3. Centro estatico:
uno o dos peones en el centro y no esta totalmente cerrado
Reglas especificas para el centro estatico
�Que deberias hacer en posiciones con centro estatico?
Cuales son los centros estaticos?
Hay peones pero tambien hay espacio
El centro estatico es algo entre un centro abierto y uno cerrado.
Aqui rigen reglase similares
�Que deberias hacer en las posiciones con el centro estatico?
*Debes jugar en el centro
�Exactamente COMO deberias jugar en el centro?
hay dos cosas principales que deberias realizar en posiciones como estas:
*Luchar por el control de las columnas centrales abiertas
*Poner tus piezas en las casillas que estan protegidas por tus peones centrales
(Piezas menores)

*Cuando ya tienes ventaja en el centro, puedes continuar con un ataque ahi o


transferir el
ataque a un flanco.
*Puedes mover tus peones del flanco (jugar en ese flanco) pero solo cuando tienes
un
control suficientmente bueno sobre el centro

Conclusiones:
Juega en el centro
*Lucha por el control de las columnas centrales abiertas
*Ubica tus piezas en las casillas protegidas por tus peones centrales
+Cuando tu oponente cubre las debilidades, al mismo tiempo crea nuevas
debilidades mas significativas.
+El centro estatico es algo intermedio entre un centro abierto y uno cerrado,

es por eso que aqui rigen reglas similares.


4. Centro de peones
Alguno de los jugadores tiene peones en el centro y el otro no
Reglas especificas para el centro de peones
Planes tipicos
+El bando con peones centrales ciertamente deberia usarlos, debes avanzar
tus peones centrales para conseguir mas espacio y el dominio posicional.
+�Como luchar contra el centro de peones del adversario?
Realmente debes luchar contra el centro del oponente:
- Atacarlo y destruirlo
- Bloquearlo
"Es bueno tener un centro de peones y es una ventaja"
No siempre es cierto

Otra regla:
El centro de peones te otorga ventaja CUANDO ESTA BIEN APOYADO POR TUS PIEZAS
De lo contrario es una debilidad y un objetivo facil para un ataque
Conclusiones:
+ El bando con peones centrales debe avanzarlos para obtener dominio.
Luego puede continuar el ataque en el centro o transferir el ataque a un
flanco.
+ El otro bando debe atacar el centro de peones del oponente para:
-Destruirlo
- Bloquearlo
Un centro de peones que ha sido "fijado" no permite abrir la posicion para crear
un ataque. Normalmente no es peligroso.
Al bloquear el centro de peones de tu oponente, estas ubicando tus piezas en las
excelentes
casillas centrales.
Es importante jugar VIGOROSAMENTE en posiciones con centro de peones

5. Centro Dinamico
Posicion central no se ha definido
Reglas especificas
Ni siquiera es un tipo de centro, simplemente describe una situacion poco clara,
donde el tipo de centro no se ha definido todavia.
Tal situacion dara lugar a uno de los tipos de centro bien conocidos.

�Que deberia hacer en posiciones con centro dinamico?


Debes atacar en el centro y tratar de conseguir una de las construcciones centrales
favorables.
Debes tener mucho cuidado con los movimientos de los peones en los flancos, mejor
no muevas los peones de tus flancos
Si tu oponente trata de crear un ataque a un flanco, debes tratar de dar un
contragolpe en el centro
Es bueno mantener la tension

Conclusiones:
- Debes atacar en el centro y tratar de conseguir una de las construcciones
centrales
favorables.

Reglas especificas:
1. Debes tener mucho cuidado con las jugadas de peon por los flancos
2. Dado que no hay contacto directo con las piezas del oponente, puedes preparar
la ejecuci�n de tu plan minuciosamente.
3. Es bueno mantener la tension porque hace mas dificil la tarea de tu oponente.
Leccion 8
Dos claves universales:
Primero al plan general:
Hay dos pasos para componer un plan:

1. Debes determinar la direccion del ataque (el objetivo del ataque)


2. Debes encontrar la manera exacta de atacar en esa direccion (ese objetivo)

Todas las lecciones anteriores se dedicaron al paso 1.


Dos ideas adicionales referente a la direccion del ataque:
1. Debes usar las debilidades del oponente
2. Debes usar tus ventajas

1. Las debilidades del oponente son los objetivos de ataque concretos. Son
los
objetivos de ataque mas faciles.

2. Debes usar tus ventajas: Se llama ventaja porque tu oponente no tiene


contraparte.

El no tiene manera de oponerse a tu ventaja.

Debes usar tus ventajas:


Una ventahja de espacio
Una ventaja de actividad
material
una piezasin contraparte
Una mayoria de peones

Conclusiones:

2 pasos para un plan

1. Debes determinar la direccion del ataque (Objetivo)


Flanco de dama, Centro, Flanco de rey
Centro siempre es preferible

2 ideas adicionales:
Usa las debilidades de tu oponente
Usa tus ventajas

Leccion 9
Como ejecutar tu plan ganador
Debes enfocar tu atencion en cada una de tus piezas y estudiar como puede esa pieza
ayudar a ejecutar tu plan.

Consejo
Pensar de manera organizada
Al pensar respecto a tus piezas debes de pensar en cada una empezando por la de
mayor valor
continuando con la que sigue.

Antes de enfocar tu atencion en cada una de tus piezas y estudiar como puede
esa pieza ayudar a ejecutar tu plan.

Hay que hacerse una pregunta adicional:


�Cuales intercambios son buenos para mi en esta situacion?
Dos recomendaciones:
*Cuando eres el atacante, DEBES avanzar los peones. Cuando eres el defensor
NO debes moverlos.

3 etapas para la realizacion de un plan:


1. Concentracion de piezas
2. Creacion de debilidades en la posicion del oponente.
3. Penetracion de la defensa del oponente

Conclusiones:
Durante el segundo paso de la planeacion debes enfocar tu atencion en cada una
de tus piezas y estudiar como puede esa pieza ayudar a ejecutar tu plan.
*Hazlo de manera organizada
Partiendo de la pieza de mas valor

�Cuales intercambios son buenos para mi?

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Resumen general:
2 pasos para componer un plan:
1. Debes determinar la direccion del ataque (objetivo del ataque)
2. Debes encontrar la manera exacta de atacar en esa direcci�n (ese objetivo)
El primer paso determina que vas a atacar, el segundo como lo vas a hacer.

Paso 1.
3 posibles direcciones de ataque:
1. CENTRO
2. Flanco de Dama
3. Flanco de Rey
Si puedes jugar a atacar en el centro, HAZLO
2 ideas adicionales:
- Usa las debilidades de tu oponente
- Usa tus ventajas
Luego de determinar que atacar, hay que ver como hacerlo y nos vamos al paso 2.

Paso 2.
Debes enfocar tu atencion en cada una de tus piezas y estudiar como puede
esa pieza ayudar a ejecutar tu plan.
*Hazlo de una manera bien organizada
Partiendo de la de mayor valor.

Cuando ejecutes los dos pasos de la planeacion, tendras tu PLAN GANADOR

*Hay que resumir tu plan en una o 2 frases*

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Un gran maestro ejecuta su plan (CUALQUIER PLAN) al maximo insistentemente.


Tu plan debe ser concreto al maximo.
Debes conocer tu plan y el plan de tu oponente
Cuando conoces tu propio plan, tienes el 50% de control sobre la situacion
Tu plan+ el plan del oponente: 100%
Si no puedes encontrar un buen plan, debes evitar el plan del oponente

�Que pasa con la defensa?


El ataque es lo mas importante en el ajedrez --->
debes pensar en ello mas que en ninguna otra cosa

Despues de cada movimiento de tu adversario debes preguntarte:


�Cual es la idea de ese movimiento de mi oponente?

chess-teacher.com/blunders

Debes pensar acerca de tu plan y respecto al del adversario tambien

Si piensas de la manera correcta, resolveras el problema de la defensa de manera


automatica

�Que deberias hacer si no puedes encontrar el plan adecuado?


1. Evitar el plan del oponente
2. Componer un plan en posiciones estanles o inclinarte por el calculo
y los principios estrategicos generales en posiciones complicadas.
3. Si no puedes componer ningun plan, entonces componer CUALQUIER plan y
ejecutarlo
con insistencia.
4. Ofrecer tablas inmediatamente.

Si tu oponente no tiene contrajuego, debes jugar lentamente y preparar tu plan lo


mejor que puedas.
1. Cuando intentas usar diferentes amenazas sencilas, puede que funcionen
inmediatamente.
2. Es muy desagradable para tu oponente

No te desvies de tu plan por tratar de crear una celada.


Error tipico de principante.

Piensa en la planeacion durante el tiempo de tu oponente.

El tiempo de tu oponente:
- Define la direccion de tu ataque
- Piensa en el centro
- Busca las debilidades del oponente
- Detecta las mejores casillas para que tus piezas ataquen esas debilidades
- y asi sucesivamente

**** Tu atacas al rey del oponente PARA OBTENER UNA VENTAJA POSICIONAL****

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+ Practica las recomendaciones de este curso
+ Estudia las diferentes posiciones tipicas
+ Juega diferentes posiciones y usa diferentes planes

* Un gran maestro ejecuta su plan (Cualquier plan) al maximo de manera insistente


* Si tu oponente no tiene contrajuego, deberias jugar lentamente y preparar tu plan
tanto como puedas
* No te desvies de tu plan por tratar de crear una celada

*Si no puedes encontrar el plan correcto:


- Evita el del oponente
- Orientate con los prinicpios estrategicos generales y el calculo en
posiciones complicadas
- Elige cualquier plan y ejecutalo con insistencia
- Ofrece tablas inmediatamente
RECOMENDACIONES ESPECIALES
- Tu plan debe ser concreto al maximo
- Debes conocer tu plan y el plan de tu oponente
- Si piensas de la manera correcta, resolveras el problema de la defensa
automaticamente
- Piensa en tu plan durante el tiempo de tu oponente
- Tu atacas el rey del oponente para obtener ventaja posicional

COMO MEJORAR TUS HABILIDADES DE PLANEACION


- Entrena las ideas de este curso
- Estudia diferentes posiciones tipicas
- Juega diferentes posiciones y utiliza diferentes planes diferentes

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