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Grupo: IDI 9B
Fecha: 07/06/2021
Índice
Investigación previa 3
Que es estética 3
Diseño y creación 4
La eficiencia funcional 10
Resultados 28
Conclusión 29
Investigación previa
Que es estética
La estética es la rama de la filosofía que se caracteriza por estudiar cómo el ser humano
descifra el conocimiento sensible desde la esencia y la percepción de aquello que
denominamos belleza, así mismo la estética también se relaciona con los estudios del arte por
lo que muchos se refieren a esta como la filosofía del arte. De allí que el estudio de la estética
se relaciona con las sensaciones y las percepciones que desarrolla cada individuo y que
emplea en determinadas situaciones, por ejemplo, cuando contempla la naturaleza, un objeto,
obra o ser vivo. Esto hace que su definición sea compleja, ya que su objetivo es analizar la
estética desde nuestros razonamientos, experiencias y juicios personales, los cuales están
condicionados por la manera en que apreciamos lo que nos rodea.
Los juicios estéticos y experiencias estéticas van más allá de desarrollar una idea o concepto
de belleza sobre la naturaleza u objetos. Son reflexiones que parten de las percepciones
sensoriales y del conocimiento previo, los cuales permiten destacar las características que,
según cada individuo, sobresalen bien sea por bonito, elegante, feo o grotesco.
Incluso, si nos referimos a un momento determinado de la historia se puede apreciar cómo
ciertos movimientos artísticos han respondido a una serie de necesidades expresivas propias
de una época, por tanto la estética es variante puesto que es adaptativa y tiene la capacidad de
evolucionar a través del tiempo.
Diseño y creación
Identificamos al Diseño Industrial como una disciplina que se sustenta en las capacidades
creadoras del ser humano. El concepto de creación o como se usa cada vez más, la
“creatividad”, se refiere a cierta capacidad intrínseca a la mente humana y ha sido desde
siempre materia de discusión entre los filósofos, pero ahora es mayormente materia de
estudio para los expertos en las ramas de las neurociencias, así como de la psicología, la
fisiología y la antropología.
El diseño industrial maneja cuatro Factores Condicionantes. Sabemos que todos incluyen
significados más amplios, pero aquí los habremos de identificar con los términos que ya son
costumbre en el gremio del diseño. Se mencionan en el orden que indica su grado de
complejidad por los aspectos que incluyen. Los primeros, Técnicos, son de menor
complejidad porque sus valores son tangibles, cuantificables y se fundamentan en lo físico-
matemático.
Los factores Humanos incluyen conceptos de tipo intangible, subjetivo e imposible de
cuantificar con certeza.
● Factores de la Producción. Condicionan la realización física del objeto producto
y su ubicación en el mercado. Incluye todos los motivos, objetivos y métodos de la
actividad empresarial, la organización industrial y las
tecnologías para transformación de materiales, su lenguaje es el de las disciplinas de
tipo económico-administrativo.
● Factores de la Función. Se refieren al cumplimiento del cometido, trabajo y
desempeño del Objeto-producto. Su lenguaje se integra a los objetivos y métodos
físico matemáticos de las ingenierías.
● Factores Ergonómicos. Se ubican en la relación entre el usuario, el objeto y el
entorno físico donde sucede la acción. Sus objetivos y métodos corresponden a las
ciencias que estudian al ser humano, la antropología, la fisiología, la psicología y la
medicina del trabajo.
● Factores Estéticos. Relativos al impacto emocional y simbólico del Objeto-
producto. Se estructura alrededor del lenguaje de lo intrínsecamente humano, aquello
que atañe a su ser anímico y que responde a los motivos, objetivos y métodos del
saber filosófico respecto a la estética, la semiología, las ciencias de la comunicación,
la psicología y los principios de las artes plásticas e integran el Sistema Hombre-
Objeto- Cultura, que hace al Objeto-producto materia de interés estético.
La forma es un atributo común a todos los objetos artificiales, pues los objetos se interpretan
conceptualmente a partir de la percepción. Por tanto, el término forma debiera tener una
implicación más amplia y que trasciende a la de configuración, puesto que abarca a la
definición de un suceso o acto humano, el de percibir. Como vemos, la forma es una
constante que permanece aunque los elementos configurativos puedan ser modificados, de
manera que la forma que define a los objetos útiles está en la posibilidad de su existencia que
a su vez deriva o se debe a las necesidades y deseos que les han originado. Cuando no
tenemos la herramienta específica, en un momento dado y por necesidad, una piedra puede
adoptar la forma de martillo sin perder su configuración. El concepto de forma incluye
también a la relación que establece la que contemplamos con otras formas del contexto en
que se ubica y con la cultura en que tal objeto es interpretado y utilizado. La pluma de ave,
órgano del ser viviente, se convirtió en forma para el ornato del vestuario y luego obtuvo las
características para considerarse como la forma de un objeto para escribir.
Podemos decir que en el contexto del diseño industrial, el concepto de forma corresponde al
todo gestáltico que organiza a los elementos de un objeto para que cumpla con todas sus
funciones. La forma de un objeto es consecuencia de sus funciones, es aquello que nos las
presenta de manera organizada y permanece aunque se cambien algunos de sus elementos. A
partir de estas afirmaciones, podemos considerar que el trabajo del diseñador se orienta hacia
el cambio de esos elementos, de modo que sin cambiar la forma original de un objeto, se
generan nuevas configuraciones, entendiendo al término configuración como la disposición
material que será la característica perceptible de ese objeto ya modificado, la configuración
otorga valor simbólico al objeto en una determinada cultura. El diseñador es un generador de
configuraciones, esta labor es su materia de trabajo y
en ella se centra para desarrollar sus proyectos de diseño, esta es una característica
definitoria que identifica a todas las disciplinas que se identifican con este nombre.
Es en EUA, entre los años 1920 y 1930 que inicia el estudio de la Ingeniería Humana
(Factores Humanos), con relación a este tema Gerardo Rodríguez (2011, 21) expresa que
surgen estos estudios interdisciplinarios a partir del Sistema Americano de Producción, con el
objeto de mejorar los procesos laborales y la participación del ser humano en éstos. Estas
investigaciones se desarrollan en espacios como la industria, salud, aerodinámica y ámbito
militar por medio de la Ingeniería y Psicología.
Por lo tanto, el diseño funcional va de manera paralela a los estudios de la Ergonomía, con
propuestas acordes a sus dimensiones antropométricas, características fisiológicas,
percepciones culturales y procesos cognitivos. Estos últimos a partir de la Ergonomía
cognitiva, disciplina encargada de investigar los procesos mentales que intervienen en una
tarea específica, en la que el usuario utiliza un espacio, y producto de diseño.
Propuestas de diseño del envase - DEO
Diseño base o previo
Propuesta #1
En esta propuesta se muestra el modelado en CAD y boceto en las imágenes a continuación,
sobre la mejora de este prototipo con las imágenes anteriores se crea una base no extra si no a
la misma esfera, brindando una mejor vista y ergonomía para el usuario ya que el anterior
modelo no se podía estar en un solo lugar, si no que estaría rondando, otra de las cosas es que
no tiene cierre lo que se implementó en un sistema parecido al envase de los premios de
huevos kinder que sería a presión,como también no tendría uso de algun pegamento ya que el
tuvo que unen las dos piezas entra a presión, así teniendo una mejor limpieza a la vista del
producto.
Propuesta #2
Otra de las propuestas sobre el producto se muestra en las siguientes imágenes sobre el
boceto, modelado CAD, sobre una mejora del diseño anterior del desodorante “DEO”.
Se añadió una base sostenible: sigue manteniendo su formas esférica original sin embargo se
le hizo una mejora para que la forma esférica no ruede.
La segunda mejora es la forma de abrir el producto, se conoce la forma comúnmente de los
desodorantes que son una rosca, esta propuesta busca una forma sencilla de abrir la cual es
muy simple solo hay que levantar la tapa.
Bocetos
Vistas CAD
Bocetos en CAD
Propuesta #3
Esta propuesta sigue la línea del diseño base, pero sí representa un cambio drástico y
creativo, por lo que no se quiso dejar de incluir en las propuestas, ya que sigue siendo
atractiva la idea, aunque no sea tan viable como opción definitiva.
Se comenta que representaría un cambio drástico, ya que para su realización, se tendría que
hacer uso de un material flexible de alta resistencia como un silicon, dejando aun lado la idea
de usar un material biodegradable y congruente con la visión de la empresa.
Este envase plantea que para su uso y aplicación del producto, este sea estrujado entre los
dedos y la presión provoque que el contenido salga por los tres orificios clásicos de la
imagen establecida de un coco. Además de servir como dosificador del producto y que solo
el producto que se va utilizar tenga contacto con la piel, evitando así la contaminación del
producto, también se sabe que el uso del silicon en productos de belleza y de cuidados de la
piel, es un material atractivo por sus propiedades higiénicas.
Boceto a mano
CAD
Propuesta 3.1
Así como se plantea una propuesta que sigue el diseño base con cambios en el material y el
funcionamiento, se tiene la siguiente propuesta, más que nada en la consistencia del
desodorante, basado en un producto reciente llamadas bolas de limpieza facial, las cuales
lucen así:
Este diseño, más que ser de un envase podría ser una forma de presentación del producto un
tanto de “moda”.
Esta presentación permite seguir haciendo alusión a un
coco, haciendo no tanto uso a un envase, sino más de
un empaque. Como se muestra en la imagen, esta
presentación permite interactuar directamente con el
producto.
Lo interesante de esta propuesta es que no
necesariamente tiene que ser idéntico a las bolas de
limpieza facial, sino que este mismo, se puede
almacenar dentro de uno de los envases específicos
propuestos en este documento y así facilitar la vía de
administración del desodorante.
Propuesta #4
A continuación se muestran las imágenes del boceto y modelado CAD de una de las
propuestas en cuanto a la mejora estética del envase del producto, siendo la adición de otra
forma de cierre desarrollada en la parte superior del envase con una extrusión rectangular, y
esta misma al momento de ser cerrado el envase será insertada en la parte inferior del envase.
Esto se realizó por la razón de que el modo de cierre anterior se considera sencillo y al
momento de añadirle esta forma quedaba más seguro el contenido del desodorante.
La segunda mejora que se añadió fue en cuanto a la estética de dicho envase, colocando en la
parte superior la palabra “DEO”, la cual es el nombre de la marca, esta en letras de color
verde, lo cual hace alusion a la naturaleza dados los ingredientes naturales por los que esta
compuesto el desodorante. Esto, para hacer que sea más conocido el nombre de la marca y
sea fácil de recordar al ver el envase.
Bocetos
Resultados