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Actividad 3:
Permutaciones.
Especificaciones de entrega
I. La actividad debe ser entregada en la semana vigente a partir de la fecha de activación, de lo contrario
cada semana de retraso será penalizada de acuerdo con el criterio del docente.
II. Podrás realizar esta actividad en formato digital, o bien descarga e imprime el documento para que
puedas resolverlo a mano; si no te es posible imprimirlo, puedes transcribir a mano en tu cuaderno
o en hoja blanca. Es importante mencionarte que se tomará en cuenta la calidad y limpieza de la actividad
enviada.
III. Coloca en la parte superior de cada hoja utilizada tu nombre completo y matrícula.
IV. Deberás subir un solo archivo en formato PDF. (Si la realizas a mano deberás escanear e incluir todas las
imágenes en un solo archivo en formato PDF).
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Probabilidad y Estadística 2
Expediente: 18100024
Nombre: Victor Hugo Alvarez Quezada
Grupo: 604 matutino
Instrucciones
Una vez vistos los materiales de apoyo realiza lo que se indica a continuación.
I. Resuelve los siguientes ejercicios en forma clara y concreta.
b) 𝑃35 =
n: 5
r: 3
5 5 120 5𝑋4𝑋3𝑋2𝑋1
5P3: − (2) : : 60 : 5 𝑋 4 𝑋 3: 60
(5−3) 2 2𝑋1
c) 𝑃413 =
n: 13
r: 4
13 13 13 𝑥 12 𝑥 11 𝑥 10 𝑥 9 𝑥 8 𝑥 7 𝑥 6 𝑥 5 𝑥 4 𝑥 3 𝑥 2 𝑥 1
13P4: − (9) − : 13 𝑋 12 𝑋 11 𝑋 10: 17160
(13−4) 9 𝑋 8𝑋 7 𝑋 6 𝑋 5 𝑥 4 𝑥 3 𝑥 2 𝑥 1
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Probabilidad y Estadística 2
10
d) 𝑃210 =
(10−2)
− (10
8)
− 10 𝑋89𝑋𝑥78𝑋𝑥67𝑋𝑥 56 𝑥𝑥 45 𝑥𝑥 34 𝑥𝑥 23 𝑥𝑥 12 𝑥 1 : 10 𝑋 9: 90
6 6𝑥5𝑥4𝑥3𝑥2𝑥1 6𝑥5𝑥4𝑥3𝑥2𝑥1
e) 𝑃66 = : : : 720
(6−6) 1 1
41 41 41 3.345
P 2 : (41−2): : : 1.67263
(39) 39
3. Los juegos de placas de automóvil en el Distrito Federal constan de 3 dígitos seguidos de 3 letras, si se disponen de los
dígitos del 0 al 9 y de las 26 letras del alfabeto y además el primer dígito no puede ser cero y la primera letra de las placas
debe ser de la A a la W. ¿De cuántas formas diferentes se pueden obtener los arreglos de dígitos y letras para las placas
en el D.F.?
N: 9 x 10 x 10 x 24 x 26 x 26
N: 900 x 16224
N: 14.601.600 placas
Conclusión: las permutaciones son agrupaciones en las que importa el orden de los objetos. Las combinaciones son
agrupaciones en las que el contenido importa, pero el orden no. Dos eventos son dependientes si el estado original de la
situación cambia de un evento al otro, y esto altera la probabilidad del segundo evento por lo cual nos da la reflexión a la
pregunta 3 “los juegos de placas…”, me imagino que con esta actividad nos diéramos cuenta de las diferentes variaciones
que pueden surgir en un problema y conclusiones a respuesta de la pregunta.
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