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UNICEN
SOCIOLOGIA JURIDICA
TEMA: TRIBUS URBANAS
"LOS GAMERS”
INTEGRANTES:
MIGUEL ANGEL MARTINEZ
RUTH CIELO MANCILLA
MAYA ALEXANDRA PEREIRA
LUZ UGARTE
LOS GAMERS
Índice
• 1 Clases
• 1.1 Por preferencias del jugador
• 1.2 Según plataforma
• 1.3 Lenguaje y términos
• 2 Ciberatletas
• 3 Véase también
• 4 Referencias
1 Clases
Los grupos distintivos son:
• Profesional: se caracteriza por ser un gamer con habilidades extraordinarias
para jugar, y por ello, es considerado un jugador experto por la comunidad.
Un gran grupo de estos jugadores logran ganar dinero por sus habilidades,
integrarse a un equipo y participar en torneos.
• Duro o hardcore : se caracteriza por ser un jugador que dedica muchas
horas al día a jugar videojuegos. Busca mejorar constantemente y tener
puntuaciones máximas. Este jugador no queda satisfecho con terminar un
videojuego de manera habitual pues busca siempre conseguir todo lo que
se pueda en una alta dificultad y con grandes retos. Es competitivo y busca
demostrar sus habilidades para así poder ganar dinero o en campeonatos.
Este jugador es verdaderamente aficionado a los videojuegos, no busca solo
un medio de entretenimiento sino un reto o una aventura y de ser posible
hacerlo un estilo de vida. A veces es considerado despectivamente nerd o
persona sin vida social.
• Regular: muchas personas no consiguen encajar en la categoría de jugador
duro, pero a su vez tampoco en jugadores casuales, para estos se asigna el
término de jugador regular, el cual se refiere a un jugador que juega de
manera habitual, tiene ciertos conocimientos de los videojuegos, pero no
busca un gran reto como el jugador duro. Es competitivo pero no tienen
interés en ser el mejor.
• Casual: se denomina así a aquel individuo que no está comprometido
propiamente a conseguir todos los objetivos posibles en un juego. Además,
este jugador no suele emplear mucho tiempo en un juego dado,
caracterizándose, en muchos casos, por jugar a muchos juegos, pero
durante poco tiempo o en intervalos irregulares. Un gran grupo de ellos no
tienen interés en mejorar sus habilidades ya que lo consideran solo un
pasatiempo. También se puede usar el término Poser para referirse a el de
un modo despectivo.
Ciberatletas
Véase también: Deportes electrónicos
El ciberatleta (pro gamer en inglés) es un tipo de jugador de videojuegos
profesional y que les pagan por ello. También se dedica a descubrir glitches
(errores de juego) y pensando en cómo utilizarlos en estrategias en contra de los
adversarios. Con la aparición de Internet y los juegos en línea, más y más gente
comenzó a conocerse por medio de los juegos, compitiendo, probando nivel,
pasando el tiempo libre o simplemente viendo jugar a otros, comenzaron a
aparecer torneos no oficiales que se hacían entre amigos para ver quién era
mejor.
Este nivel de competición llegó al punto en el cual los jugadores entrenaban a
diario para ser mejor que los demás. Estos torneos fueron creciendo en
popularidad dándose a conocer por empresas productoras de hardware y
software los cuales comenzaron a patrocinarlos.
Con el auge de los torneos de videojuegos, se empezaron a denominar deportes
electrónicos. De ello surgieron empresas y ligas profesionales con sus propias
reglas y normas, haciéndolos oficiales y consiguiendo patrocinios que hasta el
momento han alcanzado cifras de millones de dólares en premios entregados a los
jugadores[cita requerida]. Al existir empresas que patrocinan este tipo de
competiciones, los jugadores han tenido que tomar una rutina de entrenamiento
físico[cita requerida] y estratégico para las mismas como sucede en cualquier deporte
olímpico. De ahí surge el término ciberatleta.
Los ciberatletas más conocidos son los videojugadores de Corea del Sur.
Patrocinados por sus empresas, los jugadores viven en pisos especiales para
entrenar a diario en los juegos, como es el caso del videojuego de PC StarCraft.
En las World Cyber Games es donde se juntan los mejores jugadores de cada país
con el objetivo de conocer quién es el mejor en el juego en que participan. Los
juegos suelen ser StarCraft: Brood War, Warcraft III, Unreal Tournament, Quake
Live, StarCraft II, Counter Strike, Dota 2, Gears of War 3, Halo: Reach, Halo:
Combat Evolved, League of Legends, Minecraft y Fortnite.